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	<title>Manga Games Show 2013 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Unser Interview mit Matsuyama</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2013 16:00:58 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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		<category><![CDATA[JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle]]></category>
		<category><![CDATA[Manga Games Show 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Noriaki Niino]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Ankündigung von JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle für den Westen sorgte für allerhand Aufsehen. Letzte Woche nahmen CyberConnect2...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/jojos-bizarre-adventure-unser-interview-mit-matsuyama/">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Unser Interview mit Matsuyama</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Ankündigung von JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle für den Westen sorgte für allerhand Aufsehen. Letzte Woche nahmen CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama und Producer Noriaki Niino die Gelegenheit wahr, JoJo&#8217;s Bizarre Adventure bei einem Namco Bandai Event in Frankfurt vorzustellen. Und wir wiederum haben es uns natürlich nicht entgehen lassen, den beiden einige Fragen zustellen!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Möchten Sie sich unseren Lesern vorstellen?</strong></p>
<figure id="attachment_76296" aria-describedby="caption-attachment-76296" style="width: 198px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/jojo-matsuyama.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-76296" title="jojo-matsuyama" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/jojo-matsuyama-225x300.jpg" alt="" width="198" height="264" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/jojo-matsuyama-225x300.jpg 225w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/jojo-matsuyama.jpg 600w" sizes="(max-width: 198px) 100vw, 198px" /></a><figcaption id="caption-attachment-76296" class="wp-caption-text">Niino &amp; Matsuyama</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Niino: Mein Name ist Noriaki Niino und ich bin der Publishing Producer bei Namco Bandai Games.</p>
<p style="text-align: justify;">Matsuyama: Ich bin der CEO von CyberConnect2 und verantwortlich für JoJo&#8217;s Bizarre Adventure und die Naruto-Ultimate-Storm-Spiele.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: In Europa ist JoJo‘s Bizarre Adventure nicht sehr bekannt. Wie würden Sie jemandem, der noch nie von JoJo gehört hat, die Geschichte in wenigen Worten beschreiben?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): JoJos Geschichte begleitet die Hauptfiguren über mehrere Generationen hinweg und den Kampf verschiedener Gegner gegen die verschiedenen JoJos.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wie stark ist der Manga im Spiel implementiert, die Charaktere ausgenommen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Die Geschichte des Manga ist gut im Storymodus zusammengefasst. Wenn man also den Storymodus spielt, wird die ganze Geschichte um JoJo und die Einzelheiten verstehen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Haben Sie jeden Manga der JoJo-Reihe gelesen oder nur die Anime-Adaption gesehen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide: Natürlich! 26 Jahre!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: War es schwierig, sich zwischen den vielen Charakteren in jedem Teil für den endgültigen Kader zu entscheiden?</strong></p>
<figure id="attachment_67697" aria-describedby="caption-attachment-67697" style="width: 258px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/JoJo-Trailer-5.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-67697" title="JoJo-Trailer-5" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/JoJo-Trailer-5-300x169.jpg" alt="" width="258" height="145" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/JoJo-Trailer-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/JoJo-Trailer-5-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/JoJo-Trailer-5.jpg 600w" sizes="(max-width: 258px) 100vw, 258px" /></a><figcaption id="caption-attachment-67697" class="wp-caption-text">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Es war wirklich herausfordernd, weil unsere Liebe für die IP so groß ist. Am Anfang der Entwicklung hatten wir mindestens 120 Charaktere auf unserer Liste. Dann, nach Stunden des Kampfes, haben wir uns für den finalen Kader entschieden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wird es irgendwelche Unterschiede im Spiel geben wegen den nötigen Änderungen bei der Lokalisierung geben?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Bezüglich der Geschichte wird es keine Änderungen geben. Aufgrund von rechtlichen Gründen gibt es allerdings bezüglich der Namen einige Modifizierungen. Es sind viele bekannte Namen, wie etwa Aerosmith, enthalten und wir wollen natürlich Ärger vermeiden. Grundsätzlich bleibt es aber das selbe Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Was war der Hauptgrund für die Lokalisierung von JoJos Bizarre Adventure im Westen? Wie bereits gesagt, wissen nur Wenige von der Reihe.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Wir wollen Leute auf der ganzen Welt JoJos Bizarre Adventure näher bringen. Dieses Spiel wird die erste Tür dazu sein, die Reihe in der Welt bekannt zu machen. Wir hoffen, die Leute werden es genießen und dann vielleicht in Erwägung ziehen, den Manga zu lesen. Dies wird somit unsere erste Granate sein, die wir Spielern weltweit zuwerfen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Welche Art von DLC wird es für das Spiel geben?</strong></p>
<figure id="attachment_65543" aria-describedby="caption-attachment-65543" style="width: 261px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-2.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-65543" title="jojo-bizarre-2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-2-300x168.jpg" alt="" width="261" height="146" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-2.jpg 640w" sizes="(max-width: 261px) 100vw, 261px" /></a><figcaption id="caption-attachment-65543" class="wp-caption-text">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Zuallererst wird es neun verschiedene herunterladbare Charaktere geben. Und es wird auch einen neuen Campaign-Modus geben, bei welchem man die herunterladbaren Charaktere mit mehr Inhalten weiter ausbauen kann. Dies geschieht durch Mikrotransaktionen. Weiterhin wird es einen Modus geben, bei dem man diese Packs ohne Mikrotransaktionen erhält.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wie Sie vielleicht wissen, hat das Spiel eine perfekte Wertung von der Famitsu erhalten. Was bedeutet das für Sie?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Das Gefühl, eine perfekte Wertung zu erhalten, war einfach unglaublich. Wir haben es so hart mit Asura&#8217;s Wrath und Naruto versucht, aber wir waren damit nur ganz nahe dran. Mit JoJo haben wir es geschafft und das ist ein Zeichen, dass Leute dieses wundervolle Spiel akzeptieren.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Mit welchem Charakter würden Sie auf Geschäftsreise gehen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Matsuyama: Für mich persönlich wäre dies Rohan. Ich bin wie er gekleidet und ein großer Fan von ihm.</p>
