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	<title>Patch Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Neuer Patch und DLCs für Deception IV veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2015 17:00:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Seit dem 17. Juli 2015 ist das Dungeon- und Fallenstellerspiel Deception IV: The Nightmare Princess für PlayStation 3, PlayStation 4 und ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/neuer-patch-und-dlcs-fuer-deception-iv/">Neuer Patch und DLCs für Deception IV veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit dem 17. Juli 2015 ist das Dungeon- und Fallenstellerspiel <strong>Deception IV: The Nightmare Princess</strong> für PlayStation 3, PlayStation 4 und PS Vita digital im Store und die PS4-Version ebenfalls im Handel erhältlich. Koei Tecmo hat nun einen Patch veröffentlicht, welcher zudem einen neuen kostenlosen Schauplatz, eine Sporthalle, beinhaltet.</p>
<p style="text-align: justify;">Darüber hinaus bietet der Publisher ab sofort zwei neue DLCs im PlayStation Store an. Darunter befindet sich einmal der Charakter <a href="https://store.playstation.com/#!/en-gb/games/addons/deception-iv-tnp-rachel-pack/cid=EP4108-CUSA02822_00-DECEPT4TNPB00008" target="_blank">Rachel</a> und <a href="https://store.playstation.com/#!/en-gb/games/addons/deception-iv-tnp-humiliating-trap-octopus-arm/cid=EP4108-CUSA02822_00-DECEPT4TNPB00007" target="_blank">Oktopus-Arme</a> als Falle. Zu letzterem und dem kostenlosen Schauplatz hat Koei Tecmo neue Videos veröffentlicht.</p>
<p><iframe  title="DECEPTION IV: THE NIGHTMARE PRINCESS - OCTOPUS ARM (DLC)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-DGdJ3k5Izw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-DGdJ3k5Izw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe  title="DECEPTION IV: THE NIGHTMARE PRINCESS - GYM HALL (NIGHT) STAGE" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uFp43jXU-u8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uFp43jXU-u8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://twitter.com/koeitecmoeurope" target="_blank">Twitter</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/neuer-patch-und-dlcs-fuer-deception-iv/">Neuer Patch und DLCs für Deception IV veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bloodborne: Ladezeiten-Patch kommt noch im April</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2015 07:00:32 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern gab Sony bekannt, dass sich Bloodborne weltweit über eine Million Mal verkauft hat. Für alle Bloodborne-Fans gibt es nun die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/bloodborne-ladezeiten-patch-kommt-noch-im-april/">Bloodborne: Ladezeiten-Patch kommt noch im April</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gestern gab Sony bekannt, dass sich <a href="https://www.amazon.de/Bloodborne-Standard-Edition-PlayStation-4/dp/B00KX1LXE8/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=NAIFAB6SVSG27LST&amp;creativeASIN=B00KX1LXE8" target="_blank">Bloodborne</a> weltweit über eine Million Mal verkauft hat. Für alle Bloodborne-Fans gibt es nun die nächste gute <a href="http://blog.de.playstation.com/2015/04/14/neue-bloodborne-aktualisierung-reduziert-ladezeiten-und-verbessert-die-leistung/" target="_blank">Nachricht</a>. FromSoftware arbeitet an einem Patch 1.03, der sich unter anderem wie versprochen den Ladezeiten annimmt.</p>
<p style="text-align: justify;">Ziel ist es natürlich, diese zu reduzieren. Außerdem soll es &#8222;einige Leistungsverbesserungen&#8220; geben und der als &#8222;Easy Mode&#8220; verschriene Bug soll entfernt werden, nach dem Gegner und Bossgegner viel leichter zu schlagen sind, wenn die Konsole mehr als zwölf Stunden ununterbrochen läuft. Geplant ist ein Launch des Patches am Ende des Monats.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/bloodborne-ladezeiten-patch-kommt-noch-im-april/">Bloodborne: Ladezeiten-Patch kommt noch im April</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>InFAMOUS: Second Son &#8211; Patch im Anmarsch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2014 14:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[inFAMOUS: Second Son]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Brian Fleming, Mitbegründer von Sucker Punch, über den PlayStation Blog mitteilte, wird morgen ein Patch für inFAMOUS: Second Son veröffentlicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/infamous-second-son-patch-im-anmarsch/">InFAMOUS: Second Son &#8211; Patch im Anmarsch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie Brian Fleming, Mitbegründer von Sucker Punch, über den <a title="inFAMOUS Second