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	<title>Yoshito Okamura Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Nächste Dengeki PlayStation soll Atelier-Spiel enthüllen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2016 15:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die nächste Ausgabe der Dengeki PlayStation, die am 26. Mai erscheint, soll den neuen Titel der Atelier-Serie enthüllen. Diese Nachricht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/naechste-dengeki-playstation-soll-atelier-spiel-enthuellen/">Nächste Dengeki PlayStation soll Atelier-Spiel enthüllen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die nächste Ausgabe der Dengeki PlayStation, die am 26. Mai erscheint, soll den neuen Titel der Atelier-Serie enthüllen. Diese Nachricht stammt aus der Produktbeschreibung der kommenden Ausgabe, die über <a href="http://7net.omni7.jp/detail/1202680803" target="_blank">7net Shopping</a> geteilt wurde. Bereits in der Weekly Famitsu bestätigte Gust, dass Yoshito Okamura als Produzent an einem neuen Teil der Reihe arbeitet.</p>
<p style="text-align: justify;">Der aktuelle Ableger, <strong>Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book</strong>, erscheint am 7. Juni in Nordamerika und am 10. Juni in Europa für PlayStation 4 und PlayStation Vita. Seit November 2015 ist das Spiel in Japan für PlayStation 3, PlayStation 4 und PlayStation Vita erhältlich.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/05/new-atelier-game-teased-next-week-dengeki-playstation" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Gust: Ein neues Atelier-Spiel wird bald angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2015 14:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akira Tsuchiya]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Keisuke Kikuchi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor wenigen Tagen stellte Gust mit Yoru no Nai Kuni eine neue IP vor. Fans der traditionsreichen Atelier-Serie müssen sich aber keine...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/gust-ein-neues-atelier-spiel-wird-bald-angekuendigt/">Gust: Ein neues Atelier-Spiel wird bald angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor wenigen Tagen stellte Gust <a href="http://jpgames.de/2015/05/gust-stellt-yoru-no-nai-kuni-fuer-ps4-ps3-und-ps-vita-vor/">mit Yoru no Nai Kuni eine neue IP vor</a>. Fans der traditionsreichen Atelier-Serie müssen sich aber keine Gedanken machen. Die Dengeki PlayStation traf sich mit dem leitenden Director Keisuke Kikuchi von Yoru no Nai Kuni, dem Director Yoshito Okamura von der Atelier-Serie und Akira Tsuchiya, der für die Surge-Concerto-Serie verantwortlich ist.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir haben bisher jedes Jahr ein neues Atelier-Spiel herausgebracht und alle paar Jahre ein neues Surge Conerto. Aber es gibt noch viel mehr Spiele, die ich machen will. Deshalb haben wir nun eine neue IP. Ich arbeite für das Spiel auch mit Okamura und Tsuchiya zusammen&#8220;, erklärt Kikuchi zum neuen Yoru no Nai Kuni</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir haben aber auch noch Neuigkeiten für die Fans, die auf den Fortgang der Atelier-Serie warten&#8220;, so Okamura im Anschluss. &#8222;Es tut mir leid, dass ich euch habe warten lassen. Ein neues Spiel wird kommen, also freut euch bitte darauf&#8220;, wird Okamura dann noch deutlicher.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/05/more-atelier-on-the-way-gust-teases" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Atelier-Saga soll bald auf neue Plattformen wechseln</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2014 14:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akira Tsuchiya]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Shallie: Alchemist of the Dusk Sea]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Website Koi-Nya hatte die Ehre, ein Interview mit Ar-nosurge-Director Akira Tsuchiya und Atelier-Director Yoshito Okamura zu führen. Okamura wurde...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Website <a href="http://www.koi-nya.net/2014/07/16/entrevista-akira-tsuchiya-ar-nosurge-y-yoshito-okamura-saga-atelier-de-gust/" target="_blank">Koi-Nya</a> hatte die Ehre, ein Interview mit Ar-nosurge-Director Akira Tsuchiya und Atelier-Director Yoshito Okamura zu führen. Okamura wurde dabei gefragt, ob er Interesse habe, bald einen Atelier-Titel für neue Hardware zu entwickeln. Auch das neueste Atelier Shallie: Alchemist of Dusk Sea erschien nur für PlayStation 3.