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	<title>Takuro Yamashita Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>NIS-America-Präsident spricht über Deal mit Nintendo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2018 11:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Disgaea 5 Complete]]></category>
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		<category><![CDATA[SNK Heroines: Tag Team Frenzy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In der aktuellen Ausgabe der MCV gab NIS-America-Präsident Takuro Yamashita interessante Informationen über Nintendo Switch und die Zusammenarbeit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/nis-america-praesident-spricht-ueber-deal-mit-nintendo/">NIS-America-Präsident spricht über Deal mit Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In der aktuellen Ausgabe der <a href="https://issuu.com/newbayeurope/docs/mcv_april_2018">MCV</a> gab NIS-America-Präsident Takuro Yamashita interessante Informationen über Nintendo Switch und die Zusammenarbeit mit Nintendo preis. Im Einzelnen erwähnte er einen exklusiven Deal mit Nintendo bezüglich der Titel von SNK, wie die Nintendo-Switch-Versionen ihre PlayStation-4-Gegenstücke in den Verkäufen übertreffen und sprach über die allgemeine Performance von <a href="https://amzn.to/2qhbymr" target="_blank" rel="noopener">Disgaea 5 Complete für Nintendo Switch</a>*.</p>
<p>Nintendo hatte scheinbar ursprünglich vor, mit SNK auf einer exklusiven Basis zu arbeiten. Zum Beispiel sollte <strong>SNK Heroines: Tag Team Frenzy</strong> nur für Nintendo Switch erscheinen, letztendlich soll man sich hier aber auf eine Art Deal geeinigt haben. Mit dem Ergebnis, dass nun lediglich für Nintendo Switch eine physische Verkaufsversion in den Handel kommt, während man auf PlayStation 4 digital bleibt. Die Abmachung beinhaltete auch, dass Nintendo als Distributor einspringt und somit dementsprechend viele Einheiten ankauft.</p>
<p>Yamashita erwähnte, dass es zunächst einen Vertrag mit SNK gab, der nur eine Version für PlayStation 4 umfasste. Auf der Gamescom kam es aber dann zu Meetings zwischen NIS America und Nintendo of Europe und von SNK und Nintendo. Letztendlich führten diese Meetings dazu, dass SNK an NIS America herantrat, um den bisherigen Vertrag für den Westen zu ändern und Nintendo zumindest auf physischer Seite die Exklusivität für den West-Release zu überschreiben. Da Nintendo ebenfalls als Distributor für den Titel einsteigt, kann NIS America somit mit einer großen Menge an Ankäufen rechnen, worüber Yamashita allerdings nicht ins Detail gehen wollte.</p>
<p>Takuro Yamashita sprach ebenfalls die guten Verkaufszahlen von Nintendo-Switch-Titeln in Relation zu deren PlayStation-4-Gegenstücken an. Die Verkaufszahlen sollen sich dabei auf das Doppelte belaufen. Yamashita kündigte im Zuge dessen an, dass sie in Zukunft mehr mit Nintendo arbeiten möchten. Dies betreffe nicht nur SNK-Spiele, denn Sony sei nicht sonderlich freundlich gegenüber kleineren Unternehmen, wie in diesem Fall Nippon Ichi, gestimmt. Viele Spiele befinden sich für PlayStation 4 auf dem Markt und dieser Bereich sei stark umkämpft, so Yamashita, Nintendo hingegen biete viel Raum für Publisher, gutes Geld zu machen und das spiegele sich auch in den bisherigen Verkaufszahlen wider.</p>
<p>Zum Schluss ging Yamashita noch auf <strong>Disgaea 5 Complete</strong> für Nintendo Switch ein. Zum Anfang des Jahres gab man bekannt, dass die Nintendo-Switch-Version auf über <a href="https://jpgames.de/2018/01/disgaea-5-complete-ueber-200-000-mal-verkauft/">200.000 verkaufte Einheiten</a> angewachsen sei. Über 90% entfallen dabei auf den westlichen Markt.</p>
<p>Den Erfolg beschrieb Yamashita mit der Möglichkeit, Disgaea 5 Complete unterwegs spielen zu können. Gut 40% der Käufer sollen bereits die PlayStation-4-Version besessen haben, doch weil Sony die PS-Vita-Sparte vernachlässigt hatte und auf dem portablen Markt viel Bedarf bestehe, war der Erfolg für Yamashita durchaus nachvollziehbar. NIS America Director Takuro Yamashita sieht gerade deswegen mit Nintendo Switch einer rosigen Zukunft entgegen.</p>
<p><strong>UPDATE</strong>: NISA-Präsident Takuro Yamashita lässt eine Nachricht verbreiten, in der er sich bei SNK und Sony entschuldigt, falls ein falscher Eindruck entstanden sein sollte. Von Anfang an war SNK Heroines exklusiv für Nintendo Switch geplant, erklärt er. Im Originalton:</p>
