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	<title>Rhianna Pratchett Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Neuer Trailer zu Lost Words: Beyond the Page veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2020 16:10:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Lost Words: Beyond the Page]]></category>
		<category><![CDATA[Modus Games]]></category>
		<category><![CDATA[Rhianna Pratchett]]></category>
		<category><![CDATA[Sketchbook Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aus der Feder von Rhianna Pratchett.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/neuer-trailer-zu-lost-words-beyond-the-page-veroeffentlicht/">Neuer Trailer zu Lost Words: Beyond the Page veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Modus Games und Entwickler Sketchbook Games haben im Rahmen der New York Game Awards einen neuen Gameplay-Trailer zu <strong>Lost Words: Beyond the Page</strong> veröffentlicht. Das Spiel rund ums Erwachsenwerden eines jungen Mädchens soll im Frühjahr erscheinen. Die Geschichte stammt übrigens aus der Feder von Rhianna Pratchett, bekannt geworden vor allem durch Tomb Raider.</p>
<blockquote><p>Im neuen Trailer spricht Izzy über ihre emotionale Reise als junge Schriftstellerin. In der wundervollen Fantasie-Welt Estoria nutzt die Protagonistin ihre Kreativität, um in ihrem Tagebuch die Aufs und Abs ihres Lebens zu verarbeiten.</p>
<p>Izzys Erinnerungen und ihre Vorstellungskraft inspirieren atemberaubende Szenen einer bunten, bewegenden Welt, in der sich die emotionale Geschichte stets weiter entfaltet. Während einzelne Momente voller Freude und kindlichem Eifer erzählt werden, hält in diese Unschuld letztendlich doch immer die Realität Einzug.</p></blockquote>
<p><iframe  title="Lost Words - New York Videogame Awards-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UEcDVQp0nUw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UEcDVQp0nUw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.lostwordsgame.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lost Words: Beyond the Page</a>, Modus Games / Sketchbook Games</p>
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		<title>Rhianna Pratchett verabschiedet sich von Tomb Raider</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2017 13:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Rhianna Pratchett]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of the Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vielleicht ist eure Liebe zu Lara Croft erst mit dem Reboot von Tomb Raider wieder zum Leben erweckt. Dann habt ihr euch sicher auch auf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/rhianna-pratchett-verabschiedet-sich-von-tomb-raider/">Rhianna Pratchett verabschiedet sich von Tomb Raider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vielleicht ist eure Liebe zu Lara Croft erst mit dem Reboot von Tomb Raider wieder zum Leben erweckt. Dann habt ihr euch sicher auch auf Rise of the Tomb Raider geworfen. Beide Spiele verbindet, dass die Story aus der Feder von Rhianna Pratchett stammt. Und die verabschiedet sich nun von Lara Croft und Tomb Raider.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Auf zu neuen Abenteuern&#8220;, <a href="https://twitter.com/rhipratchett/status/816370640387244032">schreibt Pratchett auf Twitter</a>. „Ich möchte dem Crystal-Dynamics-Team für seine Hingabe danken. Leute, es war wirklich emotional. Ich denke, wir haben einige gute Dinge getan. Vielleicht haben wir die Gaming-Landschaft ein kleines bisschen verändert. Und das fühlt sich verdammt gut an.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">„Ich möchte auch der fantastischen Fan-Community von Tomb Raider danken. Ihr seid wirklich die Besten der Welt. Ihr habt mich ständig darin erinnert, warum ich diesen Job mache.&#8220; Neben Tomb Raider war Pratchett zuletzt auch an BioShock Infinite, Heavenly Sword, Mirror&#8217;s Edge, Overlord, Prince of Persia, Risen und Thief beteiligt.</p>
<p style="text-align: justify;">Für die Geschichte von Rise of the Tomb Raider erhielt sie Aufzeichnungen wie „Outstanding Achievement in Videogame Writing&#8220;-Award bei den 2016 Writers Guild of America Awards.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2017-01-04-rhianna-pratchett-verabschiedet-sich-von-lara-croft">Eurogamer</a></p>