<p style="text-align: justify;">Niino: Jonathan Joster, weil er ein Gentleman ist.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><iframe loading="lazy"  title="JoJo&#39;s Bizarre Adventure: All Star Battle - PS3 - First Trailer - Part 1, 2 &amp; 3" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cgQ_c8ybYK4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cgQ_c8ybYK4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Interview mit dem Producer von Dragon Ball Z: Battle of Z</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2013 15:35:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern hat Namco Bandai den konkreten Release-Termin für Dragon Ball Z: Battle of Z in Europa bekannt gegeben und zusätzlich auch noch eine...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/interview-mit-dem-producer-von-dragon-ball-z-battle-of-z/">Interview mit dem Producer von Dragon Ball Z: Battle of Z</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gestern hat Namco Bandai den konkreten Release-Termin für <strong>Dragon Ball Z: Battle of Z</strong> in Europa bekannt gegeben und zusätzlich auch noch eine <a href="https://www.amazon.de/dp/B00F9734H0/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00F9734H0&amp;adid=1MJR1P9DH1Q01DMXHQNM&amp;" target="_blank">tolle Collector&#8217;s Edition angekündigt</a>, die ihr euch seit heute vorbestellen könnt. Wir haben Dragon Ball Z Producer Kunio Hashimoto zum Interview getroffen!</p>
<p style="text-align: justify;">Dragon Ball Z: Battle of Z erlaubt es den Fans, einen neuen Kampfmodus zu erleben: Team Battle ist ein neuer Spielmodus, in dem die Spieler ihr perfektes Team zusammenstellen und mit Hilfe von Verbündeten die stärksten Gegner bezwingen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Spieler können ihr Team anhand der verschiedenen Kämpfertypen zusammenstellen: Support, Ki-Blast, Interfere und Melee. Je besser das Team aufeinander abgestimmt ist, desto stärker sind die Combos. Zusätzlich zu den vier Kämpfertypen können sich Dragon Ball-Fans noch auf weitere Spielmodi wie “Ultimate Move”, “World Genki” sowie zwei unterschiedliche Handlungen freuen!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Möchten Sie sich unseren Lesern vorstellen?</strong></p>
<figure id="attachment_76295" aria-describedby="caption-attachment-76295" style="width: 250px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/kunio-hashimoto.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-76295" title="kunio-hashimoto" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/kunio-hashimoto-300x225.jpg" alt="" width="250" height="187" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/kunio-hashimoto-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/kunio-hashimoto-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/kunio-hashimoto.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px" /></a><figcaption id="caption-attachment-76295" class="wp-caption-text">Kunio Hashimoto</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Hashimoto: Hallo, ich bin von Namco Bandai Games und mein Name ist Kunio Hashimoto. Ich bin der Producer von Dragon Ball Z: Battle of Z.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: An welchem Projekt haben Sie zuletzt gearbeitet?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hashimoto: Ich war auch der Producer von Dragonball Heroes, welches vor einiger Zeit in Japan erschienen ist.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wie funktioniert der Kooperationskampf in Dragon Ball Z: Battle of Z?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hashimoto: Im Kooperationskampf können Teams aus bis zu vier Spielern geformt werden. Man kann Missionen direkt mit vier Spielern, sich selbst eingeschlossen, starten. Man kann Verbündeten direkte und einfache Befehle erteilen, wie etwa &#8222;Komm näher!&#8220; oder &#8222;Greife den selben Gegner an!&#8220;. Wie in Dragon Ball Z kann man auch als Team agieren. Zum Beispiel kann man den Feind wegschleudern und wenn ein Teammitglied den selben Gegner anvisiert hat, kann dieser ihn zurück oder zu anderen Verbündeten schleudern. Ganz wie in der Serie.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Die Dragon-Ball-Reihe hat viele Videospiele gesehen. Inwiefern unterscheidet sich Battle of Z von anderen Dragon-Ball-Spielen und Beat&#8217;em-Up-Spielen generell?</strong></p>
<figure id="attachment_72308" aria-describedby="caption-attachment-72308" style="width: 279px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_08-21-13_016.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-72308 " title="Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_08-21-13_016" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_08-21-13_016-300x168.jpg" alt="" width="279" height="156" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_08-21-13_016-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_08-21-13_016-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_08-21-13_016-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_08-21-13_016.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 279px) 100vw, 279px" /></a><figcaption id="caption-attachment-72308" class="wp-caption-text">Dragon Ball Z: Battle of Z</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Hashimoto: Ein großer Unterschied zwischen Battle of Z und früheren DBZ-Spielen ist, dass frühere DBZ-Spiele sich hauptsächlich auf Ein-gegen-Ein-Kämpfe konzentrierten und in diesem Spiel man sich nun zu viert, sich selbst eingeschlossen, verbünden und gegen mehrere Gegner antreten kann. Man kann auch in actionreicher Kooperation Herausforderungen bestreiten und gegen andere Teams kämpfen. Man kann also Kämpfe mit bis zu acht Spielern auf einmal erleben. Dies unterscheidet es von anderen DBZ-Spielen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Werden Charaktere mit mehreren Formen, wo jede einen eigenen Platz im Kader erhält, unterschiedlich zu Spielen sein?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hashimoto: Natürlich sind die unterschiedlichen Formen auf ihre eigene Weise speziell. Sie haben unterschiedliche Superattacken und unterschiedliche Eigenschaften. Mit jedem Charakter wird der Spielstil ganz unterschiedlich ausfallen. Es ist also nicht immer besser mit den entwickelten Formen zu spielen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Welche Handlungsbögen der Geschichte werden im Spiel enthalten sein? Wie tief werden diese gehen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hashimoto: In diesem missionsbasierten Teamspiel werden wir die DBZ-Story in den verschiedenen Missionen einbinden. Die Cell-Saga und die Buu-Saga sind abgedeckt sowie einige Film-Sagas, wie etwa Cooler oder Broly. Wir haben bei den Missionen aber nicht die gleiche Handlung angewandt. Wir haben allerdings Situationen aus der Geschichte in den Missionen angewandt. Wenn man also eine Mission spielt, weiß man also, wo man sich in der DBZ-Story befindet, aber der Verlauf wird sich merklich unterscheiden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Gibt es Unterschiede zu den Versionen für PlayStation 3 und PlayStation Vita?</strong></p>
