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	<title>Ryo Mito Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Saint Seiya: Interview mit Brave Soldiers Producer Mito</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 16:30:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sein aktuelles Projekt heißt Saint Seiya: Brave Soldiers und erscheint schon am 22. November auch in Europa! Die Saint Seiya-Serie vereint beliebte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/manga-games-show-unser-interview-mit-ryo-mito/">Saint Seiya: Interview mit Brave Soldiers Producer Mito</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei der <a href="http://jpgames.de/2013/11/manga-games-show-von-namco-bandai-wir-waren-dabei/">Manga Games Show 2013 letzte Woche in Frankfurt</a> hatten wir u.a. die Möglichkeit, Namco Bandai Producer Ryo Mito einige Fragen zu stellen. Sein aktuelles Projekt heißt <a href="https://www.amazon.de/dp/B00DX4QCJS/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00DX4QCJS&amp;adid=114R5S3TPYHD4HC4TZQX&amp;" target="_blank">Saint Seiya: Brave Soldiers</a> und erscheint schon am 22. November auch in Europa!</p>
<p style="text-align: justify;">Die Saint Seiya-Serie vereint beliebte Charaktere aus einer der beliebtesten japanischen Anime-Franchises in einem Beat’em Up. Entwickelt von Dimps wird Saint Seiya Brave Soldiers spielbare Charaktere aus den Handlungsbögen Sanctuary, Poseidon und Hades aus dem Saint Seiya-Universum beinhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Spieler können gegen die niederträchtigsten Feinde des Saint Seiya-Universums in Eins-gegen-Eins-Kämpfen antreten. Saint Seiya Brave Soldiers bietet zerstörerische Kombos und Spezialangriffe, wie sie auch im Anime vorkommen. Mit zunehmendem Spielfortschritt können die Spieler die Angriffspunkte ihres Charakters, seine Stärke und die Cosmos Power Gauge verbessern.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Möchten Sie sich unseren Lesern kurz vorstellen?</strong></p>
<figure id="attachment_76211" aria-describedby="caption-attachment-76211" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-76211" title="saint-seiya-brave-soldiers-new-4" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-76211" class="wp-caption-text">Athena wurde erstmals vorgestellt!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mito: Mein Name ist Ryo Mito und ich bin von Namco Bandai Games Inc. und ich bin der Producer von Saint Seiya: Brave Soldiers.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES: Wie würden Sie Saint Seiya einem Neuling erklären? Die Serie ist in Deutschland nicht sehr bekannt.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: In der Serie geht es um Charaktere, welche eine spezielle Rüstung, Cloth, tragen und gegen das Böse und Ungerechtigkeit kämpfen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Saint Seiya bietet viele Story-Arcs und Charaktere. Wie haben Sie die Auswahl für das Spiel getroffen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Das Spiel beinhaltet die Arcs Sanctuary, Poseidon und Hades aus dem Manga und die meisten Charaktere, welche in diesen drei Kapiteln vorkommen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Was ist einzigartig am Kampfsystem in Saint Seiya: Brave Soldiers?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Am meisten sticht das Cosmos-System hervor, wenn man das Cosmos strategisch nutzt, kann man Spezialangriffe oder schnelle Bewegungen aktivieren, welche einen Vorteil im Kampf mit sich bringen. Die Cosmos-Leiste ist also etwas, was man strategisch im Kampf einsetzen muss und was das Spiel einzigartig macht.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Auf welche Art wird die Geschichte im Spiel präsentiert?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Grundsätzlich wird die Geschichte von den Charakteren in Gesprächen vorangetrieben, wir bieten aber nicht nur Text, sondern auch Sprachausgabe an.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wird es DLC im Spiel geben?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Im Spiel sind bereits über 50 Charaktere enthalten, daneben planen wir aber auch, neue Inhalte via DLC hinzuzufügen, welche Updates und zusätzliche Charaktere umfassen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Möchten Sie die Reihe fortsetzen? Vielleicht auch auf der PlayStation 4?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Vielleicht wissen Sie, dass Saint Seiya in Japan seit über 20 Jahren sehr populär ist und die Leute sprechen sogar heute noch oft über Saint Seiya. Wenn ich also die Gelegenheit bekomme, die Serie auf den kommenden Konsolen fortlaufend zu feiern, dann würde ich das sehr gerne machen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Sie haben jetzt lange für die PlayStation 3 und die Xbox 360 entwickelt. Haben Sie schon Pläne für die neue Generation? Freuen Sie sich auf die neuen Konsolen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Oh ja, ich bin sehr interessiert an der neuen Generation! Vor allem der Ausdruck im Anime-Grafik-Stil wird auf der Xbox One und der PlayStation 4 viel besser aussehen als bisher, wir können das viel besser hinkriegen als bisher. Ich bin also sehr an der Entwicklung von Spielen für diese Konsolen interessiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir bedanken uns bei Mito-san für das Interview und bei Namco Bandai für die Einladung!</p>
