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	<title>Umineko When they Cry Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Launchtrailer zu Umineko When They Cry Saku: Nekobako to Musou no Koukyoukyoku</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/01/launchtrailer-zu-umineko-when-they-cry-saku-nekobako-to-musou-no-koukyoukyoku/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2021 14:37:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[07th Expansion]]></category>
		<category><![CDATA[Entergram]]></category>
		<category><![CDATA[Umineko When they Cry]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die volle Ladung Mord und Mysterien.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/launchtrailer-zu-umineko-when-they-cry-saku-nekobako-to-musou-no-koukyoukyoku/">Launchtrailer zu Umineko When They Cry Saku: Nekobako to Musou no Koukyoukyoku</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zückt euren Notizblock und eure Lupe, denn es gibt wieder einen Mord aufzuklären: Publisher Entergram und Entwicklerstudio 07th Expansion haben den Launchtrailer zu <strong>Umineko When They Cry Saku: Nekobako to Musou no Koukyoukyoku</strong> veröffentlicht.</p>



<p>Die Mörder-Mystery-Visual-Novel wird nicht nur alle acht Episoden von &#8222;Umineko When They Cry: Rondo of the Witch and Reasoning&#8220; enthalten, sondern außerdem die zusätzlichen Szenarien aus &#8222;Umineko When They Cry Tsubasa&#8220;, &#8222;Umineko When They Cry Hane&#8220; und &#8222;Umineko When They Cry Saku&#8220;.</p>



<p style="font-size:21px"><strong>Darum geht&#8217;s</strong></p>



<p>Eine einsame Insel, zwei Tage und 18 Personen: Als ein mysteriöser Mord passiert, ist mit einem Mal jeder verdächtig. SpielerInnen müssen nicht nur den oder die TäterIn entlarven, sondern auch Tathergang, Motiv und Mordwaffe herausfinden. Was hat es außerdem mit der Legende der goldenen Hexe auf sich? Da es sich um eine Visual Novel handelt, ist das Spiel natürlich sehr textlastig, ein großer Fokus liegt aber auch auf dem Sounddesign, das für die beklemmende Atmosphäre verantwortlich sein soll.</p>



<p>Am 28. Januar 2021 wird <strong>Umineko When They Cry Saku: Nekobako to Musou no Koukyoukyoku</strong> in Japan für PlayStation 4 und Nintendo Switch erscheinen. KäuferInnen der Erstauflage erhalten zusätzlich das Fighting-Game-Spin-off &#8222;Golden Fantasia&#8220;.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe  title="発売直前PV『うみねこのなく頃に咲 ～猫箱と夢想の交響曲～』｜エンターグラム" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5dMESPS9YP8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5dMESPS9YP8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
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<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/01/umineko-when-they-cry-saku-nekobako-to-musou-no-koukyoukyoku-launch-trailer" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5dMESPS9YP8&amp;feature=emb_logo&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Entergram</a>, Bildmaterial: <a href="http://entergram.co.jp/umineko/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Entergram</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/01/launchtrailer-zu-umineko-when-they-cry-saku-nekobako-to-musou-no-koukyoukyoku/">Launchtrailer zu Umineko When They Cry Saku: Nekobako to Musou no Koukyoukyoku</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>07th Expansion kündigt ein neues When They Cry an</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/07/07th-expansion-hat-einen-neues-when-they-cry-in-planung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2018 15:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[07th Expansion]]></category>
		<category><![CDATA[Ciconia When They Cry]]></category>
		<category><![CDATA[no Naku Koro ni]]></category>
		<category><![CDATA[Ryukishi07]]></category>
		<category><![CDATA[Umineko no Naku Koro ni Saku]]></category>
		<category><![CDATA[Umineko When they Cry]]></category>