Son Patch Out Tomorrow" href="http://blog.us.playstation.com/2014/04/16/infamous-second-son-patch-out-tomorrow/" target="_blank">PlayStation Blog</a> mitteilte, wird heute ein Patch für <strong>inFAMOUS: Second Son</strong> veröffentlicht. Der Patch wird einige Bugs bereinigen, technische Verbesserungen bringen und neue Features einführen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach der Installation des Patches wird es euch möglich sein, das HUD komplett auszuschalten. Weiterhin hat man einen Tag und Nacht Modus eingeführt, der nach dem erstmaligem Durchspielen freigeschaltet wird. Die größte Neuerung kommt jedoch in Form des Fotomodus, der es erlauben wird das Geschehen anzuhalten und eine Reihe von Filtern auf die Szenerie anzuwenden, bevor ein Foto geschossen wird.</p>
<p><span style="line-height: 1.5em;">Der Patch wird außerdem die folgenden Verbesserungen bringen:</span></p>
<ul>
<li>Kleinere Änderungen an der Textübersetzung des Spiels.</li>
<li>Einige Fixes für Bugs, die das Spiel abstürzen ließen.</li>
<li>Optionale 30 FPS Begrenzung hinzugefügt.</li>
<li>Das Spiel wechselt in den Pause-Modus, sobald dem angeschlossenen Controller der Saft ausgeht.</li>
<li>Wenn ihr im Experten Schwierigkeitsgrad-Modus spielt, werdet ihr nun im Options-Menü darüber informiert, ob ihr die &#8222;Unaufhaltsam&#8220; Trophy erhalten könnt.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Erfreulicherweise haben die Jungs und Mädels von Sucker Punch bereits ein Video zu Fotomodus veröffentlicht. Wer Interesse an dem neuen Schnappschussmodus hat, sollte einen Blick riskieren.</p>
<p><iframe  title="inFAMOUS Second Son Photo Mode Tutorial" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SbkvRpL72mo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SbkvRpL72mo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/infamous-second-son-patch-im-anmarsch/">InFAMOUS: Second Son &#8211; Patch im Anmarsch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Crimson Dragon: Patch mit Multiplayer und neuer Stufe</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2014 16:00:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wer bisher Crimson Dragon von Microsoft und Grounding Inc. zu einfach fand oder gleichzeitig mit anderen Spielern spielen wollte, wird sich über das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/crimson-dragon-patch-bringt-multiplayer-und-neue-stufe/">Crimson Dragon: Patch mit Multiplayer und neuer Stufe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wer bisher <strong>Crimson Dragon</strong> von Microsoft und Grounding Inc. zu einfach fand oder gleichzeitig mit anderen Spielern spielen wollte, wird sich über das neue Update freuen. Ab sofort bietet nämlich ein kostenloser Patch mit einer Größe von vier Gigabyte einen Multiplayer-Modus sowie einen neuen, schwereren Schwierigkeit an.</p>
<p style="text-align: justify;">Crimson Dragon ist eine Art Rail-Shooter mit Drachen. Neu ist bei der Xbox One-Version der Support für die Controller-Steuerung. Die einst geplante Version für Xbox 360 ließ sich nur mit Kinect steuern. Mehr zum Drachen gibt es in <a href="http://jpgames.de/tag/crimson-dragon/">unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/01/crimson-dragon-updated-multiplayer-new-difficulty" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/crimson-dragon-patch-bringt-multiplayer-und-neue-stufe/">Crimson Dragon: Patch mit Multiplayer und neuer Stufe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>God Eater 2 wird von Weihnachten heimgesucht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2013 12:00:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit dem Patch 1.1 wird es in God Eater 2 ab dem 18. Dezember pünktlich zum westlichen Fest in Japan weihnachtlich. Die Charaktere werden nicht nur...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/god-eater-2-wird-von-weihnachten-heimgesucht/">God Eater 2 wird von Weihnachten heimgesucht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit dem Patch 1.1 wird es in <strong>God Eater 2</strong> ab dem 18. Dezember pünktlich zum westlichen Fest in Japan weihnachtlich. Die Charaktere werden nicht nur mit entsprechenden Outfits und Gegenständen ausgestattet, es gilt zusätzlich die Christmas Challenge Mission zu absolvieren. Unter anderem macht das Update aber auch die Veränderung des Charakters ohne neuen Spielstand möglich, öffnet das Theater für CG-Sequenzen und lässt Archivmissionen nochmals absolvieren. Nachfolgend findet ihr weitere Bilder <a href="http://senpaigamer.com/sony-vita/god-eater-2-11-version-update-comes-18th-december-christmas-challenge-missions-comes" target="_blank">in dieser