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	<title>Project Morpheus Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>TGS 2015: Project Morpheus heißt nun PlayStation VR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 14:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[Project Morpheus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2015]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Virtual Reality ist die neue Sensation in der Videospielbranche, welche seit einigen Jahren immer mehr Begeisterung findet. Aus diesem Grund...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tgs-2015-project-morpheus-in-playstation-vr-umbenannt/">TGS 2015: Project Morpheus heißt nun PlayStation VR</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Virtual Reality ist die neue Sensation in der Videospielbranche, welche seit einigen Jahren immer mehr Begeisterung findet. Aus diesem Grund entwickelt Sony eine eigene VR-Brille für die PlayStation 4 unter dem Namen Project Morpheus.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf der SCEJ-Pressekonferenz kündigte das Unternehmen an, dass die eigene VR-Brille jetzt offiziell PlayStation VR heißt. &#8222;Mit PlayStation VR werden Spieler neue Erfahrungen und virtuelle Spielwelten erleben&#8220;, so Masayasu Ito, Abteilungsleiter des PS Product Business.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf der Tokyo Game Show werden ebenfalls einige PlayStation-VR-Demos anspielbar sein, unter anderem: Danganronpa VR, Final Fantasy XIV Online, Hatsune Miku: VR Tech Demo, RIGS: Machine Combat League, Dynasty Warriors 8: VR Demo, Kitchen, The Playroom VR, Joysund VR und Summer Lesson.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=d7WVyOjaOV0</p>
<p style="text-align: justify;">Via <a href="http://gematsu.com/2015/09/project-morpheus-officially-renamed-playstation-vr" target="_blank">Gematsu</a>,<a href="http://blog.de.playstation.com/2015/09/15/der-offizielle-name-des-virtuellen-realitts-systems-fr-ps4-ist-playstation-vr/" target="_blank">PlaystationDE</a></p>
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		<title>Neues Video von Summer Lesson mit westlichem Mädel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2015 11:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Project Morpheus]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Lesson]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erinnert ihr euch noch an Summer Lesson? Die Tech-Demo für Project Morpheus von Tekken-Macher Katsuhiro Harada debütierte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/neues-video-von-summer-lesson-mit-westlichem-maedel/">Neues Video von Summer Lesson mit westlichem Mädel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Erinnert ihr euch noch an <strong>Summer Lesson</strong>? Die Tech-Demo für Project Morpheus von Tekken-Macher Katsuhiro Harada debütierte letztes Jahr. Im Virtual-Reality-Spiel könnt ihr mit japanischen Mädchen flirten. Nun, zur E3, nutzt man ein blondes Mädel aus dem Westen. Den neuen Trailer unten könnt ihr <a href="http://jpgames.de/2014/09/tekken-team-summer-lesson-fuer-project-morpheus/" target="_blank">hier mit dem alten vergleichen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><iframe  title="Summer Lesson - VR Tech Demo - E3 2015" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wIl2-5f8NTo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wIl2-5f8NTo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/neues-video-von-summer-lesson-mit-westlichem-maedel/">Neues Video von Summer Lesson mit westlichem Mädel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>GDC 2015: Neue Einblicke in Project Morpheus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2015 11:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Rahmen der Game Developers Conference 2015 hat Sony Einblicke in die Fortschritte rund um Project Morpheus gemacht und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/gdc-2015-neue-einblicke-in-project-morpheus/">GDC 2015: Neue Einblicke in Project Morpheus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Rahmen der Game Developers Conference 2015 hat Sony Einblicke in die Fortschritte rund um Project Morpheus gemacht und gleichzeitig den Releasezeitraum des Virtual-Reality-Systems auf die erste Jahreshälfte 2016 eingegrenzt. Ein erster Prototyp von Project Morpheus wurde 2014 vorgestellt. Seitdem arbeitet Sony stetig weiter am System.</p>
<p style="text-align: justify;">Shuhei Yoshida persönlich <a href="http://blog.de.playstation.com/2015/03/04/gdc-2015-neues-zu-project-morpheus/" target="_blank">stellt nun wichtige Neuerungen vor</a>:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">OLED Display – Anstatt des 5-Zoll-LCDs, ist das neue Morpheus-VR-Headset mit einem 5.7-Zoll-OLED-Display mit einer Auflösung von 1920 X RGB X 1080 ausgestattet. Dieser neue Bildschirm erweitert die Sicht und entfernt Motion Blur.</p>
