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	<title>Mario &amp; Luigi: Dream Team Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Silberner Mario &#038; Luigi 3DS XL erscheint in Nordamerika</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 13:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer sich zu Weihnachten einen Nintendo 3DS XL kaufen möchte, hat derzeit wahrlich die Qual der Wahl. Es gibt unzählige Bundles und Limited...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/silberner-mario-luigi-3ds-xl-fur-nordamerika-angekundigt/">Silberner Mario &#038; Luigi 3DS XL erscheint in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wer sich zu Weihnachten einen Nintendo 3DS XL kaufen möchte, hat derzeit wahrlich die Qual der Wahl. Es gibt unzählige Bundles und Limited Editions, zu denen sich nun in Nordamerika ein weiteres Exemplar gesellt. Der silberne &#8222;Mario &amp; Luigi&#8220; Nintendo 3DS XL!</p>
<p style="text-align: justify;">Das Systeme ist silberfarbend, links seht ihr einen goldenen Luigi und Mario &#8211; schlicht und elegant zugleich. Mario &amp; Luigi: Dream Team Bros. ist auf dem System vorinstalliert. Das Bundle kostet 200 USD und ist bislang nicht für Europa angekündigt.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_bundle.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_bundle-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_bundle-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_bundle-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_bundle-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_bundle-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_3ds.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_3ds-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_3ds-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_3ds-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_3ds-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/mario_luigi_3ds-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/12/02/silver-3ds-xl-mario-luigi-dream-team-available-north-america/" target="_blank">siliconera</a></p>
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		<title>Im Test! Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2013 17:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo höchstpersönlich hat das aktuelle Jahr zum Jahr von Luigi erklärt und deshalb durften wir Marios schlacksigen Bruder innerhalb der letzten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/im-test-mario-luigi-dream-team-bros/">Im Test! Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo höchstpersönlich hat das aktuelle Jahr zum Jahr von Luigi erklärt und deshalb durften wir Marios schlacksigen Bruder innerhalb der letzten Monate auf diversen Abenteuern begleiten. In <a href="http://jpgames.de/2013/04/im-test-luigis-mansion-2/">Luigi&#8217;s Mansion 2</a> hat sich der bekennende Grün-Liebhaber in spukende Herrenhäuser begeben und in New Super Luigi U war er zur Abwechslung mal der Star in seinem eigenen Jump&#8217;n&#8217;Run.</p>
<p style="text-align: justify;">Seit einigen Tagen ist nun der mittlerweile vierte Teil der Mario &amp; Luigi-Reihe, <strong>Mario &amp; Luigi: Dream Team Bros.</strong>, erhältlich und auch in diesem RPG nimmt Luigi diesmal eine ganz entscheidende Rolle ein. Welche genau das ist und wie der Titel abschneidet, lest ihr in unserem Test!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Auf ins Land der Träume</h2>
<p style="text-align: justify;">Dream Team Bros. beginnt damit, dass Prinzessin Peach aus dem Pilzkönigreich einen Brief von Professor Schlafmehr erhält. Dieser ist nicht nur Experte auf dem Gebiet der Traumforschung, sondern auch der Verwalter über die Insel La Dormita. Vom Gedanken an Sonne, Strand und Meer ganz entzückt, nimmt Prinzessin Peach die Einladung an und bricht sofort mit einigen ihrer wichtigsten Vertrauten, darunter natürlich auch die beiden Klempner-Brüder, nach La Dormita auf.</p>
<p style="text-align: justify;">Dort angekommen lasst ihr euch erst mal im Kissenschloss nieder. Beim Erkunden der Ruinen eurer neuen Unterkunft entdeckt ihr dabei ein steinernes Kissen. Zum Glück habt ihr wieder Glitzerstern, einen kleinen, gelben Sidekick, der bereits aus den Vorgängern bekannt ist, an eurer Seite und so findet ihr heraus, dass Luigi über dieses Kissen die Traumwelt betreten kann. In der Traumwelt stoßt ihr dabei auf einen Kristall, in dem Prinz Traumbert eingeschlossen ist. Nach seiner Befreiung erfahrt ihr, dass La Dormita einst das Zuhause der Kisse war, diese aber durch den bösen Antasma in Kristalle eingesperrt wurden. Auch Antasma, der dabei in den Traumtiefen eingesperrt wurde, gelingt die Flucht in die Wachwelt und er schafft es sogar, die Prinzessin zu entführen.</p>
<p style="text-align: justify;">Mario und Luigi gelingt es zwar, Peach zu retten, doch Antasma hat längst andere Ziele, er möchte den Traumstein, ein uraltes Relikt, welches angeblich alle Wünsche erfüllen kann. Unterstützt wird er dabei &#8211; wie könnte es anders sein &#8211; von Bowser. Es beginnt ein Kampf um den Traumstein und um das Wohl von ganz La Dormita.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Ein wahrer Held schläft nicht</h2>
<p style="text-align: justify;">Schon nach den ersten Sekunden stellt man als Serien-Neuling fest, dass man es hier mit einem waschechten Rollenspiel im Mario-Universum zu tun hat. Nach eurer Ankunft auf La Dormita werdet ihr von einer großen Spielwelt mit unzähligen ansprechbaren NPCs begrüßt. Hat man sich erstmal an die ungewöhnlich umfangreichen Texte von Prinzessin Peach und den anderen gewöhnt, fällt auf, dass der Titel viele Jump&#8217;n&#8217;Run-Elemente enthält.</p>
