<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Shadowverse Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/shadowverse/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/shadowverse/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 13 Jul 2023 20:30:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Shadowverse: Evolve setzt das digitale Kartenspiel in die Realität um</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/07/shadowverse-evolve-setzt-das-digitale-kartenspiel-in-die-realitaet-um/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jul 2023 04:58:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Cygames]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowverse]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowverse: Evolve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=267898</guid>

					<description><![CDATA[<p>Shadowverse-Showdown!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/shadowverse-evolve-setzt-das-digitale-kartenspiel-in-die-realitaet-um/">Shadowverse: Evolve setzt das digitale Kartenspiel in die Realität um</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kartenspiele gibt es wie Sand am Meer. Dauerbrenner wie Pokémon, Yu-Gi-Oh! oder Magic the Gathering dürften jedem ein Begriff sein. Diese Spiele gibt es sowohl physisch als auch digital. Manche Spiele kommen aber über ihre digitale Phase nie hinaus, da ihre Regeln mit echten Karten nicht funktionieren würden. Shadowverse hat nun den Sprung in die Realität gewagt. Doch wie funktioniert das?</p>
<h3>Was ist Shadowverse?</h3>
<p>Shadowverse ist in seinem Ursprung ein digitales Free-to-play-Sammelkartenspiel, das 2016 von Cygames für <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cygames.Shadowverse&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Android</a>&#8211; und <a href="https://apps.apple.com/us/app/shadowverse/id1091512762?mt=8" target="_blank" rel="noopener">iOS</a>-Geräte entwickelt und veröffentlicht wurde. Später im selben Jahr erschien es via <a href="http://store.steampowered.com/app/453480/Shadowverse_CCG/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> auch für Mac und Windows PC. 2020 folgten ein Anime und ein darauf basierendes Spiel namens <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Shadowverse-Champion-s-Battle-2000169.html" target="_blank" rel="noopener">Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</a> (damals von uns im <a href="https://jpgames.de/2021/08/im-test-shadowverse-champions-battle/" target="_blank" rel="noopener">Test für sehr gut befunden</a>) für Nintendo Switch.</p>
<figure id="attachment_267914" aria-describedby="caption-attachment-267914" style="width: 697px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-forestcraft.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-267914 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-forestcraft.png" alt="" width="697" height="431" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-forestcraft.png 697w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-forestcraft-300x186.png 300w" sizes="(max-width: 697px) 100vw, 697px" /></a><figcaption id="caption-attachment-267914" class="wp-caption-text">Die schönen Anime-Artworks sind ein echter Hingucker.</figcaption></figure>
<p>Vom Gameplay her lässt sich Shadowverse mit Hearthstone von Blizzard Entertainment vergleichen. Zwei SpielerInnen versuchen jeweils, die Lebenspunkte des gegnerischen Anführers auf null zu reduzieren. Währenddessen sammeln sie Energie, um Einheiten, Zauber und Amulette zu beschwören. Eine Besonderheit an Shadowverse ist das &#8222;Evolve&#8220;-System. Indem man Evolution-Punkte zahlt, können Einheiten zu einer stärkeren Form entwickelt werden, die meist zusätzliche Effekte erhält. Dabei ändert sich auch das Aussehen der Karten.</p>
<h3>Unterschiedliche Strategien dank verschiedener Klassen</h3>
<p>In Shadowverse gibt es verschiedene Klassen, aus denen sich Spieler ein Deck zusammenstellen können: Forestcraft, Dragoncraft, Swordcraft, Runecraft, Shadowcraft, Bloodcraft und Havencraft. Ein Deck darf nur Karten enthalten, die der Klasse des Anführers entsprechen. So dürfen Dragoncraft-Karten nur mit einem Dragon-Anführer gespielt werden. Die einzige Ausnahme hierzu bilden die neutralen Karten, die in jedem Deck verwendet werden dürfen.</p>
<figure id="attachment_267915" aria-describedby="caption-attachment-267915" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-decks.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-267915 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-decks.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-decks.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-decks-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-decks-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-267915" class="wp-caption-text">Zur Veröffentlichung bekommt jede Klasse ein eigenes Starterdeck.</figcaption></figure>