<figure id="attachment_70006" aria-describedby="caption-attachment-70006" style="width: 267px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-22-13_001.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-70006" title="Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-22-13_001" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-22-13_001-300x168.jpg" alt="" width="267" height="149" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-22-13_001-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-22-13_001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-22-13_001-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-22-13_001.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 267px) 100vw, 267px" /></a><figcaption id="caption-attachment-70006" class="wp-caption-text">Dragon Ball Z: Battle of Z</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Hashimoto: Inhaltlich werden die Versionen für PS3 und Vita gleich sein. Trotz dessen werden wir natürlich für die Vita das Ad-hoc-Verbindungssystem verwenden. Wenn man seine Freunde einlädt und diese ihre Vita mitbringen, können bis zu acht Spieler an Kämpfen teilnehmen. Auch das Cross-Saving-System zwischen den beiden Versionen werden wir anwenden. Unterwegs kann man mit der Vita spielen und zuhause auf der PS3 mit dem selben Spielstand weiterspielen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wie wurden die einzigartigen Features der Vita, wie etwa die beiden Touchscreens, im Spiel implementiert?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hashimoto: Wir haben versucht, ein möglichst gleiches Spielerlebnis zu schaffen, also werden die Touchscreens nicht verwendet.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wird es DLC für das Spiel geben?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hashimoto: Derzeit planen wir drei DLCs. Einer ist das zusätzliche Bonuskostüm für Son-Goku, das Naruto-Sage-Mode-Kostüm und als Vorbestellerbonus planen wir zwei spielbare Charaktere, Super Saiyajin Bardock und Super Vegetto. Bisher gibt es keine weiteren Pläne für DLCs.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Mit welchem Charakter spielen Sie im Spiel am liebsten?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hashimoto: Ohne die Stärke oder spezielle Gründe miteinzuberechnen, mag ich Kuririn, weil er mein Lieblingscharakter ist.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Mit welchem Charakter, denken Sie, könnten Sie auf einer einsamen Insel leben?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Hashimoto: Piccolo! Weil er mir Äpfel reichen könnte, während ich schlafe. (simuliert Piccolos Armdehnung)</p>
<p style="text-align: justify;">Wir bedanken uns bei Namco Bandai und Hashimoto-san für das Interview!</p>
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		<title>Deutsche Screenshots zu Tales of Symphonia Chronicles</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 18:32:46 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Tales of Symphonia Chronicles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Namco Bandai hat ein ganzes Set neuer Screenshots zu Tales of Symphonia Chronicles veröffentlicht. Es gibt die neuen Bilder dabei in jeweils...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-neue-deutsche-screenshots/">Deutsche Screenshots zu Tales of Symphonia Chronicles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Namco Bandai hat ein ganzes Set neuer Screenshots zu <strong>Tales of Symphonia Chronicles</strong> veröffentlicht. Es gibt die neuen Bilder dabei in jeweils mehreren Sprachen, darunter auch Deutsch. Einige davon seht ihr unten, weitere findet ihr auf der <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.633145686714976.1073741845.171035032926046&amp;type=3" target="_blank">Facebookseite von Namco Bandai</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Tales of Symphonia Chronicles erscheint am 28. Februar 2014 exklusiv für die PS3. Zum zehnjährigen Jubiläum gibt es den Klassiker Tales of Symphonia und den Nachfolger Tales of Symphonia: Dawn of the New World zum ersten Mal auf einer Disc vereint. Fans dürfen sich auf die komplette Tales of Symphonia Geschichte in aufgefrischter HD-Grafik, die original japanische Synchronisation und neue Spielinhalte freuen.</p>
<p style="text-align: justify;">Übrigens ist die Collector&#8217;s Edition aktuell <a href="https://www.amazon.de/dp/B00FZVWEUS/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00FZVWEUS&amp;adid=0P162020A1SP0XP84WXS&amp;" target="_blank">wieder bei Amazon vorbestellbar</a>!</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-6-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-6-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-6-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-6-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-5-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-5-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-4-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-4-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-3-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-3-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-2-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-2-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-1-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-de-1-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/tales-of-symphonia-chronicles-neue-deutsche-screenshots/">Deutsche Screenshots zu Tales of Symphonia Chronicles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tales of: Unser Interview mit Producer Hideo Baba</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 17:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Baba]]></category>
		<category><![CDATA[Manga Games Show 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Symphonia Chronicles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der Manga Games Show 2013 letzte Woche in Frankfurt durften wir ein weiteres mal Tales of-Producer Hideo Baba erleben. Natürlich nahmen wir...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/manga-games-show-2013-unser-interview-mit-hideo-baba/">Tales of: Unser Interview mit Producer Hideo Baba</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em><strong>Find an english transcript below!</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Bei der <a href="http://jpgames.de/2013/11/manga-games-show-von-namco-bandai-wir-waren-dabei/">Manga Games Show 2013</a> letzte Woche in Frankfurt durften wir ein weiteres mal Tales of-Producer <strong>Hideo Baba</strong> erleben. Natürlich nahmen wir auch diesmal die Gelegenheit wahr und führten mit ihm ein Interview. Das Ergebnis seht ihr unten. Viel Spaß beim Lesen!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wir schätzen es sehr, dass wir eine limitierte Edition für Tales of Symphonia Chronicles bekommen. Mögen Sie limitierte Editionen? Für welche anderen Spiele würden Sie gerne eine limitierte Edition sehen wollen?</strong></p>
<figure id="attachment_75468" aria-describedby="caption-attachment-75468" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/tales-of-symphonia-collectors-edition-europe.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-75468" title="tales-of-symphonia-collectors-edition-europe" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/tales-of-symphonia-collectors-edition-europe-300x165.jpg" alt="" width="300" height="165" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/tales-of-symphonia-collectors-edition-europe-300x165.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/tales-of-symphonia-collectors-edition-europe.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-75468" class="wp-caption-text">Die europäische Collector&#8217;s Edition zu ToS Chronicles!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Baba: Die Collector&#8217;s Edition ist insbesondere für die Core-Fans, weil wir wirklich zusätzliche Werte für die europäischen Fans bereitstellen wollen, damit sie die Spiele noch noch mehr genießen können. Mit Tales of Xillia haben wir begonnen, diese Art von Collector&#8217;s Editions anzubieten. Wenn also ein neuer Titel in Europa erscheint, möchte ich interessante Gegenstände in weitere Collector&#8217;s Editions einbringen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Seither haben Sie Europa ziemlich oft besucht. Wie gefällt Ihnen Europa und insbesondere Deutschland?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: Ich bin wirklich froh, dass viele Leute offen Interesse an der japanischen Kultur haben, zum Beispiel auf der Japan Expo und anderen ähnlichen Events in Europa. In Deutschland habe ich während der letzten Jahre realisiert, dass mehr und mehr Besucher an der Tales of-Reihe interessiert sind. Ich bin sehr froh darüber und möchte auch auf zukünftigen Events direkt mit Fans kommunizieren.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wird es irgendwelche Unterschiede im Gameplay der ursprünglichen Spiele und Tales of Symphonia Chronicles geben?</strong></p>