<figure id="attachment_70372" aria-describedby="caption-attachment-70372" style="width: 270px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros-Test_01.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-70372 " title="Mario &amp; Luigi-Dream Team Bros-Test_01" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros-Test_01-300x199.jpg" alt="" width="270" height="179" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros-Test_01-300x199.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros-Test_01.jpg 580w" sizes="(max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-70372" class="wp-caption-text">Mario und Luigi begeben sich erneut in ein Rollenspiel-Abenteuer</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Die reale Welt von La Dormita, genannt Wachwelt, ist nicht einfach flach, sondern besitzt viele Plattformen und Erhöhungen, die von den beiden Brüdern natürlich erklimmt werden möchten. Im Spiel steuert ihr die meiste Zeit beide Charaktere zur selben Zeit, die beiden Brüder sind wahrlich unzertrennlich. Trotz dieser Tatsache sind beide Spielfiguren relativ eigenständig und können dank des A- und des B-Knopfs unabhängig gesteuert werden. Mario wird immer mit dem A-Knopf gesteuert, während Luigi seine Aktionen mit dem B-Knopf ausführt. Diese „Regel“ gilt aber nicht nur für Blöcke, sondern für alle Bereiche des Spiels. Sobald ihr gegen einen Block springt, erhaltet ihr Münzen, welche ihr in Geschäften in Items und Ausrüstung investieren könnt oder ihr erhaltet direkt nützliche Items für den Kampf.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie es sich für ein Rollenspiel gehört, gibt es auch in Dream Team Bros. einige Geheimnisse und Ecken, die man nicht sofort erreicht. Sei es nun eine zu hoch gelegene Plattform oder ein Hindernis, welches ihr nicht überwinden könnt. Doch keine Angst, mit der Zeit werden auch diese Orte zugänglich. Möglich machen es die Teamfähigkeiten, die ihr an verschiedenen Stellen im Spiel erlernt. Habt ihr zum Beispiel den Hammer freigeschaltet, kann Luigi Mario damit einen beherzten Schlag verpassen und so ins Erdreich schicken. Von dort aus kann Mario auch die massivsten Hindernisse umgehen und anschließend durch drücken des A-Knopfs wieder auftauchen. Führt ihr diese Aktion auf einem festen Untergrund aus, wird Mario nicht in den Boden gerammt, sondern nur auf eine kompaktere Größe gestaucht, wodurch er selbst engste Lücken passieren kann. Diese Hammerfähigkeiten sind nur ein Beispiel für die hilfreichen Teamfähigkeiten, die ihr im Spiel erlernt.</p>
<p style="text-align: justify;">La Dormita bietet den Touristen mit seinen vielen verschiedenen Gebieten ein traumhaftes Angebot an Sehenswürdigkeiten. Wer etwas über die Kultur der Insel erfahren möchte, kann in Nickerwüste gehen, wer auf der Suche nach etwas mehr Leben ist, geht in die Stadt Pennemünde. Doch egal wo ihr seid, überall stoßt ihr auf versteinerte Kissen, welche genau wie Prinz Traumbert zum Stamm der Kisse gehören und befreit werden möchten. Hierfür müsst ihr die Wachwelt verlassen und die Traumwelt betreten.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Traum und Realität</h2>
<figure id="attachment_70373" aria-describedby="caption-attachment-70373" style="width: 250px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros.-Test_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-70373" title="Mario &amp; Luigi -Dream Team Bros.-Test_02" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros.-Test_02-250x300.jpg" alt="" width="250" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros.-Test_02-250x300.jpg 250w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros.-Test_02.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /></a><figcaption id="caption-attachment-70373" class="wp-caption-text">Das Ziehen am Bart öffnet ganz neue Wege</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dank seiner scheinbar chronischen Müdigkeit und einer günstigen Traumfrequenz, besitzt Luigi die Fähigkeit, ein Tor in die Traumwelt zu öffnen. Dies kann Mario ausnutzen, um die Kristalle, in welchen die Kisse eingesperrt sind, zu zerstören. Die Traumwelt unterscheidet sich dabei grundlegend von der Wachwelt, denn hier erwartet euch ein völlig anderes Gameplay. Anders als in der „realen“ Welt, wo ihr euch durch weitläufige Gebiete bewegt, erwarten euch hier klassische Jump&#8217;n&#8217;Run-Abschnitte, wie wir sie aus der Mario-Bros.-Serie kennen. Ziel der meisten Ausflüge in die Traumwelt ist, wie bereits erwähnt, den Kisse-Kristall zu zerstören. Die Zahl der Kristalle in einem Traumlevel kann dabei variieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Um den Kristall zu finden, müsst ihr euch allerdings erst mal einen Weg durch die zweidimensionalen Traumlevel bahnen, welche unterschiedlich komplex ausfallen. Da in der Traumwelt alles etwas anders ist, könnt ihr die Teamfähigkeiten aus der Wachwelt nicht nutzen. Statt Luigi begleitet euch Traum-Luigi(welcher angeblich schöner und stärker sein soll&#8230;), außerdem kommen hier die Luigisionsobjekte zum Einsatz. Ähnlich wie bei den Teamfähigkeiten schaltet ihr im Verlauf des Spiels eine Vielzahl davon frei. Durch drücken der R-Taste verschmilzt Traum-Luigi dabei mit der Umgebung der Traumwelt und hilft dadurch Mario beim Meistern von Hindernissen.</p>
<p style="text-align: justify;">Um jedoch die Luigisionsobjekte zu nutzen, müsst ihr den schlafenden Luigi in der Wachwelt über den Touchscreen etwas ärgern. In einem Traumabschnitt kann sich Traum-Luigi zum Beispiel zu einem Baum verwandeln, wodurch sein Bart zu Ästen wird. Zieht ihr nun am Bart des schlafenden Luigis in der Wachwelt, ziehen sich auch die Äste in der Traumwelt und Mario kann sie als Schleuder nutzen, um schwer erreichbare Plattformen zu erklimmen. Im späteren Spiel wird euch eine ganze Armee von Traum-Luigis dabei helfen, Steinblöcke aus dem Weg zu räumen oder über gefährliche Abgründe zu schweben.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Kämpfe &#8211; mit oder ohne Luigi</h2>
<p style="text-align: justify;">Neben dem Erkunden der Wachwelt und Traumwelt spielen auch Kämpfe in Mario &amp; Luigi: Dream Team Bros. natürlich eine große Rolle. Wer denkt, dass spätestens hier die Mission „Mario-RPG“ scheitert, den können wir beruhigen, denn das Spiel bietet ein wirklich sehr gutes Kampfsystem. Auch hier muss man zunächst erwähnen, dass sich die Kämpfe in der Wach- und Traumwelt stark unterscheiden, deshalb fangen wir zunächst mit der grundlegenden Mechanik an.</p>