Galerie</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mehr zum Spiel gibt es <a href="http://jpgames.de/tag/god-eater-2/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-4-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-4-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-5-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-5-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-9-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-9-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-9-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-9-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/29-god-eater-2-9-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://senpaigamer.com/sony-vita/god-eater-2-11-version-update-comes-18th-december-christmas-challenge-missions-comes" target="_blank">Senpai Gamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/god-eater-2-wird-von-weihnachten-heimgesucht/">God Eater 2 wird von Weihnachten heimgesucht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle erhält Update</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2013 18:00:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ab dem 28. November lässt sich JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle auf Version 1.04 patchen. Hauptsächlich ist von diesem die Spielbalance betroffen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-erhalt-update/">JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle erhält Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ab dem 28. November lässt sich <strong>JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> auf Version 1.04 patchen. Hauptsächlich ist von diesem die Spielbalance betroffen. So wird die Leiste für Spezialtechniken neu angepasst und Charaktere mit mehreren Formen werden sich unterschiedlich spielen, sodass Strategie gefragt sein wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Bisher ist JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle ausschließlich in Japan erhältlich, für Europa ist der Titel allerdings auch schon für den Frühling 2014 bestätigt. <a href="http://jpgames.de/2013/11/jojos-bizarre-adventure-unser-interview-mit-matsuyama/">In unserem Interview</a> mit Hiroshi Matsuyama könnt ihr euch schon jetzt einen Eindruck vom Spiel verschaffen.</p>
<p>Lust auf mehr? Dann besucht <a href="http://jpgames.de/tag/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle/">unser bizarres Artikel-Abenteuer</a>!</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/11/25/jojos-bizarre-adventure-star-battle-update-coming-november-28/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-erhalt-update/">JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle erhält Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Patch zu Zone of the Enders HD Collection erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/07/patch-zu-zone-of-the-enders-hd-collection-erhaltlich/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2013/07/patch-zu-zone-of-the-enders-hd-collection-erhaltlich/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jul 2013 08:44:47 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Zone of the Enders HD Collection]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Leider gingen mit der Veröffentlichung von Zone of the Enders HD Collection Ende 2012 auch grafische Fehler einher, die nicht in der Originalfassung enthalten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/patch-zu-zone-of-the-enders-hd-collection-erhaltlich/">Patch zu Zone of the Enders HD Collection erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Leider gingen mit der Veröffentlichung von <strong>Zone of the Enders HD Collection</strong> Ende 2012 auch grafische Fehler einher, die nicht in der Originalfassung enthalten waren. Diese sind mit einem Patch allerdings ab sofort zu beheben, wobei man anscheinend Zone of the Enders 2 mehr Aufmerksamkeit entgegengebracht hat. Das Update soll unter anderem auch die Framerate verbessern.</p>
<p style="text-align: justify;">Mehr zum Spiel &#8211; darunter unseren Test &#8211; <a href="http://jpgames.de/tag/zone-of-the-enders-hd-collection/">gibt es in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/07/zone-of-the-enders-hd-collection-ps3-patch-out-now" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/patch-zu-zone-of-the-enders-hd-collection-erhaltlich/">Patch zu Zone of the Enders HD Collection erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Devil Survivor Overclocked: Patch ist ab sofort verfügbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 May 2013 09:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostlight]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Leider handelte es