<p>Jede Klasse spezialisiert sich auf eine primäre Strategie, durch die sie sich von den anderen abhebt. Bloodcraft beispielsweise legt einen starken Fokus auf die Lebenspunkte der Spielenden, während Runecraft auf das Aneinanderreihen von Zaubern setzt, um mächtige Kombos auszulösen. Dadurch ergibt sich eine breite Auswahl an Stilen, aus denen jeder seine bevorzugte Spielweise wählen kann. In der physischen Variante gibt es zudem die neu eingeführte Klasse Abysscraft, die Bloodcraft und Shadowcraft unter sich vereint.</p>
<h3>Angepasste Spielmechaniken ermöglichen eine physische Umsetzung</h3>
<figure id="attachment_267910" aria-describedby="caption-attachment-267910" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-267910 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-267910" class="wp-caption-text">Die Starterdecks enthalten viele Karten, Marker und eine Spielmatte. Dementsprechend hoch ist der Preis.</figcaption></figure>
<p>Eine der größten Hürden ist die Evolve-Mechanik. Im digitalen Kartenspiel kann jede Einheiten-Karte entwickelt werden. Da ein Standarddeck aber aus 40 Karten besteht, bräuchte man fast genauso viele entwickelte Karten. Daher entschied man sich, diese Mechanik auf einzelne, ausgewählte Karten zu beschränken und in ein separates Deck auszulagern. Im Evolve-Deck dürfen bis zu zehn entwickelte Karten enthalten sein, die mit Play oder Evolution Points gespielt werden dürfen, sofern die zu entwickelnde Basiskarte auf dem Spielfeld liegt.</p>
<p>Ebenfalls eine große Änderung ist die Art und Weise, wie ihr angreifen könnt. Eine angreifende Einheit wird &#8222;engaged&#8220;, dabei wird sie um 90 Grad auf die Seite rotiert. Genau wie in Duel Masters oder Magic the Gathering zeigt ihr so an, dass die Karte verwendet wurde. Die entscheidende Auswirkung fürs Gameplay ist aber, dass ihr nur Einheiten direkt angreifen könnt, die in dieser Engage-Position liegen. Da es das Engage in der digitalen Version nicht gibt, wird es so deutlich schwieriger, gegnerische Einheiten anzugreifen, sofern euer Gegenüber diese nicht engaged.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-leaders-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-leaders-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-leaders2-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-leaders2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Eine weitere Änderung zeigt sich in den Tokens. Durch manche Karteneffekte könnt ihr sogenannte Tokens beschwören, bei denen es sich um Einheiten, Zauber oder Amulette handelt. Im Gegensatz zur digitalen Variante werden diese jedoch nicht immer direkt auf euer Feld beschworen, sondern in eine eigens dafür vorgesehene EX-Area. Insgesamt könnt ihr so bis zu zehn Karten aktiv auf eurem Feld liegen haben.</p>
<figure id="attachment_267912" aria-describedby="caption-attachment-267912" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-267912 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck3-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolved-starterdeck3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-267912" class="wp-caption-text">Dank Kurzanleitung und Papiermatte kann es direkt losgehen.</figcaption></figure>
<p>Zu Beginn der Partie ziehen die DuellantInnen zudem vier statt drei Karten. Während man in der digitalen Variante vor Spielbeginn einzelne der drei Handkarten neu ziehen darf (sogenanntes Mulligan), muss man in der physischen Version direkt alle Handkarten unters Deck legen, falls man neu ziehen möchte. Hinzu kommt ein Handkarten-Limit von maximal sieben Karten. Wenn die Menge der Karten am Ende des eigenen Zuges darüber hinausgeht, müssen von den überschüssigen Karten beliebige abgeworfen werden, bis es maximal sieben auf der Hand sind.</p>
<h3>Mit Spielmarkern und App den Überblick behalten</h3>
<p>Die digitale Variante zählt für euch zur Verfügung stehende Play Points, Lebenspunkte und ausgeteilten sowie eingesteckten Schaden auf euren Einheiten mit. Damit ihr auch physisch den Überblick behaltet, enthalten die Starterdecks zu Shadowverse: Evolve einen Lebenspunktezähler und Marker aus Pappe, mit denen ihr aktive Effekte und Schadenspunkte anzeigen könnt.</p>
<p>Zusätzlich beinhalten die Decks auch Evolution-Point-Karten, unbeschriebene Token-Karten und ein faltbares Spielfeld aus Papier. Durch die in manchen Karten verbauten NFC-Chips kommen die Decks allerdings mit einem stolzen Preis von 25 bis 30 Euro daher.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="2280" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app2.jpg 1080w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app2-142x300.jpg 142w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app2-485x1024.jpg 485w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app2-768x1621.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app2-728x1536.jpg 728w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app2-970x2048.jpg 970w" sizes="auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="2280" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app.jpg 1080w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app-142x300.jpg 142w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app-485x1024.jpg 485w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app-768x1621.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app-728x1536.jpg 728w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app-970x2048.jpg 970w" sizes="auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="2280" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app3.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app3.jpg 1080w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app3-142x300.jpg 142w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app3-485x1024.jpg 485w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app3-768x1621.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app3-728x1536.jpg 728w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/07/shadowverse-evolve-app3-970x2048.jpg 970w" sizes="auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></a>

