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	<title>Sonic Boom Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Sonic Boom: Auch dies hätte das Logo werden können</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2016 08:00:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sonic Boom hat einen eher mehr schlechten Start im Jahr 2014 hingelegt. Die negativen Kritiken zum Spiel, sowohl von der Presse als...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/alternative-sonic-boom-logos-aufgetaucht/">Sonic Boom: Auch dies hätte das Logo werden können</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sonic Boom hat einen eher mehr schlechten Start im Jahr 2014 hingelegt. Die negativen Kritiken zum Spiel, sowohl von der Presse als auch von dem Großteil der Spieler selbst, haben dem Image des kleinen blauen Igels keinen Vorteil verschaffen können, obwohl der Titel nach der ersten Ankündigung mehr versprach. Doch ganz hat man die Reihe nicht aufgegeben, denn mit Sonic Boom: Feuer und Eis für den Nintendo 3DS will man nochmal einen neuen Versuch starten.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel erscheint erst in diesem Jahr, obwohl es <a href="http://jpgames.de/2015/09/sonic-boom-fire-ice-erscheint-nun-erst-2016/">ursprünglich für 2015 geplant war</a>. Doch auch hier hat alles mit vielen Konzepten und Zeichnungen angefangen und das gilt auch für das Logo. Nun sind im Netz kürzlich einige Alternativen des Logos aufgetaucht. Mitunter steht bei manch einem Logo noch der Zusatz &#8222;Dudes vs. Evil&#8220; drunter. Der Rest unterscheidet sich in Form und Farbe.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-2.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-2-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-3.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-3-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-656x439.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-656x439-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-656x439-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-656x439-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/sonic-boom-logos-656x439-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://nintendoeverything.com/alternate-sonic-boom-logos-discovered/nggallery/image/sonic-boom-logos-3/" target="_blank">NintendoEverything</a></p>
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		<title>Gameplay-Material zu Sonic Boom: Rise of Lyric</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 08:00:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>GamerHubTV hat Gameplay-Material von Sonic Boom: Rise of Lyric für Nintendo Wii U vorgestellt. Wie schon vorab angekündigt, werden in der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/gameplay-material-zu-sonic-boom-rise-of-lyric/">Gameplay-Material zu Sonic Boom: Rise of Lyric</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">GamerHubTV hat Gameplay-Material von <strong>Sonic Boom: Rise of Lyric</strong> für Nintendo Wii U vorgestellt. Wie schon vorab angekündigt, werden in der Konsolenfassung vermehrt Plattformer-Elemente verwendet. Gezeigt werden Sonic, Knuckles und Amy mit ihren Fähigkeiten &#8211; inklusive einem Bosskampf gegen Eggman. Sonic Boom erscheint sowohl für Nintendo 3DS als auch Nintendo Wii U im November.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/tag/sonic-boom/">Auch unser Artikel-Archiv boomt</a> vor Informationen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Boom Gameplay E3 2014" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sXgXF2t1Psc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sXgXF2t1Psc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/06/five-minutes-direct-feed-sonic-boom-gameplay" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/gameplay-material-zu-sonic-boom-rise-of-lyric/">Gameplay-Material zu Sonic Boom: Rise of Lyric</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erste Gameplay-Videos und Infos zu Sonic Boom</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:00:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sega hat einige neue Screenshots, Details und erste Gameplay-Videos zu Sonic Boom veröffentlicht, dem kommenden Sonic-Abenteuer, das für 3DS und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/erste-gameplay-videos-und-infos-zu-sonic-boom/">Erste Gameplay-Videos und Infos zu Sonic Boom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sega hat einige neue Screenshots, Details und erste Gameplay-Videos zu Sonic Boom veröffentlicht, dem kommenden Sonic-Abenteuer, das für 3DS und Wii U erscheinen wird. Erstmals wurden beide Versionen, die unterschiedlich sein sollen, aber unterschiedlich betitelt. Die Wii U-Version (wird von Big Red Button Entertainment entwickelt) heißt Sonic Boom: Rise of Lyric. Die 3DS-Version trägt den Titel Sonic Boom: Shattered Crystal und wird von Sanzaru Games entwickelt.</p>
<p style="text-align: justify;">In beiden Spielen geht es darum, zusammen mit Knuckles, Amy, Tails und dem neuen Charakter Sticks die riesige, schlagenähnliche Kreatur Lyric zu vernichten, ein Wesen einer uralten Art. Mit dem Wii U-Titel Rise of Lyric will man &#8222;eine andere Erfahrung als in vergangenen Spielen&#8220; abliefern. Detailreiche Level und die Konzentration auf die unterschiedlichen Fähigkeiten der Charaktere gipfeln in einem Gefühl eines Action-Adventures. Man hat mehr Freiheiten bei Erkundungen. Aber auch &#8222;over-the-top&#8220; Speedruns soll es geben.</p>