<figure id="attachment_73731" aria-describedby="caption-attachment-73731" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_002.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-73731" title="Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_002" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_002-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_002-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_002-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_002.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-73731" class="wp-caption-text">Tales of Symphonia Chronicles</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Baba: Wie ich in der vorherigen Präsentation erklärt habe, wird es natürlich zusätzliche Inhalte in Tales of Symphonia Chronicles geben. Einer sind die Mystic Artes in Tales of Symphonia, die neue exklusive Artworks haben, wenn der Spieler mit Mystic Artes angreift. In den letzten Titeln war der Kostümwechsel ein Standardfeature in der Serie geworden, also gibt es in Tales of Symphonia in Tales of Symphonia Chronicles neue Kostüme aus vorherigen Titeln. Weiterhin wird der Remix der japanischen Themesongs auch in die europäische Version implementiert werden. Aber ich glaube, das größte neue Feature ist die japanische Sprachausgabe, ich bin sehr froh, dass europäische Fans endlich die japanische Sprachausgabe genießen können.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Tales of Symphonia: Dawn of the New World war ursprünglich für Nintendo Wii erschienen. Wie schwierig war es, das Spiel für PlayStation 3 zu portieren?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: Ehrlich gesagt, gab es nicht viele Probleme bei der Portierung von Tales of Symphonia: Dawn of the New World für PlayStation 3. Auf der anderen Seite gab es aber viele Probleme dabei, Tales of Symphonia auf PlayStation 3 zu bringen, weil wir die PS2-Version verwendeten und diese Version vorher nur in Japan erschienen ist, also mussten wir einige Anpassungen vornehmen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wie wird die Verteilung der Bonuskostüme in Tales of Symphonia in Europa gehandhabt? Tales of Vesperia für PlayStation 3 und Tales of Xillia 2 sind derzeit nicht in Europa erhältlich.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: Heute haben wir nur die Kostüme aus Tales of the Abyss gezeigt und wir werden später mehr Informationen zu den Kostümen veröffentlichen, wir können derzeit nicht mehr sagen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wie wird entschieden, ob ein Spiel des Franchises eine Fortsetzung erhält?</strong></p>
<figure id="attachment_76205" aria-describedby="caption-attachment-76205" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-76205" title="manga-games-show-2013-2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2.jpg 2000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-76205" class="wp-caption-text">Der Tales of-Schoß</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Baba: Wenn wir auf die Geschichte von Tales of blicken, haben nur drei Titel eine Fortsetzung gehabt: Destiny, Symphonia und Xillia. Wenn wir beginnen, über einen neuen Titel zu reden, haben wir keine Pläne für eine Fortsetzung, aber nach der Veröffentlichung von Xillia zum Beispiel, haben wir realisiert, dass wir eine Fortsetzung dazu nutzen könnten, um mehr Details über die Welt preiszugeben, also entschieden wir uns, Xillia 2 zu entwickeln.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Also wird es in Zukunft mehr Fortsetzungen geben?</strong></p>
<p>Baba: (lacht) Ich kann nicht sagen, dass es in Zukunft keine möglichen Fortsetzungen geben wird, aber ich kann sagen, dass ich keine Pläne habe, Fortsetzungen für vorherige Titel zu machen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Werden die neulich veröffentlichten und angekündigten Spiele für Smartphones auch auf westlichen Märkten verfügbar sein?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: Derzeit haben wir keine Pläne, diese Spiele nach Europa zu bringen, weil wir in Japan zusammen mit Unternehmen von Socialgames und deshalb können wir nicht alleine über einen europäischen Release entscheiden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Woher kommt die Inspiration zu den Namen der Tales-Spiele?</strong></p>
<figure id="attachment_72462" aria-describedby="caption-attachment-72462" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Tales-of-Symphonia-Chronicles-30.08-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-72462" title="Tales-of-Symphonia-Chronicles-30.08-06" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Tales-of-Symphonia-Chronicles-30.08-06-300x131.jpg" alt="" width="300" height="131" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Tales-of-Symphonia-Chronicles-30.08-06-300x131.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Tales-of-Symphonia-Chronicles-30.08-06.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-72462" class="wp-caption-text">Tales of Symphonia Chronicles</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Baba: Wir denken, dass die Storyline sehr wichtig für die Tales-of-Serie ist, wir setzen immer ein großes Thema in der Storyline fest. Zuerst entscheiden wir uns über ein Thema und die Storyline, im Anschluss entscheiden wir über den Titel. Danach schauen wir nach einem Wort, das am besten das Thema und die Storyline ausdrückt, also suchen wir in verschiedenen Sprachen und finden so den neuen Titel?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Mit mehr Verkäufen der PlayStation Vita fragen wir Sie erneut: Wird es eine Möglichkeit für Tales of Innocence R and Tales of Hearts R im Westen geben?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: Ihr fragt immer die selben Fragen! (lacht) Also, ich muss mich wieder entschuldigen, wir haben keinerlei Pläne, Innocence R oder Hearts R in Europa zu veröffentlichen. Aber ich verstehe, dass viele Fans diese Spiele spielen wollen und werde weitere Möglichkeiten ergründen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Nun unsere letzte Frage, wer ist Ihr Lieblingscharakter in Tales of Symphonia Chronicles?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: Mein Lieblingscharakter in Tales of Symphonia Chronicles ist Lloyd, der Hauptcharakter aus Tales of Symphonia, weil Tales of Symphonia das erste 3D-Spiel in der Serie und der Spieler, mich eingeschlossen, kann leicht die Tiefe verstehen, die Lloyd besitzt. Am Anfang des Spiels leben Lloyd und die anderen Charaktere für das Abenteuer und Lloyd wird sehr erwachsen, ich fühle wirklich, wie Lloyd fühlt und erwachsen wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Vielen Dank!!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: Dankeschön!</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>English transcript of our inteview with Hideo Baba:</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: We appreciate that we get a Limited Edition of Tales of Symphonia Chronicles. Do you like Limited Editions and for what other games would you like to see a Limited Edition?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: The Collector&#8217;s Edition is especially for the core fans because we really want to provide some additional values to the European fans so that they can enjoy the games even more. We have begun to provide this kind of Collector&#8217;s Edition to the European fans with Tales of Xillia, so when a new title arrives in Europe, I want to constitute it interesting items in the Collector&#8217;s Edition.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: You visited Europe quite often by now. How do you like Europe and, especially, Germany?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: For example at Japan Expo, I&#8217;m really glad that many open people enjoy having interests in Japanese culture and there are other similar events in Europe. In Germany, I realized during the last few years that more and more users are interested in the Tales of Series. So, I&#8217;m really glad about that and I want to communicate directly with fans in upcoming events as well.