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	<title>Masahiro Higuchi Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Intelligent Systems über Heimversion von Fire Emblem</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jun 2017 14:00:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Fire Emblem: Radiant Dawn ist der letzte Teil der Reihe, welcher für eine Heimkonsole erschien. Dies ist bereits zehn Jahre her. In den vergangenen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/intelligent-systems-ueber-heimkonsolenversion-von-fire-emblem/">Intelligent Systems über Heimversion von Fire Emblem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Fire Emblem: Radiant Dawn ist der letzte Teil der Reihe, welcher für eine Heimkonsole erschien. Dies ist bereits zehn Jahre her. In den vergangenen Jahren hat sich das strategische Rollenspiel auf den Handhelds etabliert und der Serie großen Erfolg gebracht. Mit <a href="http://jpgames.de/2017/06/story-und-charaktere-aus-fire-emblem-warriors/">Fire Emblem Warriors</a> erscheint erstmals wieder ein Spiel für eine Heimkonsole, auch wenn es kein Strategiespiel ist. Ein neuer Teil aus dem Hause Intelligent Systems folgt im kommenden Jahr.</p>
<p style="text-align: justify;">In einem Gespräch gegenüber Eurogamer sagte Producer Masahiro Higuchi, er sei sehr froh darüber, dass man ein neues Fire Emblem für Nintendo Switch ankündigen konnte. Durch die Rückkehr auf eine Heimkonsole könne man nicht nur ein qualitativ gutes Spielsystem abliefern, sondern ebenfalls die grafischen Aspekte und den Sound aufwerten.</p>
<p style="text-align: justify;">Hitoshi Yamagami ist der gleichen Meinung und spielt Fire Emblem lieber auf dem Fernseher, weil er dort die Grafik und den Sound besser genießen kann. Yamagami war es auch, welcher damals für die Heimkonsolenvarianten auf GameCube und Wii verantwortlich war. Nach seiner Aussage ist es heutzutage allerdings sehr schwierig, solche Spiele für den Heimgebrauch zu entwickeln, weil moderne Spieler nicht mehr so viel Zeit haben und oft zu beschäftigt sind, um Strategiespiele vor dem TV zu spielen. Aus diesem Grund habe man die vergangenen zehn Jahre für Handhelds entwickelt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Switch bietet nun beide Optionen und dementsprechend sieht der Producer die Switch als ideale Konsole für Fire Emblem. Über das <a href="http://jpgames.de/2017/01/neues-fire-emblem-fuer-nintendo-switch-angekuendigt/">für Nintendo Switch angekündigte</a>, brandneue Fire Emblem ist allerdings bis dato noch rein gar nichts bekannt.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2017-05-30-intelligent-systems-erklaert-warum-die-switch-die-ideale-konsole-fuer-fire-emblem-ist" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/intelligent-systems-ueber-heimkonsolenversion-von-fire-emblem/">Intelligent Systems über Heimversion von Fire Emblem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fire Emblem If: Weitere Unterschiede der Versionen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2015 16:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über die Unterschiede der zwei Versionen von Fire Emblem If ist schon einiges bekannt. Masahiro Higuchi sprach nun mit 4Gamer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/fire-emblem-if-weitere-unterschiede-der-versionen/">Fire Emblem If: Weitere Unterschiede der Versionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Über die Unterschiede der zwei Versionen von <strong>Fire Emblem If</strong> ist schon einiges bekannt. Masahiro Higuchi sprach nun mit 4Gamer und erklärte dabei einige weitere Details. So sei es nicht nur die Story, die sich ab einem bestimmten Punkt im Spiel in zwei Wege aufteilt.</p>
<p style="text-align: justify;">Fire Emblem If: White Kingdom wird schlicht einfach sein. Es sei die Version, die für Fire-Emblem-Einsteiger und Spieler, deren erstes Spiel Fire Emblem: Awakening war, geeignet. Fire Emblem If: Black Kingdom sei viel schwerer, so Higuchi.</p>
<p style="text-align: justify;">Man sei als Spieler mit dem Geld limitiert und würde weniger Erfahrungspunkte erhalten. Auch die Bedingungen, um einen Abschnitt zu beenden, seien verschärft. Den General oder alle Gegner zu erledigen, ist immer noch das Hauptziel, aber es gibt dann einige Zusatzbedingungen &#8211; und es gibt Maps, auf denen die Spielzüge limitiert sind.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Die Spiele sind so gemacht, dass auch ein einzelnes die Fans zufriedenstellen wird. Aber ich glaube, wenn ihr beide spielt, werdet ihr überrascht sein ob der Unterschiede&#8220;, so Higuchi. Ab einem bestimmten Punkt im Spiel (Kapitel 5) geht die Story in zwei Richtungen. Dabei muss man sich auch für eine Seite entscheiden.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;In White Kingdom seid ihr Teil des Dorfes, in dem ihr geboren wurdet. In Black Kingdom seid ihr Teil des Landes, in dem ihr aufgewachsen seid. Es gibt die gleichen Charaktere. Aber je nachdem, welcher Seite ihr folgt, werden diese Charaktere unterschiedliche Seiten von sich zeigen. Sie sind mal Verbündete, mal nicht&#8220;, erklärt er weiter.</p>
<p style="text-align: justify;">Fire Emblem If erscheint 2016 im Westen für Nintendo 3DS!</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2015/04/29/fire-emblem-ifs-black-kingdom-will-complicated-victory-requirements/" target="_blank">Siliconera</a></p>
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