<p>Solltet ihr euer Deck stattdessen aus Boostern selbst zusammengestellt haben, könnt ihr euch alternativ auch die Begleitapp (<a href="https://apps.apple.com/us/app/id6444556435" target="_blank" rel="noopener">App Store</a> oder <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cygames.ShadowverseEvolve&amp;hl=en_US&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Google Play</a>) herunterladen. Dort scannt ihr die in den Anführerkarten enthaltenen NFC-Chips ein und könnt dann festhalten, wer am Zug ist, wie viele Punkte ihr habt und so weiter. Zudem enthält die App praktische Verlinkungen zur offiziellen Seite und einer Kurzanleitung, durch die ihr noch einmal die Regeln nachlesen könnt.</p>
<h3>Wo gibt es Shadowverse: Evolve?</h3>
<p>Seit dem 30. Juni 2023 ist Shadowverse: Evolve in ausgewählten Kartenshops erhältlich. Eine genaue Liste könnt ihr auf der offiziellen Seite finden. Zum Start habt ihr die Wahl zwischen sechs Starterdecks, die jeweils eine der spielbaren Klassen enthalten, und der ersten Erweiterung &#8222;Advent of Genesis&#8220; in Form von Boosterpacks mit jeweils acht Karten. Die nächste Erweiterung &#8222;Reign of Bahamut&#8220; ist für den 29. September 2023 geplant.</p>
<p>Shadowverse: Evolve wird durch Cygames entwickelt und durch Bushiroad veröffentlicht. Aktuell gibt es das Kartenspiel nur auf Japanisch und Englisch, eine deutschsprachige Umsetzung ist in naher Zukunft eher unwahrscheinlich. Falls ihr nun neugierig geworden seid, könnt ihr euch über die <a href="https://en.shadowverse-evolve.com/" target="_blank" rel="noopener">offizielle Webseite</a> weiter einlesen oder unten ein Tutorial zum Spiel anschauen.</p>
<h3>Ein Trailer zum Spiel:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="How to play Shadowverse: Evolve" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7MdrwXRrcgw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7MdrwXRrcgw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Shadowverse: Evolve, Bushiroad, <a href="https://en.shadowverse-evolve.com/" target="_blank" rel="noopener">Cygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/07/shadowverse-evolve-setzt-das-digitale-kartenspiel-in-die-realitaet-um/">Shadowverse: Evolve setzt das digitale Kartenspiel in die Realität um</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/im-test-shadowverse-champions-battle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2021 16:16:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Cygames]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowverse]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowverse: Champion's Battle]]></category>
		<category><![CDATA[XSEED Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=241801</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zeit für den S-S-Shadowverse-Showdown!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/im-test-shadowverse-champions-battle/">Im Test! Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">05. November 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cygames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">10. August 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">XSEED</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">13. August 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Marvelous</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cygames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Trading Card Game</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>In den vergangenen Jahren habe ich immer mal mit Shadowverse angefangen, auch wenn ich nie wirklich gut darin war. Obwohl das virtuelle Trading Card Game einen umfangreichen Solo-Modus beinhaltet, so liegt der Fokus natürlich auf Duellen gegen andere Spieler. Deswegen konnte &#8222;Shadowverse: Champion’s Battle&#8220; meine Aufmerksamkeit gewinnen, denn hierbei handelt es sich um eine Videospiel-Umsetzung des Anime zum Spiel mit einem umfangreichen Story-Modus für Nintendo Switch. Doch konnte mich die Umsetzung auch überzeugen?</p>