sich um keinen Aprilscherz, als wir euch am 01. April darüber informierten, dass ​Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/devil-survivor-overclocked-patch-ist-ab-sofort-verfugbar/">Devil Survivor Overclocked: Patch ist ab sofort verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Leider handelte es sich um keinen Aprilscherz, <a href="http://jpgames.de/2013/04/devil-survivor-ghostlight-bestatigt-bug-der-eu-version/" target="_blank">als wir euch am 1. April darüber informierten</a>, dass <strong>Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked </strong>von mehreren Bugs belastet ist. Zwei dieser Fehler waren sogar so schwerwiegend, dass sie zu einem Absturz des Spiels führen konnten und dadurch den Spielspaß deutlich verringerten. Ghostlight nahm die Sache schnell in die Hand und arbeitete dann gemeinsam mit Atlus und Nintendo an Lösungen für die bestehenden Probleme. Dabei wurde die Geduld der Fans auf eine weitere Probe gestellt, denn bereits der Release-Termin wurde schon vorher mehrmals verschoben.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch nun ist die Wartezeit vorbei, denn ein Patch ist ab sofort erhältlich. Er befindet sich im eShop und man sollte ihn finden, wenn man den Suchbegriff Devil Survivor Overclocked eingibt. Nachdem man den Download bestätigt hat, soll man den Anweisungen folgen, die man auf dem Bildschirm sieht. Der Patch wird automatisch installiert. Um zu überprüfen, ob der Download korrekt verlaufen ist, solltet ihr anschließend einen Blick auf den Titelbildschirm werfen. Seht ihr beim Schriftzug die Bezeichnung &#8222;ver 1.1&#8220; hat alles funktioniert.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Patch behebt die folgenden Probleme:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ruft ihr einen neuen Dämon während einer Schlacht mit dem Beschwörungsbefehl, wird das Spiel nicht mehr einfrieren.</li>
<li>Ein Unfall im Aktionshaus wird nicht mehr dafür sorgen, dass der Titel hängen bleibt.</li>
<li>Fehler in den Texten wurden korrigiert.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Dank dem Patch könnt ihr nun das Spiel ohne Aufhänger genießen. Oder befindet sich das Spiel, aufgrund der Bugs, noch nicht in eurer Sammlung? Dann könnt ihr den Kauf nun nachholen, um das teuflische Strategie-RPG zu erleben.</p>
<p>via <a href="http://blog.ghostlight.uk.com/post/the-devil-survivor-overclocked-patch-is-ready" target="_blank">blog.ghostlight</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/devil-survivor-overclocked-patch-ist-ab-sofort-verfugbar/">Devil Survivor Overclocked: Patch ist ab sofort verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Zero no Kiseki Evolution: Patch ist ab sofort verfügbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 14:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
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		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Games]]></category>
		<category><![CDATA[Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen haben wir bereits über den Bug in The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution berichtet. Dieser konnte das Spiel jederzeit einfrieren...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/zero-no-kiseki-evolution-patch-ist-ab-sofort-verfugbar/">Zero no Kiseki Evolution: Patch ist ab sofort verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor einigen Tagen haben wir <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/21128-patch-f%C3%BCr-legend-of-heroes-zero-no-kiseki-evolution/?highlight=kiseki" target="_blank">bereits über den Bug</a> in <strong>The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution</strong> berichtet. Dieser konnte das Spiel jederzeit einfrieren lassen und machte somit den Titel praktisch unspielbar. Falcom wollte schnellstmöglich einen Patch veröffentlichen und dieser steht seit heute als Download bereit. Über die PS Vita kann man das Update runterladen und auf der offiziellen Webseite<a href="http://www.zero-full.com/index.html" target="_blank"> findet man eine Anleitung</a> zur Handhabung der Installation (nur auf Japanisch).</p>
<p>Weitere Informationen zum Spiel <a href="http://jpgames.de/tag/legend-of-heroes-zero-no-kiseki-evolution/" target="_blank">findet ihr im Artikel-Archiv.</a></p>
<p>via <a href="http://senpaigamer.com/sony-vita/legend-heroes-zero-no-kiseki-evolution-bug-fix-update-released-11162012-0749" target="_blank">senpaigamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/zero-no-kiseki-evolution-patch-ist-ab-sofort-verfugbar/">Zero no Kiseki Evolution: Patch ist ab sofort verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tekken Tag Tournament 2: Kostenloser DLC-Nachschub</title>
