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	<title>Penny Punching Princess Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>The Lost Child, Penny-Punching Princess und The Longest 5 Minutes als Retail-Fassung in Nordamerika</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Nov 2018 08:33:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[The Lost Child]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Veröffentlichung für Europa noch nicht geklärt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/the-lost-child-penny-punching-princess-und-the-longest-5-minutes-als-retail-fassung-in-nordamerika/">The Lost Child, Penny-Punching Princess und The Longest 5 Minutes als Retail-Fassung in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>NIS America spendiert den bereits nur digital erschienenen Videospielen <strong>The Lost Child</strong>, <strong>Penny-Punching Princess</strong> und <strong>The Longest 5 Minutes</strong> Retail-Versionen für PlayStation Vita, die in Nordamerika am 19. März 2019 in den Handel gelangen werden. Derzeit hat der Publisher noch keinen Kommentar dazu gegeben, ob die physischen Editionen ebenfalls in Europa veröffentlicht werden.</p>
<h3>The Lost Child</h3>
<blockquote><p>Okkult-Journalist Hayato Ibuki untersucht den Selbstmord einer Person, die sich vor einen Zug in der Shinjuku-Station geworfen hat. Während seinen Untersuchungen wird er ganz plötzlich von einer mysteriösen, schwarzen Kraft vom Bahnsteig gestoßen. In eine fremde Welt transportiert, erhält er die Demon Gun Gangour, eine Waffe, mit der man gefallene Engel und Dämonen fangen und versklaven kann. Hayato nutzt diese Fähigkeit, um sich seine eigenen Dämonen zu bändigen und fortan an zahlreichen Orten etliche Mysterien aufzuklären.</p></blockquote>
<h3>Penny-Punching Princess</h3>
<blockquote><p>Vor einer langen Zeit bedeutete Macht alles. Monster bedrohten die Menschen, ein König der Dämonen regierte über diese Wesen und ein Held zog aus, um diesen zu bekämpfen… In diesen Jahren galt das Gesetz, dass nur die Starken überleben.</p>
<p>Doch jede Ära bringt einen Wandel mit sich. Im Verlauf der Zeit veränderten sich die Werte für die Menschen. Nun befinden wir uns im Aufstieg des Kapitalismus. Geld bedeutet Macht. Geld ist das Gesetz. Sogar die Liebe ist mittlerweile käuflich geworden. Auch für einen Gamer, der sich auf Level 1 befindet, ist es nun möglich, den König der Dämonen zu vernichten – vorausgesetzt, dass man über die finanziellen Mittel verfügt…</p></blockquote>
<h3>The Longest 5 Minutes</h3>
<blockquote><p>The Longest 5 Minutes handelt von einem Helden, der sich dem Ursprung des Bösen – dem Overlord – stellt, aber plötzlich alle Erinnerungen an dieses Abenteuer verliert. Er weiß weder den Namen seiner Heimatstadt, noch den Grund, warum er den Overlord besiegen wollte.</p>
<p>Während des Kampfes lösen die Worte seiner Verbündeten und die Drohungen des Overlords Flashbacks aus – seine Erinnerungen kehren langsam aber sicher zurück. Der Held will unbedingt seine kostbaren Erinnerungen zurückerlangen, bevor es zu spät ist – doch der Overlord steht ihm mit seiner unnachgiebigen Kraft im Weg.</p></blockquote>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/11/the-lost-child-penny-punching-princess-and-the-longest-5-minutes-ps-vita-physical-editions-launch-march-19-2019-in-north-america" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/the-lost-child-penny-punching-princess-und-the-longest-5-minutes-als-retail-fassung-in-nordamerika/">The Lost Child, Penny-Punching Princess und The Longest 5 Minutes als Retail-Fassung in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Penny-Punching Princess</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/04/im-test-penny-punching-princess/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Apr 2018 16:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Penny Punching Princess]]></category>