<p style="text-align: justify;">120hz-Bildfrequenz – Die vergangene Bildfrequenzrate wurde verdoppelt für diesen neuen Prototyp, was bedeutet, dass Spiele bei 120 Bildern pro Sekunde gerendert werden können. Kombiniert mit der hohen Bildfrequenzrate des OLED-Displays und der Power von PlayStation 4, kann Morpheus erstaunlich geschmeidige Visualisierungen anzeigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Extrem niedrige Latenz – Wir wissen, wie wichtig eine niedrige Latenz ist, um eine gute VR-Erfahrung zu schaffen, und wir haben die Verzögerung auf etwa 18 Millisekunden verringert, etwa die Hälfte im Vergleich zum ersten Prototypen. Eine niedrige Latenz ist sehr wichtig für denn Sinn der Präsenz und macht gleichzeitig VR-Erfahrung für Spieler komfortabler.</p>
<p style="text-align: justify;">Genaueres Tracking – Um Positions-Tracking präziser zu machen, haben wir drei weitere LEDs in das Headset eingebaut – eines an der Front und zwei an den Seiten – insgesamt also 9 LEDs für ein robustes 360 Grad Tracking.</p>
<p style="text-align: justify;">Benutzerfreundliches Design – Wir haben es vereinfacht, das Morpheus VR-Headset auf- und abzusetzen, mit einem Ein-Band-Design und einem Quick-Release-Button. Das Kopfband unterstützt das Gewicht der Einheit auf eurer Stirn, es entsteht also kein Druck auf eurem Gesicht. Andere Komponenten wurden ebenfalls angepasst und konfiguriert, um das Headset leichter zu machen, sodass Spieler es in der Benutzung nicht als beschwerlich oder lästig erachten.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Der neue Prototyp ist also schon ein ganzes Stück weiter. Weitere Details will Sony bei der E3 2015 bekannt geben. Passend zum Event soll es dann mehr um die Spiele geben, die man in der Virtual-Reality-Umgebung von Project Morpheus erleben kann.</p>
<p>http://youtu.be/3d2XcSBu9sc</p>
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		<title>Neue Tech-Demo-Einblicke in Summer Lesson</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Nov 2014 10:52:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
		<category><![CDATA[Project Morpheus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco gibt euch in Form von zwei neuen Videos neue Einblicke in Summer Lesson. Das Project Morpheus Spiel wurde erstmals...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/neue-tech-demo-einblicke-in-summer-lesson/">Neue Tech-Demo-Einblicke in Summer Lesson</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bandai Namco gibt euch in Form von zwei neuen Videos neue Einblicke in Summer Lesson. Das Project-Morpheus-Spiel wurde erstmals zur Pre-Konferenz zur Tokyo Game Show im September enthüllt. Geleitet wird die Entwicklung von Tekken-Boss Katsuhiro Harada. Das neue Material kommt von einer Ausstellung, bei der Sony kürzlich in Japan erneut Interessierte Project Morpheus ausprobieren ließ. Das erste Video zeigt viele Spielszenen, das zweite hauptsächlich ein Interview mit Harada.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Tech-Demo ist bisher aber weiterhin ein Experiment. Die Famitsu fragte Harada schon vor Wochen, ob Summer Lesson ein Spiel werden könne, das Fans sich später tatsächlich kaufen. Auf diese Frage antwortete er damals ausweichend. Das Team würde eine ganze Reihe von Möglichkeiten ausprobieren. Die Fans sollen einfach gespannt sein.</p>
<p><iframe  title="技術デモ「サマーレッスン」　体験内容ご紹介ムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/W6VN9FpOAtM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/W6VN9FpOAtM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe  title="技術デモ「サマーレッスン」　体験会へご参加された皆様へ" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vjljCtwbNFU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vjljCtwbNFU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/11/summer-lesson-tech-demo-footage-released" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/neue-tech-demo-einblicke-in-summer-lesson/">Neue Tech-Demo-Einblicke in Summer Lesson</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sonntagsfrage: Ist Virtual Reality die Zukunft?</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/10/sonntagsfrage-ist-virtual-reality-die-zukunft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Oct 2014 16:41:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Project Morpheus]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntagsfrage]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Gedanke von virtuellen Realitäten ist schon fast so alt wie die Computer selbst, doch in den letzten Jahren werden die Entwicklungen in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/sonntagsfrage-ist-virtual-reality-die-zukunft/">Sonntagsfrage: Ist Virtual Reality die Zukunft?