<figure id="attachment_70374" aria-describedby="caption-attachment-70374" style="width: 216px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Marion-Luigi-Dream-Team-Bros-Test_03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-70374   " title="Marion &amp; Luigi-Dream Team Bros-Test_03" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Marion-Luigi-Dream-Team-Bros-Test_03-300x180.jpg" alt="" width="216" height="130" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Marion-Luigi-Dream-Team-Bros-Test_03-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Marion-Luigi-Dream-Team-Bros-Test_03.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 216px) 100vw, 216px" /></a><figcaption id="caption-attachment-70374" class="wp-caption-text">In der Traumwelt ist Traum-Luigi ein Teil von Mario</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Das Kampfsystem von Dream Team Bros. ist rundenbasiert, die Figur, es kann auch der Gegner sein, mit dem höchsten Geschwindigkeitswert beginnt. Euch selbst stehen verschiedene Befehle zur Auswahl. Ihr könnt den Gegner entweder durch einen Hammerschlag oder gezielten Sprung angreifen, oder Items nutzen. Beim Angreifen habt ihr die Möglichkeit, eurem Feind durch perfektes Timing zusätzlichen Schaden zuzufügen. Wie überall im Spiel wird Mario mit dem A-Knopf und Luigi mit dem B-Knopf gesteuert.</p>
<p style="text-align: justify;">Sollte euer Gegner an der Reihe sein, könnt ihr seiner Attacke häufig ausweichen oder sie sogar kontern. Hierfür müsst ihr je nach Gegner und Attacke einen gut geplanten Sprung oder Hammerschlag ausführen. Das Tolle am Kampfsystem ist, dass jeder Gegner einzigartig ist und mehrere verschiedene Angriffe besitzt. Einige Gegner verbünden sich sogar, wodurch ein völlig neues Angriffsmuster entsteht. Für Neulinge ist es zunächst vielleicht ungewohnt, aber mit der Zeit erkennt man das Verhalten von einzelnen Gegnern und kann Kämpfe dank gezieltem Ausweichen und Kontern auch ganz ohne Schaden überstehen. Das Kampfsystem wird dadurch sehr interaktiv, man könnte es mit den älteren Teilen der Paper-Mario-Reihe vergleichen. Da die Gegner schon außerhalb des Kampfes sichtbar sind, solltet ihr vor dem Kampf auf sie springen oder ihnen einen Hammerschlag verpassen. Dadurch könnt ihr den Kampf direkt mit einem Präventivschlag starten.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich zu diesen normalen Angriffen gibt es die Brüder- bzw. Traumattacken, die Brüderpunkte (BP) verbrauchen. Um diese Attacken überhaupt erst erlernen zu können, müsst ihr Fragmente in der Wach- bzw. Traumwelt sammeln. Sammelt ihr in der Wachwelt zehn Fragmente, erhaltet ihr eine neue Brüderattacke, wenn ihr zehn Fragmente in der Traumwelt sammelt, erlernt ihr eine neue Traumattacke. Die Attacken, besonders die Traumattacken, können großen Schaden anrichten und nutzen teilweise sogar den Gyro-Sensor eures 3DS. Perfektes Timing wird auch hier wieder belohnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Schon relativ früh im Spiel könnt ihr außerdem die sogenannten Orden erwerben, die den Kämpfen zusätzliche Würze verleihen. Hierbei werden Mario und Luigi mit jeweils einem Orden ausgerüstet, die ihr während der Kämpfe auf dem Touchscreen in Form eines Balkens sehen könnt. Mit jeder ausgeführten Attacke füllt sich dieser Balken, wodurch die Orden näher zusammenrücken. Sobald sich die beiden Orden berühren, bekommt ihr eine Fähigkeit. Diese ist abhängig von der Ordenkombination und kann nun jederzeit eingesetzt werden. Im Spiel werdet ihr einige Orden kaufen können, durch deren Kombination eine Vielzahl von Effekten entsteht. Einige davon heilen, andere können eurem Feind Schaden zufügen und sind somit sehr hilfreich im Kampf gegen härtere Gegner.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Kampfsystem in der Traumwelt fällt wie alles etwas anders aus. Sobald ihr hier einen Kampf startet „verschmilzt“ Traum-Luigi mit Mario, ihr seht also nur Mario. Dadurch steigt die Gesamtzahl seiner KP. Führt ihr nun einen Angriff aus, erscheint Traum-Luigi wieder und führt zusätzlichen Schaden aus. Bei Sprungangriffen regnet es nach Marios Angriff Traum-Luigis, genauso wie bei Hammerschlägen, die in der Traumwelt immer alle Gegner treffen.</p>
<figure id="attachment_70375" aria-describedby="caption-attachment-70375" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros.-Test_04.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-70375" title="Mario &amp; Luigi-Dream Team Bros.-Test_04" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros.-Test_04-300x250.png" alt="" width="300" height="250" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros.-Test_04-300x250.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Mario-Luigi-Dream-Team-Bros.-Test_04.png 480w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-70375" class="wp-caption-text">Beim Riesenkampf wird der 3DS wie ein Buch gehalten.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Eine weitere Besonderheit sind die Riesenkämpfe, die allerdings nur sehr selten vorkommen. Hierbei wird Traum-Luigi zum Riesen, weshalb der 3DS wie ein Buch gehalten werden muss. Alle Aktionen funktionieren ähnlich wie im normalen Kampf, werden nun aber durch den Touchscreen ausgeführt. Die Kämpfe sind vollkommen dreidimensional gestaltet, außerdem wird die Energie in Form eines Balkens dargestellt.</p>
<p style="text-align: justify;">Erfolgreiche Kämpfe werden selbstverständlich mit Erfahrungspunkten belohnt, die zum Levelanstieg führen. Das Levelsystem von Team Dream Bros. bietet dem Spieler einige Freiheiten. Sobald ihr einen Level aufsteigt, werden zunächst einmal Punkte auf die einzelnen Statuswerte verteilt. Anschließend könnt ihr einen Statuswert zusätzlich verbessern. Hierbei läuft eine Art Roulette, welches ihr betätigen müsst. Das Ergebnis wird dem gewählten Statuswert zugefügt. Ihr könnt aber auch Bohnen essen, die ihr im Erdreich findet. Dadurch lässt sich ein bestimmter Statuswert geringfügig verbessern. Auf bestimmten Leveln steigt ihr außerdem einen Rang höher und könnt euch einen „Effekt“ aussuchen. Hierzu gehören zum Beispiel dauerhaft mehr Erfahrungspunkte für besiegte Gegner oder ein dauerhaft verringerter Schaden durch gegnerische Attacken. Das Angebot an Effekt ist groß und sobald ihr einmal den einen ausgewählt habt, könnt ihr ihn nicht mehr ändern. Ihr solltet also genau überlegen, welchen Effekt ihr haben möchtet.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Traumhaftschön?</h2>
