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	<title>Paper Mario Color Splash Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Paper Mario: Color Splash</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2016 17:30:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der fünfte Teil der Paper-Mario-Reihe trägt den Zusatz „Color Splash“ und soll mit einem neuen, bunten Konzept als einer der letzten, großen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/im-test-paper-mario-color-splash/">Im Test! Paper Mario: Color Splash</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Paper Mario: Color Splash</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">13. Oktober 2016</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">7. Oktober 2016</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">7. Oktober 2016</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Wii U</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Wii U</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Intelligent Systems</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p style="text-align: justify;">Der fünfte Teil der Paper-Mario-Reihe trägt den Zusatz „Color Splash“ und soll mit einem neuen, bunten Konzept als einer der letzten, großen Nintendo-Titel für die Wii U langsam das Ende ihrer Ära einläuten. Ich muss zugeben, dass ich seit der Ankündigung im Frühjahr eher zum skeptischen Teil der Fangemeinde zählte. Der Vorgänger für Nintendo 3DS war für mich mit Abstand der schwächste Ableger und deshalb hoffte ich, dass Color Splash wieder zu den alten Stärken der Reihe zurückkehren würde. Ob dem neuen Paper Mario das gelungen ist, erfahrt ihr im Review.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Das Abenteuer entfaltet sich</h2>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte von Paper Mario: Color Splash beginnt, als Prinzessin Peach einen seltsamen Brief in Form eines gefalteten Papier-Toads erhält, dem anscheinend sämtliche Farbe entzogen wurde. Natürlich begibt sie sich mit unserem Lieblings-Klempner auf die Suche nach der Ursache und dem Verfasser und landet schließlich auf der Insel Prisma, genauer gesagt im hübschen Hafenstädtchen Port Prisma. Das sieht jedoch nur auf den ersten Blick wie ein friedvolles Örtchen aus. Schnell wird klar, dass dort etwas nicht stimmt und Mario – wer auch sonst – zu Hilfe eilen muss. Auf der ganzen Insel fehlt Farbe, weil die sechs großen Farbsterne gestohlen wurden. Mithilfe eines sprechenden Farbeimers namens Farbian macht sich Papier-Mario auf, um den Dieb zu finden und die Ordnung wiederherzustellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Handlung ist nicht besonders komplex, legt aber den Grundstein für ein fantastisches Abenteuer, das sich nach und nach im wahrsten Sinne des Wortes entfaltet. Im Vergleich zu Sticker Star wurde wirklich an allen Stellschrauben gedreht: Noch nie hat ein Paper-Mario-Spiel so wunderschön ausgesehen, mit so gut geschriebenen Dialogen und tollem Humor geglänzt und einen dermaßen schönen Soundtrack geboten. Dennoch gibt es ein paar Aspekte, die nicht ganz so gelungen sind und noch viel Potenzial ungenutzt lassen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/Paper_Mario-_Color_Splash_-_Mario_House.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-141905 " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/Paper_Mario-_Color_Splash_-_Mario_House-1024x576.jpg" alt="paper_mario-_color_splash_-_mario_house" width="595" height="335" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/Paper_Mario-_Color_Splash_-_Mario_House.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/Paper_Mario-_Color_Splash_-_Mario_House-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/Paper_Mario-_Color_Splash_-_Mario_House-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 595px) 100vw, 595px" /></a></p>
<h2 style="text-align: justify;">Ein Kampfsystem mit Abstrichen?</h2>
<p style="text-align: justify;">Fans der ersten Paper-Mario-Spiele schätzen diese vor allem wegen der spielerischen Tiefe, die durch das durchdachte RPG-System geboten wurde. Die Kämpfe waren fordernd, gerade vor Bosskämpfen war grinden nötig, nach erfolgreichen Kämpfen gab es Erfahrungspunkte als Belohnung, bei einem Levelanstieg galt es, in die richtigen Stats zu investieren, Orden wollten klug eingesetzt werden und genau so wichtig war es, Begleiter strategisch ins Spiel zu bringen. All das wurde in Sticker Star gestrichen und durch Sticker ersetzt, die in den Kämpfen verbraucht wurden und als Belohnung nach Kämpfen gewonnen werden konnten, wodurch sich kein steigender Schwierigkeitsgrad ergab und es einfach möglich war, Kämpfe auszulassen – bis auf Bosskämpfe, die besondere Sticker benötigten. Paper Mario: Color Splash bietet die oben genannten, traditionellen RPG-Elemente ebenfalls nicht und geht mit Karten als zentrale Elemente im Kampf einen etwas anderen Weg.</p>
<p style="text-align: justify;">Das ist allerdings nicht so schlimm, wie man auf den ersten Blick vermuten mag. Die Karten haben nicht ganz so viel mit Stickern gemeinsam, denn sie setzen auf den Einsatz von Farbe. Farbe ist im gesamten Spiel von großer Bedeutung, denn Farbian stattet Mario mit der Fähigkeit aus, durch seinen Hammer Farbe in die Welt zu bringen und diese auch im Kampf zu nutzen. Bei den Karten handelt es sich um verschiedene Aktionen, die Mario im Kampf durchführen kann, beispielsweise diverse Sprünge oder Hammerschläge, Feuer- oder Eis-Blumen oder POW-Blöcke und vieles mehr. Auch mehrere Karten lassen sich im Laufe des Spiels in einem Zug spielen und wenn Mario diese einsetzt, kann er sie einfärben, um sie zu verstärken. Natürlich gibt es auch wieder Action-Kommandos, das heißt, wer im richtigen Moment während des Angriffs oder der Abwehr den A-Knopf drückt, verstärkt die jeweilige Aktion. Wenn Gegner dann geschwächt sind, wird das an ihrer fehlenden Farbe bemerkbar.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/631e8120715dffbfc021606cfab5a9ce.