<blockquote><p><em>“I must extend my most heartfelt apology to SNK and Sony Interactive Entertainment. The truth is that the Nintendo Switch exclusive plan was originally decided by NIS America, and only later among discussions with influential SNK people did we decide the best option moving forward would be to have as much exposure as possible. This is why that in the end, we are bringing the PS4 version of SNK HEROINES to the market, and even supported this version at the NISA Press Event and in the press meetings in February and March.</em></p>
<p><em>In discussing matters with MCV, I thought that some insider information would make them interested in the overall conversation, and such lip service did not stand on the side of truth.</em></p>
<p><em>Once again, I apologize to SNK and Sony if it made them seem negative towards the PS4 platform in any way, and stress that the original goal of a “Nintendo Switch exclusive” version of SNK HEROINES came from NISA.”</em></p>
<p><em>Takuro Yamashita<br />
CEO and President of NIS America, Inc.</em></p></blockquote>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/nisa-deal-with-nintendo-for-snk-heroines-switch-outselling-ps4-versions-disgaea-5-near-200k-in-the-west/">NintendoEverything</a></p>
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		<title>Ys VIII erscheint im April für PCs via Steam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2018 13:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Takuro Yamashita (Vorsitzender NIS America) bestätigte, soll die PC-Version von Ys VIII: Lacrimosa of Dana im April via Steam erscheinen. Mit der Übersetzung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/ys-viii-erscheint-im-april-fuer-pcs-via-steam/">Ys VIII erscheint im April für PCs via Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Takuro Yamashita (Vorsitzender NIS America) bestätigte, soll die PC-Version von <strong>Ys VIII: Lacrimosa of Dana </strong>im April via Steam erscheinen. Mit der Übersetzung gab es keine Probleme, doch die Firma hatte einige kleine Schwierigkeiten, das Action-Rollenspiel für Steam zu portieren. Da der Publisher verschiedene Systeme betreut, musste die Geschwindigkeit angepasst und der Titel für PCs optimiert werden. Die Bestätigung erfolgte in einem Video, das man auf dem YouTube-Kanal Greg’s RPG Heaven findet.</p>
<p>Derzeit ist Ys VIII: Lacrimosa of Dana weltweit für PlayStation 4 und PlayStation Vita erhältlich. Eine Version für Nintendo Switch soll im Sommer erscheinen.</p>
<p><iframe  title="Exclusive News: NIS-President announces April Release-Date of Ys VIII PC-Version" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7mQGeSAsktY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7mQGeSAsktY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/03/ys-viii-pc-launches-april">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/ys-viii-erscheint-im-april-fuer-pcs-via-steam/">Ys VIII erscheint im April für PCs via Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>NISA: Patch für fehlerhafte Lokalisierung von Ys VIII</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2017 16:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Takuro Yamashita (Präsident von NIS America) hat ein Statement bezüglich der fehlerhaften Lokalisierung von Ys VIII: Lacrimosa of Dana abgegeben. Dabei...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/nisa-patch-fuer-fehlerhafte-lokalisierung-von-ys-viii/">NISA: Patch für fehlerhafte Lokalisierung von Ys VIII</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Takuro Yamashita (Präsident von NIS America) hat ein Statement bezüglich der fehlerhaften Lokalisierung von <strong>Ys VIII: Lacrimosa of Dana</strong> abgegeben. Dabei entschuldigte er sich für die mangelhafte Qualität und spricht davon, keinen akzeptablen Standard mit der Arbeit an dem Videospiel erreicht zu haben. Ende November will die Firma einen kostenlosen Patch zur Verfügung stellen, der die Probleme beheben soll.</p>
<p>Für die kommenden Arbeiten gibt es einen neuen Übersetzer und Editor. Alle Texte werden auf grammatikalische Fehler und Tippfehler überprüft und ausgebessert. Dabei wird ebenfalls auf widersprüchliche Beschreibungen geachtet sowie auf die Darstellung der Charaktere. Ebenso wird die Vertonung angepasst. Bis Ende November will NIS America die Arbeiten an diesem Problem abgeschlossen haben. Der Patch erscheint für PlayStation 4 und PlayStation Vita. Die Version für PCs via Steam wird direkt zur Veröffentlichung die neue Übersetzung des Spiels enthalten.</p>