<p style="text-align: justify;">In puncto Gameplay überzeugt der Titel, doch wie sieht es in Sachen Optik und Sound aus? Man muss sagen, dass Dream Team Bros. der Optik der Vorgänger treu bleibt. Es wird längst nicht alles aus dem 3DS rausgeholt, aber verglichen mit den DS-Vorgängern sieht natürlich alles viel klarer aus. Trotz fehlender Bombast-Grafik wirken die Figuren sehr lebhaft und es wirkt fast schon niedlich, wenn Mario und Luigi miteinander „schnattern“ und dabei wild gestikulieren(das Spiel bietet einen genialen Humor!). Wie bereits oben erwähnt, sind die Traumlevel zweidimensional gestaltet, was einen schönen Kontrast zur Wachwelt bietet.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Sound ist immer passend zur Situation und der Umgebung gewählt. Im Einkaufsbereich von Pennemünde erwartet den Spieler freundlichere Musik, als im Kampf gegen Endgegner. In den Traumleveln haben einige Stücke fast schon einen hypnotisierenden Klang.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Fazit</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-62242" title="jpg_siegel_empfehlung" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung.png 200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung-115x115.png 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung-120x120.png 120w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Abschließend muss man sich natürlich fragen, ob Mario &amp; Luigi: Dream Team Bros. ein gutes Rollenspiel geworden ist. Diese Frage können wir an dieser Stelle eindeutig mit „Ja“ beantworten, denn der Titel erlaubt sich keine größeren Fehltritte. Man muss kein Mario-Fan sein, um an der Geschichte Gefallen zu finden. Zwar wird Peach mal wieder entführt und Bowser will erneut die Herrschaft an sich reißen, allerdings steht all dies nicht unbedingt im Mittelpunkt der Geschichte. Hinzu kommt, dass der Titel eine Vielzahl an tollen Schauplätzen bietet und einen großartigen Humor besitzt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Mischung aus RPG und Jump&#8217;n&#8217;Run funktioniert perfekt und bietet eine tolle Abwechslung zu den damit verglichen fast schon „starren“ Genre-Vertretern. Die interaktiven Kämpfe bilden das Herzstück des Titels und machen auch nach vielen Stunden noch Spaß. Wer denkt, hier erwartet ihn oder sie ein Kinder-RPG, der irrt sich. An einigen Bossgegnern werden sich auch Rollenspielkenner die Zähne ausbeißen. Interessant ist auch die Abwechslung, die das unterschiedliche Gameplay in Traum- und Wachwelt bietet. Grafisch gibt es definitiv bessere 3DS-Titel, doch die schöne aber dezente Optik verleiht dem Titel einen ganz besonderen Charme.</p>
<p> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60317" title="stern_halb" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Mario und Luigi retten La Dormita vor dem Untergang und befreien dabei die Ureinwohner der Insel. Standard-Bösewicht Bowser kommt zwar vor, steht aber nicht im Mittelpunkt. 35-40 Stunden Spielspaß.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Die Serie bleibt sich optisch treu und holt dabei längst nicht alles aus dem 3DS raus. Trotzdem überzeugt Dream Team Bros. mit einer schönen Optik und einem guten 3D-Effekt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Rollenspiel mit rundenbasiertem Kampfsystem und clever genutzten Jump&#8217;n&#8217;Run-Elementen. Die Kämpfe sind sehr interaktiv gestaltet und bieten eine Menge Action. Unterschiedliches Gameplay in Traum- und Wachwelt bietet Abwechslung und nutzt fast alle Funktionen des 3DS.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Stets stimmige Geräuschkulisse. Während ihr beim Erkunden von La Dormita meist auf eher ruhige Melodien trefft, hört man in Kämpfen flottere Klänge. In der Traumwelt gibt es „hypnotisierende“ Stücke zu hören. Außer kürzeren Ausrufen keine Sprachausgabe.</p>
<p style="text-align: right;"><em>getestet von zwiebelritter </em></p>
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		<title>Mario &#038; Luigi: Dream Team verkauft sich nicht wie erwartet</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2013 07:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mario & Luigi: Dream Team]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In den letzten beiden Wochen erschien nicht nur Pikmin 3, sondern auch ein weiterer prominenter Nintendo-Titel, nämlich Mario &#038; Luigi: Dream Team...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In den letzten beiden Wochen erschien nicht nur <strong>Pikmin 3,</strong> sondern auch ein weiterer prominenter Nintendo-Titel, nämlich <a href="https://www.amazon.de/dp/B00DAXUFUE/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00DAXUFUE&amp;adid=0S4C6BXAPZC9HHH33GMD&amp;" target="_blank">Mario &amp; Luigi: Dream Team</a> in Japan. Nintendo hätte die nahezu direkte Konkurrenz wohl vermeiden sollen, wie nun die neuen Media Create Zahlen andeuten. Die Durchverkaufsrate des 3DS-Titels liegt nämlich lediglich bei 25,49%.</p>
<p style="text-align: justify;">Zwar konnten 99.000 Einheiten <a href="http://jpgames.de/2013/07/japanische-verkaufscharts-15-juli-bis-21-juli-2013/">verkauft werden</a>, <a href="http://www.siliconera.com/2013/07/29/pikmin-3-might-be-cutting-into-mario-luigi-dream-team-sales/" target="_blank">ausgeliefert</a> wurden aber viermal so viele. Auch wenn sich insbesondere First Party 3DS-Titel in Japan oft über mehrere Wochen hinweg gut verkaufen, so startete das letzte Mario &amp; Luigi RPG (Bowser&#8217;s Inside Story) mit 192.000 Einheiten (86,75%) in der ersten Verkaufswoche ungleich besser.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie sich Mario &amp; Luigi: Dream Team in dieser Woche schlägt, erfahren wir morgen.</p>