		<category><![CDATA[The Princess is Money-Hungry]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wo einst das Recht des Stärkeren die Machtverhältnisse im Land regelte, brach das Zeitalter des Kapitalismus aus. In Penny-Punching Princess dreht sich alles um...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/im-test-penny-punching-princess/">Im Test! Penny-Punching Princess</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Penny-Punching Princess</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">24. November 2016</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nippon Ichi Software</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">3. April 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NIS America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">30. März 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NIS America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation Vita, Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nippon Ichi Software</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">RPG, Beat ’em up</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Wo einst das Recht des Stärkeren die Machtverhältnisse im Land regelte, brach das Zeitalter des Kapitalismus aus. In Penny-Punching Princess dreht sich alles um Zaster, Moneten und Kohle. 2016 veröffentlichte Nippon Ichi Software das Spiel in Japan für PlayStation Vita, dieses Jahr ist endlich der Westen an der Reihe und wir erhalten das Spiel ebenfalls für PlayStation Vita und sogar Nintendo Switch! Lasst uns schauen, ob Penny-Punching Princess Gold wert ist oder ob man hier eher sein Geld zum Fenster rauswirft.</p>
<p>Seitdem sich im Königreich alles um Geld dreht, geht es zwar friedlicher zu, aber dennoch gibt es fiese Gestalten, die zwielichtige Dinge im Schilde führen. So hat der Dragoloan-Clan den König dazu überredet, in Fremdwährungen und andere Geschäfte zu investieren. Zu seinem Verhängnis, denn die Investitionen brachten riesige Verluste ein. Der König war so massiv von den Schulden gestresst, dass er alsbald verstarb. Die kleine Prinzessin schwor daraufhin, Rache an den Dragoloans zu nehmen und bereitete sich hierfür zehn Jahre mit ihrem Butler Sebastian vor, der übrigens ein übergroßer sprechender Hirschkäfer ist.</p>
<p>Die Erzählung von Penny-Punching Princess nimmt sich keinesfalls ernst und wird in nicht allzu langen Sequenzen vor und nach jeder Mission erzählt. Die Dialoge sind sehr amüsant, recht derb und brachten mich oft zum Schmunzeln oder Kopfschütteln. Die Geschichte ist weder komplex noch tiefgründig, aber sie sorgt für Abwechslung zwischen jeder Prügelmission.</p>
<figure id="attachment_174870" aria-describedby="caption-attachment-174870" style="width: 593px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-battle.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-174870 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-battle-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-battle-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-battle-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-battle-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-battle-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-battle.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a><figcaption id="caption-attachment-174870" class="wp-caption-text">Solche Situationen findet ihr in Penny-Punching Princess zuhauf. Umzingelt von Gegnern und Fallen prügelt ihr euch von Mission zu Mission.</figcaption></figure>
<p>Zu Beginn werden wir in einem kurzen Tutorial in das Beat-’em-up-Prinzip des Spiels eingeführt. Man sieht aus der Vogelperspektive auf den spielbaren Charakter herab und bewegt sich auf einer Karte umher. Per Knopfdruck auf die Y-Taste löst man Schläge aus, die man zu einer Combo verketten kann. Mit Druck auf Y und B kann man Gegner mit einem schwachen Angriff oder mit einem aufladbaren Angriff &#8211; der Lebenspunkte kostet, aber stärker ist &#8211; auf Distanz halten. Mit B alleine rollt man in die anvisierte Richtung und A entfacht einen ebenfalls aufladbaren Flächenangriff. Je nach Rüstung kann man mit ZR unterschiedliche Spezialangriffe ausführen, die nur begrenzt verwendet werden können.</p>