<h3>Shadowverse… SHOWDOWN!</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080213002200-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-241802" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080213002200-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080213002200-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080213002200-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080213002200-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080213002200-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Zu Beginn des Spiels wählt ihr ein Aussehen für euren Charakter und bekommt dann in einer hübschen Anime-Sequenz zu sehen, wie ihr in eine neue Stadt reist. Dort werdet ihr die Tensei Academy besuchen. Schnell trefft ihr auf Hiro, den Hauptcharakter des Shadowverse-Anime. Dieser lebt förmlich nur für Shadowverse und zieht euch schnell mit in den Bann des Spiels.</p>
<p>Was nun folgt, ist ein Kennenlernen der verschiedenen Charaktere aus dem Anime, welche euch in sehr gut erklärten und detaillierten Tutorials die Spielmechaniken von Shadowverse beibringen. Dies mag am Anfang eventuell etwas viel sein, aber durch die spielerische Einführung in das Kartenspiel lernt man die Grundmechaniken recht schnell.</p>
<p>In Shadowverse gibt es acht verschiedene Klassen, welche allesamt unterschiedliche spezielle Mechaniken und Spielstile haben. Mit Fairycraft könnt ihr beispielsweise euer Spielfeld, wenn richtig gespielt, immer mit schwachen Feen vollstopfen, um die Gegner unter Druck zu setzen. Mit Runecraft könnt ihr dem Gegner mit starken Zaubern und den dazugehörigen Effekten ordentlich zusetzen und bei Dragoncraft geht es um massive Stärke, die sehr direkt wirken kann, aber auch heimtückische Karten beherbergt.</p>
<p>Grundsätzlich besitzt jeder der beiden Spieler 20 Lebenspunkte, zu Beginn haben eure Feinde aber meist 15 Punkte, um euch den Einstieg ein wenig zu erleichtern. Diese Lebenspunkte müsst ihr entweder durch Angriffe eurer Servants oder durch den Einsatz von Karteneffekten auf 0 bringen.</p>
<div class="quote-left">»Bei der Geschichte im Spiel handelt es sich um eine recht eigene Erzählung, welche jedoch viele Story-Stränge aus dem Anime übernimmt und ein eigenes Ding daraus macht.«</div>
<p>Um Karten spielen zu können, müsst ihr Playpoints verwenden. Diese starten zu Beginn eines Matches bei 1 und ihr erhaltet jede Runde einen weiteren Punkt. Habt ihr nun eine Karte, welche drei Playpoints kostet, könnt ihr diese natürlich nur dann spielen, wenn ihr ausreichend Punkte habt. Bei dem Auslegen einer Karte werden die Punkte verbraucht, aber in eurer nächsten Runde wieder aufgefrischt. Natürlich gibt es auch hier viele verschiedene Karteneffekte, um entweder eure Playpoints schneller zu erhöhen, wie es bei Dragoncraft der Fall ist, oder um die benötigten Playpoints einer Karte zu verringern.</p>
<h3>Feen, Drachen, Vampire und vieles mehr</h3>
<p>Ihr beginnt das Spiel mit einem Dragoncraft-Deck, schaltet aber schnell die anderen Klassen frei und erhaltet jeweils direkt ein Kartendeck, mit dem ihr die jeweilige Klasse nutzen könnt. Bei dem Kampf gegen die jeweiligen Klassen lernt man dann auch ein bisschen, was diese können.</p>
<p>Bis man jedoch einen richtigen Überblick hat, welche Klassen was genau können, vergeht eine Weile und gerade Anfänger könnten sich da sicherlich ein wenig überfordert fühlen. Wenn man eine Klasse selbst spielt, bekommt man aber immerhin eine kurze Erklärung des Hauptfokus der jeweiligen Klasse und deren Effekte.</p>
<p>Die Karten sind in drei verschiedene Kategorien unterteilt: Servants (Diener), Spells (Zauber) und Amulets (Amulette). Ein Servant kommt mit Angriffs- und Verteidigungs-Wert daher. Wird ein Servant angegriffen und der Angriffswert des Gegners ist kleiner als der eigene Verteidigungswert, dann werden die jeweiligen Punkte abgezogen. Fallen die Punkte auf 0, wird die Karte zerstört.</p>
<p>Unter den Servants gibt es noch einige verschiedene Klassifizierungen, zum Beispiel Karten mit dem „Ward“-Effekt. Dieser gilt quasi als Verteidiger und die gegnerischen Servants müssen zuerst Karten mit diesem Effekt besiegen, bevor sie wieder andere Karten oder den jeweiligen Spieler angreifen können. Apropos: Karten können den Spieler direkt angreifen und somit seine Lebenspunkt verringern. Generell können Servants aber erst nach einer Runde ihres Ausspielens angreifen, wobei es natürlich auch da Effekte gibt, um dies zu ändern.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080500453800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-241803 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080500453800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080500453800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080500453800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080500453800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080500453800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Ein Spell kann unglaublich viele verschiedene Effekte haben: das Beschwören von Servants, Lebenspunkte abziehen, Schaden zufügen, Servants stärken, Karten ziehen und vieles mehr. Besonders in der Runecraft-Klasse gibt es da wirklich interessante Sachen, wobei jede Klasse sich da mit tollen Ideen brüsten kann. Die Spells werden nach dem Nutzen direkt abgeworfen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-235947" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-04-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-04.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ein Amulet wird wie ein Servant auf dem Feld gespielt, auf dem insgesamt fünf Karten liegen können. Diese haben meist anhaltende Effekte, wie zum Beispiel das Stärken der Servants auf der eigenen Seite, wann immer ein Spell gespielt wird. Die Klasse Havencraft zum Beispiel setzt sehr stark auf diese Amulette, um nach Ablauf der verbundenen Runden-Countdowns starke Monster zu beschwören.</p>