		<category><![CDATA[When They Cry]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf Twitter hat der offizielle Account des Indie-Entwicklers 07th Expansion mitgeteilt, dass sich zwei neue Projekte für Winter 2018 in Planung befinden: Eine komplett...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/07th-expansion-hat-einen-neues-when-they-cry-in-planung/">07th Expansion kündigt ein neues When They Cry an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf <a href="https://twitter.com/07th_official/status/1018148111254896642" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitter hat der offizielle Account</a> des Indie-Entwicklers 07th Expansion mitgeteilt, dass sich zwei neue Projekte für Winter 2018 in Planung befinden: eine komplett neue Visual Novel, welche zur <strong>●● no Naku Koro ni</strong> (●● When They Cry)-Reihe gehören wird, und <strong>Umineko no Naku Koro ni Saku</strong> (Umineko When They Cry Blossom). Ein erstes Bild dazu wurde ebenfalls geteilt. Allerdings hat man noch keine Plattformen für die Titel genannt.</p>
<h3>When They Cry geht weiter</h3>
<p><strong>●● no Naku Koro ni</strong> ist die vorläufige Bezeichnung des neuen Projekts. Videospielproduzent und 07th-Expansion-Gründer Ryukishi07 stellt klar, dass es sich hierbei um kein Higurashi 2 oder Umineko 2 handelt, sondern wirklich um etwas komplett Neues innerhalb der Reihe.</p>
<p><strong>Umineko no Naku Koro ni Saku</strong> setzt sich, ähnlich wie <a href="https://jpgames.de/2018/03/erstes-video-und-bilder-zu-higurashi-no-naku-koro-ni-hou/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Higurashi no Naku Koro ni Hou</a><em>,</em> aus allen bisherigen Episoden zusammen. Dies wären die Umineko When They Cry Question Arcs (Episode 1-4), die Umineko When They Cry Answer Arcs (Episode 5-8) sowie die beiden nur in Japan erhältlichen Szenarien Tsubasa und Hane auf einer CD. Zusätzlich wird es ein neues Szenario und weitere Extras auf einer zweiten CD geben. Wie viele CDs die Zusammensetzung insgesamt beinhalten wird, steht noch nicht fest, allerdings soll Umineko no Naku Koro ni Saku sich von dem Umineko-„All-in-One“-Paket unterscheidet, das im März vom japanischen Herausgeber Entergram, noch ohne weitere Details, angekündigt wurde.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/no-Naku-Koro-ni_07-14-18.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-185844 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/no-Naku-Koro-ni_07-14-18-1024x341.jpg" alt="" width="590" height="196" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/no-Naku-Koro-ni_07-14-18-1024x341.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/no-Naku-Koro-ni_07-14-18-300x100.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/no-Naku-Koro-ni_07-14-18-768x256.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/07/no-Naku-Koro-ni_07-14-18.jpg 1500w" sizes="(max-width: 590px) 100vw, 590px" /></a></p>
<p>Auf dem geteilten Bild sind Battler (links), der Protagonist aus Umineko When They Cry, und der Protagonist (rechts) des komplett neuen When-They-Cry-Titels zu sehen. Ryukishi07 übernimmt sowohl die Planung der beiden Visual Novels als auch die Zeichnungen. Koloriert werden die Bilder von Remotaro. Außerdem ist bekannt, dass ZAKKI und Dai als Komponisten mit von der Partie sein werden.</p>
<p>Bis zum geplanten Release im Winter sollen nach und nach weitere Informationen zu den Titeln folgen.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/07/new-naku-koro-ni-title-and-umineko-no-naku-koro-ni-saku-announced" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/07th-expansion-hat-einen-neues-when-they-cry-in-planung/">07th Expansion kündigt ein neues When They Cry an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Umineko When They Cry (Question Arcs)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2016 16:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[MangaGamer]]></category>
		<category><![CDATA[Umineko When they Cry]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Denkt ihr manchmal auch, dass sich diverse Vorfälle durch Magie plötzlich viel plausibler und vor allem leichter erklären lassen? Oder seid ihr strikt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/im-test-umineko-when-they-cry-question-arcs/">Im Test! Umineko When They Cry (Question Arcs)</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Denkt ihr manchmal auch, dass sich diverse Vorfälle durch Magie plötzlich viel plausibler und vor allem leichter erklären lassen? Oder seid ihr strikt rational und basiert jede Schlussfolgerung auf real existierenden Fakten? Wenn ihr einem dieser Paradigmen zugehörig, doch selbst wenn nicht, könnten euch die Ereignisse vom 4. Oktober und 5. Oktober 1986 auf der Insel Rokkenjima interessieren, um die es in <strong>Umineko When They Cry (Question Arcs)</strong> geht. Während dieser Zeit geschahen Dinge, die sich bis heute nicht mit einfachen Mitteln erklären lassen. 