<p>Diese Spezialangriffe besitzen eine kleine Leiste unter der Angriffsanzeige, die entweder mit der Zeit oder durch das Sammeln von Münzen wieder aufgefüllt wird. Aber wie erhält man Münzen? Besiegt man Gegner, lassen diese automatisch Moneten fallen. Jedoch kann man aus jedem Gegner sogar noch mehr Geld rausholen! Jeder Widersacher besitzt eine Lebensleiste, die in kleinere Abschnitte unterteilt ist. Leert man solch einen Abschnitt der Leiste, wird der Gegner in den BREAK-Zustand versetzt. Seine Verteidigung sinkt, er kann sich für einen kurzen Augenblick nicht mehr bewegen und dreht man nun den rechten Analogstick, knöpft man dem Gegner noch mehr Geld ab. Um die Macht des Geldes im Kampf verwenden zu können, erhielt die Prinzessin einen Taschenrechner vom Geldgott Zenigami. Per Druck auf ZL wird der Taschenrechner hervorgeholt und nun können Geldbeträge eingetippt werden. Auf die nähere Verwendung des Taschenrechners gehe ich gleich genauer ein.</p>
<figure id="attachment_174867" aria-describedby="caption-attachment-174867" style="width: 593px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-menu.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-174867 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-menu-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-menu-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-menu-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-menu-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-menu-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-menu.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a><figcaption id="caption-attachment-174867" class="wp-caption-text">Das Hauptmenü des Spiels. Hier könnt ihr eure Ausrüstung erstellen, Fähigkeiten aufbessern und Missionen starten.</figcaption></figure>
<p>Von der Burg der Prinzessin aus bricht man zu Missionen auf, die uns auf verschiedene Karten transportieren. Diese Karten sind mit Truhen und Fallen gefüllt und nun kann man diese erkunden. Sobald man bestimmte Gebiete betritt, werden diese abgegrenzt und Kämpfe brechen aus. Nun heißt es, so viel Geld wie möglich aus den Gegnern zu holen und Fallen in den Kämpfen so gut es geht aus dem Weg zu gehen. Bei vielen Gegnern wird das aber etwas schwierig, aber da weiß sich die Prinzessin mit dem Taschenrechner zu helfen. Denn dieses Artefakt besitzt die Macht, Gegner und Fallen mit bestimmt vielen monetären Mitteln zu bestechen, sodass sie besiegt und übernommen werden. Per Knopfdruck kann dann der Gegner zum Angriff gerufen oder die Falle aktiviert werden. Man kann aber auch einen beliebigen Geldbetrag ausgeben, um verschiedene Wunder unterschiedlicher Stärken zu wirken, beispielsweise kann es Meteoriten regnen oder man wird geheilt. Klingt mächtig, oder? Der Taschenrechner muss sich jedoch nach der Nutzung für eine Weile aufladen, sodass man ihn nicht durchgehend verwenden kann. Jedenfalls ist die Taschenrechner-Mechanik in vielen Kämpfen ausschlaggebend. Klar, man möchte so sparsam wie möglich sein, jedoch sind manche Kämpfe so knackig, dass man sich mit dem Taschenrechner oft das Leben rettet.</p>
<figure id="attachment_174868" aria-describedby="caption-attachment-174868" style="width: 593px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-rating.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-174868 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-rating-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-rating-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-rating-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-rating-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-rating-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-rating.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a><figcaption id="caption-attachment-174868" class="wp-caption-text">Geht ihr zu oft k.o., zieht das die Gesamtwertung herunter. Gebt daher lieber Geld aus, bevor ihr euer Leben verliert!</figcaption></figure>
<p>Hat man nun alle Kämpfe einer Mission hinter sich, landet man wieder in der Burg und hat so mehrere Möglichkeiten, sich auf weitere Missionen vorzubereiten. Durch das Bestechen von Gegnern und Fallen werden diese zu Gefolgsleuten der Prinzessin oder werden dem Inventar der Burg hinzugefügt. Diese Gefolgsleute und Fallen kann man nun dazu einsetzen, neue Ausrüstungen mit höheren Angriffs- und Verteidigungswerten und neuen Spezialangriffen herzustellen. Man kann auch Zenigami-Embleme herstellen, die man ebenfalls in Truhen während den Missionen finden kann. Diese Embleme sind dazu da, um sie als Fähigkeitspunkte zu verteilen und die Statuswerte zu verbessern. Daraus bildet sich der Kreislauf des Spiels &#8211; man bricht für die Missionen auf, sammelt so viel Geld, Gefolgsleute und Fallen wie möglich ein und kehrt zur Burg zurück, um dort dann bessere Ausrüstung und Fähigkeiten zu erlangen. An diesem Kreislauf verändert sich im Laufe des Spiel nichts großartig, selbst wenn man den zweiten spielbaren Charakter Isabella freischaltet. Isabella ist eine entfernte Verwandte der Prinzessin und ein Zombie. Sie kann nicht auf die Macht des Taschenrechners zählen, hat aber andere Methoden, um Gegner und Fallen zu konvertieren.</p>