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-141902" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/631e8120715dffbfc021606cfab5a9ce-300x169.jpg" alt="631e8120715dffbfc021606cfab5a9ce" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/631e8120715dffbfc021606cfab5a9ce-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/631e8120715dffbfc021606cfab5a9ce.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/631e8120715dffbfc021606cfab5a9ce-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr siegreich aus Kämpfen hervorgeht, erhaltet ihr unter anderem Münzen, Farbe und neue Karten, die es oft gar nicht im Laden in Port Prisma zu kaufen gibt. Farbe füllt außerdem die Farbanzeige auf und kann nirgends käuflich erworben werden. Karten sind also besser als Sticker, aber dem strategischen Gameplay aus den Kämpfen früherer Ableger kann man damit immer noch keine Konkurrenz machen. Dazu kommt, dass sich das Kampfgeschehen hauptsächlich auf dem GamePad abspielt. Während auf dem TV der Kampf dargestellt wird, verlagert sich das Menü und die Auswahl der Karten komplett auf das GamePad. Das ist oft umständlich, weil man beide Bildschirme im Auge behalten muss und per Hand manuell Karten auswählen, färben und durch Schnippen in den Kampf bringen muss.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer Sticker Star gespielt hat, dürfte einige der sogenannten Dingse wiedererkennen. Dabei handelt es sich um dreidimensionale Objekte wie beispielsweise einen Ventilator oder Feuerlöscher, die sich später auch im Kampf einsetzen lassen. Zuerst wollen sie ausgequetscht werden, um so Farbe zu gewinnen und dann verwandeln sie sich in besondere Karten. Gerade bei Bosskämpfen nehmen diese Sonderkarten eine wichtige Rolle ein, weil bestimmte Dingse oft vorausgesetzt werden.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Erkundungstour auf der Insel Prisma</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Wenn man Color Splash als Adventure und nicht als ausuferndes Rollenspiel betrachtet, ist es ein rundum gelungener Titel.«</div>
<p style="text-align: justify;">Auf der Suche nach den Farbsternen begeben sich Mario und Farbian durch die verschiedenen Abschnitte der Insel Prisma. Paper Mario: Color Splash legt den Fokus hier eindeutig auf das Erkunden und Rätseln. Hier wird klar, was das Spiel eigentlich sein möchte: Ein Adventure und kein ausuferndes Rollenspiel. Wenn man Color Splash unter diesem Gesichtspunkt betrachtet, ist es ein rundum gelungener Titel. Schritt für Schritt entdeckt ihr neue Teile der Insel Prisma, während ihr euch auf einer Oberwelt, die als typische Karte, wie man sie aus anderen Mario-Spielen kennt, daherkommt, für die einzelnen Level entscheidet. Diese werden nach und nach im Laufe der Story freigelegt, wobei ihr öfters in bereits besuchte Level zurückkehren müsst, da sich später neue Abschnitte und Wege freilegen lassen. Manchmal kann das ein bisschen zu Verwirrung führen, wenn ihr irgendwo einen bestimmten Gegenstand braucht und nicht wisst, wo ihr suchen sollt und dann ziellos alle betretbaren Level abklappert, in denen noch Mini-Farbsterne zu holen sind.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/83a3a84f807cc2af5cc7604ef65858ab.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-141901 alignright" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/83a3a84f807cc2af5cc7604ef65858ab-300x169.jpg" alt="83a3a84f807cc2af5cc7604ef65858ab" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/83a3a84f807cc2af5cc7604ef65858ab-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/83a3a84f807cc2af5cc7604ef65858ab.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/83a3a84f807cc2af5cc7604ef65858ab-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Innerhalb der unterschiedlichen Level werdet ihr auf allerlei Rätsel und Puzzles stoßen, die ihr lösen müsst, um neue Wege freizuschalten oder den jeweiligen Abschnitt zu beenden. Dabei kommt es oft vor, dass ihr euch storybedingt in witzigen Momenten wiederfindet und zu den ulkigsten Problemlösungen greifen müsst. So gibt es beispielsweise eine Stelle, an der ihr die einzelnen Kleidungsstücke eines besonderen Toads finden müsst, die im ganzen Level verstreut sind, damit er euch zu Hilfe eilt. Eine weitere interessante Spielmechanik stellt das Ausschneiden dar, das ihr an bestimmten Stellen nutzen könnt. Mittels GamePad kann Papier-Mario den Hintergrund der Szenerie, in der er sich gerade befindet, mit einer Schere ausschneiden und euch so eine Hilfe zum Überqueren von unzugänglichen Stellen schaffen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Rätseln, sammeln, kämpfen und entdecken</h2>
<p style="text-align: justify;">Neben den sechs großen Farbsternen gibt es zusätzlich noch kleinere Mini-Sterne, die ihr in den einzelnen Level durch erfolgreichen Abschluss erhaltet und die anschließend weitere Level freilegen. Während ihr euch durch die Level bewegt, trefft ihr immer wieder auf weiße, farblose Flecken, die ihr dann mit einem Schwung des Hammers wieder einfärben könnt. Habt ihr 100 Prozent aller dieser Flecken beziehungsweise Flächen mit Farbe bedeckt, schaltet ihr den Soundtrack des jeweiligen Levels frei, den ihr euch dann im Museum in Port Prisma jederzeit anhören könnt. Dort habt ihr auch die Möglichkeit, eure Karten zu spenden, um noch mehr Dinge zum Ansehen und Anhören freizuschalten. Die verschiedenen Orte auf der Insel Prisma bieten jede Menge Abwechslung: Ihr werdet auf eurer Reise durch grüne, mit Blumen bewachsene Gebiete streifen, an historischen Ausgrabungsstätten innehalten, über perlenweiße Strände unter Palmen am azurblauen Meer spazieren oder euch durch die tiefsten, verschlungensten Dschungel kämpfen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/24d284f9ff5e66838ed2616eeb87fff2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-141900" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/24d284f9ff5e66838ed2616eeb87fff2-300x169.jpg" alt="24d284f9ff5e66838ed2616eeb87fff2" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/24d284f9ff5e66838ed2616eeb87fff2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/24d284f9ff5e66838ed2616eeb87fff2.