<p><iframe  title="Saint Seiya Brave Soldiers - PS3 - Let your Cosmos burn! (Japan Expo 2013) (Trailer)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GAEXYF2Lt30?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GAEXYF2Lt30?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Manga Games Show von Namco Bandai: Wir waren dabei!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 10:33:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auch dieses Jahr war JPGAMES auf der Manga Games Show von Namco Bandai in Frankfurt am 29. Oktober vertreten, wo Titel des Publishers mit..</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/manga-games-show-von-namco-bandai-wir-waren-dabei/">Manga Games Show von Namco Bandai: Wir waren dabei!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch dieses Jahr war JPGAMES auf der Manga Games Show von Namco Bandai in Frankfurt am 29. Oktober vertreten, wo Titel des Publishers mit einer zeitnahen Veröffentlichung in Europa vorgestellt werden. Vorgestellt wurden durch Producer Ryo Mito <a href="https://www.amazon.de/dp/B00DX4QCJS/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00DX4QCJS&amp;adid=114R5S3TPYHD4HC4TZQX&amp;" target="_blank">Saint Saiya: Brave Soldiers</a> und Producer Kunio Hashimoto <a href="https://www.amazon.de/dp/B00F9734H0/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00F9734H0&amp;adid=0S8A5GYDRED47GPDAPFZ&amp;" target="_blank">Dragon Ball Z: Battle of Z</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem war einmal mehr Hideo Baba anlässlich <a href="https://www.amazon.de/dp/B00FZVWBQK/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00FZVWBQK&amp;adid=0NGVTZXM1QQZW3WQ2X52&amp;" target="_blank">Tales of Symphonia Chronicles</a> in Deutschland zu Gast und CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama reiste extra an, um uns <strong>JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> vorzustellen. Wir berichten euch von unserem Erlebnis auf dem Event.</p>
<h2>Von der Kälte in ein angenehmes Ambiente</h2>
<p style="text-align: justify;">Das Wetter war an jenem Tag nicht besonders angenehm. Starker Wind und eine graue Wolke sorgten erst für eine trübe Stimmung. Als wir aber im Hotel ankamen, wo das Event abgehalten wurde, wurde es gleich viel angenehmer. Im Veranstaltungsraum wurden wir freundlich empfangen und hatten noch die Möglichkeit, uns vor der großen Präsentation am Anfang zu stärken.</p>
<p style="text-align: justify;">Dann ging es nach dem Eintreffen der letzten Gäste endlich los. Den Anfang machte Mito-San mit <strong>Saint Saiya: Brave Soldiers</strong>, klar und bodenständig. Nach einem Trailer zum Spiel, wurden wir mit den Fakten und der Collector’s Edition zum Spiel mit einer Figur von Pegasus Seiya vertraut gemacht. In einem nachfolgenden Demonstrationskampf versuchte er die Features des Kampfsystems zu erklären. Beim ultimativen Angriff wurden allerdings mehrere Versuche benötigt, mit stillem Anfeuern konnte er diesen aber schließlich doch ausführen.</p>
<figure id="attachment_76205" aria-describedby="caption-attachment-76205" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-76205 " title="manga-games-show-2013-2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2.jpg 2000w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-76205" class="wp-caption-text">Der Tales of-Schoß</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Daraufhin präsentierte uns Hashimoto-San <strong>Dragon Ball Z: Battle of Z</strong>, den neuen Koop-Fighter auf Missionsbasis des langjährigen Franchises. Auch hier gab es nach einem Trailer Fakten zum Spiel und eine Collector’s Edition mit Figur von Son-Goku sowie Vorbestellerboni. Im darauffolgenden Demokampf zum Spiel zeigte uns Hashimoto-San eine bis dahin ungezeigte Mission, die er mit Bravour meisterte.</p>
<p style="text-align: justify;">Als nächstes war Baba-San mit<strong> Tales of Symphonia Chronicles</strong> an der Reihe. Hier gab es ebenfalls einen Trailer zu den beiden enthaltenen Spielen und Hideo Baba versicherte uns daraufhin, dass die europäische Collector’s Edition zum Spiel exklusiv den Soundtrack enthalten wird, worauf japanische Fans neidisch seien. Statt einer Demo gab es eine weitere Überraschung: einen Trailer zu Tales of Xillia 2 mit deutschen Untertiteln. Daraufhin wurde weiterhin bestätigt, dass Tales of Xillia 2 2014 mit der gewohnten deutschen Lokalisierung erscheinen wird, man bis dahin aber noch viel mit Tales of Symphonia Chronicles beschäftigt sein werde.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Abschluss gab es einen amüsanten Auftritt von Matsuyama-San mit <strong>JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> im Outfit von Rohan Kishibe. In Japan gehört JoJo‘s Bizarre Adventure mit einem Alter von 26 Jahren, acht Teilen und ohne Ende in Sicht schon zur Tradition. Daher ist auch Matsuyama-San&#8217;s Elan beim bizarren Trailer und dem darauf folgenden Demokampf nicht verwunderlich.</p>
<h2>Und dann durften wir Einsatz zeigen</h2>
<p style="text-align: justify;">Nach der großen Präsentation durften wir uns endlich wieder bewegen und auch Einsatz zeigen. An mehreren Stationen konnte man die vier vorgestellten Titel auf PlayStation-3-Systemen auf Breitbildmonitoren anspielen, was wir natürlich auch getan haben. Die ganze Zeit über konnten wir uns dabei mit leckeren Speisen stärken. Mit den über die Zeit verteilten Interviews war für genug Abwechslung gesorgt.</p>
