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	<title>Stray Fawn Studio Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 15 Nov 2024 23:08:36 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Inspiriert von Spielhallen in Japan: Dungeon Clawler mischt Greifarme mit Roguelike-Elementen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Nov 2024 12:40:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon Clawler]]></category>
		<category><![CDATA[Stray Fawn Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Steht schon auf 200.000 Wishlists.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/inspiriert-von-spielhallen-in-japan-dungeon-clawler-mischt-greifautomaten-mit-roguelike-elementen/">Inspiriert von Spielhallen in Japan: Dungeon Clawler mischt Greifarme mit Roguelike-Elementen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Stray Fawn Studio, bekannt für The Wandering Village, hat das Veröffentlichungsdatum für ihr neuestes Spiel <strong>Dungeon Clawler</strong> bekannt gegeben. Das Spiel, das den nostalgischen <strong>Spaß eines Greifautomaten</strong> mit den <strong>strategischen Elementen eines Roguelike-Deckbuilders</strong> verbindet, wird ab dem 21. November im Early Access für PC-Steam und auf Mobilgeräten verfügbar sein.</p>
<h3>Inspiration aus Japans Spielhallen</h3>
<p>Die Idee zu Dungeon Clawler entstand während eines Team-Urlaubs in Japan, bei dem die Entwickler<br />
von Stray Fawn Studio viele Stunden in Tokios Arcade-Hallen verbrachten. Besonders die beliebten Greifautomaten inspirierten das Studio, ein Spiel zu entwickeln, das diesen Spaß in eine ganz neue Form bringt.</p>
<p>Seit der Ankündigung hat das Spiel bereits über <strong>200.000 Steam-Wunschlisten</strong> erreicht, und die kostenlose Demoversion wurde ebenfalls von Hunderttausenden gespielt, wie man stolz verkündet – ein beachtlicher Erfolg für das Schweizer Indie-Studio.</p>
<h3>Das erwartet euch in Dungeon Clawler</h3>
<p>Dungeon Clawler kombiniert die Mechanik eines klassischen Greifautomaten mit einem Roguelike-Deckbuilder. SpielerInnen schlüpfen in die Rolle eines Hasen, der nach einer verlorenen Wette seine Pfote an einen gierigen Dungeon-Lord abgeben musste.</p>
<p>Mit einer rostigen Greifklaue bewaffnet, müssen SpielerInnen sich durch gefährliche Dungeons kämpfen, Waffen angeln, ihr Deck aufbauen und sich gegen die Diener des Dungeon-Lords behaupten. Vielfältige Charaktere mit eigenen Stärken und Schwächen sind versprochen. Und wer genug von Greifarmen hat, kann sein Glück mit Pachinko-Automaten herausfordern.</p>
<p>Philomena Schwab, Mitbegründerin von Stray Fawn Studio, äußerte sich begeistert über die positive Resonanz: &#8222;Die Resonanz auf Dungeon Clawler hat unsere Erwartungen übertroffen“, sagte Philomena Schwab, Mitbegründerin von Stray Fawn. &#8222;Wir hatten mit etwa 10.000 Wunschzetteln gerechnet. Jetzt sind es 200.000, und es sind noch zwei Wochen bis zum Ende der Aktion. Ich kann es kaum glauben. Zur Feier des Starts planen wir, eine eigene Greifmaschine für das Büro zu besorgen!&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Dungeon Clawler Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gBz5NZfXCw4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gBz5NZfXCw4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dungeon Clawler, <a href="https://dungeonclawler.com/" target="_blank" rel="noopener">Stray Fawn Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/inspiriert-von-spielhallen-in-japan-dungeon-clawler-mischt-greifautomaten-mit-roguelike-elementen/">Inspiriert von Spielhallen in Japan: Dungeon Clawler mischt Greifarme mit Roguelike-Elementen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Wandering Village: Die Städtebausimulation auf einem Giganten mit einem neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/the-wandering-village-die-staedtebausimulation-auf-einem-giganten-mit-einem-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2021 10:58:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[ID@Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Stray Fawn Studio]]></category>