07th Expansion <a href="https://www.mangagamer.com/detail.php?goods_type=1&amp;product_code=177" target="_blank">und MangaGamer bringen den spirituellen Nachfolger von Higurashi When They Cry</a> gleich mit vier Episoden erstmals in den Westen. Darf man Teepartys oder Blutbäder erwarten? Oder etwa beides? Erfahrt, wieso Umineko Gehirne zum Schmelzen bringen kann.</p>
<p><figure id="attachment_135417" aria-describedby="caption-attachment-135417" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-2.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-135417 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-2-300x225.jpg" alt="Wieso diese Distanz?" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-2-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-2-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-135417" class="wp-caption-text">Wieso diese Distanz?</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Die Familie Ushiromiya ist reich, sie soll sogar Unmengen an Goldbarren in ihrem Besitz haben. Für die Erben der Familie ist dies mittlerweile der einzige Ansporn, ihren Vater und das Oberhaupt der Familie, Kinzo Ushiromiya, jedes Jahr aufs Neue mit Ehepartner und Kindern in der Familienvilla auf der isolierten Insel Rokkenjima zu besuchen. Obwohl er nach ärztlichen Prognosen kaum noch leben dürfte, gibt es auch am 4. Oktober 1986 ein Familientreffen. Mit dabei ist dieses Mal auch Battler Ushiromiya, der nach sechs Jahren zu seiner Familie zurückgekehrt ist. Was wird ihn auf Rokkenjima erwarten? Lediglich eine Flaschenpost, die weit später gefunden wird, scheint Licht ins Dunkle zu bringen &#8211; aber tut sie das wirklich?</p>
<p style="text-align: justify;">Die Beschreibung zur Handlung klingt noch immer zu kurz und kryptisch? Mehr zu verraten, käme einer Todsünde gleich und der Autor hängt an seinem Leben. Wieso der Autor auf einmal von sich selbst in der dritten Person Singular spricht, anstatt mehr vom Spiel zu berichten? Vielleicht ist er gar nicht der Autor und will es so zum Ausdruck bringen? Wieso Autor anstatt Verfasser, Schreiber, Tester oder einfach Reviewer? Wieso gerade dieser Begriff? Hat der Korrektor bei seinem Tun geschlafen oder wurde er bedroht, diese Textpassage so zu belassen, wie sie ist? Oder&#8230; ist dies ein letzter Hilferuf des Teams von JPGAMES, das bereits seit zwei Jahren durch Drohnen ersetzt worden ist? Nö, das war alles nur ein Trick.</p>
<p style="text-align: justify;">Verzeiht den vorigen Absatz ohne sinnvollen Inhalt, letztendlich dient er aber dazu, die Handlung in ganz abstrakter Weise darzustellen &#8211; oder auch die Reaktionen beim Lesen. Bei Umineko When They Cry handelt es sich um das Projekt nach Higurashi When They Cry und dies merkt man auch.</p>
<p style="text-align: justify;">Einerseits kann man dies daran festmachen, dass die Handlung auf mehreren Ebenen aufbaut und diese auch über mehrere Episoden fortgeführt werden. Des Weiteren ist es interessant und zugleich positiv zu bewerten, dass sich jede Episode in eine völlig andere Richtung entwickelt, obwohl der Handlungsort an sich immer derselbe bleibt und Exkursionen eher rar sind.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; text-align: justify;">»Die einzelnen Episoden wirken wie ein Schachspiel, was später auch konkret angedeutet wird &#8211; in der Meta-Welt.«</div>
<p style="text-align: justify;">Andererseits wirken die einzelnen Episoden wie ein Schachspiel, was später auch konkret angedeutet wird &#8211; in der Meta-Welt. Diese Ebene der Welt wird zuerst überhaupt nicht wirklich wahrgenommen, mit fortschreitendem Spielverlauf entwickelt sie sich aber zu einem essentiellen Part von Umineko, da sie für einige Figuren als Grundlage dazu dient, das ganze Ereignis als Zuschauer von außen zu betrachten, um schließlich herauszufinden, wer letztendlich für das tragische Ergebnis verantwortlich ist. An ruhigen Stellen kann die Handlung gestreckt wirken, tatsächlich werden aber auch in diesen Szenen wichtige Fakten genannt und behandelt.</p>