<p style="text-align: justify;">In Shattered Crystal für den 3DS erlebt man ein weiteres Abenteuer. Hier übernimmt man aber die Rolle von Sticks. Ansonsten bietet Shattered Crystal alle Charaktere, Events und die Optik des Sonic Boom Universums. Shattered Crystal wird mehr Wert auf Platform-Action und Puzzles legen. Durch spezielle Sammelitems kann man zudem weitere Inhalte für die Wii U-Version freischalten!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Boom Gameplay Preview Interview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zaY7XPc0VQA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zaY7XPc0VQA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="1-Hour w/ Sonic Boom: Shattered Crystal 3DS - Video Preview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xR1YSt26O1E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xR1YSt26O1E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="2-Hours w/ Sonic Boom: Rise of Lyric Wii U - Video Preview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/a0tCCjYxSU4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/a0tCCjYxSU4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_007-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_007-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_007-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_019.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_019-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_019-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_019-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Rise-of-Lyric_2014_06-02-14_019-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_004.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_004-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_004-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_004-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_004-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_018.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_018-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_018-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_018-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_018-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_020.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_020-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_020-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_020-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Sonic-Boom-Shattered-Crystal_2014_06-02-14_020-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/06/sonic-boom-new-details-footage-screenshots" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/erste-gameplay-videos-und-infos-zu-sonic-boom/">Erste Gameplay-Videos und Infos zu Sonic Boom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sonic Boom: Der neue Freund von Sonic heißt Sticks</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 10:00:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der ersten Vorstellung von Sonic Boom im Februar war es relativ ruhig um das Spiel geworden. Nun stellte Sega aber einen neuen Charakter vor! Wie...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/sonic-boom-der-neue-freund-von-sonic-heisst-sticks/">Sonic Boom: Der neue Freund von Sonic heißt Sticks</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach der ersten <a href="http://jpgames.de/2014/02/sonic-boom-fur-nintendo-wii-u-und-3ds-angekundigt/">Vorstellung von Sonic Boom im Februar</a> war es relativ ruhig um das Spiel geworden. Nun stellte Sega aber einen <a href="http://blogs.sega.com/2014/05/29/introducing-sticks-to-the-sonic-boom-franchise/" target="_blank">neuen Charakter vor</a>! Wie in vielen anderen Abenteuern des blauen Igels gibt es auch diesmal neue Freunde für Sonic. Der neueste heißt Sticks!</p>
<p style="text-align: justify;">Sticks soll sowohl im Spiel als auch in der angekündigten neuen TV-Serie eine wichtige Rolle spielen. Sie ist ein wilder Dachs und lebte bislang meist im Jungle. Zusammen mit Sonic, Tails, Knuckles und Amy wird sie das Kernteam von Sonic Boom bilden!</p>
<p style="text-align: justify;">Sticks ist wild und wird als animalischer als ihre Kollegen beschrieben. Ihre Überlebensfähigkeiten sind stark ausgeprägt, ebenso wie ihre Instinkte. Sie ist eine geübte Jägerin und trägt selbstgemachte Waffen, meistens einen Boomerang. Trotz aller wilden Eigenschaften hat Sticks aber ein gutes Herz und wird schnell beste Freundin von Amy!</p>
<p style="text-align: justify;">Sonic Boom erscheint für Nintendo Wii U und Nintendo 3DS. Die Wii U Version wird von Big Red Button Entertainment entwickelt, die 3DS-Version von Sanzaru Games. Das Videospiel Sonic Boom ist inhaltlich ein Prequel zur gleichnamigen TV-Serie, <a href="http://jpgames.de/2013/10/sonic-bekommt-neue-tv-serie/">die schon im Oktober angekündigt wurde</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Boom - Sticks Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1jQGngv3j9o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1jQGngv3j9o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/05/sonic-boom-introduces-new-character-sticks" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/sonic-boom-der-neue-freund-von-sonic-heisst-sticks/">Sonic Boom: Der neue Freund von Sonic heißt Sticks</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sonic Boom: Iizuka traumatisiert von ersten Designs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2014 14:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Big Red Button Entertainment]]></category>