		<category><![CDATA[The Wandering Village]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint nun auch für Xbox.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/the-wandering-village-die-staedtebausimulation-auf-einem-giganten-mit-einem-neuen-trailer/">The Wandering Village: Die Städtebausimulation auf einem Giganten mit einem neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern beim ID@Xbox-Stream hatte auch <strong>The Wandering Village</strong> einen Auftritt. Der Indie-Entwickler Stray Fawn Studio aus Zürich brachte neben einem neuen Trailer auch die Information mit, dass die Städtebausimulation auch auf Xbox erscheinen wird. Die Steam-Veröffentlichung war bisher bereits bekannt. <a href="https://www.kickstarter.com/projects/strayfawnstudio/the-wandering-village" target="_blank" rel="noopener">Bei Kickstarter</a> konnte man im letzten Jahr knapp 156.000 Euro für das Projekt einsammeln.</p>
<p>In The Wandering Village übernehmt ihr einen Stamm, der in einer post-apokalyptischen Welt lebt. In der vergifteten Welt findet man schließlich Zuflucht auf dem Rücken einer riesigen, wandernden Kreatur. Hier gilt es eine Siedlung einzurichten und man geht eine symbiotische und harmonische Beziehung mit dem Wesen ein.</p>
<blockquote><p>In einer Welt, in der sich geheimnisvolle Pflanzen auf der ganzen Erde ausbreiten und beim Wachsen giftige Sporen abgeben, sucht eine Gruppe von Menschen Schutz auf dem Rücken einer riesigen, umherwandernden Kreatur. Als ihr Anführer bauen die Spieler sowohl ihre Siedlung als auch eine symbiotische Beziehung zu der sanften Bestie auf, um gemeinsam in dieser feindseligen, aber wunderschönen post-apokalyptischen Welt zu überleben.</p></blockquote>
<p>Inspiriert ist The Wandering Village von zauberhaften Werken des französischen Künstlers Moebius und nicht weniger zauberhaften Filmen wie „Nausicaä aus dem Tal der Winde“ und „Prinzessin Mononoke“.</p>
<p><iframe  title="The Wandering Village - Xbox Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5Cgs-WWqadM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5Cgs-WWqadM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Wandering Village, <a href="https://thewanderingvillage.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stray Fawn Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/the-wandering-village-die-staedtebausimulation-auf-einem-giganten-mit-einem-neuen-trailer/">The Wandering Village: Die Städtebausimulation auf einem Giganten mit einem neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Wandering Village: Städtebau auf dem Rücken eines Giganten</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/10/the-wandering-village-staedtebau-auf-dem-ruecken-eines-giganten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 15:58:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Stray Fawn Studio]]></category>
		<category><![CDATA[The Wandering Village]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Inspiriert von „Prinzessin Mononoke“.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/the-wandering-village-staedtebau-auf-dem-ruecken-eines-giganten/">The Wandering Village: Städtebau auf dem Rücken eines Giganten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Wandering Village</strong> führt den Städtebau sozusagen auf das &#8222;nächste Level&#8220;. Stray Fawn, die Entwickler von Nimbatus und Niche, entwickeln eine Simulation, in der SpielerInnen einem Stamm, der in einer postapokalyptischen Welt lebt, helfen, eine Siedlung auf dem Rücken einer riesigen, wandernden Kreatur zu errichten. Dabei geht man eine symbiotische und harmonische Beziehung mit dem Wesen ein.</p>
<blockquote><p>In einer Welt, in der sich geheimnisvolle Pflanzen auf der ganzen Erde ausbreiten und beim Wachsen giftige Sporen abgeben, sucht eine Gruppe von Menschen Schutz auf dem Rücken einer riesigen, umherwandernden Kreatur. Als ihr Anführer bauen die Spieler sowohl ihre Siedlung als auch eine symbiotische Beziehung zu der sanften Bestie auf, um gemeinsam in dieser feindseligen, aber wunderschönen post-apokalyptischen Welt zu überleben.</p></blockquote>