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Gedanke von virtuellen Realitäten ist schon fast so alt wie die Computer selbst, doch in den letzten Jahren werden die Entwicklungen in diesem Bereich immer ernsthafter, was nicht zuletzt an dem rasanten technologischen Fortschritt liegt. Trotzdem steckt die VR-Technologie noch in ihren Kinderschuhen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie viel ist möglich? Wie viel ist in den nächsten Jahren möglich? Das sind die Fragen, die sich Kunden wie Entwickler stellen müssen. Gerade in der Gaming-Branche ist VR aktuell ein heißes Thema – Oculus Rift und Project Morpheus sind hier beispielsweise zwei große Namen.</p>
<p>Glaubt ihr, <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/34986-sonntagsfrage-ist-virtual-reality-die-zukunft/" target="_blank">dass Virtual Reality die Zukunft der Videospiele ist</a>?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/sonntagsfrage-ist-virtual-reality-die-zukunft/">Sonntagsfrage: Ist Virtual Reality die Zukunft?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Summer Lesson: Katsuhiro Harada über sein VR-Spiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2014 15:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Katsuhiro Harada]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In der letzten Ausgabe widmete die Famitsu dem kürzlich angekündigten Summer Lesson von Bandai Namco und Katsuhiro Harada einen neuen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/summer-lesson-katsuhiro-harada-ueber-sein-vr-spiel/">Summer Lesson: Katsuhiro Harada über sein VR-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In der letzten Ausgabe widmete die Famitsu dem kürzlich angekündigten Summer Lesson von Bandai Namco und Katsuhiro Harada einen neuen Bericht. Das Magazin konnte eine fünfminütige Demo des Virtual-Reality-Spiels für Project Morpheus testen. Controller werden dabei nicht benötigt. Die vorliegende Demo konnte nur mit Project Morpheus und freihändig gespielt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben dem weiblichen Charakter, den wir aus dem ersten Trailer kennen, soll auch die Interaktion mit männlichen Charakteren möglich sein. Die Kommunikation mit diesen Charakteren erfolgt über Kopfbewegungen und sogar Grimassen, wobei die Famitsu da keine konkreteren Beispiele gibt.</p>
<p style="text-align: justify;">In einem begleitenden Interview erklärt Harada, dass das wichtigste Feature die Immersion ist. Spieler sollen ihre Präsenz im Spiel fühlen. Dafür brauchte man einige Versuche, so Harada. Auch die Charaktere spielen dabei eine Rolle. &#8222;Wir hatten mal den Gedanken, einen Tekken-Charakter einzubauen. Aber wenn Spieler keine Verbindung zu ihm herstellen können, können sie sich nicht &#8218;im Spiel&#8216; fühlen, und das ist die wichtigste Erfahrung&#8220;, erklärt Harada.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch das Design der Charaktere war nicht einfach. Was den weiblichen Charakter angeht, wollte man natürlich eine Dame modellieren, die für möglichst viele Leute süß aussieht. &#8222;Das Modellieren war eine große Sache, aber auch Dinge wie Licht und Hauttexturen.&#8220; Man habe dabei sehr viel gelernt. Wichtig sei aber auch die Umgebung für eine gute Immersion. &#8222;Manche denken vielleicht, man sei in diesem Spiel nur eine transparente Figur und verschwendet seine Zeit, indem man nur das Mädchen anstarrt. Aber ich versichere euch, so ist es nicht&#8220;, sagt Harada.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Tech-Demo ist bisher aber weiterhin ein Experiment. Die Famitsu fragte, ob Summer Lesson ein Spiel werden könne, das Fans sich später tatsächlich kaufen. Auf diese Frage antwortete er ausweichend. Das Team würde eine ganze Reihe von Möglichkeiten ausprobieren. Die Fans sollen einfach gespannt sein.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/09/harada-aiming-immersion-summer-lesson-vr-demo" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/summer-lesson-katsuhiro-harada-ueber-sein-vr-spiel/">Summer Lesson: Katsuhiro Harada über sein VR-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Summer Lesson doch nicht bei der TGS anspielbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2014 16:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Project Morpheus]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Lesson]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2014]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Summer Lesson wird bei der Tokyo Game Show 2014 in dieser Woche doch nicht in spielbarer Form vertreten sein. Zur