<figure id="attachment_174869" aria-describedby="caption-attachment-174869" style="width: 593px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-isabella.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-174869 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-isabella-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-isabella-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-isabella-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-isabella-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-isabella-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-isabella.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a><figcaption id="caption-attachment-174869" class="wp-caption-text">Auch Isabella hat es faustdick hinter den Ohren. Gegner besticht sie nicht mit dem Taschenrechner, sondern mit Bomben.</figcaption></figure>
<p>Die Grafik in Penny-Punching Princess ist hübsch anzusehen, aber nicht perfekt. Die Charaktere sind in einem Pixel-Look gehalten, der gut zum Spiel passt. Viele Gegner sehen sehr ausgefallen aus und sind auch gut animiert. Die Fallen sind nicht im Pixel-Look angefertigt worden, sondern sind gezeichnet, sehen aber immer noch gut aus. Die Umgebungen in den Missionen sehen im Gegensatz dazu meist etwas karg aus und sind mehr nach dem Prinzip “Form follows function” gestaltet. Das Design der Menüs, der Spieloberfläche in den Missionen und der Textboxen und anderen Elemente in den Zwischensequenzen sieht aber wieder schick aus, sodass die Grafik doch einen recht positiven Eindruck hinterlässt. Viel kann man an der Grafik nicht aussetzen, jedoch wird das Spielgeschehen für einen kurzen Moment etwas langsam, sobald man viele Gegner gleichzeitig trifft und die Spezialeffekte das Spiel überfordern.</p>
<p>Soundtechnisch ist bei Penny-Punching Princess manches fragwürdig. Die Musik ist in Ordnung, kein Lied des Soundtracks fühlt sich fehl am Platz an, jedoch hinterlässt auch keines davon einen wirklich bleibenden Eindruck. Vertont ist in den Dialogen nur der Erzähler, der eine gute Arbeit geleistet hat. Jedes Mal wenn ein Charakter spricht, wird der gleiche brabbelnde Soundeffekt abgespielt, der aber zum Glück tolerierbar ist. Die Soundeffekte beim Kämpfen sind glücklicherweise nicht nervig, denn diese hört man die meiste Zeit im Spiel. Etwas merkwürdig hingegen sind Sounds der Schritte der Prinzessin und das Geräusch, welches beim Rollen kommt. Die Schritte sind zwei schnell abwechselnde hohe Töne, die an eine Cartoon-Figur erinnern, und der Soundeffekt des Rollens ist ein einfaches Klickgeräusch. Diese Effekte sind ebenfalls nicht wirklich störend, nur stellte sich mir die Frage, ob sich keine besseren Effekte fanden.</p>
<figure id="attachment_174866" aria-describedby="caption-attachment-174866" style="width: 593px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-dialogue.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-174866 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-dialogue-1024x576.jpg" alt="" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-dialogue-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-dialogue-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-dialogue-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-dialogue-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/penny-punch-dialogue.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a><figcaption id="caption-attachment-174866" class="wp-caption-text">Nur einer von vielen Dialogen in Penny-Punching Princess. Es wird viel gewitzelt, gezankt und große Töne gespuckt.</figcaption></figure>