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		<title>Lustiger Werbespot zu Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2013 10:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mario & Luigi: Dream Team]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Werbung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mario &#38; Luigi: Dream Team ist seit genau zwei Wochen in Europa für Nintendo 3DS erhältlich. Habt ihr euch den Titel gekauft oder macht euch Gedanken...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Mario &amp; Luigi: Dream Team</strong> ist seit genau zwei Wochen in Europa für Nintendo 3DS erhältlich. Habt ihr euch den Titel gekauft oder macht euch Gedanken darüber? Vielleicht überzeugt euch letztendlich der nachfolgende Werbespot, in welchem die Träume des schlafenden Luigi untersucht werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Informationen zum Spiel findet ihr <a href="http://jpgames.de/tag/mario-luigi-dream-team/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=Y1lwm_4bkjY&#038;feature=player_embedded</p>
<p>via <a href="http://www.allgamesbeta.com/2013/07/mario-luigi-dream-team-tv-commercial.html" target="_blank">All Games Beta</a></p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Mario & Luigi: Dream Team]]></category>
		<category><![CDATA[Pikmin 3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie jede Woche erscheint auch in diesen Tagen die neue Ausgabe der Famitsu in Japan, doch wie immer sickern die Wertungen der getesteten Titel etwas...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-68/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie jede Woche erscheint auch in diesen Tagen die neue Ausgabe der Famitsu in Japan, doch wie immer sickern die Wertungen der getesteten Titel etwas früher durch. In der neusten Ausgabe wurde diesmal unter anderem <strong>Pikmin 3</strong> für Wii U getestet. Der Titel kam bei den Testredakteuren scheinbar gut an, denn alle vier vergaben eine hohe Bewertung. Einer der Redakteure vergab sogar die Bestnote von 10 Punkten. Außerdem mit dabei: <strong>Mario &amp; Luigi: Dream Team</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier die gesamte Liste der getesteten Titel:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Mario &amp; Luigi: Dream Team [3DS]: 10/9/10/9  (38/40)</li>
<li>Pikmin 3 [Wii U]: 9/9/9/10  (37/40)</li>
<li>Danball Senki W Super Custom [3DS]: 9/8/8/8  (33/40)</li>
<li>O*G*A Onigakko: Royal Hunter wa Field de Koi o Suru [PSP]: 8/8/8/7  (31/40)</li>
<li>Sniper Elite V2 [PS3]: 7/8/8/6  (29/40)</li>
<li>1/2 Summer+ [PSP]: 6/7/7/6  (26/40)</li>
</ul>
<p><span style="text-align: justify;">Auch wir von JPGames testen Pikmin 3 bereits auf Hochtouren, wie der Titel in unserem Test abschneidet, erfahrt ihr zu einem späteren Zeitpunkt. Pikmin 3 wird am 26. Juli in Deutschland erscheinen.</span></p>
<p><span style="text-align: justify;">via </span><a style="text-align: justify;" href="http://gematsu.com/2013/07/famitsu-review-scores-issue-1279">Gematsu</a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-68/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros.</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/06/angespielt-mario-luigi-dream-team-bros/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jun 2013 12:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Mario & Luigi: Dream Team]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf ihren gemeinsamen Reisen haben die Gebrüder Mario schon einiges durchlebt. Neben hammerharten Arena-Kämpfen in Super Smash Bros...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/angespielt-mario-luigi-dream-team-bros/">Angespielt! Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_68209" aria-describedby="caption-attachment-68209" style="width: 207px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_008.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-68209" title="Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_008" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_008-250x300.jpg" alt="" width="207" height="248" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_008-250x300.jpg 250w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_008.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 207px) 100vw, 207px" /></a><figcaption id="caption-attachment-68209" class="wp-caption-text">In Luigi&#8217;s Träumen&#8230;</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Auf ihren gemeinsamen Reisen haben die Gebrüder Mario schon einiges durchlebt. Neben hammerharten Arena-Kämpfen in Super Smash Bros. gab es Autorennen in Mario Kart und sie wanderten schon in Bowsers Innereien herum. Doch in Dream Team Bros. geht es anders zu Sache. Das Ziel des Spiels, wie könnte es auch anders sein, ist die Rettung von Princess Peach. Doch wo ist sie? Wir haben <strong>Mario &amp; Luigi Dream Team Bros.</strong> bei einem Post-E3-Event von Nintendo angespielt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Demo stellt nur einen kurzen Ausschnitt des Spieles dar, doch die größte Neuerung wird schon zu Beginn im Menü deutlich. Man kann zwischen zwei Welten reisen. Zum einen auf eine unbekannte Insel, auf der sich die Gebrüder seltsamerweise befinden und zum anderen darf sich Mario auf eine traumhafte Reise in das Innere von Luigis Kopf freuen.</p>
<p style="text-align: justify;">Und in Luigis Träumen ist so einiges anders als in der Realität. So spielt das Geschehen hier in den spielbaren Levels komplett in 2D und nur Mario darf sich den fantastischen Kreaturen stellen. In der anderen Welt steht 3D auf der Tagesordnung. Hier folgt Luigi seinem Bruder auf dem Fuße und steht ihm im Kampf tatkräftig zur Seite.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Leveldesign ist typisch Mario. Kreativ, klein und bunt. Die Abschnitte sind sehr übersehbar, doch sind sie gefüllt mit vielen kleinen Rätseln gefüllt, welche den Gebrauch von Hammern und Teamarbeit nötig machen. So müssen die Brüder zum Beispiel über einen Zaun springen. Dafür müssen sie zunächst auf eine Plattform, diese mit dem Hammer mit potenzialer Kraft füllen und dann die zusätzliche Sprungkraft nutzen. Oder um Steine aus dem Weg zu räumen müssen sich die Brüder in einen Bohrer verwandeln. Zwar sind die gezeigten Rätsel viel zu einfach doch mach es dennoch Spaß diese zu lösen.</p>