<p style="text-align: justify;">Insbesondere die Charaktere Battler und Beatrice bilden zu einem großen Teil die Schlüsselpositionen in Umineko. Während Beatrice Battler unbedingt davon überzeugen will, dass die Geschehnisse Hexenwerk sind, bleibt Battler stur und ist überzeugt davon, dass die Tragödie von Rokkenjima durch Menschenhand geschaffen wurde. Aus diesen Gegensätzen entsteht zuerst ein Spiel in der Meta-Welt, das sich aber auch zu einem erbitterten Kampf entwickelt. Begleitet werden die beiden von einer ganzen Reihe an Charakteren mit unterschiedlichen Eigenschaften und Motiven. Dabei ist auch ein gewisser Wandel zwischen den Episoden auszumachen. Während die erste Episode noch nahezu vollständig bei der Realität bleibt, ist das Verhältnis zwischen Meta-Welt und Realität nur noch ausgeglichen.</p>
<p><figure id="attachment_135418" aria-describedby="caption-attachment-135418" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-135418" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-3-300x225.jpg" alt="Jeder hat seine Motive." width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-3-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-3-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-135418" class="wp-caption-text">Jeder hat seine Motive.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Wenngleich es sich bei Umineko um eine Sound Novel handelt, ist der Titel grundsätzlich eine Kinetic Novel, der Verlauf ist vorherbestimmt und nicht durch Entscheidungen beeinflussbar. Außer dem Lesen der Handlung gibt es in Umineko nicht viel zu tun. Neben kurzen Beschreibungen der Figuren gibt es zwischendurch Beschreibungen zu bestimmten Begrifflichkeiten und nach jeder Episode gibt es zusätzlich eine Teeparty und eine kurze ???-Episode, die weitere Hinweise auf die Lösung des Mysteriums geben &#8211; oder euch aber noch mehr in die Irre führen. Einzig das Fehlen von traditionellen Optionen fällt negativ auf. Nur über Tastaturbefehle lassen sich essentielle Dinge wie etwa Bildschirmmodi und Textgeschwindigkeit ändern, die Lautstärke kann man sogar nur an- und ausstellen, allerdings nicht verstellen. Dies wirkt ein wenig plump.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Porträts der Figuren sind viktorianisch angehaucht und können mit unterschiedlichen Posen aufwarten. Insgesamt sind hier keine Mängel festzustellen. Auch die Porträts der Originalversion werden angeboten. Zwar sind diese in ihrer Gestaltung sehr einfach gehalten, allerdings besitzen diese noch so viel Integrität, dass durch diese sogar eine Art Charme entsteht. Die Hintergründe wirken hingegen absichtlich verschwommen, besitzen jedoch mehr Details als in früheren Werken des Studios. Ab und an gibt es auch Einspieler, insbesondere zum Episodenstart, in der Spielgrafik.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; text-align: justify;">»Da es sich bei Umineko um eine Sound Novel handelt, ist der Soundtrack ein wichtiges Element &#8211; und hier brilliert der Titel.«</div>
<p style="text-align: justify;">Da es sich bei Umineko um eine Sound Novel handelt, ist der Soundtrack ein wichtiges Element &#8211; und hier brilliert der Titel. Mit zahlreichen Musikstücken kann Umineko jeder Szene Gefühl verleihen, dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um Angst, Trauer oder Frohsinn handelt. Jeder Track ist durch mehrere Nuancen geprägt, sodass es plötzlich sogar Sinn macht, wenn bei einem Massaker beispielsweise ein Kinderlied eingespielt wird &#8211; so sehr wird die Psyche beim Hören verdreht. Wer ruhigen Pianostücken, aber auch kräftigen Elektronikklängen nicht abgeneigt ist, wird umso mehr Freude empfinden. Hinzu gesellen sich Soundeffekte, welche der Atmosphäre noch mehr Gänsehaut verleihen. Zur Perfektion fehlt es lediglich an einer Synchronisation.</p>