<p>Die Taschenrechner-Mechanik bringt eine interessante Wendung in das sonst simple Prügelspiel, jedoch lässt die Umsetzung der Steuerung zu Wünschen übrig. Man ruft den Taschenrechner auf, indem man die entsprechende Taste gedrückt hält und dann wird mit dem Steuerkreuz der benötigte Betrag für den zu bestechenden Gegner eingegeben. Jedoch kann dies im Eifer des Gefechts etwas kompliziert sein, denn die Gegner stürmen meist regelrecht auf einen zu. Man kann jedoch mithilfe einer Tastenkombination den Wert des nächstgelegenen Gegners oder Falle automatisch eintragen lassen und diese so schneller bestechen. Möchte man jedoch ein anderes Ziel bestechen, muss man ebenfalls erstmal mit dem Steuerkreuz das Ziel wechseln und das dauert meist auch länger als nötig. In den Optionen kann man einstellen, ob man den Taschenrechner mit den Tasten bedienen möchte, oder ob man auf die Touchsteuerung des Spiels wechselt, die dann natürlich nur im Handheldmodus funktioniert. Mit dieser kann man zwar schneller Zahlen eintippen und Gegner gezielt antippen, jedoch fand ich diese Methode nicht sonderlich angenehmer als die Steuerung mit den Knöpfen.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Fazit</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Penny-Punching Princess kombiniert eine interessante Spielmechanik mit einem sonst recht einfachen Prügelspielprinzip. Das Bestechen von Gegnern ist eine wichtige Taktik in den zahlreichen Missionen, die das Spiel bietet. Der Kreislauf von Missionen bewältigen, Geld, Gegner und Fallen sammeln und Ausrüstung und Fähigkeiten verbessern wird leider nach einer Weile etwas repetitiv, sobald keine neuen Mechaniken mehr auftauchen. Die Missionen weisen manchmal plötzliche Schwierigkeitssteigerungen auf, die aufgrund der wenigen Checkpoints öfter damit enden, dass man die letzten 15 bis 30 Minuten Fortschritt in der Mission verliert und nochmal neu anfangen muss. Hat man aber Spaß an knackigen Prügel- und Actionspielen mit RPG-Elementen, an einem Optimierungskreislauf und eine recht hohe Frustrationstoleranz, so wird man an Penny-Punching Princess gewiss sein Vergnügen finden.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Die junge Prinzessin will sich an dem Clan rächen, der für den Tod ihres Vaters verantwortlich ist. Mit einem Zombie und sprechenden Hirschkäfer erwarten euch amüsante Dialoge.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Prügelspiel mit einem Twist. Sammle viel Geld, um Gegner und Fallen zu bestechen und im Kampf zu verwenden. Nutze alles, was du in Missionen erlangst, um deine Charaktere zu verbessern.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Charaktere sind im gutaussehenden Pixel-Look gehalten, jedoch sehen die Umgebungen etwas karg aus.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Die Musik ist in Ordnung, hinterlässt aber leider keinen bleibenden Eindruck.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Die Missionen des Spiels dauern circa 15 bis 30 Minuten und bieten wenige Checkpoints. Immer gut vorbereitet sein, sonst heißt es “Mission failed”!</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/im-test-penny-punching-princess/">Im Test! Penny-Punching Princess</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Penny Punching Princess: Neues Video zeigt Hauptfiguren</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 14:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>NIS America hat zu Penny Punching Princess ein neues Video veröffentlicht, in dem die Hauptfiguren aus dem kommenden Videospiel kurz vorgestellt werden. Zuerst...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/penny-punching-princess-neues-video-zeigt-hauptfiguren/">Penny Punching Princess: Neues Video zeigt Hauptfiguren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>NIS America hat zu <strong>Penny Punching Princess</strong> ein neues Video veröffentlicht, in dem die Hauptfiguren aus dem kommenden Videospiel kurz vorgestellt werden. Zuerst seht ihr natürlich die Prinzessin, dann folgt ihr Butler Sebastian, Isabella, Zenigami und der CEO der Bösewichte, Dragoloan.</p>
<p><strong>Prinzessin:</strong></p>
<p>Eine Realistin, die nur an die Macht des Geldes glaubt. Einst war sie ein freundliches Mädchen, das den anderen Menschen ein Lächeln auf die Lippen zauberte, doch diese Fröhlichkeit starb, als sie ihre Familie und, aufgrund von Schulden, ihr Land verlor. Um den Wunsch ihres verstorbenen Vaters zu erfüllen, befindet sich die Prinzessin nun auf einem Rachefeldzug und behauptet sich gegen die gewissenlosen Kreditgeber, die sich „Drago Loan Family“ nennen.</p>
