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	<title>Marc Whitten Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Xbox One: Die nächste Wendung betrifft Kinect</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Aug 2013 14:33:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die E3-Pressekonferenz von Microsoft war zum Vergessen. Vor allem, weil viele Bestandteile gar kein Bestand mehr haben. Nach diversen Rückziehern ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/xbox-one-die-nachste-wendung-betrifft-kinect/">Xbox One: Die nächste Wendung betrifft Kinect</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die E3-Pressekonferenz von Microsoft war zum Vergessen. Vor allem, weil viele Bestandteile gar kein Bestand mehr haben. Nach diversen Rückziehern in den letzten Wochen muss nun auch Kinect dran glauben. Wie Xbox Live General Manager Marc Whitten sagt, ist Kinect doch keine zwingende Voraussetzung, damit die Xbox One betriebsfähig ist.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wie beim Online-Thema funktioniert die Konsole auch, wenn Kinect nicht angeschlossen ist, aber dann könnt ihr natürlich keine Funktion nutzen und Erfahrung machen, die den Sensor voraussetzt</em>&#8222;, sagt Whitten gegenüber <a href="http://www.ign.com/articles/2013/08/05/ask-microsoft-anything-about-xbox-one" target="_blank">IGN</a>. Auch wenn Kinect angeschlossen ist, habe man die Möglichkeit, &#8222;<em>den Sensor in den Optionen komplett auszuschalten</em>&#8222;. Dann sammelt der Sensor &#8222;<em>keinerlei Informationen</em>&#8222;. &#8222;<em>Alle Funktionen basierend auf Stimme, Video und Gestik funktionieren dann nicht.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn man &#8222;<em>Kinect-Erfahrungen</em>&#8220; startet (beispielsweise Kinect Sports Rivals) fragt die Konsole, ob man den Sensor anschalten will, bevor es weitergeht. Zur E3 sagte Microsoft noch, Kinect müsse in allen Fällen an die Xbox One angeschlossen sein.</p>
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		<title>Xbox One ermöglicht Indies nun doch self-publishing</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 17:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie GameInformer berichtet und Microsoft inzwischen bestätigt hat, gibt es nach der großen Kehrtwende in Sachen Gebrauchtwarenmarkt und Internet...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/xbox-one-ermoglicht-indies-nun-doch-self-publishing/">Xbox One ermöglicht Indies nun doch self-publishing</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/07/24/microsoft-to-announce-indie-self-publishing-new-certification-process.aspx" target="_blank">GameInformer</a> berichtet und Microsoft inzwischen <a href="http://www.engadget.com/2013/07/24/xbox-one-indie-self-publishing/" target="_blank">bestätigt hat</a>, gibt es nach der großen Kehrtwende in Sachen Gebrauchtwarenmarkt und Internetverbindung nun die nächste 180 Grad-Drehung. Die Xbox One wird Indie-Entwicklern nun doch das so genannte &#8222;self-publishing&#8220; ermöglichen. So wie es die PlayStation 4 ebenfalls tut.</p>
<p style="text-align: justify;">Derzeit verhindern es die Xbox Live Richtlinien, dass Indie-Entwickler ohne einen Publisher Spiele veröffentlichen. So sollte es eigentlich auch bei der Xbox One weitergehen. Unter den neuen Bedingungen ist es Indies nun möglich, selbst zu vertreiben und Releasetermine und Preise selbst festzulegen.</p>
<p style="text-align: justify;">Und jetzt hat Microsoft sogar eine Vision! &#8222;<em>Unsere Idee ist es, dass jede Person ein Erfinder sein kann. Jede Xbox One soll für Entwicklungen genutzt werden können</em>&#8222;, so Xbox Vize-Präsident Marc Whitten. &#8222;<em>Das heißt self-publishing. Das heißt Kinect, die Cloud, Achievements. Das heißt eben das ganze Xbox Live. Mehr Details wird es zur Gamescom geben</em>&#8222;, sagt Whitten.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2013/07/rumor-microsoft-to-announce-indie-self-publishing" target="_blank">gematsu</a>, <a href="http://www.joystiq.com/2013/07/24/microsoft-confirms-self-publishing-for-xbox-one/" target="_blank">joystiq</a></p>
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