<p><figure id="attachment_135419" aria-describedby="caption-attachment-135419" style="width: 254px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-135419" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-4-300x228.jpg" alt="Hier wird kein Blatt vor den Mund genommen." width="254" height="193" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-4-300x228.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Umineko-4.jpg 959w" sizes="auto, (max-width: 254px) 100vw, 254px" /></a><figcaption id="caption-attachment-135419" class="wp-caption-text">Hier wird kein Blatt vor den Mund genommen.</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Umineko When They Cry (Question Arcs) ist eine Höllenfahrt &#8211; im positiven Sinne! Die Handlung bietet Spannung und Emotionen ohne Ende, im großen Ganzen versucht man die Lösung hinter jedem Hinweis zu finden, um letztendlich von einer falschen Fährte in die nächste zu stolpern &#8211; und dann vielleicht doch einen Abschluss zu finden? Insbesondere der Soundtrack sorgt durchweg für Stimmung und macht das Gesamtwerk zu einem besonderen Erlebnis. Wer ein Rätsel serviert bekommen möchte, ohne dazu eine definitive Antwort zu erhalten, ist bei Umineko genau richtig. Selbst die plumpe Integrierung der Spieloptionen ändert an diesem Ergebnis wenig.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story</strong>: Spannung und Emotionen ohne Ende &#8211; inklusive Verwirrung.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong>: Sporadisch, plumpe Integrierung der Spieloptionen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik</strong>: Viktorianisch, Wechsel zwischen alten und neuen Porträts möglich.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound</strong>: Brillanter Mix aus Piano und Elektronik.</p>
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		<title>Alchemist: Publisher von Gal Gun meldet Insolvenz an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 18:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Higurashi When They Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Umineko When they Cry]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist immer eine traurige Nachricht, wenn eine langjährig bekannte Firma oder ein Entwicklerstudio pleite geht. Nicht nur, weil viele Fans...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/alchemist-publisher-von-gal-gun-meldet-insolvenz/">Alchemist: Publisher von Gal Gun meldet Insolvenz an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<p style="text-align: justify;">Es ist immer eine traurige Nachricht, wenn eine langjährig bekannte Firma oder ein Entwicklerstudio pleite geht. Nicht nur, weil viele Fans keine weiteren Spiele mehr erhalten werden, sondern auch, weil viele Jobs verloren gehen. Für Fans von Gal Gun, der Konsolen- und Handheld-Portierungen von Higurashi When They Cry oder Umineko tritt nun ein solch trauriger Fall ein, denn <strong>Alchemist</strong>, der japanische Publisher der eben genannten Spiele, meldete zum ersten April Insolvenz an.</p>
<p style="text-align: justify;">Seit 1991 existierte die Firma, auch wenn sie zu Beginn unter dem Namen Bay Crystal tätig war und erst 2002 mit den Portierungen von PC-Spielen begann.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/04/gal-gun-publisher-alchemist-files-bankruptcy" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Umineko &#8211; When They Cry erscheint bei Steam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2015 13:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[07th Expansion]]></category>
		<category><![CDATA[MangaGamer]]></category>
		<category><![CDATA[Umineko When they Cry]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie MangaGamer auf der Anime Expo 2015 mitteilte, wird die Firma Umineko - When They Cry über Steam veröffentlichen...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie MangaGamer auf der Anime Expo 2015 mitteilte, wird die Firma <strong>Umineko &#8211; When They Cry</strong> über Steam veröffentlichen. Die Dōjin-Sound-Novel-Reihe stammt von 07th Expansion. Die Veröffentlichung über die Internetvertriebsplattform erhält eine neue Übersetzung, die in gemeinschaftlicher Arbeit mit Witch Hunt entsteht. Dazu gibt es überarbeitete Sprites und den originalen Soundtrack.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Protagonist Battler Ushiromiya ist ein Nachkomme der wohlhabenden Familie Ushiromiya. Das jährliche Treffen der Familie findet auf der Insel Rokkenjima statt. In einer Nacht ereilt die Mitglieder jedoch ein Disaster und alle auf der Insel fürchten um ihr Leben. Maria, Battlers Cousine, glaubt, dass die goldene Hexe Beatrice zurückgekehrt ist und nun mit ihrer Magie den Angehörigen der Familie das Leben aushaucht.</p>