<figure id="attachment_69072" aria-describedby="caption-attachment-69072" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-69072" title="Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-69072" class="wp-caption-text">Dragon Ball Z: Battle of Z</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Zuerst nahmen wir Dragon Ball Z: Battle of Z unter die Lupe. Auch wir hatten die Möglichkeit, die zuvor gezeigte Mission mit Cell, aber auch den Kampf gegen Vegeeta von der TGS konnten wir nachspielen. Zwar haben wir insgesamt bei beiden Missionen eine hohe Wertung erspielt, aber wirklich wissen, was wir tun, das wussten wir nicht. Die Steuerung war verwirrend und so sahen unsere Kämpfe nicht so spannend wie bei Hashimoto-san aus. Das größere Problem war jedoch die Kamera und deren Führung. Zwar gab es eine automatische Kameraverfolgung, allerdings benötigte die daraus resultierende Perspektive einiges an manueller Nachjustierung und auch das funktionierte seltenst einwandfrei. Die Grafik wirkt für den Titel ganz in Ordnung, allerdings schwanken Ladezeiten manchmal doch merklich. Dragon Ball Z: Battle of Z ist definitiv ein Titel, der noch etwas Feinschliff benötigt.</p>
<figure id="attachment_55754" aria-describedby="caption-attachment-55754" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-55754" title="jojos-bizarre-adventure-3" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-55754" class="wp-caption-text">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Als nächstes kamen wir dazu, JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle anspielen zu können. Noch war der Großteil der auf Japanisch, aber dies hielt uns nicht davon ab, uns in den Kampf zu stürzen. Hier kamen wir uns wie bei unserem ersten Fighter vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Zuerst konnten wir nur klobige erste Angriffe ausführen, doch wir lernten schnell, Kombos und Spezialtechniken einzusetzen. Das Spiel lässt sich am besten in einem Wort beschreiben: bizarr. Die Charaktere sind einfach ganz eigen und ungewohnt, doch der für uns exotische Zeichenstil zieht uns in seinen Bann. Wir sind gespannt, wie sich JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle in Europa machen wird.</p>
<figure id="attachment_71318" aria-describedby="caption-attachment-71318" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-71318" title="Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10-300x158.png" alt="" width="300" height="158" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10-300x158.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10.png 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-71318" class="wp-caption-text">Saint Seiya: Brave Soldiers</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Der nächste Titel auf unserer Liste war Saint Saiya: Brave Soldiers. Anstatt auf Realismus zu setzen, wird im neuesten Ableger von Saint Seiya konsequent der Anime-Look angewandt. Inhaltlich enthalten im 3D-Fighter sind die Handlungsbögen Hades, Poseidon und The Sanctuary des originalen Manga sowie über 50 Charaktere der langjährigen Serie von Masami Kurumada.</p>
<p style="text-align: justify;">Optisch ist der Titel passabel, allerdings schien uns das Kampfsystem teilweise zu einfach und die Figuren nicht ausbalanciert, allerdings kann dieser Eindruck gewiss täuschen. Fans der Serie werden in jedem Fall einen umfangreichen Abschluss der Serie in dieser Konsolengeneration vorfinden.</p>
<figure id="attachment_73734" aria-describedby="caption-attachment-73734" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-73734" title="Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-73734" class="wp-caption-text">Tales of Symphonia Chronicles</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Schließlich haben wir uns Tales of Symphonia und Tales of Symphonia: Dawn of the New World aus Tales of Symphonia Chronicles angesehen. Leider wurden wir einfach an eine Stelle ohne Storyszenen in das Geschehen geworfen. Trotzdem hat es Spaß gemacht, die Klassiker in verbesserter Optik zu erleben.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben der grafischen Überarbeitung wurde aber alles beim Alten gelassen – auch die englischen Namen der Artes in Tales of Symphonia – aber dies freut den Nostalgiker umso mehr. Gleichzeitig wurden aber die Features der Wii Remote in Tales of Symphonia Chronicles einwandfrei auf die Tasten des DualShock 3 übertragen.</p>
<h2>Ein tolles Erlebnis</h2>
<p style="text-align: justify;">Auch dieses Jahr war die Manga Games Show von Namco Bandai ein kleines großes Highlight für uns. Die Organisation war toll und es war schön, die Entwickler hinter ihren Spielen kennenzulernen und in Interviews zu ihren Entwicklungen zu befragen. Freut euch auf die Interviews, die wir euch heute und morgen noch präsentieren werden! Wir bedanken uns herzlich bei Namco Bandai für die Einladung zum Event und freuen uns auch auf nächstes Jahr!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/manga-games-show-von-namco-bandai-wir-waren-dabei/">Manga Games Show von Namco Bandai: Wir waren dabei!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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