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Will there be any differences from the original games in the gameplay of Tales of Symphonia Chronicles?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: As I explained in the preceding presentation, of course there is some additional content in Tales of Symphonia Chronicles. One is the Mystic Artes in Tales of Symphonia which have a new exclusive artwork when the player is attacking with Mystic Artes. In the recent titles, the costume change became a standard feature in the series, so in Tales of Symphonia in Tales of Symphonia Chronicles, there will be new costumes from previous titles. Furthermore, the remixed Japanese theme song will be implemented in the European version as well. But I believe that the biggest new feature are the Japanese voice-overs, so I&#8217;m very glad that European fans can finally enjoy the Japanese voice-overs.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Tales of Symphonia: Dawn of the New World was originally published for Nintendo Wii. How difficult was it to port the game for PlayStation 3?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: Frankly speaking, there were not many problems in porting Tales of Symphonia: Dawn of the New World to PS3. But on the other hand, there were many problems bringing Tales of Symphonia to PS3 because we used the PS2 version and this version was only released in Japan before, so we needed to make some adjustments.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: How will the distribution of the bonus costumes in Tales of Symphonia be handled in Europe? Tales of Vesperia for PlayStation 3 and Tales of Xillia 2 aren&#8217;t available yet in Europe.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: Today, we just showed the costumes from Tales of the Abyss and we will release more information about the costumes later on, we can&#8217;t say more right now.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: How do you decide if a game of the franchise gets a sequel?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: When we look at the history of Tales of, only three titles had a sequel so far: Destiny, Symphonia and Xillia. When we start to talk about a new title, we have no plans to make a sequel, but after the release of Xillia, for example, we realized that we could utilize a sequel to give more details about the world and so we decided to develop Xillia 2.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: So will there be more sequels in the future?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: (laughs) I cannot say that there is no possibility for more sequels in the future, but I can say that I have no plans to make sequels of previous titles.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Will the newly published and announced games for smartphones also be available on western markets?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: Currently we have no plans to bring these games to Europe because in Japan, we work together with social games companies and so we can&#8217;t decide about a European release by ourselves.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Where does the inspiration for the names of the Tales games comes from?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: We think that the storyline is very important in the Tales of series, we always put a big theme in the storyline. First, we decide a theme and the storyline and afterward we decide on the title. Then we look for a word that expresses best the theme and storyline, so we search in different languages and so we find the new title.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: With more sales of PlayStation Vita we want to ask you again: Will there be a possibility for Tales of Innocence R and Tales of Hearts R in the west?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: You always ask the same questions! (laughs) So, I need to say sorry again, we don&#8217;t have any plans to release Innocence R or Hearts R in Europe. But I understand that a lot of fans want to play these games and I will explore further possibilities.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Now for our last question, which is your favorite character in Tales of Symphonia Chronicles?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: My favorite character in Tales of Symphonia Chronicles is Lloyd, the main character from Tales of Symphonia, because Tales of Symphonia was the first 3D game in the series and the gamer, including myself, can easily understand the feel about the immersion that Lloyd has. At the beginning of the game, Lloyd and the other characters live for adventure and Lloyd is growing up very strongly, so I really feel how Lloyd feels and grows up.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Thank you very much!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba: Thank you!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/manga-games-show-2013-unser-interview-mit-hideo-baba/">Tales of: Unser Interview mit Producer Hideo Baba</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Saint Seiya: Interview mit Brave Soldiers Producer Mito</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 16:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Manga Games Show 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Ryo Mito]]></category>
		<category><![CDATA[Saint Seiya: Brave Soldiers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sein aktuelles Projekt heißt Saint Seiya: Brave Soldiers und erscheint schon am 22. November auch in Europa! Die Saint Seiya-Serie vereint beliebte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/manga-games-show-unser-interview-mit-ryo-mito/">Saint Seiya: Interview mit Brave Soldiers Producer Mito</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei der <a href="http://jpgames.de/2013/11/manga-games-show-von-namco-bandai-wir-waren-dabei/">Manga Games Show 2013 letzte Woche in Frankfurt</a> hatten wir u.a. die Möglichkeit, Namco Bandai Producer Ryo Mito einige Fragen zu stellen. Sein aktuelles Projekt heißt <a href="https://www.amazon.de/dp/B00DX4QCJS/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00DX4QCJS&amp;adid=114R5S3TPYHD4HC4TZQX&amp;" target="_blank">Saint Seiya: Brave Soldiers</a> und erscheint schon am 22. November auch in Europa!</p>
<p style="text-align: justify;">Die Saint Seiya-Serie vereint beliebte Charaktere aus einer der beliebtesten japanischen Anime-Franchises in einem Beat’em Up. Entwickelt von Dimps wird Saint Seiya Brave Soldiers spielbare Charaktere aus den Handlungsbögen Sanctuary, Poseidon und Hades aus dem Saint Seiya-Universum beinhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Spieler können gegen die niederträchtigsten Feinde des Saint Seiya-Universums in Eins-gegen-Eins-Kämpfen antreten. Saint Seiya Brave Soldiers bietet zerstörerische Kombos und Spezialangriffe, wie sie auch im Anime vorkommen. Mit zunehmendem Spielfortschritt können die Spieler die Angriffspunkte ihres Charakters, seine Stärke und die Cosmos Power Gauge verbessern.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Möchten Sie sich unseren Lesern kurz vorstellen?</strong></p>