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/24d284f9ff5e66838ed2616eeb87fff2-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Dabei gibt es in jedem dieser Level eine kleine Geschichte, die sich mit jenen aus anderen Gebieten überlagert und Teil der großen Hauptgeschichte wird. Es hat mir besonders viel Spaß gemacht, auf die unterschiedlichen Charaktere zu treffen und mich ihrer Probleme anzunehmen. Die kleinen Ereignisse lockern nicht nur Marios Abenteuer auf, sondern geben Spielern auch die Gelegenheit, die Welt und ihre Bewohner näher kennenzulernen. Zwar besteht diese auf der „guten Seite“ hauptsächlich aus Toads, denen aber allesamt mit lustigen Sprüchen, Dialogen oder Aktionen charakterliche Tiefe verliehen wurde. Dadurch wird den eher schlichten Toads Leben eingehaucht, sie fühlen sich einzigartig an und stechen aus der Masse heraus. Leider wurde diese erzählerische Stärke nicht auf die Optik der Toads übertragen, denn sie sehen meist gleich aus und variieren oft nur farblich. Wer die ersten Paper-Mario-Teile kennt, weiß, wie viel Potenzial beim Charakterdesign möglich gewesen wäre. An dieser Stelle denke ich zum Beispiel an Toadskova, Gumbrina und Gumbario, Koopio oder Buhutler aus den früheren Spielen.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die Stärken von Paper Mario: Color Splash liegen neben dem Leveldesign vor allem in der Präsentation.«</div>
<p style="text-align: justify;">Die Stärken von Paper Mario: Color Splash liegen neben dem Leveldesign vor allem in der Präsentation. Für mich ist es nicht nur das Paper Mario, das am schönsten aussieht, sondern auch das optisch beste Wii-U-Spiel. Nach typischer Nintendo-Rezeptur punktet es mit einem knallbunten, niedlichen Artdesign, das in Kombination mit dem Papier-Look das Setting perfekt unterstreicht. Die ganze Welt besteht aus Elementen aus Papier und Pappe, in der alle Bäume, Blumen, sogar die Wellen, dank qualitativ hochwertiger Texturen, wie gebastelt wirken. Dazu kommt der überragende Soundtrack, der die einzelnen Schauplätze der Welt unter anderem auch mit orchestralen Tönen fantastisch einfängt.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/PM-Color.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-141906 " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/PM-Color-1024x576.jpg" alt="pm-color" width="595" height="335" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/PM-Color-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/PM-Color-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/PM-Color-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/PM-Color.jpg 1267w" sizes="auto, (max-width: 595px) 100vw, 595px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Fazit</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 550px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Paper Mario: Color Splash ist eine gelungene Mischung aus Erforschen, Kämpfen und Rätseln, die mit der bezaubernden Darstellung zahlreiche Stunden an Spielspaß bietet. Kein Paper Mario sah bisher so wunderschön aus und ich wage zu behaupten, dass auch kein Spiel der Reihe bisher so viel Humor besaß. Jedoch kann Color Splash in puncto Spieltiefe und Strategie mit den ersten Ablegern nicht mithalten, weil der RPG-Aspekt wie schon zuvor in Sticker Star nicht mehr so viel Bedeutung einnimmt. Wer das klassische, rundenbasierte Kampfsystem mit Begleitern und steigendem Schwierigkeitsgrad vermisst, den lässt auch Color Splash enttäuscht zurück. Wer sich hingegen damit arrangieren kann, dass die Paper-Mario-Reihe sich mehr und mehr dem Adventure-Genre zuwendet, und Gefallen an einer liebevoll ausgearbeiteten Spielwelt findet, dem kann ich Paper Mario: Color Splash ohne zu zögern ans Herz legen.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Eher typische Mario-Story mit wenig Tiefgang, aber mit umso mehr kleineren, in sich geschlossenen Geschichten, die auf ganzer Linie überzeugen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Ein bunter Mix aus Rätseln, Erkunden und Kämpfen, wobei die Kämpfe eher wenig mit einem komplexen RPG-System gemein haben.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Farbenfroh, detailliert und liebevoll gestalteter Papier- und Karton-Look, der das Spiel zu einem optischen Wii-U-Highlight macht.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Tolle, komponierte Melodien, die auf jedes Gebiet thematisch abgestimmt sind, inklusive Remixes aus dem gesamten Mario-Universum.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> Die Spielzeit beträgt circa 25-30 Stunden, je nachdem wie zügig man sich den Story-Abschnitten widmet.</p>
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		<title>Gewinnspiel: Wir verlosen Paper Mario: Color Splash</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2016 14:30:19 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lange kein Gewinnspiel mehr auf jpgames.de! Mal überlegen. Wie wäre es mit Paper Mario: Color Splash?! Wir verlosen gemeinsam mit Nintendo...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Lange kein Gewinnspiel mehr auf jpgames.de! Mal überlegen. Wie wäre es mit <a href="http://jpgames.de/tag/paper-mario-color-splash/">Paper Mario: Color Splash</a>?! Wir verlosen gemeinsam mit Nintendo:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">3x Paper Mario: Color Splash für Nintendo Wii U.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Um teilzunehmen, gilt es den Shy Guy zu finden, der die Farbe klaut! Wie im Spiel selbst also. Der Shy Guy ist in Form einer Grafik auf jpgames.de versteckt. Unterhalb des Bildes findet ihr einen Code aus Buchstaben und Zahlen. Schickt diesen Code gemeinsam mit eurer Anschrift unter dem Betreff &#8222;Shy Guy bei jpgames&#8220; an: gewinnspiel@sv-onpact.de!</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Tipp: Der böse Shy Guy ist in einer &#8222;<em>spritzigen</em>&#8220; News zum Spiel versteckt.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Teilnahmeschluss: Sonntag, der 23. Oktober um 21 Uhr deutscher Zeit.