Ankündigung vor einigen Tagen bei der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/09/summer-lesson-doch-nicht-bei-der-tgs-anspielbar/">Summer Lesson doch nicht bei der TGS anspielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Summer Lesson</strong> wird bei der Tokyo Game Show 2014 in dieser Woche doch nicht in spielbarer Form vertreten sein. Zur Ankündigung vor einigen Tagen bei der Pre-TGS-Pressekonferenz von Sony hieß es eigentlich, dies sei geplant. Doch laut Bandai Namco würden die örtlichen Begebenheiten in der Halle und die Bemühungen, eine Balance zu anderen Games herzustellen, die Gefahr beherbergen, dass nur wenige in den Live-Genuss einer Project-Morpheus-Demo kommen würden. Eine interessante Begründung!</p>
<p style="text-align: justify;">Katsuhiro Harada sagte bei Twitter, ein Durchlauf der geplanten Demo würde sechs Minuten dauern. Da man (wie so oft bei Project-Morpheus-Demos) nur eine Spielstation hätte, würden nur 50 bis 70 Leute am Tag die Demo ausprobieren können. Bandai Namco habe mit Sony versucht, mehr Stationen zu organisieren, aber das wäre an der Balance zu anderen Spielen gescheitert. Deshalb wolle man Summer Lesson nun auf einer separaten Veranstaltung vorstellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der &#8222;Communication&#8220;-Titel lässt euch mit einer jungen Dame kommunizieren und interagieren.</p>
<p>http://youtu.be/oIvUrWWIDGU</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/09/summer-lesson-project-morpheus-demo-pulled-tgs" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/09/summer-lesson-doch-nicht-bei-der-tgs-anspielbar/">Summer Lesson doch nicht bei der TGS anspielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tekken Team: Summer Lesson für Project Morpheus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2014 14:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch der Erschaffer von Tekken war heute auf Sonys Bühne, um ein neues Spiel zu präsentieren. Dabei handelt es sich aber keineswegs um einen Fighter....</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/09/tekken-team-summer-lesson-fuer-project-morpheus/">Tekken Team: Summer Lesson für Project Morpheus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch der Erschaffer von Tekken war heute auf Sonys Bühne, um ein neues Spiel zu präsentieren. Dabei handelt es sich aber keineswegs um einen Fighter. Katsuhiro Harada entwickelt ein Spiel für Sonys Project Morpheus. <strong>Summer Lesson</strong> ist ein “Communication”-Spiel, so Harada.</p>
<p style="text-align: justify;">Bilder und den Trailer findet ihr hier unten. Im Spiel werdet ihr in einem Raum mit einer jungen Dame sein und interagieren sowie kommunizieren können. Viele Details gibt es noch nicht, aber bei der Tokyo Game Show soll Summer Lesson erneut vorgestellt werden.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Summer Lesson PS4/Project Morpheus Presentation SCEJA Press Conference 2014" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vlnUYt8DyBk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vlnUYt8DyBk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-03.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-03-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-03-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-03-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-03-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-02.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-02-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-02-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-02-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-02-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-01.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-01-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-01-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-01-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/09/Summer-Lesson-01-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<br />
via <a href="http://www.vg247.com/2014/09/01/tekken-team-is-making-a-ps4-project-morpheus-game-first-screens-here/">VG24/7</a></p>
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		<title>The Assembly von nDreams für Project Morpheus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 19:56:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[nDreams]]></category>