<figure id="attachment_68210" aria-describedby="caption-attachment-68210" style="width: 257px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_010.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-68210" title="Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_010" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_010-300x180.jpg" alt="" width="257" height="154" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_010-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_010.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 257px) 100vw, 257px" /></a><figcaption id="caption-attachment-68210" class="wp-caption-text">Typische Kämpfe.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Nun gibt es noch eine große Besonderheit bei diesem 3DS Titel. Hier liegt auch die größte Stärke des Dreamteams. Die Kämpfe sind JRPG-typisch rundenbasierend. Ähnlich wie bei anderen japanischen Rollenspielen stehen sich die eigene Party und die Gegner in einer separaten Arena gegenüber und warten Gentlemen-like auf den Angriff des anderen.</p>
<p style="text-align: justify;">Was dieses RPG jetzt von anderen unterscheidet ist, dass der Spieler eine wesentlich größere Rolle in den Kämpfen einnimmt als sonst. So können die Brüder auf zeitlich abgestimmten Tastendruck gegnerischen Angriffen ausweichen oder diese Kontern. Und viele Attacken der beiden Brüder benötigen richtiges Timing und sehen fantastisch aus. So spielen beide mit einem Schildkrötenpanzer Fußball. Hier muss man genau hinsehen und Kicken wenn der „Ball“ bei einem der beiden Brüder ist. Das sieht nicht nur lustig aus, sondern macht riesig viel Spaß. Leider sind die Kämpfe etwas zu einfach und es ist keine Kunst, ohne einen einzigen Kratzer den Kampf zu überstehen.</p>
<figure id="attachment_68208" aria-describedby="caption-attachment-68208" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_003.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-68208" title="Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_003" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_003-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_003-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/Mario-and-Luigi-Dream-Team_2013_06-11-13_003.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-68208" class="wp-caption-text">Luigi schlummert.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">In der Demo gab es noch eine kleine Besonderheit. Drei Bosskämpfe gab es zu bestreiten, der erste in der realen Welt, der zweite gegen Bowser in Luigis Traum und der letzte war ein Kampf der Titanen, wo ein riesiger Luigi gegen einen ebenso großen Roboter kämpfen musste. Die Kämpfe sehen grandios aus, fordern weitaus mehr als die kleinen Kämpfe und die Angriffe der Feinde bringen uns tatsächlich zum Lachen.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit vielen kleinen Details beeindruckt schon die Demo von Mario &amp; Luigi Dream Team Bros., das am 12. Juli <a href="https://www.amazon.de/dp/B00DAXUFUE/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00DAXUFUE&amp;adid=074E9HJ4VFF7R7EMMVNW&amp;" target="_blank">hierzulande erscheinen wird</a>. Die Reise der Brüder ist ein kleines Fest für JRPG-Fans. Das interessante Leveldesign, die grandiosen Kämpfe und die Kreativität der Traumwelt wissen jetzt schon eindeutig zu überzeugen. Auch wenn der Schwierigkeitsgrad noch zu weit unten liegt wird dieses Spiel ein traumhafter Trip und jeder 3DS-Besitzer sollte hier einen Blick riskieren.</p>
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		<title>E3 2013: Neuer Trailer zu Mario &#038; Luigi Dream Team Bros.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 16:22:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Mario & Luigi: Dream Team]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 12. Juli 2013 erscheint Mario &#038; Luigi Dream Team Bros. für den Nintendo 3DS auch in Deutschland. Natürlich gibt es einen Monat vor dem Release...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/e3-2013-neuer-trailer-zu-mario-luigi-dream-team-bros/">E3 2013: Neuer Trailer zu Mario &#038; Luigi Dream Team Bros.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am 12. Juli 2013 erscheint <strong>Mario &amp; Luigi Dream Team Bros</strong>. für den Nintendo 3DS auch in Deutschland. Natürlich gibt es einen Monat vor dem Release also auch noch einen neuen E3 Trailer zum Spiel. Das Video bietet noch einmal einen Überblick über die Inhalte und Features des neusten Mario &amp; Luigi RPGs.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Beziehung zwischen der realen und der Traumwelt spielen im neuen Titel eine entscheidende Rolle. Während die Brüder die echte Insel durchstreifen, können sie sich gleichberechtigt zusammentun, um die typischen, bekannten Paar-Attacken auszuführen.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Traumwelt dagegen sind es vor allem die besonderen Kräfte von Traum-Luigi, die Mario voranbringen. Beispielsweise gibt es dort Luigisionsobjekte, die es den Spielern ermöglichen, ihre Umgebung auf magische Weise zu beeinflussen, während Luigi schläft. Ob sie auf dem Touchscreen der Konsole in Luigis Schnurrbart kneifen oder ihn an der Nase kratzen, immer rufen sie damit eine Reaktion in der Traumwelt hervor, die Mario weiterhilft.</p>
<p>Mario &amp; Luigi Dream Team Bros. könnt ihr übrigens ab <a href="https://www.amazon.de/dp/B00DAXUFUE/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00DAXUFUE&amp;adid=0YESZSP3DE5HQYKKYCWV&amp;" target="_blank">sofort bei Amazon vorbestellen</a>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo 3DS - Mario &amp; Luigi: Dream Team E3 Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qlCfGXxZCrU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qlCfGXxZCrU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Neue Details zu Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 12:01:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mario & Luigi: Dream Team]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mario und Luigi sind seit so vielen Jahren und in so vielen Abenteuern dermaßen erfolgreich, da müssten sie ihre Gegner doch eigentlich im Schlaf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/neue-details-zu-mario-luigi-dream-team-bros/">Neue Details zu Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mario und Luigi sind seit so vielen Jahren und in so vielen Abenteuern dermaßen erfolgreich, da müssten sie ihre Gegner doch eigentlich im Schlaf besiegen können. Genau das versuchen sie in ihrem neuesten Spiel zu beweisen &#8211; in<strong> Mario &amp; Luigi: Dream Team Bros.</strong>, das am 12. Juli für den Nintendo 3DS erscheint.</p>