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr mehr über Paper Mario: Color Splash erfahren wollt, schaut euch den nachfolgenden Trailer an oder werft einen Blick in unser <a href="http://jpgames.de/tag/paper-mario-color-splash/">Artikel-Archiv zum Spiel</a>, in dem <em>alle News</em> chronologisch aufgelistet sind!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Paper Mario: Color Splash – Die Geschichte nimmt Farbe an (Wii U)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z6gSpm9b5zs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z6gSpm9b5zs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-63/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2016 12:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Idol Death Game TV]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Party Star Rush]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Color Splash]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die neue Ausgabe der Famitsu ist in Japan erschienen und auch in dieser wurden wieder ein paar Spiele von vier Redakteuren unabhängig...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-63/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die neue Ausgabe der Famitsu ist in Japan erschienen und auch in dieser wurden wieder ein paar Spiele von vier Redakteuren unabhängig voneinander getestet und bewertet. In dieser Woche wurden unter anderem <strong>Idol Death Game TV (PS Vita)</strong>, <strong>Mario Party: Star Rush (3DS)</strong> und <strong>Paper Mario: Color Splash (Wii U)</strong> getestet.</p>
<ul>
<li>Paper Mario: Color Splash (Wii U) – 9/9/9/8 [35/40]</li>
<li>Mario Party: Star Rush (3DS) – 7/8/8/9 [32/40]</li>
<li>Reco Love: Blue Ocean / Gold Beach (PS Vita) – 9/8/7/8 [32/40]</li>
<li>Screen Cheat (PS4) – 8/7/8/9 [32/40]</li>
<li>Macross Delta Scramble (PS Vita) – 8/8/7/8 [31/40]</li>
<li>Suran Digit (PS Vita) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
<li>Dasshutsu Adventure: Dainana no Yogen (3DS) – 7/7/8/7 [29/40]</li>
<li>Idol Death Game TV (PS Vita) – 7/7/8/7 [29/40]</li>
<li>Tattoo Nation (PS Vita) – 7/6/6/6 [25/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/10/famitsu-review-scores-issue-1454" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-63/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo feiert Paper Mario: Color Splash mit Outtakes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2016 07:35:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Color Splash]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit gestern ist Paper Mario: Color Splash für Nintendo Wii U hierzulande erhältlich. Nintendo feiert den Launch mit einem Outtakes-Video...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/nintendo-feiert-paper-mario-color-splash-mit-outtakes/">Nintendo feiert Paper Mario: Color Splash mit Outtakes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit gestern ist <strong>Paper Mario: Color Splash</strong> für Nintendo Wii U hierzulande erhältlich. Nintendo feiert den Launch mit einem Outtakes-Video, das Einblicke in den Humor des Spiels vermitteln soll. Solltet ihr euch doch lieber ein paar Gameplay-Szenen ansehen wollen, <a href="http://jpgames.de/2016/09/deutscher-story-trailer-zu-paper-mario-color-splash/">findet ihr diese im letzten Trailer</a>.</p>
<blockquote>
<p class="Text" style="text-align: justify;">Die großen Farbsterne der Insel wurden gestohlen und Mario bricht auf, sie wieder herbeizuschaffen. Durch den strategisch geschickten Einsatz von Kampfkarten und mit dem neuen Farbhammer helfen sie Mario in trickreichen Kämpfen, seine Gegner zu besiegen und die ganze Insel wieder in bunte Farben zu tauchen. Am Ende kommen sie vielleicht auch dem Geheimnis des dreisten Farbenklaus auf den Grund.</p>
</blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Paper Mario: Color Splash -  Outtakes (Wii U)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eeXBGhkbkNo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eeXBGhkbkNo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<item>
		<title>Deutscher Story-Trailer zu Paper Mario: Color Splash</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 07:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Color Splash]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Abenteuer beginnt, als Mario einen Hilferuf von Toad per Brief erhält. Mario und seine Freunde machen sich sofort auf den Weg zur Insel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/deutscher-story-trailer-zu-paper-mario-color-splash/">Deutscher Story-Trailer zu Paper Mario: Color Splash</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo of Europe stellt mit einem neuen Trailer die Geschichte hinter <a href="http://amzn.to/2crqpD1" target="_blank">Paper Mario: Color Splash</a> für Nintendo Wii U vor. Der Trailer ist nicht wirklich neu &#8211; Nintendo of America präsentierte die Story schon vor einigen Wochen. Das neue Video ist aber natürlich mit deutschen Texten geschmückt.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Abenteuer beginnt, als Mario einen Hilferuf von Toad per Brief erhält. Mario und seine Freunde machen sich sofort auf den Weg zur Insel Prisma, die nach und nach ihrer Farben beraubt wird. Dort vermuten sie auch Toad! Mit der Kraft der Malerei erlangt Mario die Funktionen von farblosen Objekten wieder, die er nutzt, um die Rästel der Insel zu lösen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Paper Mario: Color Splash</strong> erscheint am 7. Oktober hierzulande für Nintendo Wii U.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Paper Mario: Color Splash – Die Geschichte nimmt Farbe an (Wii U)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z6gSpm9b5zs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z6gSpm9b5zs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/deutscher-story-trailer-zu-paper-mario-color-splash/">Deutscher Story-Trailer zu Paper Mario: Color Splash</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>„Spritzige“ Geheimnisse in Paper Mario: Color Splash</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2016 09:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lange dauert es nicht mehr bis das neue Paper Mario auf dem Videospielmarkt erscheint. Dieses Mal dreht sich in dem Spiel alles um Farbe...