<p style="text-align: justify;">Battler glaubt dieser Geschichte nicht, denn jeder aus der Familie könnte für den Tod der anderen verantwortlich sein. Die Handlung spitzt sich zu, bringt Zwischenfälle und ihre tragischen Ergebnisse an das Tageslicht. Doch das Rätsel hinter den Morden bleibt noch in der Ungewissheit. Keiner aus der Familie sieht ein, die Wahrheit zu teilen. Was ist in dieser Nacht auf der Insel Rokkenjima geschehen?</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-07-05/mangagamer-to-release-umineko-visual-novel-on-steam/.90105" target="_blank">Anime News Network</a></p>
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		<title>NISA veröffentlicht Boxen zu Umineko: WHEN THEY CRY</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 09:23:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[Umineko When they Cry]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erst im Oktober haben wir darüber berichtet, dass NIS America eine Anime-Box zu der Anime-Serie Ground Control to Psychoelectric Girl enthüllt hat. Kurz darauf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/nisa-veroffentlicht-boxen-zu-umineko-when-they-cry/">NISA veröffentlicht Boxen zu Umineko: WHEN THEY CRY</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Erst im Oktober haben wir darüber berichtet, dass NIS America eine Anime-Box zu der <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/20716-anime-box-zu-ground-control-to-psychoelectric-girl/?highlight=anime" target="_blank">Anime-Serie Ground Control to Psychoelectric Girl</a> enthüllt hat. Kurz darauf beschäftigte sich eine unserer Sonntagsfragen mit dem Thema, <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/20754-sonntagsfrage-sollen-game-publisher-auch-anime-vertreiben/?highlight=anime" target="_blank">ob Game Publisher auch Anime vertreiben</a> sollen. Nun gibt es in diesem Bereich neue Nachrichten von NIS America, denn eine neue Anime-Serie erreicht das Sortiment. Dieses Mal handelt es sich um <strong>Umineko WHEN THEY CRY</strong> Volume 1 und 2 in einer Premium Edition, die man nun vorbestellen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Kinzo, der Patriarch der reichen Ushiromiya-Familie, liegt im Sterben. Am Totenbett haben sich die Mitglieder der Familie auf der privaten Insel versammelt um über die Aufteilung des Erbes zu diskutieren. Doch während ihrer Beratung zieht ein mächtiger Sturm auf, der die Mitglieder auf der Insel gefangen hält. Es ertönt eine unheimliche Warnung  und danach beginnen die Morde. Immer wieder wird ein Familienmitglied tot aufgefunden, getötet auf einer bizarren und unmenschlichen Art. Laut den Legenden soll eine Hexe an diesen Unglücken schuld sein, doch Battler Ushiromiya will dieses übernatürliche Phänomen nicht akzeptieren und macht sich auf die Suche nach dem wahren Mörder.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Volume 1 enthält 18 Episoden, die auf 2 Blu-Rays verteilt sind. Als Bonus ist ein Hardcover-Artbook enthalten, welches auf 28 Seiten die Charaktere, Episoden-Guide und mehr präsentiert. Volume 2 enthält 8 Episoden auf einer Blu-Ray und ebenfalls ein Hardcover-Artbook, das sich mit den Lebensläufen der Charaktere beschäftigt und Illustrationen zeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Für eine Vorbestellung der beiden Editionen erhält man als Belohnung ein Killer&#8217;s Gambit-Spiel mit besonderen Karten, damit man mit seinen Freunden (oder Feinden) sein eigenes Mordmysterium spielen kann. Das Angebot gilt nur für den <a href="http://store.nisamerica.com/Anime/Umineko-WHEN-THEY-CRY-Volume-1-2-Premium-Bonus-Set" target="_blank">NIS America Onlineshop</a> und natürlich nur solange Vorrat reicht.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/umineko_3D.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-55013" title="umineko_3D" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/umineko_3D.jpg" alt="" width="600" height="444" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/umineko_3D.jpg 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/umineko_3D-300x222.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>via <a href="http://www.nisamerica.com/index.php?nav=n&amp;article=pbomb/PrinnyBomb_Vol273_1.html#" target="_blank">nisamerica</a></p>
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