<figure id="attachment_76211" aria-describedby="caption-attachment-76211" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-76211" title="saint-seiya-brave-soldiers-new-4" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-76211" class="wp-caption-text">Athena wurde erstmals vorgestellt!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mito: Mein Name ist Ryo Mito und ich bin von Namco Bandai Games Inc. und ich bin der Producer von Saint Seiya: Brave Soldiers.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES: Wie würden Sie Saint Seiya einem Neuling erklären? Die Serie ist in Deutschland nicht sehr bekannt.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: In der Serie geht es um Charaktere, welche eine spezielle Rüstung, Cloth, tragen und gegen das Böse und Ungerechtigkeit kämpfen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Saint Seiya bietet viele Story-Arcs und Charaktere. Wie haben Sie die Auswahl für das Spiel getroffen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Das Spiel beinhaltet die Arcs Sanctuary, Poseidon und Hades aus dem Manga und die meisten Charaktere, welche in diesen drei Kapiteln vorkommen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Was ist einzigartig am Kampfsystem in Saint Seiya: Brave Soldiers?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Am meisten sticht das Cosmos-System hervor, wenn man das Cosmos strategisch nutzt, kann man Spezialangriffe oder schnelle Bewegungen aktivieren, welche einen Vorteil im Kampf mit sich bringen. Die Cosmos-Leiste ist also etwas, was man strategisch im Kampf einsetzen muss und was das Spiel einzigartig macht.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Auf welche Art wird die Geschichte im Spiel präsentiert?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Grundsätzlich wird die Geschichte von den Charakteren in Gesprächen vorangetrieben, wir bieten aber nicht nur Text, sondern auch Sprachausgabe an.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wird es DLC im Spiel geben?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Im Spiel sind bereits über 50 Charaktere enthalten, daneben planen wir aber auch, neue Inhalte via DLC hinzuzufügen, welche Updates und zusätzliche Charaktere umfassen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Möchten Sie die Reihe fortsetzen? Vielleicht auch auf der PlayStation 4?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Vielleicht wissen Sie, dass Saint Seiya in Japan seit über 20 Jahren sehr populär ist und die Leute sprechen sogar heute noch oft über Saint Seiya. Wenn ich also die Gelegenheit bekomme, die Serie auf den kommenden Konsolen fortlaufend zu feiern, dann würde ich das sehr gerne machen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Sie haben jetzt lange für die PlayStation 3 und die Xbox 360 entwickelt. Haben Sie schon Pläne für die neue Generation? Freuen Sie sich auf die neuen Konsolen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mito: Oh ja, ich bin sehr interessiert an der neuen Generation! Vor allem der Ausdruck im Anime-Grafik-Stil wird auf der Xbox One und der PlayStation 4 viel besser aussehen als bisher, wir können das viel besser hinkriegen als bisher. Ich bin also sehr an der Entwicklung von Spielen für diese Konsolen interessiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir bedanken uns bei Mito-san für das Interview und bei Namco Bandai für die Einladung!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Saint Seiya Brave Soldiers - PS3 - Let your Cosmos burn! (Japan Expo 2013) (Trailer)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GAEXYF2Lt30?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GAEXYF2Lt30?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Dragon Ball Z: Battle of Z: Trailer und Collectors Edition</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 15:56:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball Z: Battle of Z]]></category>
		<category><![CDATA[Manga Games Show 2013]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Namco Bandai hat heute den konkreten Release-Termin für Dragon Ball Z: Battle of Z bekannt gegeben. Dazu kündigte man für Europa eine Collector's...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/dragon-ball-z-battle-of-z-neuer-trailer-und-collectors-edition/">Dragon Ball Z: Battle of Z: Trailer und Collectors Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Namco Bandai hat heute den konkreten Release-Termin für <strong>Dragon Ball Z: Battle of Z</strong> bekannt gegeben. Dazu kündigte man für Europa eine Collector&#8217;s Edition an und veröffentlichte einen neuen Trailer, den ihr euch unten ansehen könnt. Dragon Ball Z: Battle of Z erscheint am 24. Januar 2014 in Europa!</p>
<figure id="attachment_76216" aria-describedby="caption-attachment-76216" style="width: 276px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/dragon-ball-z-battle-of-z-collectors-edition.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-76216 " title="dragon-ball-z-battle-of-z-collectors-edition" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/dragon-ball-z-battle-of-z-collectors-edition-300x210.jpg" alt="" width="276" height="193" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/dragon-ball-z-battle-of-z-collectors-edition-300x210.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/dragon-ball-z-battle-of-z-collectors-edition.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 276px) 100vw, 276px" /></a><figcaption id="caption-attachment-76216" class="wp-caption-text">Die Collector&#8217;s Edition</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Neben der bereits <a href="https://www.amazon.de/dp/B00F9734H0/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00F9734H0&amp;adid=0AGRA8111GPVVMPSMT57&amp;" target="_blank">vorbestellbaren Day One Edition</a> gibt es auch eine besondere &#8222;GOKU&#8220;-Edition, die Collector&#8217;s Edition zum Spiel. Sie wird für Xbox 360 und PS3 erhältlich sein und enthält neben dem Hauptspiel ein GOKU-Kostüm als DLC (Naruto Uzumaki im Sage-Modus), ein Artbook, sowie eine 25cm große Super Saiyan Goku Figur!</p>
<p style="text-align: justify;">Dragon Ball Z: Battle of Z erlaubt es den Fans, einen neuen Kampfmodus zu erleben: Team Battle ist ein neuer Spielmodus, in dem die Spieler ihr perfektes Team zusammenstellen und mit Hilfe von Verbündeten die stärksten Gegner bezwingen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Spieler können ihr Team anhand der verschiedenen Kämpfertypen zusammenstellen: Support, Ki-Blast, Interfere und Melee. Je besser das Team aufeinander abgestimmt ist, desto stärker sind die Combos. Zusätzlich zu den vier Kämpfertypen können sich Dragon Ball-Fans noch auf weitere Spielmodi wie “Ultimate Move”, “World Genki” sowie zwei unterschiedliche Handlungen freuen!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dragon Ball Z Battle of Z - PS3/X360/PSVita - Battle Royale. Collector&#39;s edition (Trailer)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DBlzcUkS1MY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DBlzcUkS1MY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/dragon-ball-z-battle-of-z-neuer-trailer-und-collectors-edition/">Dragon Ball Z: Battle of Z: Trailer und Collectors Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Jede Menge neue Infos zu JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 15:27:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<category><![CDATA[JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle]]></category>
		<category><![CDATA[Manga Games Show 2013]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Ankündigung von JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle für Europa kam selbst für uns ein wenig überraschend. Im Frühjahr 2014 erscheint...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/jede-menge-neue-infos-zu-jojos-bizarre-adventure/">Jede Menge neue Infos zu JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Ankündigung von <strong>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> für Europa kam selbst für uns ein wenig überraschend. Im Frühjahr 2014 erscheint die Umsetzung des gleichnamigen Mangas. Entwickelt wurde JoJo&#8217;s Bizarre Adventure von CyberConnect2. Die Famitsu vergab den legendären Perfect Score und in Japan gingen in den ersten Tagen Hunderttausende Einheiten über die Ladentheken. Was erwartet Europa also mit JoJo&#8217;s Bizarre Adventure?</p>