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/spritzige-geheimnisse-in-paper-mario-color-splash/">„Spritzige“ Geheimnisse in Paper Mario: Color Splash</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_140970" aria-describedby="caption-attachment-140970" style="width: 165px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/hide-seek.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-140970" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/hide-seek-205x300.jpg" alt="Gewinnspielcode: &quot;P4P3R&quot;" width="165" height="242" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/hide-seek-205x300.jpg 205w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/09/hide-seek.jpg 422w" sizes="auto, (max-width: 165px) 100vw, 165px" /></a><figcaption id="caption-attachment-140970" class="wp-caption-text">Gewinnspielcode: &#8222;P4P3R&#8220;</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Lange dauert es nicht mehr, bis das neue <strong>Paper Mario</strong> auf dem Videospielmarkt erscheint. Dieses Mal dreht sich in dem Spiel alles um Farbe. Der Welt wird die Farbe entzogen und Mario macht sich auf, um herauszufinden, wer dahinter steckt. Dabei versucht er so viel Farbe wie möglich zurück in die Welt zu bringen. Natürlich gibt es in dieser Welt auch „spritzige“ Geheimnisse.</p>
<p style="text-align: justify;">Paper Mario: Color Splash erscheint für Wii U am. 7. Oktober.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Paper Mario: Color Splash - A Splash of Mystery" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/j0c0SmvhI-8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/j0c0SmvhI-8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2016/09/21/add-a-splash-of-mystery-to-your-day-with-the-newest-trailer-for-paper-mario-color-splash/" target="_blank">Dualshockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/spritzige-geheimnisse-in-paper-mario-color-splash/">„Spritzige“ Geheimnisse in Paper Mario: Color Splash</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neuer Trailer zu Paper Mario: Color Splash</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2016 08:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Color Splash]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo hat einen neuen Trailer mit dem Titel "The Adventure Unfolds" zu Paper Mario: Color Splash veröffentlicht, der euch in die Geschichte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/neuer-trailer-zu-paper-mario-color-splash/">Neuer Trailer zu Paper Mario: Color Splash</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo hat einen neuen Trailer mit dem Titel &#8222;The Adventure Unfolds&#8220; zu <a href="http://amzn.to/2crqpD1" target="_blank">Paper Mario: Color Splash</a> veröffentlicht, der euch in die Geschichte des neuesten Abenteures einführt. Das Abenteuer beginnt, als Mario einen Hilferuf von Toad per Brief erhält. Mario und seine Freunde machen sich sofort auf den Weg zu Prism Island, das nach und nachs einen Farben beraubt wird und wo sie Toad vermuten. Mit der Kraft der Malerei erlangt Mario die Funktionen von farblosen Objekten wieder, die er nutzt, um die Rästel der Insel zu lösen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Paper Mario: Color Splash</strong> erscheint am 7. Oktober hierzulande für Nintendo Wii U.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Paper Mario: Color Splash Trailer – The Adventure Unfolds" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7ZyerryUkoc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7ZyerryUkoc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/neuer-trailer-zu-paper-mario-color-splash/">Neuer Trailer zu Paper Mario: Color Splash</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Weitere Titel vom Nintendo-Post-E3-Event</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/06/angespielt-weitere-titel-vom-nintendo-post-e3-event/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 15:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[BOXBOXBOY!]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Party Star Rush]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Color Splash]]></category>
		<category><![CDATA[Severed]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Boom: Fire & Ice]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf dem diesjährigen Post-E3-Event bei Nintendo of Europe in Frankfurt wurden neben dem heiß erwarteten The Legend of Zelda: Breath of the...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/angespielt-weitere-titel-vom-nintendo-post-e3-event/">Angespielt! Weitere Titel vom Nintendo-Post-E3-Event</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf dem diesjährigen Post-E3-Event bei Nintendo of Europe in Frankfurt wurden neben dem heiß erwarteten The Legend of Zelda: Breath of the Wild auch weitere Spiele präsentiert. Wir waren vor Ort und möchten euch natürlich nicht vorenthalten, was Nintendo noch auf Lager hatte!</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den üblichen Verdächtigen <a href="http://jpgames.de/2016/06/angespielt-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/" target="_blank">The Legend of Zelda: Breath of the Wild</a> und <a href="http://jpgames.de/2016/06/angespielt-dragon-quest-vii-fuer-nintendo-3ds/" target="_blank">Dragon Quest VII: Fragmente der Vergangenheit</a>, welches in Europa Premiere feiern darf, wurden im Rahmen einer Bühnenpräsentation auch <strong>Paper Mario: Color Splash</strong> und <strong>Mario Party: Star Rush</strong> gezeigt. Zum Testen standen unter anderem <strong>Sonic Boom: Fire &amp; Ice</strong>, <strong>Severed</strong> und <strong>BOXBOXBOY!</strong> zur Verfügung. Selbstredend haben wir Hand angelegt und möchten unsere ersten Eindrücke mit euch teilen!