<p>Inspiriert ist The Wandering Village von zauberhaften Werken des französischen Künstlers Moebius und nicht weniger zauberhaften Filmen wie „Nausicaä aus dem Tal der Winde“ und „Prinzessin Mononoke“. Das Spiel wurde bei <a href="https://www.kickstarter.com/projects/strayfawnstudio/the-wandering-village" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kickstarter bereits mit 30.000 Euro finanziert</a> und ist zur Minute bei fast 80.000 Euro angekommen. Und die Kampagne hat noch eine Laufzeit von mehr als drei Wochen!</p>
<p>Der <a href="https://store.steampowered.com/app/1121640/The_Wandering_Village/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Early-Access-Launch von The Wandering Village</a> ist für die zweite Jahreshälfte 2021 geplant.</p>
<p><iframe  title="The Wandering Village Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1VsBOgA7RZk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1VsBOgA7RZk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Wandering Village, <a href="https://thewanderingvillage.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stray Fawn Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/10/the-wandering-village-staedtebau-auf-dem-ruecken-eines-giganten/">The Wandering Village: Städtebau auf dem Rücken eines Giganten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Niche verbindet Survival-Elemente mit Genetik und ist jetzt für Switch erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/09/niche-verbindet-survival-elemente-mit-genetik-und-ist-jetzt-fuer-switch-erhaeltlich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2020 12:15:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Niche]]></category>
		<category><![CDATA[Stray Fawn Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Züchtet Kreaturen, die anschließend ums Überleben kämpfen müssen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/niche-verbindet-survival-elemente-mit-genetik-und-ist-jetzt-fuer-switch-erhaeltlich/">Niche verbindet Survival-Elemente mit Genetik und ist jetzt für Switch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Schweizer Indie-Team Stray Fawn Studio hat angekündigt, dass <strong>Niche</strong> ab sofort für Nintendo Switch zum Preis von 17,99 Euro erhältlich ist. Niche ist eine &#8222;Survival-Simulation mit Genetik-Elementen&#8220; und <a href="https://store.steampowered.com/app/440650/Niche__a_genetics_survival_game" target="_blank" rel="noopener noreferrer">für PC-Steam</a> bereits seit einiger Zeit erhältlich. Eine was&#8230;?</p>
<p>In Niche geht es um die selektive Zucht und Evolution niedlicher Spezies, die in der Wildnis überleben müssen. Das Spiel verbindet dabei rundenbasierte Strategie mit Roguelike-Elementen. Eure Kreaturen müsst ihr züchten und mit Fähigkeiten ausstatten. Danach gilt es, sie im Kampf gegen hungrige Fressfeinde, Klimawandel und Krankheiten zu begleiten.</p>
<p>Das &#8222;genetische System&#8220; im Spiel basiert auf echter DNA und soll sich &#8222;auch zur Nutzung im Biologieunterricht&#8220; eignen, heißt es in der Ankündigung. Klingt ja spannend. Weiterhin:</p>
<blockquote><p>Stray Fawn Studios Game Designer Philomena Schwab hatte schon immer ein starkes Interesse an Biologie und dachte sogar über eine Karriere in diesem Feld statt in Game Design nach. Um ihre beiden Leidenschaften zu verbinden, schuf sie Niche, ein Spiel über Populationsgenetik mit einem auf echter Genetik basierenden Paarungssystem mit Mutation, dominanter, kodominanter und rezessiver Vererbung und vielem mehr.</p></blockquote>
<p>Wie das in Videospielform aussieht, seht ihr hier:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Niche out now on Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Xs997ir_oPk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Xs997ir_oPk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Niche, <a href="https://strayfawnstudio.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stray Fawn Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/niche-verbindet-survival-elemente-mit-genetik-und-ist-jetzt-fuer-switch-erhaeltlich/">Niche verbindet Survival-Elemente mit Genetik und ist jetzt für Switch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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