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	<title>Mana Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Trivia Tuesday: Grenze zwischen Final Fantasy &#038; Mana</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2015 13:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Derzeit arbeitet Square Enix an einem neuen Remake zu Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, das in den USA besser unter dem Namen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/trivia-tuesday-die-grenze-zwischen-final-fantasy-mana/">Trivia Tuesday: Grenze zwischen Final Fantasy &#038; Mana</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Derzeit arbeitet Square Enix an einem neuen Remake zu Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, das in den USA besser unter dem Namen Final Fantasy Adventure bekannt ist und in Europa auf den Titel Mystic Quest hört. Erstmals erschien das Spiel für Nintendos Game Boy, dies war allerdings nicht die ursprüngliche Vorstellung der Entwickler.</p>
<p style="text-align: justify;">So sollte 1987 ein Spiel für das Nintendo Entertainment System mit dem episch anmutenden Namen Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur erscheinen &#8211; aber nicht nur der Titel bot epische Maßstäbe. Mit insgesamt fünf Datenträgern sollte es auch das größte Spiel für Nintendos Konsole werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Daraus wurde letztlich aber nichts. Squaresoft verschob kurzzeitig einen Großteil seiner Ressourcen auf den Markt für Nintendos damalig erfolgreichen Game Boy. Daraus resultierte, dass man Seiken Densetsu: The Emergence of Excalibur cancelte und Vorbesteller entschädigte.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Name Seiken Densetsu blieb allerdings in den Köpfen von Squaresoft und so verwendete man den Namen für ein weiteres Projekt für Nintendos Game Boy, das vorher als Gemma Knights betitelt wurde. Das Spiel, das entstand, sollte Elemente von Final Fantasy enthalten, schließlich aber auch für den Grundstein der bei uns im Westen bekannten Mana-Serie sorgen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das neue Remake von Square Enix ist auch nicht die erste Neuveröffentlichung von Mystic Quest. So erschien 2003 Shunyaku Seiken Densetsu für Game Boy Advance in Japan, das unserem 2004 erschienenen Sword of Mana entspricht. Bei diesem Remake entfernte man auch sämtliche Referenzen zu Final Fantasy, sodass sich der Titel nahtlos in die Mana-Reihe eingliedert.</p>
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		<title>Square Enix: 25. Geburtstag von Mana wird gefeiert</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2015 14:06:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Masaru Oyamada]]></category>
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		<category><![CDATA[Yusuke Suda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben SaGa könnte auch eine andere Serie mit langer Tradition bald eine Wiederauferstehung feiern. Die Square-Enix-Produzenten Masaru...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Neben SaGa könnte auch eine andere Serie mit langer Tradition bald eine Wiederauferstehung feiern. Die Square-Enix-Produzenten Masaru Oyamada und Yusuke Suda sprachen in der neuen Ausgabe der Famitsu über die Pläne, die sie mit der Mana-Serie haben, die im nächsten Jahr ihren 25. Geburtstag feiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Das letzte nummerierte Mana-Spiel war Seiken Densetsu 4, das als Dawn of Mana (PS2) auch im Westen erschienen ist. Dass sich ein neues Spiel in Entwicklung befindet, hatte Square Enix in der Vergangenheit schon oft angedeutet. Wie das Projekt aber genau aussieht, dazu gibt es keine Details</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Mana feiert nächstes Jahr seinen 25. Geburtstag und wir haben Pläne für ein Reboot der Marke&#8220;, so Suda, der auch Produzent der PlayStation-Vita-Version von Rise of Mana ist. &#8222;Rise of Mana wird die Sache starten. Je nachdem, wie die Dinge laufen, könnten sich die Abläufe ändern. Aber wir sind auf jeden Fall sehr aufgeregt.