<p>Der Nachteil ist da natürlich, dass man bis dahin dann schutzlos den Angriffen des Feindes ausgesetzt ist. Generell hat jede Klasse zwar ihre Vorteile, aber gleichzeitig natürlich auch ihre Nachteile. In der Bloodcraft-Klasse wird man zum Beispiel stärker, je weniger Lebenspunkte der Spieler hat. Umso anfälliger für eine plötzliche Niederlage ist man dann aber natürlich auch.</p>
<h3>Eine erkundbare Welt und viele spielfreudige Shadowverse-Fans</h3>
<p>Es gibt natürlich noch viele weitere Aspekte des Kartenspiels, die wir hier erklären könnten, wie die Evolution von Karten oder die diversen Effekte der jeweiligen Klassen. Dies würde aber wahrscheinlich noch mehr den Rahmen sprengen und wird im Spiel, wie bereits erwähnt, ziemlich gut erklärt. Deswegen schauen wir uns nun einmal das Erkunden der Welt von Shadowverse: Champion’s Battle an. Ich muss zugeben, ich war überrascht, wie viele Gegenden man in diesem Titel erkunden kann.</p>
<p>Die Schule aus der Serie ist komplett begehbar und sogar die Stadt sowie das Stadium sind voll erkundbar. Zu finden sind dort einige NPCs, mit denen man quatschen kann, die einem Tipps geben, aber auch Gegenstände liegen versteckt. Einige NPCs könnt ihr dann auch zum Duell herausfordern, vorausgesetzt, ihr habt den dafür nötigen Rang in der Story bereits erreicht. Besiegt ihr einen Gegner, bekommt ihr ein wenig Geld, Erfahrungspunkte für eure jeweilige Klasse und zufällige Karten der gegnerischen Klasse aus einem kleinen Preis-Pool.</p>
<div class="quote-right">»Um die kniffligen Matches zu bewältigen, habt ihr zahlreiche Optionen beim Bau eines Kartendecks.«</div>
<p>Das Aufleveln der Klassen macht euch nun nicht unbedingt „stärker“, aber ihr bekommt vor allem auf den niedrigeren Leveln gute Karten als Boni und Sleeves (Hüllen) für eure Karten. Diese geben euren Duellen einen etwas persönlicheren Touch, da ihr quasi eure Lieblings-Designs als Kartenhüllen im Match sehen könnt.</p>
<p>Die Story von Shadowverse: Champion’s Battle ist in Kapitel unterteilt und gibt euch unterschiedliche Aufgaben. Oft müsst ihr einfach von A nach B und mit einer bestimmten Person reden oder sie zum Duell herausfordern. Zwischendurch gibt es aber zum Beispiel auch die Aufgabe, euren Spieler-Rang zu erhöhen, um in die nächste Stufe aufsteigen zu können. Dies bedeutet dann, dass ihr gegen deutlich schwerere Gegner antreten könnt und oh Junge, die haben es wirklich in sich. Während ihr zu Beginn des Spiels wahrscheinlich sehr oft gewinnen werdet, so gibt es nach einigen Stunden ganz schön schnell auf die Mütze, wenn ihr eure Karten nicht richtig spielt oder eure Decks nicht gut genug aufgestellt sind.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080918372100-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-241805 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080918372100-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080918372100-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080918372100-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080918372100-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080918372100-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Bei der Geschichte im Spiel handelt es sich um eine recht eigene Erzählung, welche jedoch viele Story-Stränge aus dem Anime übernimmt und ein eigenes Ding daraus macht. So taucht im Anime der Telefon-Dieb direkt in der ersten Folge auf und wird von Hiro besiegt, während er im Spiel erst nach einer Weile auftaucht und natürlich von euch besiegt werden muss. Auf diese Weise fühlt sich der Spielcharakter aber gut in die Welt eingebunden und auch Fans des Anime können die Ereignisse noch einmal aus einer anderen Sicht erleben.</p>
<h3>Das Bauen eines Decks</h3>
<p>Um die kniffligen Matches zu bewältigen, habt ihr zahlreiche Optionen beim Bau eines Kartendecks. Hierbei könnt ihr entweder auf einen Deck-Code zurückgreifen, welche ihr oft nach dem erstmaligen Besiegen eines Gegners erhaltet. Oder ihr baut euch von Grund auf direkt ein eigenes Deck. Für Anfänger ist das Nutzen des vorgefertigten Decks aber wahrscheinlich eher zu empfehlen. Es ist ja schließlich auch dann natürlich möglich, dort einfach Karten zu ändern und seinen eigenen Stil einzubauen. Um jedoch einen Deck-Code nutzen zu können, muss man natürlich die jeweiligen benötigten Karten besitzen. Die erhält man wie erwähnt entweder durch das Besiegen von Gegnern, das Erhöhen des Level-Ranges oder das Öffnen von Booster-Packungen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080516260800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-241804 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080516260800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080516260800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080516260800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080516260800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080516260800-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p>Letztere könnt ihr an einem der zahlreichen in der Welt verteilten Kartenshops holen. In jeder Packung befinden sich zehn zufällige Karten. Zu Beginn habt ihr nur eine mögliche Booster-Option zum Kauf, schaltet aber später noch weitere Packungen frei. In den Shops gibt es auch besonders seltene Karten direkt zum Kauf, auch hier werden im Verlauf der Story neue Exemplare hinzugefügt.</p>