<p>Die Stellungnahme im Wortlaut:</p>
<blockquote>
<div class="pw-hidden-cp">
<p>To All Customers of Ys VIII,</p>
<p>Thank you for all the feedback and support we have received since the launch of <em>Ys VIII</em>. It has come to my attention that the quality of the <em>Ys VIII</em> localization has not reached an acceptable level by our own standards, but most importantly by yours. As president of NIS America, Inc. I want to apologize to you personally for this grave error. This situation should not have happened – especially to a game as wonderful as <em>Ys VIII</em> and by a company that strives to deliver the very best customer experience in each title. We have begun internally to investigate the causes of this situation as well as to implement steps to ensure that a similar situation does not occur again.</p>
<p>As for <em>Ys VIII</em> itself, we will have a new translator and editor go over the entire localization to fix grammatical errors, typos, inconsistencies, and also to take a fresh look at the dialog and characterizations. For the script, where necessary, we will re-translate and re-edit the game including updating voicework to reflect these changes. We plan to have this work done by the end of November and will offer the updated localization free of charge for both the PlayStation 4 and PlayStation Vita versions of the game via patch. The Steam version of the game will include this localization in its initial release.</p>
<p>We humbly request your patience in this process.</p>
<p>Again, as the president and CEO of NIS America, Inc, I deeply apologize and vow to you that we will bring the quality of the localization of <em>Ys VIII</em> up to the high standards that it and you deserve.</p>
<p>Please allow us this opportunity to restore your faith in NIS America, Inc.</p>
<p>Sincerely, Takuro Yamashita</p>
</div>
</blockquote>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/10/nis-america-apologizes-quality-ys-viii-localization-fix-due-end-november">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/nisa-patch-fuer-fehlerhafte-lokalisierung-von-ys-viii/">NISA: Patch für fehlerhafte Lokalisierung von Ys VIII</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>NISA-CEO gibt 3DS und Vita noch 2-3 Jahre im Westen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2015 18:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Takuro Yamashita]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Kollegen der britischen Seite MCV hatten auf der diesjährigen Gamescom die Möglichkeit, ein Gespräch mit Takuro Yamashita, dem CEO...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/nisa-ceo-gibt-3ds-und-vita-noch-2-3-jahre-im-westen/">NISA-CEO gibt 3DS und Vita noch 2-3 Jahre im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Kollegen der britischen Seite MCV hatten auf der diesjährigen Gamescom die Möglichkeit, ein Gespräch mit Takuro Yamashita, dem CEO von NIS America zu führen. Ein Thema waren dabei die derzeit verfügbaren Spiele-Plattformen und deren Rolle in der Zukunft. Seine Aussagen beziehen sich dabei speziell auf die westlichen Märkte.</p>
<p style="text-align: justify;">Was die Heimkonsolen angeht, ist Yamashita der Überzeugung, dass der richtige Zeitpunkt gekommen sei um den endgültigen Wechsel von der Last-Gen (also PlayStation 3 und Xbox 360) auf aktuelle Konsolen wie PlayStation 4 und Xbox One zu tätigen. Vor allem große Publisher sollten ihr Line-Up auf diese Plattformen verlegen.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei den Handhelds <strong>Nintendo 3DS</strong> und <strong>PlayStation Vita</strong> ist der NISA-CEO allerdings anderer Meinung. Diesen gibt er noch 2-3 Jahre im Westen und räumt ihnen weiterhin gute Chancen ein. Yamashtia glaubt außerdem, dass gerade kleinere Publisher von Veröffentlichungen auf Nintendo 3DS und PlayStation Vita profitieren können, da sich die großen Unternehmen zunehmend auf die Heimkonsolen konzentrieren werden.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.mcvuk.com/news/read/vita-and-3ds-have-two-to-three-years-left-in-the-west/0153905">MCV</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/nisa-ceo-gibt-3ds-und-vita-noch-2-3-jahre-im-westen/">NISA-CEO gibt 3DS und Vita noch 2-3 Jahre im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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