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Ich glaube auch, dass Oyamada die nächste Generation von Mana machen wird, also gebe ich den Taktstock mal ab&#8220;, so Suda an Masaru Oyamada gerichtet. &#8222;Ich kann dazu zur dieser Zeit wirklich noch nichts sagen&#8220;, antwortet Oyamada lachend. &#8222;Erstmal wollen wir mit Rise of Mana als Free-to-Play-Spiel denjenigen anbieten, die Mana-Spiele bereits gespielt haben, aber auch denen, die sie nicht kennen, um die Reichweite zu erhöhen.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Was die Serie angeht&#8230; nächstes Jahr ist der 25. Geburtstag und wir haben auf jeden Fall einiges dafür vorbereitet. Ich werde mehr Informationen veröffentlichen, wenn die Zeit dafür reif ist. Bitte freut euch darauf&#8220;, so Oyamada. <a href="http://jpgames.de/2014/12/neue-details-zu-saga-2014-fuer-playstation-vita/">Mit SaGa 2015 für PlayStation Vita</a> erlebt bereits eine alte Serie ihre Wiedergeburt. Außerdem kündigte Square Enix <a href="http://jpgames.de/2015/04/star-ocean-5-integrity-and-faithlessness-angekuendigt-2/">Star Ocean 5 für Heimkonsolen an</a>. Folgt Mana?</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/04/17/new-mana-game-may-works-series-25th-anniversary-next-year/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/square-enix-25-geburtstag-von-mana-wird-gefeiert/">Square Enix: 25. Geburtstag von Mana wird gefeiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Masaru Oyamada: Seiken Densetsu 5 gern in zwei Jahren</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2014 08:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Dawn of Mana erschien 2007 der letzte Hauptteil der Mana-Serie. Dieses Jahr erschien das Handy-Spiel Rise of Mana und es wurde ein weiteres Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/masaru-oyamada-seiken-densetsu-5-gern-in-zwei-jahren/">Masaru Oyamada: Seiken Densetsu 5 gern in zwei Jahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit <strong>Dawn of Mana</strong> erschien 2007 der letzte Hauptteil der Mana-Serie. Dieses Jahr erschien das Handy-Spiel <strong>Rise of Mana</strong> und es wurde ein weiteres Spiel der Serie bereits vor einer Weile <a href="http://jpgames.de/2014/04/square-enix-deutet-neue-mana-und-saga-spiele-an/">angedeutet</a>. Masaru Oyamada, der Produzent von Rise of Mana, würde vor der Veröffentlichung des nächsten Titels gerne dafür sorgen, das die älteren Titel der Serie auf aktuellen Systemen gespielt werden können – dabei bezog er sich konkret auf Mystic Quest (US: Final Fantasy Adventure, JP: Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden), Secret of Mana und Seiken Densetsu 3.</p>
<p style="text-align: justify;">In zwei Jahren würde Oyamada dann gerne den Haupttitel der Serie, Seiken Densetsu 5, veröffentlichen. Auf die Frage, für welche Konsole er das Spiel gerne entwickeln würde, antwortete er: &#8222;Das ist eine schwierige Frage, wir reden hier immerhin von zwei Jahren. Aber ich habe das Gefühl, dass die Fans es gerne auf einer Heimkonsole sehen würden. Es gibt tatsächlich viele Leute, die sich gerne zurücklehnen und das Spiel auf einer Heimkonsole spielen würden. Und ein großer Teil von mir wünscht sich, für diese Fans etwas Ordentliches zu entwickeln.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Ob Oyamadas Wunsch sich erfüllen wird, steht allerdings noch in den Sternen. Die neue Konsolengeneration hat gerade erst begonnen, und was für ein Budget für die Entwicklung eines neuen Mana-Spiels für Heimkonsolen notwendig wäre und ob Square Enix Oyamada dieses Budget zur Verfügung stellen würde, sind natürlich alles noch Fragen, die geklärt werden müssen.</p>