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		<category><![CDATA[Sonic Boom]]></category>
		<category><![CDATA[Takashi Iizuka]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Februar kündigte Sega das neue Sonic Boom an, das für Wii U und den 3DS erscheinen wird. Für die Wii U-Version zeigt sich Big Red Button verantwortlich...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Februar kündigte Sega das neue Sonic Boom an, das für Wii U und den 3DS erscheinen wird. Für die Wii U-Version zeigt sich Big Red Button verantwortlich, wo auch das neue Design der Sonic-Charaktere entstanden ist. Sonic-Chef Takashi Iizuka war da natürlich auch mit von der Partie.</p>
<p style="text-align: justify;">Big Red Button hatte zuerst vor, das Design noch mehr zu verändern, aber Iizuka war das wohl zu viel. Die ersten Designs seien für ihn eine fast schon &#8222;traumatische&#8220; Erfahrung gewesen. &#8222;Sonic Team und SEGA waren sehr offen, was unseren Ansatz betraf und akzeptierten viele der Dinge, die wir taten&#8220;, erklärt Big Red Buttons Bob Rafei in einem neuen Interview mit <a href="http://www.gamespot.com/articles/sega-explains-sonic-and-knuckle-s-new-look/1100-6418328/" target="_blank">GameSpot</a>. &#8222;Letzten Endes fanden wir aufgrund einiger unserer ziemlich verrückten Ideen heraus, wie weit wir wirklich gehen konnten.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir haben mit verschiedenen Farben und Oberflächen-Features auf den Charakteren experimentiert, etwa Fell oder Schuppen. Aber Sonic Team meldete sich dann schnell wieder bei uns und zeigte sich nicht gerade begeistert. Sie waren eine große Hilfe für uns, damit wir uns nicht zu sehr vom jeweiligen Charakter entfernen. Ohne ihren Input hätte jeder Charakter sehr viel fremdartiger ausgesehen als das, was man von Sonic kennt.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Auch Sonic-Team-Chef Takashi Iizuka flog man ein, um Feedback zu bekommen. &#8222;Er tat mir wirklich leid, denn manchmal konnte er tatsächlich gar nicht erst auf den Bildschirm schauen&#8220;, so Rafei. &#8222;Für ihn waren all die Dinge, die wir tun wollten, einfach zu traumatisch.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Im Rahmen dieses Meetings, als wir über unsere neuen Ideen sprachen, hatten wir ein sehr inniges Gespräch darüber, warum ein Charakter eine Hose tragen sollte oder nicht. Das war ein sehr surrealer Augenblick in meinem Leben und in meiner Karriere, aber es half uns dabei, die Kleidungsordnung dieses Universums zu verstehen. Jede kleine Veränderung hat einen langen Weg hinter sich, also mussten wir sehr vorsichtig sein.&#8220;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Boom - Erster Videospiel-Trailer (Wii U &amp; Nintendo 3DS)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pCc1QMMlxzQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pCc1QMMlxzQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2014-03-17-sonic-boom-anfaengliche-designs-waren-eine-traumatische-erfahrung-fuer-den-team-sonic-chef" target="_blank">eurogamer</a></p>
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		<title>Sega zeigt Video-Mitschnitt vom Sonic Boom Event</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2014 18:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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		<category><![CDATA[Sonic Boom]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor wenigen Wochen hat Sega auf einem Presse-Event in New York den neuesten Ableger der langjährigen Sonic-Reihe angekündigt: Sonic Boom für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/sega-veroffentlicht-zusammenfassung-vom-sonic-event/">Sega zeigt Video-Mitschnitt vom Sonic Boom Event</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor wenigen Wochen hat Sega auf einem Presse-Event in New York den neuesten Ableger der langjährigen Sonic-Reihe angekündigt: <strong>Sonic Boom</strong> für Nintendo 3DS und Nintendo Wii U, inklusive einer gleichnamigen TV-Serie. Von dem Event selbst hat man kaum etwas mitbekommen, doch nun hat Sega eine Zusammenfassung des Events als Video veröffentlicht, welche die Zukunft der Reihe zeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr könnt die Ankündigung nun also auch noch einmal in Videoform verfolgen. Die Wii U Version wird von Big Red Button Entertainment entwickelt, die 3DS-Version von Sanzaru Games. Sanzaru Games zeichnete sich zuletzt auch für Sly Cooper: Thieves in Time verantwortlich. Big Red Button Entertainment wird von ehemaligen Naugthy Dog Entwickler geleitet.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Videospiel Sonic Boom ist inhaltlich ein Prequel zur gleichnamigen TV-Serie, <a href="http://jpgames.de/2013/10/sonic-bekommt-neue-tv-serie/">die schon im Oktober angekündigt wurde</a>. Die TV-Serie soll auch in Deutschland ausgestrahlt werden, dazu gibt es aber noch keine konkrete Details. Mehr zum neuen Ableger gibt es <a href="http://jpgames.de/tag/sonic-boom/">in unserem Artikel Archiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Boom Announcement Event Recap" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6cy3XaFFHBk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6cy3XaFFHBk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.ntower.de/News/31740-Sonic-Boom-SEGA-ver%C3%B6ffentlicht-Recap-zum-Presse-Event/" target="_blank">ntower</a></p>