<p><strong>Sebastian:</strong></p>
<p>Ein Butler, der sich seit Kindheitstagen um die Prinzessin kümmert. Wenn es allerdings zu einem Gefecht kommt, dann lässt er die Prinzessin alles erledigen.</p>
<p><strong>Isabella</strong>:</p>
<p>Die junge Frau ist eine Verwandte der Prinzessin und ein geborener Zombie. Der Geruch, den sie verströmt, ist intensiv und verfault.</p>
<p><strong>Zenigami</strong> (Money God):</p>
<p>Der Gott des Geldes. In der Welt des Kapitalismus besitzt er eine enorme Macht. Eines Tages taucht er vor der Prinzessin auf, die ihre Heimat verloren hat, sodass sich ihr Herz mit Kummer füllte. Er gibt ihr einen Taschenrechner mit einer geheimnisvollen Kraft.</p>
<blockquote><p>Vor einer langen Zeit bedeutete Macht alles. Monster bedrohten die Menschen, ein König der Dämonen regierte über diese Wesen und ein Held zog aus, um diesen zu bekämpfen… In diesen Jahren galt das Gesetz, dass nur die Starken überleben.</p>
<p>Doch jede Ära bringt einen Wandel mit sich. Im Verlauf der Zeit veränderten sich die Werte für die Menschen. Nun befinden wir uns im Aufstieg des Kapitalismus. Geld bedeutet Macht. Geld ist das Gesetz. Sogar die Liebe ist mittlerweile käuflich geworden. Auch für einen Gamer, der sich auf Level 1 befindet, ist es nun möglich, den König der Dämonen zu vernichten &#8211; vorausgesetzt, dass man über die finanziellen Mittel verfügt…</p></blockquote>
<p><strong>Penny Punching Princess</strong> erscheint für PlayStation Vita und Nintendo Switch am 30. März in Europa.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Penny-Punching Princess - Character Trailer (Switch, PS Vita)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nkhgVcn8gmc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nkhgVcn8gmc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Verzögertes Gehalt für Penny-Punching Princess</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 14:55:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>NIS America hat eine Verzögerung der Veröffentlichung von Penny-Punching Princess bestätigt. In Europa war die Herausgabe für den 23. März geplant. Nun wird...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/verzoegertes-gehalt-fuer-penny-punching-princess/">Verzögertes Gehalt für Penny-Punching Princess</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>NIS America hat eine Verzögerung der Veröffentlichung von <strong>Penny-Punching Princess </strong>bestätigt. In Europa war die Herausgabe für den 23. März geplant. Nun wird das Videospiel am 30. März für Nintendo Switch und PlayStation Vita (nur digital) veröffentlicht. In Nordamerika erscheint der Titel erst am 4. April. Derzeit könnt ihr euch noch eine limitierte Version im EU-Onlineshop des Publishers für <a href="https://store.nisaeurope.com/collections/frontpage-clean/products/penny-punching-princess-limited-edition-nintendo-switch">Nintendo Switch</a> sichern.</p>
<p>In einem schönen Goldbarren erwarten euch das Spiel, zwei Pins der königlichen Familie, Schlüsselanhänger von Sebastian und einer Münze sowie ein 2GB-USB-Stick in Form einer Kreditkarte</p>
<blockquote><p>Vor einer langen Zeit bedeutete Macht alles. Monster bedrohten die Menschen, ein König der Dämonen regierte über diese Wesen und ein Held zog aus, um diesen zu bekämpfen… In diesen Jahren galt das Gesetz, dass nur die Starken überleben.</p>
<p>Doch jede Ära bringt einen Wandel mit sich. Im Verlauf der Zeit veränderten sich die Werte für die Menschen. Nun befinden wir uns im Aufstieg des Kapitalismus. Geld bedeutet Macht. Geld ist das Gesetz. Sogar die Liebe ist mittlerweile käuflich geworden. Auch für einen Gamer, der sich auf Level 1 befindet, ist es nun möglich, den König der Dämonen zu vernichten &#8211; vorausgesetzt, dass man über die finanziellen Mittel verfügt…</p></blockquote>