<p style="text-align: justify;">In einer neuen Pressemeldung veröffentlichte Nintendo nun etliche neue Details zu Story und Gameplay. In ihrem neuesten Abenteuer erkunden die beiden Brüder eine Insel nahe dem Pilzkönigreich und tauchen zugleich in die tiefsten Tiefen von Luigis Träumen ein.</p>
<p style="text-align: justify;">Die vierte Folge der Rollenspiel-Serie  &#8222;Mario &amp; Luigi&#8220; beginnt mit einer mysteriösen Einladung: Prinzessin Peach und ihre Begleitung werden zusammen mit Mario und Luigi zu einer Besichtigungstour auf die geheimnisvolle Insel La Dormita gebeten. Ihr Gastgeber ist der ebenso geheimnisvolle Dr. Schlummermehr. Doch nach einem freundlichen Empfang, bei dem der Doktor allerdings durch Abwesenheit glänzt, nehmen die Dinge eine böse Wendung: Prinzessin Peach wird entführt und in einer Traumwelt gefangen gehalten. Mit dem Kidnapper feiert ein neuer Widersacher sein Debüt in der Serie: der gespenstische Fledermaus-König Antasma.</p>
<p style="text-align: justify;">Um ihn zu besiegen und die Prinzessin zu befreien, muss Mario ihnen in die Traumwelt folgen. Das aber geht nur über die Träume des schlafenden Luigi, dessen Gehirn auf der selben Wellenlänge schwingt wie die Hirne der Einwohner von La Dormita. Im steten Wechsel zwischen Luigis Träumen und der realen Welt müssen die beiden Brüder Rätsel lösen und zahllose Gegner bekämpfen. Obendrein bekommen sie es mit Geschöpfen aus Luigis eigener Imagination zu tun.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Beziehung zwischen der realen und der Traumwelt spielt dabei eine entscheidende Rolle. Während die Brüder die echte Insel durchstreifen, können sie sich gleichberechtigt zusammentun, um die typischen, bekannten Paar-Attacken auszuführen. In der Traumwelt dagegen sind es vor allem die besonderen Kräfte von Traum-Luigi, die Mario voranbringen. Beispielsweise gibt es dort Luigisionsobjekte, die es den Spielern ermöglichen, ihre Umgebung auf magische Weise zu beeinflussen, während Luigi schläft. Ob sie auf dem Touchscreen der Konsole in Luigis Schnurrbart kneifen oder ihn an der Nase kratzen, immer rufen sie damit eine Reaktion in der Traumwelt hervor, die Mario weiterhilft.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch in den Kampfsituationen in der Traumwelt kann sich Mario auf die Kräfte von Traum-Luigi verlassen. Beispielsweise eilen ihm ganze Horden von Luigis zu Hilfe und führen beeindruckende Traum-Attacken aus. Diese unterscheiden sich deutlich von den üblichen Paar-Attacken der Brüder in der realen Welt und nutzen die Möglichkeiten des Nintendo 3DS auf originelle Weise. Eine davon sieht so aus, dass Mario auf einer Kugel aus kleinen Luigis reitet. Die Spieler nutzen die Bewegungssteuerung, um den Lauf der Kugel zu bestimmen und möglichst viele Gegner zu überrollen. Auch die 3D-Fähigkeit der tragbaren Konsolen ist unverzichtbar, wenn es um das exakte Timing von Attacken, Gegenattacken oder Ausweichmanövern geht.</p>
<p style="text-align: justify;">Mario &amp; Luigi: Dream Team Bros. bietet ein für klassische Rollenspiele typisches Levelsystem. Wer einen Kampf gewonnen hat, erhält zum Beispiel Erfahrungspunkte, Gesundheitspunkte oder mehr Power. Dazu kommen wieder eigene, serientypische Belohnungen wie die Brüder-Punkte, die für Spezialattacken benötigt werden, und der BART, der Marios und Luigis Chancen erhöht, in einem Kampf den entscheidenden Treffer zu landen.</p>
<p style="text-align: justify;">Aus den vorhergehenden Spielen der Serie wurde auch das Orden-System übernommen: Beide Brüder können im Spiel Orden finden oder kaufen und dann miteinander kombinieren. Damit sichern sie sich nützliche Belohnungen, wenn sie in Kämpfen bestimmte Aktionen – etwa exzellente Attacken – ausführen. Für alle Einsteiger in die Mario &amp; Luigi-Serie hält das Spiel Tipps und Hinweise bereit, einen einfacheren Modus sowie einen Modus mit langsamen Attacken. So können es auch ungeübte Kämpfer in der Traumwelt mit Antasma und seinen Kreaturen aufnehmen.</p>
<p>Die Befreiungsaktion in Mario &amp; Luigi: Dream Team Bros. startet am 12. Juli.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mario &amp; Luigi: Dream Team - 22 Minutes *Direct Sound* Gameplay in perfect Q" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PZtUQK0VYz0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PZtUQK0VYz0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>22 Minuten Gameplay zu Mario &#038; Luigi: Dream Team</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 12:00:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Mario & Luigi: Dream Team]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eigentlich hatte doch Luigi nach Luigi's Mansion 2 etwas Schlaf verdient, allerdings wird daraus nichts, gewissermaßen. In Mario &#38; Luigi: Dream Team darf der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/22-minuten-gameplay-zu-mario-luigi-dream-team/">22 Minuten Gameplay zu Mario &amp; Luigi: Dream Team</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Eigentlich hatte doch Luigi nach Luigi&#8217;s Mansion 2 etwas Schlaf verdient, allerdings wird daraus nichts, gewissermaßen. In <strong>Mario &amp; Luigi: Dream Team</strong> darf der grünmützige Klempner zwar oft schlafen, aber besonders angenehm ist das nicht. Unter anderem seht ihr in den 22 Minuten von Nintendomination, wie der arme Bruder im Schlaf allzu oft am Bart gezogen wird. Weitere Informationen zum Spiel <a href="http://jpgames.de/tag/mario-luigi-dream-team/">findet ihr in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mario &amp; Luigi: Dream Team - 22 Minutes *Direct Sound* Gameplay in perfect Q" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PZtUQK0VYz0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PZtUQK0VYz0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=200667" target="_blank">Gonintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/22-minuten-gameplay-zu-mario-luigi-dream-team/">22 Minuten Gameplay zu Mario &amp; Luigi: Dream Team</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo 3DS XL