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Mario-Party-Star-Rush.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-134551" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Mario-Party-Star-Rush-300x180.jpg" alt="Mario Party Star Rush" width="291" height="175" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Mario-Party-Star-Rush-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Mario-Party-Star-Rush.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 291px) 100vw, 291px" /></a>Als Außenstehender liest man oft über den Unmut von Serienfans, die nicht mehr so recht daran glauben, dass in absehbarer Zeit ein vernünftiges Mario Party entwickelt wird. Um es unverblümt und kurz zu machen, scheint Nintendo mit <strong>Mario Party: Star Rush</strong> genau diese Leute bedienen zu wollen. Die erste Auffälligkeit stellt das Spielbrett dar, welches in viereckige Zellen eingeteilt ist, wobei jede Zelle eben einen Zähler des Würfels bedeutet. Würfelt ihr eine Drei, läuft Mario drei Zellen weiter – in welche Richtung, ist dem Spieler selbst überlassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Weiter geht es mit der Tatsache, dass niemand mehr auf den anderen warten muss. Alle Spieler würfeln und bewegen sich im Prinzip zur selben Zeit. Auf Wiedersehen schleppendes Brettspiel, willkommen Tempo und Freude! Über kurz oder lang sollen Spieler wieder Sterne erbeuten. Diesmal allerdings, indem sie den Boss auf der Karte aufsuchen und an einem jeweiligen Mini-Spiel teilnehmen. Erfolg hat jedoch nicht immer der, der auch das Minispiel gewinnt: auf dem Spielbrett sind Münzen verteilt und zehn Münzen bedeuten am Ende des Minispiels einen Stern. Der mit den meisten Sternen gewinnt. Ein Mario Party steht und fällt zu großen Teilen mit den Minispielen und davon gab es nicht allzu viele zu sehen. Dementsprechend bleibt abzuwarten, ob das kommende 3DS-Mario-Party alles besser macht oder hinter den Erwartungen bleibt. Wer den Weg des Geschickten geht und wer eher Goldgräber ist, entscheidet sich hierzulande am 7. Oktober!</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Color-Splash-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Color-Splash-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Color-Splash-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Color-Splash-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Color-Splash-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Color-Splash.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Color-Splash-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Color-Splash-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Color-Splash-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Color-Splash-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">Ein weiteres, lediglich auf der Bühne gezeigtes, Spiel ist Paper Mario mit dem Untertitel Color Splash. Der aus Pflanzenfasern bestehende Mario kämpft sich hier, bewaffnet mit einem Hammer, durch die kunterbunte, farbenfrohe Insel namens Prisma (Prism Island). Ziel des Abenteuers ist es, die verlorene Farbe auf die Insel zurückzuholen. Die Spielwelt besteht, wie gewohnt, aus vielen Schichten des Werkstoffs, aus dem auch der Protagonist und der Rest der Welt besteht. Dabei wurde offenkundig Wert auf Details gelegt: überall gibt es etwas zu sehen, der Tiefeneindruck entsteht durch viele, ebenfalls detaillierte Ebenen und auch der Strand mit mehreren Blautönen, welche Wellen darstellen sollen, weiß zu überzeugen. Das Kampfsystem ist rundenbasiert und erfordert ein zusammengestelltes Kartendeck, auf welches während des Kampfes zurückgegriffen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Stärke der Karte lässt sich individuell regeln: umso weiter die Karte mit Farbe befüllt wird, desto mehr Schaden richtet sie an. Die Schattenseite: Papier-Mario kann die Farbe auch mal ausgehen. Eine weitere, nette Mechanik ist die Möglichkeit, vorbestimmte Teile der Spielwelt ausschneiden zu können, um Hindernisse zu umgehen. Besser wäre nur gewesen, wenn der Spieler selbst etwas hätte zeichnen können. Rollenspielelemente waren während der Präsentation nicht zu erkennen, jedoch macht das neue Paper Mario auch ohne diese einen ziemlich charmanten Eindruck. Vor allem der permanente Wortwitz weiß das Geschehen aufzulockern. Auch <strong>Paper Mario: Color Splash</strong> erscheint am 7. Oktober.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SonicBoom.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-134555" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SonicBoom-300x180.png" alt="SonicBoom" width="291" height="175" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SonicBoom-300x180.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SonicBoom.png 400w" sizes="auto, (max-width: 291px) 100vw, 291px" /></a>Kommen wir zu <strong>Sonic Boom: Fire &amp; Ice</strong>. Als Teil des Boom-Spin-offs zum Sonic-Franchise muss der neue 3DS-Ableger sicher einiges wiedergutmachen. Das von Sanzaru Games entwickelte Spiel um den beliebten Igel soll auf dem Sonic-Boom-Cartoon basieren, welcher ab dem 4. Juli auch in Deutschland ausgestrahlt werden soll. Im Rahmen der Demoversion wurde nicht allzu viel von der Geschichte preisgegeben, allerdings hat Sonic auch ohne Kontext Spaß bereitet.</p>