<p>Das Spiel unterteilt sich in verschiedene Abschnitte. In der Basis bereitet man sich auf die nächsten Kämpfe vor und im actiongeladenen Teil kontrolliert man die Prinzessin und sorgt für den Fortschritt in der Geschichte. Hierzu durchquert man ein Level und erledigt verschiedene Missionen, nicht vergessen sollte man dabei das Sammeln von Geld. Ist man im Besitz von Geld, kann der Taschenrechner dazu verwendet werden, Monster, Relikte oder Fallen zu kaufen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Penny-Punching Princess - Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/f_LgmUr6hN8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/f_LgmUr6hN8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/02/penny-punching-princess-delayed-april-4-north-america-march-30-europe">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/verzoegertes-gehalt-fuer-penny-punching-princess/">Verzögertes Gehalt für Penny-Punching Princess</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Penny Punching Princess erscheint März 2018 im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/penny-punching-princess-erscheint-maerz-2018-im-westen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2017 18:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Japanische Spieler kennen den Titel unter dem Namen The Princess is Money-Hungry, wir haben bereits ausführlich darüber berichtet. Im Land der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/penny-punching-princess-erscheint-maerz-2018-im-westen/">Penny Punching Princess erscheint März 2018 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Penny Punching Princess</strong> erscheint für PlayStation Vita und Nintendo Switch am 20. März 2018 in Nordamerika, sowie am 23. März 2018 in Europa. Das gab NIS America auf der diesjährigen Anime Expo bekannt. Japanische Spieler kennen den Titel unter dem Namen The Princess is Money-Hungry, wir haben <a href="http://jpgames.de/tag/the-princess-is-money-hungry/">bereits ausführlich darüber berichtet</a>. Im Land der aufgehenden Sonne erschien das Spiel bereits im November 2016 für PlayStation Vita.</p>
<p>Für Nintendo Switch hat NIS America sogar eine Limited Edition vorgestellt. In einem schönen Goldbarren erwarten euch das Spiel, zwei Pins der königlichen Familie, Schlüsselanhänger von Sebastian und einer Münze sowie ein 2GB-USB-Stick in Form einer Kreditkarte. Die Edition kann bereits im amerikanischen <a href="http://store.nisamerica.com/penny-punching-princess-limited-edition-nintendo-switch" target="_blank" rel="noopener">Online-Store</a> von NIS America vorbestellt werden.</p>
<blockquote><p>Vor einer langen Zeit bedeutete Macht alles. Monster bedrohten die Menschen, ein König der Dämonen regierte über diese Wesen und ein Held zog aus, um diesen zu bekämpfen… In diesen Jahren galt das Gesetz, dass nur die Starken überleben.</p>
<p>Doch jede Ära bringt einen Wandel mit sich. Im Verlauf der Zeit veränderten sich die Werte für die Menschen. Nun befinden wir uns im Aufstieg des Kapitalismus. Geld bedeutet Macht. Geld ist das Gesetz. Sogar die Liebe ist mittlerweile käuflich geworden. Auch für einen Gamer, der sich auf Level 1 befindet, ist es nun möglich, den König der Dämonen zu vernichten-vorausgesetzt, dass man über die finanziellen Mittel verfügt…</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Penny-Punching Princess — Announcement Trailer (Nintendo Switch, PS Vita)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oKL_oOZEwW8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oKL_oOZEwW8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Penny-Punching-Princess-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Penny-Punching-Princess-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Penny-Punching-Princess-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Penny-Punching-Princess-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Penny-Punching-Princess-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Penny-Punching-Princess-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Penny-Punching-Princess-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Penny-Punching-Princess-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Penny-Punching-Princess-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Penny-Punching-Princess-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/07/penny-punching-princess-coming-west-switch-ps-vita-march-20-north-america-march-23-europe" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/penny-punching-princess-erscheint-maerz-2018-im-westen/">Penny Punching Princess erscheint März 2018 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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