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		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2012 09:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken Tag Tournament 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit heute gibt es Tekken Tag Tournament 2 auch als Download im PSN der PlayStation 3. Genau der richtige Anlass um gleich noch drei weitere spielbare...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/tekken-tag-tournament-2-kostenloser-dlc-nachschub/">Tekken Tag Tournament 2: Kostenloser DLC-Nachschub</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Seit heute gibt es <strong>Tekken Tag Tournament 2</strong> auch als Download im PSN der PlayStation 3. Genau der richtige Anlass um gleich noch drei weitere spielbare Charaktere zu veröffentlichen. Wie zuvor auch: Alles kostenlos und in Form eines DLCs. Zu den drei neuen Charakteren gehören Violet, Unknown und Dr. Boskonovitch.</p>
<p style="text-align: justify">Violet, den man schon aus dem Combot-Trainings-Tutorial kennt, der aber auch bereits als Skin für Lee Chaolan in Tekken 4 vorhanden war ist nun genauso spielbar, wie Unknown, die am Ende des Arcade-Modus auf einen wartet und bereits im Vorgänger Tekken Tag Tournament vertreten war. Auch Dr. Geppetto Boskonovitch, der einzig in Tekken 3 spielbar war, ist nun anwählbar.</p>
<p style="text-align: justify">Zusätzlich veröffentlicht Namco Bandai die Bademode und alle Kämpfer, die Teil der Vorbesteller-Boni waren. Ab heute könnt ihr also auch mit Ancient Ogre, Angel, Michelle Chang und Kunimitsu die Arenen unsicher machen, egal ob ihr vorbestellt hattet oder nicht. Zumindest, wenn ihr Besitzer der PlayStation 3 Version seid. Xbox 360 Spieler müssen sich einen Tag länger gedulden und sollten morgen den Patch laden können.</p>
<p style="text-align: justify">via <a href="http://www.siliconera.com/2012/11/12/tekken-tag-tournament-2-free-dlc-characters-headed-to-playstation-3/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/tekken-tag-tournament-2-kostenloser-dlc-nachschub/">Tekken Tag Tournament 2: Kostenloser DLC-Nachschub</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Patch für Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2012 13:25:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[Pyramid]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution ist in Japan am 18. Oktober für die Playstation Vita erschienen. Vielleicht sind euch inzwischen die niedrigen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/patch-fur-legend-of-heroes-zero-no-kiseki-evolution/">Patch für Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution</strong> ist in Japan am 18. Oktober für die Playstation Vita erschienen. Vielleicht sind euch inzwischen die <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/20816-japanische-verkaufscharts-15-bis-21-oktober-2012/?highlight=zero+no+kiseki" target="_blank">niedrigen Verkaufszahlen</a> trotz <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/20569-die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu/?highlight=zero+no+kiseki" target="_blank">guter Wertung</a> aufgefallen? Sicherlich wären die Zahlen höher, würde es nicht den Bug geben, der den Spielern eindeutig den Spaß an diesem Port nimmt. Gelegentlich friert das Spiel ein und da dieser Fehler jederzeit passieren kann, wird die Version dadurch praktisch unspielbar, bzw. zerrt an den Nerven der Käufer.</p>
<p style="text-align: justify;">Falcom hat nun eine kurze Stellungnahme zu diesem Problem genommen. Demnach man will einen Patch schnellstmöglich veröffentlichen, der das Problem beheben soll. An der Entwicklung waren die Firmen Pyramid und Kadokawa Games beteiligt, Falcom wollte die <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/15737-der-%C3%BCbern%C3%A4chste-teil-der-kiseki-reihe-ist-schon-in-arbeit/?highlight=zero+no+kiseki" target="_blank">Entwicklung und die Daten überprüfen</a>. Mehr zum Spiel erfahrt ihr in <a href="http://jpgames.de/tag/legend-of-heroes-zero-no-kiseki-evolution/" target="_blank">unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2012/11/zero-no-kiseki-evolution-patch-in-development" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/patch-fur-legend-of-heroes-zero-no-kiseki-evolution/">Patch für Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tekken Tag Tournament 2: Kostenloser &#8222;DLC&#8220; für Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/10/tekken-tag-tournament-2-kostenlose-dlc-fur-fans/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2012 12:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[Tekken Tag Tournament 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bereits seit