<p style="text-align: justify;">Der größtenteils zweidimensional gehaltene Plattformer erlaubt, das temporeiche Gameplay der alten Tage wiederaufzunehmen. Neben dem Story-Modus warten spaßige Level auf den Spieler, in welchen Rennen auf Zeit im Vordergrund stehen. Auch Minispiele im Stile der Temple-Run-Titel stehen dem Spieler zur Verfügung. Neben Sonic sind auch Tails, Knuckles, Sticks und Amy spielbar, wobei jeder Charakter eigene, spezielle Kräfte besitzt. So schießt Tails beispielsweise Laser, Sonic kann über kurze Distanzen spurten und mit Amy kommen Spieler in den Genuss von Hammer-time! Vorwegnehmen lässt sich auch, dass einige Endgegner beide Bildschirme von Nintendo 3DS beanspruchen und Charaktere im fliegenden Wechsel zusammenarbeiten müssen, um diese zu besiegen. Sonic Boom: Fire &amp; Ice erscheint hierzulande am 27. Oktober für Nintendo 3DS.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredI.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredI-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredI-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredI-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredI-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredII.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredII-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredII-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredII-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredII-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredIII.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredIII-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredIII-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredIII-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/SeveredIII-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">Mit <strong>Severed</strong> veröffentlichen die kreativen Köpfe hinter Guacamelee! den zweiten Titel für die aktuelle Nintendo-Heimkonsole. Während die DrinkBox Studios mit Guacamelee! einen farbenfrohen und zu keinem Zeitpunkt wirklich dunklen und bösen Plattformer abgeliefert haben, geht Severed einen ganz anderen Weg. In Severed übernehmen Spieler die Rolle einer einarmigen, jungen Frau, die ihren Bruder an eine Art Unterwelt-Monster verloren hat. So macht sie sich im Stile klassischer Dungeon-Crawler von Raster zu Raster auf den Weg, um ihren Bruder zu rächen. Während die Navigation durch die Spielwelt mit dem Steuerkreuz realisiert wird, müssen Spieler während der packenden Kämpfe auf den Touchscreen von Wii U zurückgreifen.</p>
<p style="text-align: justify;">Einige Durchgänge der Minimap sind durch fremdartigen Bewuchs verschlossen und können erst nach dem Aufsammeln bestimmter Schlüssel geöffnet werden. Selbstredend sind diese gut bewacht. Werden Monster durch das Zerschneiden mit dem Finger oder Stylus auf dem Touchscreen besiegt, besteht die Möglichkeit ihre Körperteile einzusammeln, welche wiederum für das Verbessern unterschiedlicher Fähigkeiten herangezogen werden. Was grausam klingt, ist auch ziemlich grausam, aber ehrlich gesagt auch ziemlich spaßig und zieht den Spieler, nicht zuletzt aufgrund des von DrinkBox bekannten Artstyles, in seinen Bann. Severed soll hierzulande noch in diesem Sommer für Wii U erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Boxboxboy.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-134559" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Boxboxboy-300x180.jpg" alt="Boxboxboy" width="291" height="175" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Boxboxboy-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Boxboxboy.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 291px) 100vw, 291px" /></a>Ein eher kleiner, unauffälliger Titel, welcher auch nicht mit prächtigen Farben glänzen kann, aber trotz dessen Spaß bereitet, war <strong>BOXBOXBOY!</strong>. Freunde des Vorgängers werden sicherlich auch hier auf ihre Kosten kommen. Der Spieler muss Spielsituationen lösen, die meist mit dem Überqueren von Lücken oder gefährlichen Passagen zusammenhängen. Hierfür stehen unterschiedliche Kisten-Konfigurationen zur Verfügung: je nach Level entweder zwei einzelne Kisten, zwei nach Belieben zusammengesetzte Kisten, vier einzelne Kisten und so weiter. Das monochrome Spielerlebnis sorgt spätestens nach den ersten, gewöhnungsbedürftigen Minuten für Spielspaß, auch, wenn es in der Form vermutlich nichts für stundenlanges Entertainment darstellt. Freunde kniffliger Minispiele müssen sich nicht mehr allzu lange gedulden: BOXBOXBOY! erscheint am 30. Juni im Nintendo eShop.</p>
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		<title>Neuer Trailer und Details zu Paper Mario: Color Splash</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jun 2016 07:33:36 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während der Spieler der Insel Prisma ihre Farbe zurückgibt, wird er zum Beispiel feststellen, dass manche farblose Objekte nur verwendet werden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/neuer-trailer-und-details-zu-paper-mario-color-splash/">Neuer Trailer und Details zu Paper Mario: Color Splash</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Über den neuesten Ableger von Nintendo haben wir euch <a href="http://jpgames.de/2016/03/paper-mario-color-splash-fuer-nintendo-wii-u-enthuellt/">bereits berichtet</a>. Nun wurden mehr Details zu <strong>Paper Mario: Color Splash</strong> bekannt. Während der Spieler der Insel Prisma ihre Farbe zurückgibt, wird er zum Beispiel feststellen, dass manche farblose Objekte nur verwendet werden können, wenn sie wieder bunt sind &#8211; obendrein spielt auch die richtige Farbe eine Rolle. Weiterhin kann der Farbhammer auch Toads mit einer neuen Kolorierung wieder zu Leben erwecken.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Gameplay des Spiels orientiert sich mit seinem Action-Adventure-Einlagen stark an Paper Mario: Sticker Star. Das Kampfsystem verwendet wieder Battle Cards, jetzt kann man diese aber verstärken, indem man ihnen einen neuen Anstrich verpasst. Mit bestimmten Karten kann man auch Items und Verbündete heraufbeschwören. Weiterhin kann man in diesem Titel Objekte ausschneiden. Dieses Feature lässt viel Raum für Rätsel und Entdeckungen.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu guter Letzt: Die Koopalings haben in diesem Spiel ihren ersten Auftritt in der Paper-Mario-Serie. Weiter unten findet ihr einige Bilder, unter anderem Artworks und Boxart und auch der offizielle Trailer ist mit dabei. Paper Mario Color Splash erscheint am 7. Oktober in Europa für Wii U.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-15-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-15-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-15-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-15-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-15-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-15.