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		<title>Rhianna Pratchett: Von Tomb Raider zur &#8222;Scheibenwelt&#8220;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 18:49:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Rhianna Pratchett]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rhianna Pratchett ist nicht nur für die Story von Spielen wie Mirror's Edge, Heavenly Sword oder des neusten Tomb Raider-Games verantwortlich, sie ist auch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/rhianna-pratchett-von-tomb-raider-zur-scheibenwelt/">Rhianna Pratchett: Von Tomb Raider zur &#8222;Scheibenwelt&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Rhianna Pratchett ist nicht nur für die Story von Spielen wie Mirror&#8217;s Edge, Heavenly Sword oder des neusten <strong>Tomb Raider </strong>verantwortlich, sie ist auch die Tochter des weltbekannten Autor Terry Pratchett. Dieser konnte bisher über 60 Millionen Bücher verkaufen, was vor allem an seinem humorvollen Lebenswerk, der &#8222;Scheibenwelt&#8220;, liegt. Bis heute hat er 39 Bücher rund um die flache Welt veröffentlicht, die immer die Geschichte von anderen Figuren erzählt.</p>
<p style="text-align: justify;">2007 diagnostizierte man allerdings Alzheimer bei ihm und so ist er mittlerweile auf einen Assistenten und eine Spracherkennungssoftware angewiesen. Um die Scheibenwelt auch noch viele weitere Jahre zu einem Ort mit lustigen Figuren und fantasievollen Geschichten zu machen, soll nun Rhianna Pratchett in die Fußstapfen ihres Vaters treten. Und vielleicht werden auch Gamer durch Rhianna&#8217;s Bezug zur Videospielbranche profitieren, denn schon zu Zeiten der PSone fand die Scheibenwelt ihren Weg auf Konsolen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://de.ign.com/news/16744/Tomb-Raider-Autorin-übernimmt-die-Scheibenwelt">IGN</a></p>
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		<title>Tomb Raider: Weg von der “teflonbeschichteten Lara”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 15:40:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
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		<category><![CDATA[Rhianna Pratchett]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tomb Raider möchte eine Lara Croft, mit der man sich identifizieren kann und welche einen Schritt zurück ist von der “aristokratischen Eiskönigin”, wie sie...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/tomb-raider-weg-von-der-teflonbeschichteten-lara/">Tomb Raider: Weg von der “teflonbeschichteten Lara”</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tomb Raider möchte eine Lara Croft, mit der man sich identifizieren kann und welche einen Schritt zurück ist von der “aristokratischen Eiskönigin”, wie sie über die letzten Jahre gezeigt wurde. Dies sagte die Autorin des Spiels. Um genau das zu erreichen, taten Rhianna Pratchett und das Team bei Crystal Dynamics ihr bestes, um von der “teflonbeschichteten Lara” wegzukommen.</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Ich wuchs mit Lara auf, aber ich hatte über die Jahre auch eine Art Liebe/Hass Beziehung zu ihr.</em>” sagte sie gegenüber GI International. “<em>Ich habe sogar Dinge in der Presse geschrieben, dass ich miesepetrig darüber war, zu wem Lara wurde. Große Brüste etc. etc. etc.</em> <em>Dies war also eine Art Chance, um damit zurecht zu kommen, denke ich, und die Erfahrung mit dem Schreiben von Nariko [Heavenly Sword] und Faith [Mirror&#8217;s Edge] war wie das Zurückkehren zu den Ursprüngen der Action Game Heldinnen.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">Pratchett sagte, dass ein Weg, wie sie Lara’s Charakter durch das Schreiben formte, war, dass sie sich die eigentlichen Mechaniken des Gameplays anschaute und von dort anfing. “<em>Mit jemandem wie Faith stellt man sich Fragen wie ‘Bei der Gameplaymechanik geht es viel um das Wegrennen, warum würde jemand ein Leben leben, wo es viel davon gibt und wovor rennen sie weg? Wollen sie aufhören, zu rennen, was würde es benötigen, um sie zu stoppen?</em>’” sagte sie.</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Wie diese Gameplaymechaniken zum Charakter rückführen, hilft dabei, den Charakter besser in die Welt einzubinden, anstatt sie so aussehen zu lassen, als ob sie ein wenig außerhalb sind. Und das war etwas, was wir definitvi mit Lara machen wollten.</em> <em>Ich wollte wirklich mehr darüber sprechen, die Menschlichkeit und Wärme zu Lara als ein Charakter zurückzubringen.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">Tomb Raider erscheint für PC, PS3 und Xbox 360 Anfang 2013.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: VG247</span></p>
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