im Luigi-Design erscheint in Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 12:11:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Mario & Luigi: Dream Team]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Releasetermin für Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros. in Europa sowie die neuen Informationen zu New Super Luigi U waren nicht die einzigen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/nintendo-3ds-xl-im-luigi-design-erscheint-in-japan/">Nintendo 3DS XL im Luigi-Design erscheint in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Releasetermin <a href="http://jpgames.de/2013/04/releasetermin-fur-mario-luigi-dream-team-bros/">für Mario &amp; Luigi: Dream Team Bros. in Europa</a> sowie die neuen <a href="http://jpgames.de/2013/04/82-neue-level-und-neue-skills-fur-new-super-luigi-u/">Informationen zu New Super Luigi U</a> waren nicht die einzigen Neuigkeiten rund um Luigi der Nintendo Direct Woche. Ausschließlich bei der japanischen Ausgabe stellte Nintendo nämlich ein neues, spezielles Nintendo 3DS XL Design vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Im ausgerufenen Luigi-Jahr kann das natürlich nur ein Motiv haben: Luigi! Der spezielle 3DS XL erscheint im Bundle mit Mario &amp; Luigi: Dream Team Bros. am 18. Juli in Japan. Dazu ist auch noch Mario &amp; Luigi RPG 4: Dream Adventure auf der SD-Karte vorinstalliert.</p>
<p>Aber halt&#8230; schaut euch die vielen Luigi&#8217;s auf der Rückseite mal genau an&#8230; ist das&#8230; ?!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/luigi-3ds-xl-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-64445" title="luigi-3ds-xl-2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/luigi-3ds-xl-2-1024x576.jpg" alt="" width="598" height="336" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/luigi-3ds-xl-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/luigi-3ds-xl-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/luigi-3ds-xl-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/04/luigi-3ds-xl-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 598px) 100vw, 598px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/nintendo-3ds-xl-im-luigi-design-erscheint-in-japan/">Nintendo 3DS XL im Luigi-Design erscheint in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Releasetermin für Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 14:26:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo hat Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros. (Nintendo 3DS) bei der heutigen Ausgabe von Nintendo Direct einen konkreten Releasetermin verpasst...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/releasetermin-fur-mario-luigi-dream-team-bros/">Releasetermin für Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo hat <strong>Mario &amp; Luigi: Dream Team Bros.</strong> (Nintendo 3DS) bei der heutigen Ausgabe von Nintendo Direct einen konkreten Releasetermin verpasst. Der Titel erscheint demnach am 12. Juli 2013 in Europa! Dazu veröffentlichte man auch einen neuen Trailer, der neue Gameplay-Szenen zeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Im ersten 3DS-Ableger der Serie wird Luigi seinen großen Auftritt sprichwörtlich verschlafen. Ihr werdet in der Rolle von Mario in Luigis Traumwelt reisen und serientypisch rundenbasierte Kämpfe bestreiten. Doch auch wenn Mario ohne seinen Bruder im Kampfring steht, wird man nicht ganz auf seine Unterstützung verzichten müssen, wie der erste Trailer zeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">So wird man zum Beispiel an der Nase des schlafenden Luigis ziehen müssen, damit Mario mithilfe des Niesreiz ein Rätsel in der Traumwelt lösen kann. Im Kampf können außerdem Luigi-Kopien erscheinen und euren Gegnern zusätzlich schaden. Weitere Informationen zum Titel gäbe es laut Nintendo zu einem späteren Zeitpunkt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mario &amp; Luigi: Dream Team Bros. - Trailer (Nintendo 3DS)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oIC04fu_jzs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oIC04fu_jzs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/releasetermin-fur-mario-luigi-dream-team-bros/">Releasetermin für Mario &#038; Luigi: Dream Team Bros.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Mario &#038; Luigi für Nintendo 3DS angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2013 16:28:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das Jahr 2013 wird ganz im Zeichen von Marios grüngekleideten Bruder Luigi stehen, das ließ Nintendo heute während der Nintendo Direct verlauten und.....</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/neues-mario-luigi-fur-nintendo-3ds-angekundigt/">Neues Mario &#038; Luigi für Nintendo 3DS angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Jahr 2013 wird ganz im Zeichen von Marios grüngekleidetem Bruder Luigi stehen, das ließ Nintendo heute während der Nintendo Direct verlauten und kündigte im Anschluss einige Titel mit dem schlaksigen Italiener an. Einer davon war auch ein neuer Ableger der beliebten RPG-Serie Mario &amp; Luigi, deren letzter Teil im Oktober 2009 für den Nintendo DS erschien.</p>
<p style="text-align: justify;">Im ersten 3DS-Ableger der Serie <strong>Mario &amp; Luigi: Dream Team</strong> wird Luigi seinen großen Auftritt aber sprichwörtlich verschlafen. Ihr werdet in der Rolle von Mario in Luigis Traumwelt reisen und serientypisch rundenbasierte Kämpfe bestreiten. Doch auch wenn Mario ohne seinen Bruder im Kampfring steht, wird man nicht ganz auf seine Unterstützung verzichten müssen, wie der erste Trailer zeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">So wird man zum Beispiel an der Nase des schlafenden Luigis ziehen müssen, damit Mario mithilfe des Niesreiz ein Rätsel in der Traumwelt lösen kann. Im Kampf können außerdem Luigi-Kopien erscheinen und euren Gegnern zusätzlich schaden. Weitere Informationen zum Titel gäbe es laut Nintendo zu einem späteren Zeitpunkt. Mario &amp; Luigi: Dream Team soll bereits im Sommer erscheinen.</p>
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<p style="text-align: justify;">via Nintendo Direct</p>
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