<p style="text-align: justify;">In JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle werden die Spieler durch mehrere unterschiedliche Spielmodi geführt. Der Story-Modus verspricht sowohl Neulingen als auch Fans des Mangas Spaß. Dieser Modus deckt sich mit der Geschichte des Mangas: Die Kapitel Phantom Blood, Battle Tendency, Stardust Crusaders, Diamond is Unbreakable, Golden Wind, Stone Ocean, Steel Ballrun und JoJolion werden spielbar sein!</p>
<p style="text-align: justify;">CyberConnect2 geht aber auch ins Detail: Die &#8222;Stands&#8220; jedes Charakters sind im Spiel enthalten. Dio Brando, Kujo Jotaro, Muhammad Avdol, Joseph Joestar enthüllen in The World, Star Platinum, Magician&#8217;s Red und Hermit Purple ihre Kräfte. Aber auch viele weitere Charaktere werden mit ihren Begleitern aus einer anderen Welt dem Kampf beitreten!</p>
<p style="text-align: justify;">In einem kurzen Abriss führt Namco Bandai zudem in die Geschichte ein. Alle Neulinge erfahren nachfolgend, was in den ersten drei Kapiteln passiert. Doch die Geschichte hört an dieser Stelle nicht auf&#8230;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Kapitel 1: Phantom Blood – Viktorianisches England – Als Dario Brando im Sterben lag, bat er Lord George Joestar um einen Gefallen… Er wusste wenig darüber, wie dieser Gefallen das Schicksal der Joestar-Familie und deren Nachkommen verändern sollte. Als DIO BRANDO, Dario Brandos höllischer Sohn, JONATHAN JOESTAR und seinem Vater als Mündel anvertraut wurde, hatte dieser bereits andere teuflische Gedanken. Nach vielen widerlichen Taten erreicht DIO BRANDO eine neue Stufe, als er die Steinmaske anlegt, welche ihn in einen Vampir verwandelt! Da Vampire bekämpfen etwas komplett Neues für JOJO ist, kann ihm nur noch der Ripple-Meister WILL A. ZEPPELI helfen…</p>
<p style="text-align: justify;">Kapitel 2: Battle Tendency – New York City – Zwei Generationen nach dem Kampf zwischen DIO und JONATHAN JOESTAR, entdeckt Jonathans Enkel JOSEPH JOESTAR, dass einer der ältesten Freunde seiner Familie verschwunden ist. Dies führt ihn auf ein neues Abenteuer quer durch Mexiko, Italien und Österreich auf der Suche nach den ‘Stone Pillars’ und dem ‘Red Stone of Aja’. Während seiner Odyssee muss sich der Held hinterlistigen Bösewichten wie SAN TAN, WAMUU, ESIDISI und KARS gegenüberstellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Kapitel 3: Stardust Crusaders – Japan – JOTARO KUJO erbte zwar die Stärke seines Großvaters JOSEPH JOESTAR, gerät aber im Gegensatz zu ihm gerne in Schwierigkeiten und beteiligt sich an so mancher Keilerei. All diese Kämpfe führen ihn letztendlich zu MUHAMMAD AVDOL, einen Freund seines Großvaters. Nach dieser Begegnung hatte Jotaro erkannt, dass er nicht die einzige Person ist, die einen bösen Geist mit sich herumträgt. Mit anderen Worten: Viele starke Menschen haben übernatürliche Kräfte – die so genannten “STANDS”. Schnell erkennt Joseph, dass dieses Phänomen mit der Rückkehr von DIO BRANDO zu tun haben muss. Diese Entdeckung zwingt KUJO JOTARO, JOSEPH JOESTAR, NORIAKI KAKYOIN, MUHAMMAD AVDOL und deren Freunde den Erzfeind der Joestar Familie zu verfolgen: DIO!</p>
</blockquote>
<p>Der letzte japanische Trailer zum Spiel:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>http://youtu.be/FC6n-6J_anY</p>
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		<title>Manga Games Show von Namco Bandai: Wir waren dabei!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 10:33:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Specials]]></category>
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		<category><![CDATA[Manga Games Show 2013]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch dieses Jahr war JPGAMES auf der Manga Games Show von Namco Bandai in Frankfurt am 29. Oktober vertreten, wo Titel des Publishers mit..</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/manga-games-show-von-namco-bandai-wir-waren-dabei/">Manga Games Show von Namco Bandai: Wir waren dabei!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch dieses Jahr war JPGAMES auf der Manga Games Show von Namco Bandai in Frankfurt am 29. Oktober vertreten, wo Titel des Publishers mit einer zeitnahen Veröffentlichung in Europa vorgestellt werden. Vorgestellt wurden durch Producer Ryo Mito <a href="https://www.amazon.de/dp/B00DX4QCJS/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00DX4QCJS&amp;adid=114R5S3TPYHD4HC4TZQX&amp;" target="_blank">Saint Saiya: Brave Soldiers</a> und Producer Kunio Hashimoto <a href="https://www.amazon.de/dp/B00F9734H0/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00F9734H0&amp;adid=0S8A5GYDRED47GPDAPFZ&amp;" target="_blank">Dragon Ball Z: Battle of Z</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem war einmal mehr Hideo Baba anlässlich <a href="https://www.amazon.de/dp/B00FZVWBQK/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00FZVWBQK&amp;adid=0NGVTZXM1QQZW3WQ2X52&amp;" target="_blank">Tales of Symphonia Chronicles</a> in Deutschland zu Gast und CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama reiste extra an, um uns <strong>JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> vorzustellen. Wir berichten euch von unserem Erlebnis auf dem Event.</p>
<h2>Von der Kälte in ein angenehmes Ambiente</h2>
<p style="text-align: justify;">Das Wetter war an jenem Tag nicht besonders angenehm. Starker Wind und eine graue Wolke sorgten erst für eine trübe Stimmung. Als wir aber im Hotel ankamen, wo das Event abgehalten wurde, wurde es gleich viel angenehmer. Im Veranstaltungsraum wurden wir freundlich empfangen und hatten noch die Möglichkeit, uns vor der großen Präsentation am Anfang zu stärken.</p>
<p style="text-align: justify;">Dann ging es nach dem Eintreffen der letzten Gäste endlich los. Den Anfang machte Mito-San mit <strong>Saint Saiya: Brave Soldiers</strong>, klar und bodenständig. Nach einem Trailer zum Spiel, wurden wir mit den Fakten und der Collector’s Edition zum Spiel mit einer Figur von Pegasus Seiya vertraut gemacht. In einem nachfolgenden Demonstrationskampf versuchte er die Features des Kampfsystems zu erklären. Beim ultimativen Angriff wurden allerdings mehrere Versuche benötigt, mit stillem Anfeuern konnte er diesen aber schließlich doch ausführen.</p>
<figure id="attachment_76205" aria-describedby="caption-attachment-76205" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-76205 " title="manga-games-show-2013-2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2.jpg 2000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-76205" class="wp-caption-text">Der Tales of-Schoß</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Daraufhin präsentierte uns Hashimoto-San <strong>Dragon Ball Z: Battle of Z</strong>, den neuen Koop-Fighter auf Missionsbasis des langjährigen Franchises. Auch hier gab es nach einem Trailer Fakten zum Spiel und eine Collector’s Edition mit Figur von Son-Goku sowie Vorbestellerboni. Im darauffolgenden Demokampf zum Spiel zeigte uns Hashimoto-San eine bis dahin ungezeigte Mission, die er mit Bravour meisterte.</p>
<p style="text-align: justify;">Als nächstes war Baba-San mit<strong> Tales of Symphonia Chronicles</strong> an der Reihe. Hier gab es ebenfalls einen Trailer zu den beiden enthaltenen Spielen und Hideo Baba versicherte uns daraufhin, dass die europäische Collector’s Edition zum Spiel exklusiv den Soundtrack enthalten wird, worauf japanische Fans neidisch seien. Statt einer Demo gab es eine weitere Überraschung: einen Trailer zu Tales of Xillia 2 mit deutschen Untertiteln. Daraufhin wurde weiterhin bestätigt, dass Tales of Xillia 2 2014 mit der gewohnten deutschen Lokalisierung erscheinen wird, man bis dahin aber noch viel mit Tales of Symphonia Chronicles beschäftigt sein werde.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Abschluss gab es einen amüsanten Auftritt von Matsuyama-San mit <strong>JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> im Outfit von Rohan Kishibe. In Japan gehört JoJo‘s Bizarre Adventure mit einem Alter von 26 Jahren, acht Teilen und ohne Ende in Sicht schon zur Tradition. Daher ist auch Matsuyama-San&#8217;s Elan beim bizarren Trailer und dem darauf folgenden Demokampf nicht verwunderlich.</p>