<p>In ein Kartendeck kommen insgesamt 40 Karten, wobei ihr hier natürlich die Balance gut halten müsst. Zu viele Servants mit hohen Playpoint-Kosten machen es schwierig, sich im frühen Verlauf eines Duells zu verteidigen. Habt ihr zu viele Spells im Deck, könnt ihr zu wenig angreifen. Es dauert eine Weile, bis man die richtige Balance erlernt hat und auch da hat sicher jeder seinen eigenen Stil.</p>
<p>In der Welt von Shadowverse: Champion’s Battle findet ihr in Bücherregalen einige Tipps, wie ihr das Bauen eines Decks besser vollbringen könnt. Euren Decks könnt ihr dann übrigens auch Namen geben, diverse Sleeves auswählen und eine Karte auswählen, welche quasi das Deck im Menü repräsentieren soll. Hier gibt es recht viele Optionen zur Personalisierung.</p>
<p>Was mir dann aber tatsächlich fehlt, ist eine Personalisierung des Spielcharakters. Das ist nun Meckern auf hohem Niveau, aber tatsächlich hätte ich mich über diverse Kleidungsoptionen gefreut, gerade weil man diesen Charakter ja auch im Online-Modus verwenden kann. Apropos: Dort könnt ihr Kämpfe gegen andere Spieler ausfechten, ob nun in der Rangliste oder einfach ein normales Duell.</p>
<p>Kritisch sehe ich da die mehreren Battle Passes, die ihr euch zusätzlich kaufen könnt. Diese beinhalten dann unter anderem die Möglichkeit, die Charaktere aus der Serie als Modelle für euren Spieler freizuschalten. Ich bin persönlich kein großer Fan von Battle Pässen in einem vollwertigen Spiel, vor allem wenn es direkt mehrere sind. Man kann sich auch direkt alles im jeweiligen Pass einzeln für etwas mehr Geld kaufen… aber das macht das Ganze nicht wirklich besser. Immerhin gibt es im Laufe der Story auch Skins zum Freischalten.</p>
<h3>Das Gehirn zum Qualmen bringen</h3>
<p>Eine meiner Lieblingsaktivitäten in Shadowverse, um die Zeit ein wenig zu vertrödeln, sind die Karten-Puzzles. Diese werfen euch in eine Duell-Situation, geben euch bestimmte Karten in die Hand oder aufs Feld und fordern dann beispielsweise von euch, alle Gegner zu besiegen oder die Lebenspunkte des gegnerischen Spielers auf 0 zu reduzieren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-235944 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-01-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Diese starten recht einfach, aber auf den höheren Schwierigkeitsgraden sitzt man da dann doch schon eine ganze Weile, um herauszufinden, wie die Situation gelöst werden muss. Gleichzeitig dient dies aber auch dazu, euch Klassen und Karten-Kombinationen näherzubringen. Ein weiterer Vorteil liegt in dem möglichen Aufleveln der Klassen. Nach jedem abgeschlossenen Puzzle erhaltet ihr Erfahrungspunkte für die jeweils gespielte Klasse bei dem Rätsel und könnt somit auch Klassen aufleveln, die ihr sonst nicht viel spielt.</p>
<div class="quote-left">»Der Soundtrack beinhaltete nun nichts, was mich persönlich umhaute, aber sorgte immer für die richtige Stimmung.«</div>
<p>Direkt neben den Puzzles gibt es die Möglichkeit, eine Kampfserie durchzuführen, bei denen ihr gegen mehrere NPCs nacheinander antreten und alle Kämpfe gewinnen müsst. Diese könnt ihr zum Erlernen eines neuen Decks nutzen oder zum Sammeln von Geld und Erfahrungspunkten. Während ihr in der Story immer die Chance zum Neuversuch habt, falls ihr eine Runde verliert, so gibt es diese Chance hier nicht. Auch mit den zahlreichen Nebenaufgaben, die übrigens teilweise wirklich witzige Geschichten erzählen, könnt ihr eure Zeit verbringen und neue Karten sowie neue Deck-Codes freischalten.</p>
<p>Generell gibt euch Shadowverse: Champion’s Battle viel zu tun in der Welt, abseits von den spannenden Kartenkämpfen. Es war überraschend, wie umfangreich der Story-Modus ist. Ich würde mir ehrlich gesagt wirklich wünschen, Konami würde uns mal wieder ein Yu-Gi-Oh!-Spiel mit einem solch umfangreichen und witzigen Story-Modus liefern. Allerdings kann ich auch verstehen, wenn Fans von Shadowverse einfach nur online spielen wollen und an der Story nicht viel Interesse haben, sie aber für das Freischalten der Karten durchspielen müssen. Wobei man da dann natürlich auch einfach zum Original greifen kann.</p>