gestern gibt es den Patch 1.02 für Tekken Tag Tournament 2, der einige Fehler und Hauptkritikpunkte beseitigt, aber neben diversen anderen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/tekken-tag-tournament-2-kostenlose-dlc-fur-fans/">Tekken Tag Tournament 2: Kostenloser &#8222;DLC&#8220; für Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bereits seit vorgestern gibt es den Patch 1.02 für Tekken Tag Tournament 2, der einige Fehler und Hauptkritikpunkte beseitigt, aber neben diversen anderen Neuerungen auch mit drei neuen Kämpfern und vier neuen Stages daherkommt. Das Beste daran: Alles völlig kostenlos. Sozusagen kostenlose &#8222;DLC&#8220;. Um auch wirklich alle Änderungen zu aktivieren, solltet ihr im Spiel den Online-Modus aufrufen und euch anmelden.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier ein vollständiger Überblick der Änderungen:</p>
<ul>
<li>Neue Stages: Extravagant Underground, Modern Oasis, Moai Excavation und Odeum Of Illusions (anwählbar über Dreieck/Y-Button im Stage Auswahlmenü).</li>
<li>Sticker können nun erstellt und auf bestimmte Outfits angebracht werden (diese sind mit einem Fähnchen gekennzeichnet).</li>
<li>Neue Items: Hockeyschläger, Plasma Kanone, Pinsel und Tennisschläger.</li>
<li>Neue Kämpfer: Sebastian, Slim Bob und Miharu Hirano.</li>
<li>Bosse sind nun auf Schwierigkeitsstufe &#8222;Leicht&#8220; auch deutlich leichter.</li>
<li>Direkter Zugriff auf den PSN Store aus dem Hauptmenü.</li>
<li>Tekken Theater wurde zur Galerie hinzugefügt. Hier können demnächst Videos aus alten Tekken Spielen gekauft werden (noch nicht bekannt, ob Ingame-Währung oder Echtgeld).</li>
<li>Welt Arena wurde dem Onlinemodus hinzugefügt. Hier kann man nun Regionen auswählen, in denen man kämpfen möchte, Lobbys betreten, Chatten und eigene Unter-Lobbys eröffnen. Außerdem kann man Kämpfer abweisen, wenn deren Abbruch-Rate zu hoch ist.</li>
<li>Ladezeiten auf der PS3 im Anpassungsmenü wurden sehr verkürzt.</li>
<li>Kuni kann nicht mehr durch Ducken mittleren Schlägen/Tritten ausweichen.</li>
<li>Ancient Ogre kann einen nicht mehr unendlich lange an der Wand verprügeln.</li>
</ul>
<p>via <a href="http://www.gamezone.de/Tekken-Tag-Tournament-2-Xbox360-235946/News/Tekken-Tag-Tournament-2-Patch-102-liefert-heute-neue-Kaempfer-und-Stages-1029105/" target="_blank">gamezone</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/tekken-tag-tournament-2-kostenlose-dlc-fur-fans/">Tekken Tag Tournament 2: Kostenloser &#8222;DLC&#8220; für Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Persona 4: Arena: Patch für die US-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/09/persona-4-arena-patch-fur-die-us-version/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2012 14:57:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
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		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4: Arena]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während wir auf die EU-Version von Persona 4: Arena warten, kann seit längerer Zeit das Spiel in der US-und in der JAP-Version erworben werden. Leider...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/persona-4-arena-patch-fur-die-us-version/">Persona 4: Arena: Patch für die US-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während wir auf die EU-Version von Persona 4: Arena warten, kann seit längerer Zeit das Spiel in der US-und in der JAP-Version erworben werden. Leider verhindert ein Regional-Code einen Import von Persona 4: Arena. Doch es gab wohl auch kleinere Probleme mit der US-Version, daher hat Atlus einen Patch veröffentlicht. Dieser Patch soll das Gameplay wieder ins Gleichgewicht bringen und Probleme mit dem Netzwerk beheben.</p>
<p style="text-align: justify;">Zudem wird durch das Update ein Bug korrigiert, der den Erhalt der &#8222;Netzwerk-Modus Level 30&#8220;-Trophäe bzw. Achievement bei einigen Spielern verhindert hat. Inzwischen ist der Patch in Nordamerika für die Playstation 3-und Xbox 360-Version online und wir automatisch bei einem neuen Start des Spiels heruntergeladen und aktiviert.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr mehr über den Verbleib der EU-Version wissen möchtet, könnt <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/20303-neuigkeiten-zum-verbleib-von-persona-4-arena/?highlight=persona+4" target="_blank">ihr es in diesem Artikel nachlesen</a>.