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Zunächst mal werden wir anhand des Feedbacks der Fans entscheiden, ob die Dusk-Serie mit Atelier Shallie beendet ist oder nicht, aber für den nächsten Teil ziehen wir schon neue Konsolen in Betracht&#8220;, so Okamura, &#8222;Speziell was den nächsten Atelier-Titel angeht, würden wir gern etwas entwickeln, das man als neuen Standard in der Atelier-Reihe anerkennen könnte.&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach der Ankündigung von Ar nosurge für PlayStation 3 für den Westen fragte man Tsuchiya außerdem, ob auch die Portierung für PlayStation Vita im Westen erscheinen wird. &#8222;Wenn die Leute an Ar nosurge Spaß haben, wäre es natürlich denkbar, die Portierung für PlayStation Vita auch im Westen zu veröffentlichen. Ich hoffe viele Leute spielen das Spiel und geben uns entsprechendes Feedback!&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Gust hat eine englische Version des Interviews <a href="https://www.facebook.com/ateliergames/posts/792876907423169" target="_blank">bei Facebook veröffentlicht</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2014/07/22/gust-considering-newer-consoles-next-atelier-game/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/atelier-saga-soll-bald-auf-neue-plattformen-wechseln/">Atelier-Saga soll bald auf neue Plattformen wechseln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gust Producer Okamura über die Zukunft der Atelier-Serie</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/07/gust-producer-okamura-uber-die-zukunft-der-atelier-serie/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2013 16:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Escha & Logy: Alchemists of Dusk Sky]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Dengeki PlayStation beinhaltet in dieser Woche ein kleines Interview mit Gust Director Yoshito Okamura. Er gibt im Interview Hinweise darauf, dass man...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/gust-producer-okamura-uber-die-zukunft-der-atelier-serie/">Gust Producer Okamura über die Zukunft der Atelier-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Dengeki PlayStation beinhaltet in dieser Woche ein kleines Interview mit Gust Director Yoshito Okamura. Er gibt im Interview Hinweise darauf, dass man an einem neuen Atelier-Spiel arbeitet, das nicht in der Dusk-Serie anzuordnen ist. Zusätzlich sagt er, dass die Dusk-Serie weitergeht und nicht mit Atelier Escha &amp; Logy ihren Abschluss gefunden hat. Ein neues Atelier-Spiel erscheint in jedem Fall im nächsten Jahr.</p>
<p style="text-align: justify;">Schon vorher erwähnte Okamura, dass es keine Plus-Version von Atelier Rorona geben wird. Die anderen beiden Spiele der Arland-Trilogie, Atelier Totori und Atelier Meruru wurden für die PS Vita neu aufgelegt. Für Rorona plant man aber vielleicht eine &#8222;Erweiterung&#8220;, die dann zeigen wird, warum man sich die Sache aufgehoben hat. Der Dengeki sagte Okamura nun nochmal deutlich, dass wir vielleicht ein Rorona-Remake erleben könnten.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch auf die Tecmo Koei Übernahme kommt Okamura noch einmal positiv zu sprechen: &#8222;<em>Seit wir Teil von Tecmo Koei sind, haben wir die Grundlage, große Titel zu machen und dennoch unsere Identität zu bewahren</em>&#8222;, so Okamura. Er erklärte auch den Grund, warum er von der direkten Atelier-Entwicklung Abstand nahm. Wenn eine Person immer nur einen Titel entwickeln würde, würden sich die Inhalte wiederholen und zu ähnlich sein.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2013/07/24/atelier-2014-may-be-brand-new-dusk-series-wont-end-with-escha-logy/" target="_blank">siliconera</a></p>
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		<title>Japans Top-Entwickler über zukünftige Spiele: Teil 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Aug 2012 10:07:54 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Yoshifumi Hashimoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Wochen führte die Famitsu bereits Interviews mit namenhaften Spieleentwicklern aus Japan über kommende Projekte und Wünsche der Entwickler...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/japans-top-spieleentwickler-uber-zukunftige-spiele-teil-2/">Japans Top-Entwickler über zukünftige Spiele: Teil 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor einigen Wochen führte die Famitsu bereits <a href="http://jpgames.de/2012/07/japans-top-spieleentwickler-uber-zukunftige-spiele/" target="_blank">Interviews mit namenhaften Spieleentwicklern aus Japan</a> über kommende Projekte und Wünsche der Entwickler selbst. In der aktuellsten Ausgabe nahm sich die Famitsu die nächste Reihe an Entwicklern vor und holte einige interessante Informationen aus ihnen heraus.</p>