<h2>Und dann durften wir Einsatz zeigen</h2>
<p style="text-align: justify;">Nach der großen Präsentation durften wir uns endlich wieder bewegen und auch Einsatz zeigen. An mehreren Stationen konnte man die vier vorgestellten Titel auf PlayStation-3-Systemen auf Breitbildmonitoren anspielen, was wir natürlich auch getan haben. Die ganze Zeit über konnten wir uns dabei mit leckeren Speisen stärken. Mit den über die Zeit verteilten Interviews war für genug Abwechslung gesorgt.</p>
<figure id="attachment_69072" aria-describedby="caption-attachment-69072" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-69072" title="Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-69072" class="wp-caption-text">Dragon Ball Z: Battle of Z</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Zuerst nahmen wir Dragon Ball Z: Battle of Z unter die Lupe. Auch wir hatten die Möglichkeit, die zuvor gezeigte Mission mit Cell, aber auch den Kampf gegen Vegeeta von der TGS konnten wir nachspielen. Zwar haben wir insgesamt bei beiden Missionen eine hohe Wertung erspielt, aber wirklich wissen, was wir tun, das wussten wir nicht. Die Steuerung war verwirrend und so sahen unsere Kämpfe nicht so spannend wie bei Hashimoto-san aus. Das größere Problem war jedoch die Kamera und deren Führung. Zwar gab es eine automatische Kameraverfolgung, allerdings benötigte die daraus resultierende Perspektive einiges an manueller Nachjustierung und auch das funktionierte seltenst einwandfrei. Die Grafik wirkt für den Titel ganz in Ordnung, allerdings schwanken Ladezeiten manchmal doch merklich. Dragon Ball Z: Battle of Z ist definitiv ein Titel, der noch etwas Feinschliff benötigt.</p>
<figure id="attachment_55754" aria-describedby="caption-attachment-55754" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-55754" title="jojos-bizarre-adventure-3" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-55754" class="wp-caption-text">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Als nächstes kamen wir dazu, JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle anspielen zu können. Noch war der Großteil der auf Japanisch, aber dies hielt uns nicht davon ab, uns in den Kampf zu stürzen. Hier kamen wir uns wie bei unserem ersten Fighter vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Zuerst konnten wir nur klobige erste Angriffe ausführen, doch wir lernten schnell, Kombos und Spezialtechniken einzusetzen. Das Spiel lässt sich am besten in einem Wort beschreiben: bizarr. Die Charaktere sind einfach ganz eigen und ungewohnt, doch der für uns exotische Zeichenstil zieht uns in seinen Bann. Wir sind gespannt, wie sich JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle in Europa machen wird.</p>
<figure id="attachment_71318" aria-describedby="caption-attachment-71318" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-71318" title="Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10-300x158.png" alt="" width="300" height="158" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10-300x158.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10.png 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-71318" class="wp-caption-text">Saint Seiya: Brave Soldiers</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Der nächste Titel auf unserer Liste war Saint Saiya: Brave Soldiers. Anstatt auf Realismus zu setzen, wird im neuesten Ableger von Saint Seiya konsequent der Anime-Look angewandt. Inhaltlich enthalten im 3D-Fighter sind die Handlungsbögen Hades, Poseidon und The Sanctuary des originalen Manga sowie über 50 Charaktere der langjährigen Serie von Masami Kurumada.</p>
<p style="text-align: justify;">Optisch ist der Titel passabel, allerdings schien uns das Kampfsystem teilweise zu einfach und die Figuren nicht ausbalanciert, allerdings kann dieser Eindruck gewiss täuschen. Fans der Serie werden in jedem Fall einen umfangreichen Abschluss der Serie in dieser Konsolengeneration vorfinden.</p>
<figure id="attachment_73734" aria-describedby="caption-attachment-73734" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-73734" title="Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-73734" class="wp-caption-text">Tales of Symphonia Chronicles</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Schließlich haben wir uns Tales of Symphonia und Tales of Symphonia: Dawn of the New World aus Tales of Symphonia Chronicles angesehen. Leider wurden wir einfach an eine Stelle ohne Storyszenen in das Geschehen geworfen. Trotzdem hat es Spaß gemacht, die Klassiker in verbesserter Optik zu erleben.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben der grafischen Überarbeitung wurde aber alles beim Alten gelassen – auch die englischen Namen der Artes in Tales of Symphonia – aber dies freut den Nostalgiker umso mehr. Gleichzeitig wurden aber die Features der Wii Remote in Tales of Symphonia Chronicles einwandfrei auf die Tasten des DualShock 3 übertragen.</p>
<h2>Ein tolles Erlebnis</h2>
<p style="text-align: justify;">Auch dieses Jahr war die Manga Games Show von Namco Bandai ein kleines großes Highlight für uns. Die Organisation war toll und es war schön, die Entwickler hinter ihren Spielen kennenzulernen und in Interviews zu ihren Entwicklungen zu befragen. Freut euch auf die Interviews, die wir euch heute und morgen noch präsentieren werden! Wir bedanken uns herzlich bei Namco Bandai für die Einladung zum Event und freuen uns auch auf nächstes Jahr!</p>
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		<title>Saint Seiya: Brave Soldiers: Athena auch in Europa</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 09:00:28 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Manga Games Show 2013]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem zuletzt in Videos die zahlreichen Charaktere in Saint Seiya: Brave Soldiers vorgestellt wurden, blieb ein Charakter allerdings geheim. Auf der Manga...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem zuletzt in Videos die zahlreichen Charaktere in <strong>Saint Seiya: Brave Soldiers</strong> vorgestellt wurden, blieb ein Charakter allerdings geheim. Auf der Manga Games Show 2013 in Frankfurt am Main wurde der letzte Charakter für Europa angekündigt und dabei handelt es sich um niemand geringeren als die Göttin Athena.</p>
<p style="text-align: justify;">Laut dem Produzenten Ryo Mito gehört Athena zu den stärksten Figuren und wurde von vielen Fans sehnlichst erwartet. Über Codes, die auf der Facebook-Seite von Namco Bandai veröffentlicht werden, wird es zusätzlich exklusive Inhalte geben. Saint Seiya: Brave Soldiers erscheint am 22. November für PlayStation 3 in Europa.</p>
<p style="text-align: justify;">Mehr zum Spiel gibt es <a href="http://jpgames.de/tag/saint-seiya-brave-soldiers/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-6-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-6-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-6-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-6-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-5-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-5-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-4-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-3-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-3-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-2-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-2-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-1-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/saint-seiya-brave-soldiers-new-1-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>&nbsp;</p>
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