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2012/09/28/persona-4-arena-rebalanced-with-new-patch/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/persona-4-arena-patch-fur-die-us-version/">Persona 4: Arena: Patch für die US-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dark Souls: Prepare to Die &#8211; Fan-Patch für Auflösung</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/08/dark-souls-prepare-to-die-fan-patch-fur-auflosung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Aug 2012 18:13:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Dark Souls: Prepare to Die]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern erschien mit Dark Souls: Prepare to Die die von Fans des Spiels lange gewünschte PC-Version. Allerdings mit nur 30 fps und einer internen Auflösung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/dark-souls-prepare-to-die-fan-patch-fur-auflosung/">Dark Souls: Prepare to Die &#8211; Fan-Patch für Auflösung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gestern erschien mit Dark Souls: Prepare to Die die von Fans des Spiels lange gewünschte PC-Version. Allerdings mit nur 30 fps und einer internen Beschränkung der Auflösung auf 1024 x 720. Nur wenige Stunden nach dem Release gibt es aber bereits einen Fan-Patch. Auf seiner Website hat &#8222;Durante&#8220; inzwischen Version 0.2 veröffentlicht. Der Patch bewirkt, das man die Auflösung tatsächlich heraufsetzen kann. Unten seht ihr zwei Bilder &#8211; das linke stammt aus der Verkaufsversion, das rechte Bild läuft mit Durante&#8217;s Patch.</p>
<p style="text-align: justify;">Ladet euch den Patch von <a href="http://blog.metaclassofnil.com/?p=101" target="_blank">der Website von Durante</a> herunter. Die Zip-Datei müsst ihr in das Installationsverzeichnis entpacken, also in das Verzeichnis, in der sich auch die DarkSouls.exe befindet. Die Zip-Datei beinhaltet neben der d3d9.dll auch die Datei DSfix.ini. Sie müsst ihr mit einem Texteditor öffnen und die gewünschte Auflösung eingeben, anschließend natürlich speichern. Im Spiel müsst ihr die Kantenglättung deaktivieren. Zudem wird empfohlen, die Bewegungsunschärfe zu deaktivieren.</p>
<p style="text-align: justify;">

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/dark-souls-durante-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/dark-souls-durante-1-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/dark-souls-durante-1-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/dark-souls-durante-1-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/dark-souls-durante-1-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/dark-souls-durante-2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/dark-souls-durante-2-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/dark-souls-durante-2-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/dark-souls-durante-2-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/dark-souls-durante-2-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240" target="_blank">neogaf</a>, <a href="http://www.gamona.de/games/dark-souls,user-fix-erhoeht-interne-aufloesung-der-pc-version:news,2148901.html" target="_blank">gamona</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/dark-souls-prepare-to-die-fan-patch-fur-auflosung/">Dark Souls: Prepare to Die &#8211; Fan-Patch für Auflösung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Atelier Ayesha erhält einen Patch für zukünftige DLCs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern hat Gust einen Patch für Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk veröffentlicht. Dieser soll nicht nur einige Bugs beheben, sondern auch einen...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gestern hat Gust einen Patch für Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk veröffentlicht. Dieser soll nicht nur einige Bugs beheben, sondern auch einen Weg für zukünftige DLCs ebnen. Gust gab noch keine Einzelheiten zu den geplanten DLC, deren Ankündigung erst später erfolgen wird. Der Patch behebt die Bugs, die vor allem Linca betreffen. Einige PS3 Konsolen machen einen Neustart, nach einem Event, wenn Linca der Gruppe beitritt. Ein anderer Fehler ist, dass eine ihrer Attacken (Checkmate) in einer Dauerschleife enden kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Falls jemand die japanische Version besitzt, der Patch aktualisiert das Spiel auf die Version 1.01. NIS America wird Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk für <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/18619-nis-america-lokalisiert-auch-atelier-ayesha/?highlight=atelier+ayesha" target="_blank">Nordamerika lokalisieren</a>. Hierzulande müssen wir uns wohl noch gedulden, aber die Chancen stehen gut, dass Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk in Europa erscheinen wird.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://andriasang.com/con1vu/atelier_ayesha_patch/" target="_blank">andriasang</a></p>
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