<h3>Visuell mehr als nur solide</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080519225400-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-241806" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080519225400-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080519225400-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080519225400-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080519225400-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/08/thumbnail_2021080519225400-66790D29D5EBF355BAD5245B42C10FA9.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Nicht nur beim Aufbauen der Spielwelt hat man sich mit Details Mühe gegeben, sondern generell ist die Optik von Shadowverse: Champion’s Battle sehr ansprechend. In den Karten-Duellen gibt es hübsche Effekte, passend zur jeweiligen Klasse. Am oberen und unteren Bildschirmrand seht ihr die jeweiligen Spieler-Charaktere, welche auf heftige Angriffe reagieren oder beim Spielen von Karten hochmütig schauen.</p>
<p>Beim kafkaesken Entwickeln einer Karte oder beim Abziehen des letzten gegnerischen Lebenspunktes gibt es sogar eine kleine bildschirmfüllende Animation eures Spieler-Charakters. Dies bringt Dynamik in das Spielgeschehen, lässt sich aber auch abschalten. Ich fand das zumindest immer ziemlich cool und es gab dem Ganzen dieses gewisse Etwas.</p>
<p>Der Stil des Anime wurde sehr gut in das Spiel umgesetzt. Bezüglich der Karten hat man die Qualität aus dem Original übernommen, denn auch hier gibt es seltene animierte Karten. Beim Ziehen von Karten aus einem Kartenpaket gibt es einen kräftigen Regenbogen-Effekt, wenn ihr eine sehr seltene Karte bekommt, was das Ganze natürlich noch einmal cooler aussehen lässt und für Freude sorgt. Ganz wenige, sogenannte Signature Cards, haben beim Ausspielen übrigens sogar eine kurze animierte Sequenz, was echt coole Momente beschert. Aber auch hier kann die Animation ausgeschaltet werden, falls es nervt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-235948 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-05-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-05-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/03/shadowverse-champions-west-05.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p>Der Soundtrack beinhaltete nun nichts, was mich persönlich umhaute, aber sorgte immer für die richtige Stimmung. Jede Klasse hat dabei seine eigenen Themes und die Story-Sequenzen wurden mit den richtigen Musikstücken untermalt. Aus dem Original übernommen wurden die zahlreichen Sprachschnipsel für jede Karte. Wobei ich ehrlich gesagt kein Fan davon war, immer mehrmals am Stück „HEY! LET’S PLAY!“ zu hören, wenn mein Gegner mal wieder das Feld mit Feen füllte. Aber gut, das ist nun auch nicht so schlimm und stört nun nicht wirklich. Immerhin dienen auch die ganzen gesprochenen Dinge der Karten dazu, das ganze Geschehen dynamischer wirken zu lassen.</p>
<p>Das größte Problem, welches Shadowverse: Champion’s Battle hierzulande haben könnte, ist die Lokalisierung. Diese ist zwar klasse und sogar zu großen Teilen sind die Texte vertont… aber es ist eben alles auf Englisch. Der Titel bietet keine deutschen Texte und gerade bei etwas, das vor allem neue und jüngere Spieler ansprechen soll, stellt dies eine nicht geringe Hürde dar. Der Anime ist hierzulande auch noch recht unbekannt und nur auf Crunchyroll im Simulcast verfügbar, was also auch nicht unbedingt Fans der animierten Serie nun anziehen wird… da es da wahrscheinlich einfach noch nicht viele gibt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Eine gelungene Anime-Umsetzung</h2>
<div class="review-quote">
<p>Ich hatte viel Spaß mit Shadowverse: Champion’s Battle und werde es wohl noch eine Weile immer mal starten. Genau so sollte die Heimkonsolen-Umsetzung eines Trading Card Games sein, um SpielerInnen das Kartenspiel näherzubringen und gleichzeitig genügend Inhalt zu bieten, falls man nicht gegen andere echte Personen antreten möchte. Nur der Battle Pass, wie erwähnt, stößt mir ein wenig unangenehm auf. Dies betrifft Spieler immerhin nur, wenn man online spielen möchte. Als Singleplayer-Erfahrung ist Shadowverse klasse.</p>
<p>Ich werde sicher noch viel Zeit damit verbringen, meine Decks zu ändern oder neue Dinge auszuprobieren. Vielleicht fange ich sogar wieder mit dem eigentlichen Shadowverse auf dem PC oder dem Handy an. Auch den Anime habe ich angefangen zu schauen, welcher tatsächlich bisher echt gut ist. Shadowverse hat mich voll im Bann und damit beende ich dieses Review so, wie ich es begonnen habe. Mit der Catchphrase, welche zu Beginn eines jeden Duells gesprochen wird: Shadowverse… SHOWDOWN!</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Ihr seid neu an der Tensei Academy und werdet direkt in die Welt von Shadowverse geworfen. Das Ziel ist es recht bald, nationaler Champion zu werden!</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Über 500 Karten aus dem originalen Shadowverse sind verfügbar. Umfangreicher Story-Modus und acht verschiedene Klassen bieten einiges an Spielzeit.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Schickes User Interface, manche Karten haben eigene Beschwörungs-Sequenzen, detaillierte Umgebung zum Erkunden.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Jede Klasse hat eigene Songs, Story wird mit passenden Melodien untermalt. Wirklich krasse Ohrwürmer gibt es nun keine. Sehr gute englische Sprachausgabe, bei der sogar jeder gegnerische NPC eigene Voicelines hat.