<p style="text-align: justify;">Einer von ihnen ist Persona Director <strong>Katsura Hashino</strong>, der sich zurzeit auf den nächsten Teil der Serie fokussiert. Atlus Designer Shigenori Soejima hat bereits erste Skizzen angefertigt und das Projekt kommt immer weiter voran. Außerdem plant Atlus ein Kooperationsprojekt, das jeden überraschen wird, dessen Ankündigung aber noch weit in der Zukunft liegt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yoshito Okamura</strong> von Gust sagte, dass sein nächstes Spiel sowohl sein eigenes Unternehmen, als auch die neue Muttergesellschaft Tecmo Koei wiederspiegeln soll. Sein nächster Titel wird eine Art &#8222;Rule of Right RPG&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Capcom’s <strong>Hiroyuki Kobayashi</strong> wird höchstwahrscheinlich eine Ankündigung zur Erweiterung der Sengoku Basara Serie auf einem Event bekannt geben.</p>
<p style="text-align: justify;">Namco Bandai Produzent <strong>Kay Hirono</strong> teaserte: “Seitdem ich Teil des Teams bin, gab es viele Dinge, die gemacht wurden. Bald können wir eine Ankündigung dazu machen.”.</p>
<p style="text-align: justify;">Tales of Produzent <strong>Hideo Baba</strong>, auch bei Namco Bandai, sagte: “Tales of Xillia gab uns die Chance die Dinge zu ändern und es geriet in das Interesse der Menschen aus der Videospielindustrie.”</p>
<p style="text-align: justify;">Marvelous AQL’s <strong>Ken&#8217;ichiro Takaki</strong> teilte seine Gedanken zu einem <em>Senran Kagura</em> für die Wii U. Er hat bereits eine Idee, wie das Spiel mit der Technik der Konsole funktionieren könnte. Aber diese sind zurzeit nur in seinem Kopf. Er wird weiter sein bestes geben Spiele zu machen, was keinen Sinn macht. (Nach den eigenen Worten von Takaki!)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Yoshifumi Hashimoto</strong>, ebenfalls bei Marvelous, sagte, dass Rune Factory 4 sehr gut angekommen ist und die Produktion eines weiteren teils bereits beschlossen wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2012/08/atlus-gust-namco-bandai-more-talk-future-titles" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/japans-top-spieleentwickler-uber-zukunftige-spiele-teil-2/">Japans Top-Entwickler über zukünftige Spiele: Teil 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zwei neue Videos zu Atelier Ayesha</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2012 18:53:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
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		<category><![CDATA[Yoshito Okamura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zu Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk gibt es zwei neue Videos zu sehen. Ein Video zeigt euch das Gameplay und bekannte Spielelemente.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/zwei-neue-videos-zu-atelier-ayesha/">Zwei neue Videos zu Atelier Ayesha</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zu Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk gibt es zwei neue Videos zu sehen. Ein Video zeigt euch das Gameplay und bekannte Spielelemente. Ayesha trifft auf eine Erscheinung, die ihrer Schwester Nio sehr ähnlich sieht. Leider verschwindet diese Erscheinung so schnell, wie sie vor Ayesha aufgetaucht ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Daraufhin begibt Ayesha sich mit ihren Begleitern auf eine Reise, um nach den Verbleibt ihrer Schwester zu suchen. Dabei trägt Ayesha wichtige Daten in ihrem Tagebuch ein, dass nicht nur als Nachschlagwerk dient, sondern auch Erinnerungspunkte bringt, mit denen man den Status erhöhen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Das andere Video zeigt wie Yoshito Okamura, der Direktor höchstpersönlich, sein neues Spiel im Zuge seiner Play Community Cafe-Serie vorstellt. Dieses Video könnt ihr euch <a href="http://gematsu.com/2012/06/atelier-ayesha-played-by-director" target="_blank">hier ansehen</a>! Für alle bisherigen Details zum Spiel solltet ihr unser <a href="http://jpgames.de/tag/atelier-ayesha/" target="_blank">Artikel-Archiv besuchen</a>! In Japan wird Atelier Ayesha am 28. Juni für die Playstation 3 erscheinen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="「アーシャのアトリエ～黄昏の大地の錬金術士～」プレイムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x_Lz8JzDNxg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x_Lz8JzDNxg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via gematus.com</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/zwei-neue-videos-zu-atelier-ayesha/">Zwei neue Videos zu Atelier Ayesha</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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