		<category><![CDATA[Project Morpheus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Assembly]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der E3 2014 stellt der britische Entwickler nDreams sein erstes Project Morpheus Projekt für die PlayStation 4 vor. The Assembly wird als ein mysteriöses...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/the-assembly-von-ndreams-fuer-project-morpheus/">The Assembly von nDreams für Project Morpheus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei der E3 2014 stellt der britische Entwickler nDreams sein erstes Project Morpheus Projekt für die PlayStation 4 vor. The Assembly wird als ein mysteriöses Virtual Reality Adventure beschrieben. The Assembly soll von Grund auf an Virtual Reality angepasst sein und zu vielen Gameplay-Mechaniken des Headsets passen.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Z</em>um Beispiel werdet ihr an verschiedenen Punkten unterschiedliche Charaktere steuern und dabei wirkliche Detailunterschiede in Größe, Klang und Stimme feststellen. Wir stellten fest, dass dies besser in der Geschichte funktionierte, als stumme Charaktere zu spielen. Dadurch wird The Assembly im Gegensatz zu anderen „Virtual Reality”-Projekten zu einem völlig neuen Erlebnis.&#8220;, <a href="http://blog.de.playstation.com/2014/06/11/ankundigung-the-assembly-und-project-morpheus-fur-ps4/" target="_blank">erzählt nDreams CEO Patrick O&#8217;Luanaigh</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel erzählt eine Geschichte aus der Feder von Schriftsteller Tom Jubert (Faster Than Light, Penumbra, The Swapper). In einer unterirdischen Welt glaubt eine Gruppe von Wissenschaftlern, Akademikern und Ingenieuren, dass die Moral der Gesellschaft den wissenschaftlichen Fortschritt hemmt. Sie wollen eine Weltformel entdecken &#8211; egal zu welchem Preis.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei der E3 ist The Assembly auf dem Showfloor für Gäste spielbar. Für euch gibt&#8217;s einen Trailer:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Assembly for PS4 &amp; PlayStation VR - Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e0XVkP6lXOU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e0XVkP6lXOU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<item>
		<title>Project Morpheus: PS4 Virtual Reality Headset enthüllt</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/03/project-morpheus-ps4-virtual-reality-headset-enthullt-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2014 14:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Project Morpheus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony kündigte gestern ‘Project Morhpeus’ beim “Driving the Future of Innovation” Panel bei der GDC. Zu diesem Virtual Reality Headset gibt es schon...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/project-morpheus-ps4-virtual-reality-headset-enthullt-2/">Project Morpheus: PS4 Virtual Reality Headset enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony kündigte gestern ‘<strong>Project Morhpeus</strong>’ beim “Driving the Future of Innovation” Panel bei der GDC. Zu diesem Virtual Reality Headset gibt es schon seit einiger Zeit Gerüchte. Nun hat es Sony endlich vorgestellt. “<em>Viele von uns bei PlayStation haben von VR, und was es für die Spiele bedeuten würde, geträumt,</em>” sagte Sony Worldwide Studios Boss Shuhei Yoshida.</p>
<p style="text-align: justify;">Sony hat bereits seit vier Jahren mit Virtual Reality gearbeitet, enthüllte Yoshida. <a href="https://twitter.com/OtherWhiteTofu/status/446086918124478464" target="_blank">Gezeigte Bilder</a> beinhalteten Prototypen vom Herbst 2010 und März 2011. Er <a href="https://twitter.com/OtherWhiteTofu/status/446087256722259970" target="_blank">zeigte auch</a> God of War III, welches durch das Headset im First-Person Mode lief. Dies war aber auch eine Prototypenversion, die einige Jahre alt ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Sony R&amp;D Head Dr. Richard Marks sagte, dass die PS4 Virtual Reality sehr tiefgreifend sein wird. Er meint damit, dass es für alle möglichen Dinge genutzt werden wird. Selbst solche, an die man gar nicht denkt. Zum Beispiel arbeitete er mit NASAs Jet Propulsion Laboratory zusammen, um eine Mars Demo zu erschaffen, bei der ihr denkt, dass ihr wirklich auf dem Mars steht.</p>
<p style="text-align: justify;">Virtual Reality beinhaltet sechs große Herausforderungen, sagte Dr. Marks: Sicht, Sound, Tracking, Control, leichte Nutzung und Inhalt. Diese Dinge werden durch große Namen unterstützt, darunter Unity, Havok, Wwise, Gigantic, Autodesk und Autodesk Gameware Scaleform, DDD, Criware, Epic Games, Silicon Studio, Bitsquid, Crytek und FMod.</p>