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Viele Nebenaufgaben erhöhen die Spielzeit, online kann ebenfalls gekämpft werden. Direkt zum Release mehrere Battle Passes und somit kaufbare Skins für den Spieler dämpfen die Freude im Online-Modus ein wenig.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Shadowverse: Champion’s Battle, <a href="https://marvelousgames.com/blogs/games/shadowverse-champions-battle" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games, Cygames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/im-test-shadowverse-champions-battle/">Im Test! Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cygames Fes 2018 findet am 15. und 16. Dezember statt</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/cygames-fes-2018-findet-am-15-und-16-dezember-statt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2018 14:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Cygames]]></category>
		<category><![CDATA[Granblue Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowverse]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=193247</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Termin für Cygames Fes 2018 steht fest. Das groß angelegte Event auf dem Gelände der Makuhari-Messe soll am 15. und 16. Dezember in Japan stattfinden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/cygames-fes-2018-findet-am-15-und-16-dezember-statt/">Cygames Fes 2018 findet am 15. und 16. Dezember statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Termin für Cygames Fes 2018 steht fest. Das groß angelegte Event auf dem Gelände der Makuhari-Messe soll am 15. und 16. Dezember in Japan stattfinden. Das Event soll sich in den Hallen 1-6 abspielen. Während man in Halle 1 den <a href="https://jpgames.de/2017/08/shadowverse-von-cygames-jetzt-auf-deutsch-erhaeltlich/">Shadowverse</a> Grand Prix findet, wird in Halle 3-6 das Granblue Fantasy Fes 2018 ausgetragen.</p>
<p>In Halle 2 ist eine allgemeine Content-Area mit verschiedenen Inhalten, Bühnenshows und dem Verkauf von Gegenständen zu finden. Details über den Verkauf von Gegenständen werden zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt. Die Website zum Cygames Fes 2018 <a href="https://cygamesfes.jp/" target="_blank" rel="noopener">findet ihr hier</a>.</p>
<p>Möglicherweise erfahren wir dann auch mehr zu <a href="https://jpgames.de/2018/07/granblue-fantasy-project-re-link-wird-lokalisiert/">Granblue Fantasy Project Re: Link</a> (Bild oben).</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/cygames-fes-2018-set-for-december-15-and-16">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/cygames-fes-2018-findet-am-15-und-16-dezember-statt/">Cygames Fes 2018 findet am 15. und 16. Dezember statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shadowverse von Cygames jetzt auf Deutsch erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/08/shadowverse-von-cygames-jetzt-auf-deutsch-erhaeltlich/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/08/shadowverse-von-cygames-jetzt-auf-deutsch-erhaeltlich/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Aug 2017 09:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Cygames]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowverse]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=158380</guid>

					<description><![CDATA[<p>Strategie-Sammelkartenspiele für Mobilgeräte sind beliebt - auch Shadowverse von Cygames ist es. Das Spiel des japanischen Entwicklers konnte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/shadowverse-von-cygames-jetzt-auf-deutsch-erhaeltlich/">Shadowverse von Cygames jetzt auf Deutsch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Strategie-Sammelkartenspiele für Mobilgeräte sind beliebt &#8211; auch Shadowverse von Cygames ist es. Das Spiel des japanischen Entwicklers konnte im Land der aufgehenden Sonne mehr als 10 Millionen Downloads erreichen. Ab sofort ist Shadowverse auch deutschsprachig hierzulande im AppStore, bei Google Play und für PCs bei Steam erhältlich.</p>
<blockquote><p>Neben den kompetitiven Multiplayer-Modi bietet der Titel auch eine Solo-Kampagne, mit der sich das Spiel von traditionellen Kartenspielen abhebt. Außerdem können Karten während Duellen entwickelt werden, was die strategischen Möglichkeiten um ein Vielfaches steigert. Nach der kürzlich veröffentlichten vierten Erweiterung, Wonderland Dreams, umfasst Shadowverse inzwischen über 800 atemberaubend illustrierte Karten, deren Designs vor allem die Herzen der hiesigen Anime- und Manga-Fans höher schlagen lassen dürften, und wurde mit viel Liebe zum Detail komplett auf Deutsch lokalisiert!</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadowverse - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dUUOqRZ-a1k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dUUOqRZ-a1k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/shadowverse-von-cygames-jetzt-auf-deutsch-erhaeltlich/">Shadowverse von Cygames jetzt auf Deutsch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/08/shadowverse-von-cygames-jetzt-auf-deutsch-erhaeltlich/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