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-28.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-28-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-28-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-28-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-28-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-29.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-29-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-29-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-29-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-29-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-30.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-30-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-30-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-30-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-30-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-31.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-31-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-31-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-31-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-31-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-32.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-32-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-32-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-32-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-32-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-33.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-33-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-33-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-33-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-33-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-34.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-34-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-34-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-34-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-34-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-35.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-35-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-35-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-35-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-35-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-36.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-36-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-36-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-36-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-36-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-37.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-37-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-37-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-37-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Paper-Mario-Color-Splash-37-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="Paper Mario: Color Splash - Official Game Trailer - Nintendo E3 2016" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hZTUYjNMACw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hZTUYjNMACw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.perfectly-nintendo.com/e3-2016-paper-mario-color-splash-new-details-trailer-screenshots-boxart/">Perfectly Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/neuer-trailer-und-details-zu-paper-mario-color-splash/">Neuer Trailer und Details zu Paper Mario: Color Splash</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Paper Mario: Color Splash erscheint im Oktober für Wii U</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2016 16:30:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In der letzten Nintendo Direct kündigte das Unternehmen ein neues Paper Mario für die Wii U an. Dieses Spiel konzentriert sich auf eine...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In der letzten Ausgabe von Nintendo Direct kündigte das Unternehmen ein neues Paper Mario für Wii U an. Dieses Spiel konzentriert sich auf eine sehr farbige Welt und heißt dementsprechend <a href="https://www.amazon.de/Paper-Mario-Color-Splash-Wii/dp/B01CNK3D1M/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w00&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B01CNK3D1M">Paper Mario: Color Splash</a>. Wie Nintendo nun verlauten ließ, erscheint das Spiel am 7. Oktober in Europa. Falls ihr noch mehr vom Spiel sehen wollt, solltet ihr heute die neuste Ausgabe von Nintendo Treehouse schauen, welche um 19 Uhr deutscher Zeit startet.</p>
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		<title>Paper Mario Color Splash für Nintendo Wii U enthüllt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2016 12:45:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ein neues Paper Mario für Nintendo Wii U - das köchelte schon seit einiger Zeit in den Gerüchteküchen. Beim nächtliche Nintendo Direct...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ein neues Paper Mario für Nintendo Wii U &#8211; das köchelte schon seit einiger Zeit in den Gerüchteküchen. Beim nächtliche Nintendo Direct kündigte Nintendo mit <strong>Paper Mario Color Splash</strong> nun einen ebensolchen Titel an. Das Spiel soll noch in diesem Jahr weltweit für Nintendo Wii U erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Motto von Paper Mario lautet diesmal &#8222;Farben und Farbe&#8220;. Der Titel spielt auf einem farbenfrohen Inselparadies namens Prisma. Doch die Insel wird ihrer Farbe beraubt! Paper Mario will das wieder geradebiegen. Dabei hilft ihm der Farbhammer, eine neue Waffe. Die ersten Spielszenen seht ihr im Nintendo Direct ab Minute 13:00!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Direct - 03.03.2016" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HDqGgBdQNuI?start=780&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HDqGgBdQNuI?start=780&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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