<p style="text-align: justify;">Spiele sind aber nur eine Form, die Virtual Reality bereitstellen kann, sagte Sony R&amp;D Software Engineer Anton Mikhailov. “<em>Wie durch die Mars Demo gezeigt, kann sie auch für virtuelles Reisen und Medien genutzt werden, aber Spiele sind noch immer das Beste.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">Virtual Reality kann Schwindelgefühle, Klaustrophobien, Angst vor Dunkelheit und dem Unbekannten, Angst vor Leere, dem Extremem und Horror und Phobien gegen Kreaturen simulieren. “<em>Emotionen werden in der virtuellen Realität verstärkt,</em>” sagte Mikhailov. “<em>Man halt als Entwickler viel mehr Emotionen, mit denen man spielen kann.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">Morpheus funktioniert zusammen mit PlayStation Move, PlayStation Eye und PlayStation 4. Es ist noch nicht das finale Produkt, aber es ist in Arbeit. Das derzeitige Dev Kit unterstützt 1080p mit einem Sichtfeld von über 90 Grad, Position und Rotation Head Tracking (1000hz, 3 meter working volume, full 360 degrees), Forward Prediction und DualShock 4 und PlayStation Move mit der gleichen Kamera. Es verspricht räumlichen Klang und unterstützt eigene Kopfhörer. Man kann es auch mit Brillen nutzen.</p>
<p style="text-align: justify;">Teilnehmer der GDC können das Gerät ab heute mit Demos von The Deep, The Castle, EVE Valkyrie und Thief ausprobieren. Yoshida sagte, dass man die GDC für die Enthüllung gewählt hat, weil Sony Feedback von den Entwicklern haben möchte.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier einige Eigenschaften des Geräts.</p>
<blockquote><p><strong>Configuration:</strong> processor unit, head-mounted unit<br />
<strong>Display method:</strong> LCD<br />
<strong>Panel size:</strong> 5 inches<br />
<strong>Panel resolution:</strong> 1920xRGBx1080<br />
<strong>Field of view:</strong> 90 degrees<br />
<strong>Sensors:</strong> accelerometer, gyroscope<br />
<strong>Connection interface:</strong> HDMI + USB<br />
<strong>Function:</strong> 3D audio, social screen</p></blockquote>
<h1 style="text-align: justify;">Q&amp;A</h1>
<p style="text-align: justify;"><strong>Wann wird es erscheinen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">“<em>So bald wie möglich.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hat es Kabel?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Der aktuelle Prototyp nutzt ein 5 Meter Kabel. Natürlich arbeitet Sony an einer kabellosen Möglichkeit.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Welche Framerate und welche Latenzzeit hat man?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Die höchste Framerate und die niedrigste Latenzzeit.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Funktioniert es auch mit dem PC?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Sony konzentriert sich bei Project Morhpeus auf ein PlayStation 4 Produkt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ist es irgendwann ohne PlayStation nutzbar?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nein.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Was planen sie, wie viele Einheiten werden die Leute haben?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Derzeit ist es eine pro PlayStation 4.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Denke sie über Eye-Tracking nach?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ja.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Wird es eine mobile Verbindung mit der PS Vita geben?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zur Zeit konzentriert sich Sony auf die PlayStation 4.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Warum heißt es Project Morpheus?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Nun&#8230; wir haben uns letzte Woche für diesen Namen entschieden (lacht). Es wurde so entschieden, weil Morpheus der Gott der Träume ist&#8230; Es hat keinen Bezug zu Matrix.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Man kann mit PlayStation Move seine Hände einbringen. Wie sieht es mit den Füßen aus?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Wir recherchieren das&#8230; es hängt davon ab, was man erreichen möchte.</em>”</p>
<p><a href="http://jpgames.de/?attachment_id=83877" rel="attachment wp-att-83877"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-83877 aligncenter" title="ProjectMorpheus" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ProjectMorpheus.jpg" alt="" width="600" height="337" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ProjectMorpheus.jpg 2400w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ProjectMorpheus-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ProjectMorpheus-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/ProjectMorpheus-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><br />
via <a href="http://gematsu.com/2014/03/ps4-virtual-reality-headset-project-morpheus-unveiled" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/project-morpheus-ps4-virtual-reality-headset-enthullt-2/">Project Morpheus: PS4 Virtual Reality Headset enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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