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		<title>Sonic Boom für Nintendo Wii U und 3DS angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Feb 2014 19:43:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Big Red Button Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Sanzaru Games]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Boom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sega hat bei einer heutigen Presse-Veranstaltung, zu der nur ausgewählte Journalisten eingeladen waren, ein neues Sonic-Spiel angekündigt. Sonic...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/sonic-boom-fur-nintendo-wii-u-und-3ds-angekundigt/">Sonic Boom für Nintendo Wii U und 3DS angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sega hat bei einer heutigen Presse-Veranstaltung, zu der nur ausgewählte Journalisten eingeladen waren, ein neues Sonic-Spiel angekündigt. Sonic Boom erscheint für Nintendo Wii U und Nintendo 3DS. Die Wii U Version wird von Big Red Button Entertainment entwickelt, die 3DS-Version von Sanzaru Games.</p>
<p style="text-align: justify;">Sanzaru Games zeichnete sich zuletzt auch für Sly Cooper: Thieves in Time verantwortlich. Big Red Button Entertainment wird von ehemaligen Naugthy Dog Entwickler geleitet. Das Videospiel Sonic Boom ist inhaltlich ein Prequel zur gleichnamigen TV-Serie, <a href="http://jpgames.de/2013/10/sonic-bekommt-neue-tv-serie/">die schon im Oktober angekündigt wurde</a>. Die TV-Serie soll auch in Deutschland ausgestrahlt werden, dazu gibt es aber noch keine konkrete Details.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Wii U und 3DS-Versionen unterscheiden sich, nicht nur weil sie von unterschiedlichen Entwicklern stammen. Sie spielen in der gleichen Welt, bieten aber eine andere Story und unterschiedliche Level-Architektur. Die Wii U Version basiert auf der CryEngine 3. Beide Versionen setzen auf &#8222;gemeinschaftliches Gameplay&#8220;. &#8222;Das Spiel setzt außerdem auf Erforschung, Auseinandersetzungen und die neue Enber-Beam-Spielmechanik, die die Welt von Sonic Boom auf völlig neue Art und Weise erleben lässt&#8220;, heißt es in der Pressemeldung</p>
<p style="text-align: justify;">Unten seht ihr den Sonic Boom Reveal-Trailer und einen Trailer zur TV-Serie!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Boom - Erster Videospiel-Trailer (Wii U &amp; Nintendo 3DS)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pCc1QMMlxzQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pCc1QMMlxzQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Boom TV Series - Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gQ0oV-lDSFY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gQ0oV-lDSFY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://nintendoeverything.com/sonic-boom-confirmed-for-wii-u-and-3ds-first-trailer/" target="_blank">nintendoeverything</a>, <a href="http://kotaku.com/meet-the-new-sonic-and-his-next-game-1517561472?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&amp;utm_source=Kotaku_Twitter&amp;utm_medium=Socialflow" target="_blank">kotaku</a>, pressemeldung</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/sonic-boom-fur-nintendo-wii-u-und-3ds-angekundigt/">Sonic Boom für Nintendo Wii U und 3DS angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sonic Boom: Sonic bekommt eine neue TV-Serie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 08:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Boom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sonic Boom wird die neue, am Computer animierte Serie mit dem blauen Igel in der Hauptrolle heißen. Zunächst wird sie ab Herbst 2014 nur in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/sonic-bekommt-neue-tv-serie/">Sonic Boom: Sonic bekommt eine neue TV-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Sonic Boom</strong> wird die neue, am Computer animierte Serie mit dem blauen Igel in der Hauptrolle heißen. Zunächst wird sie ab Herbst 2014 nur in Nordamerika und auf den französischen Sendern Canal J und GULLI laufen, wobei aber eine globale Ausstrahlung zu späterem Termin anvisiert wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Serie richtet sich an Kinder von 6 bis 11 Jahren und wird als <em>character-driven comedy</em> beschrieben. Neben Sonic, Tails und Erzfeind Dr. Eggman wurden auch Knuckles und (zum Leidwesen mancher Fans) Amy Rose als auftretende Figuren bestätigt. Natürlich darf man darüber hinaus mit weiteren alten wie auch neuen Charakteren rechnen.</p>
<p style="text-align: justify;">Takashi Iizuka, seines Zeichens Oberhaupt des Sonic Teams, wird ein wachsames Auge auf die Produktion der Serie haben und so sicherstellen, dass die Charaktere und das Universum um Sonic nicht verbogen werden. Die ersten Sonic TV-Serien starteten bereits 1993. Damals wurden in Nordamerika gar zwei Serien gleichzeitig von verschiedenen Studios und mit jeweils eigenem Stil produziert.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2013/10/02/sonic-hedgehog-see-new-sonic-boom-animated-tv-series-2014/">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/sonic-bekommt-neue-tv-serie/">Sonic Boom: Sonic bekommt eine neue TV-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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