<p style="text-align: justify;">Fans der Serie können sich aber trotzdem freuen: Immerhin wird nach all den Jahren der Stille über einen neuen Haupttitel nachgedacht. Dass Oyamada von zwei Jahren sprach, ist sicherlich auch kein Zufall: 2016 wird die Mana-Serie ihr 25. Jubiläum feiern. Wie auch bei der SaGa-Serie scheint Square Enix diese Jubiläen als Anlass für eine Wiederbelebung zu sehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Schluss sagte Oyamada, dass er an einer Android-Version von Secret of Mana arbeitet, aber vergangene Titel immer im Hinterkopf hat. Er erwähnte auch, dass es ihm Freunde bringe, zu sehen, wie Fans der alten Spiele diese noch einmal neu erleben können.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/06/30/rise-mana-producer-wants-release-next-major-mana-game-two-years/">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/masaru-oyamada-seiken-densetsu-5-gern-in-zwei-jahren/">Masaru Oyamada: Seiken Densetsu 5 gern in zwei Jahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gerücht: Neues Mana-Spiel von Square Enix kommt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 11:00:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es befindet sich möglicherweise ein neues Mana-Spiel in Entwicklung. Es gibt zwar bisher keine Ankündigung dazu, aber ein Hinweis lässt sich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/gerucht-neues-mana-spiel-von-square-enix-kommt/">Gerücht: Neues Mana-Spiel von Square Enix kommt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es befindet sich möglicherweise ein neues Mana-Spiel in Entwicklung. Es gibt zwar bisher keine Ankündigung dazu, aber ein Hinweis lässt sich finden, nämlich auf dem am 27. November erschienenen Album <a href="http://vgmdb.net/album/41797" target="_blank">X&#8217;mas Collections II music from SQUARE ENIX</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei jedem Stück wird nämlich das zugehörige Spiel angeführt. Das neunte Stück, <strong>Kokoro Odorishi Tamashii no Sumika / X&#8217;mas Edit</strong> (grob übersetzt: „Haus der Seele des Herztänzers“), stammt demnach aus <strong>„Seiken Densetsu (Future Project)“</strong> und ist von Yoko Shimomura komponiert worden, die unter anderem auch die Musik für Legend of Mana und Heroes of Mana schrieb.</p>
<p style="text-align: justify;">Dass sie das Stück nicht selbst für das Weihnachtsalbum arrangiert hat, lässt vermuten, dass es schon vorher existiert hat. Erstaunlicherweise hat dieser Hinweis, obwohl es das Album nun schon ein paar Tage gibt, sich im Internet bisher kaum verbreitet.</p>
<p>Da stellt sich nun die Frage: Arbeitet Square Enix an einem neuen Mana-Spiel? War das Social Game Circle of Mana (Bild oben), das im März dieses Jahres veröffentlicht wurde, möglicherweise wirklich eine Vorbereitung darauf, die Serie nach sechs Jahren wiederzubeleben und dürfen wir mit mehr rechnen?</p>
<p style="text-align: justify;">Wie sieht&#8217;s aus – würdet ihr euch darüber freuen, auch wenn es nur ein „kleineres“ Spiel im Stil der Handheld-Titel wäre?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/gerucht-neues-mana-spiel-von-square-enix-kommt/">Gerücht: Neues Mana-Spiel von Square Enix kommt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Music Matters: Ein paar Arrangement-Alben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 18:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Yoko Shimomura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie jeder Liebhaber von Videospielmusik weiß, ist die Welt der Soundtracks groß. Es gibt eine gigantische Zahl an Soundtracks, über die ich hier...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/music-matters-ein-paar-arrangement-alben/">Music Matters: Ein paar Arrangement-Alben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie jeder Liebhaber von Videospielmusik weiß, ist die Welt der Soundtracks groß. Es gibt eine gigantische Zahl an Soundtracks, über die ich hier reden könnte, aber das tue ich heute nicht. Stattdessen will ich mich der Musik zuwenden, die man in dieser Form nicht im Spiel hört.</p>
<p style="text-align: justify;">In den meisten Fällen sind das Arrangements, aber ab und an finden sich auf Bonus- oder Arrangement-Alben auch ganz neue Stücke. Viele (nicht alle) von diesen Alben sind vor allem außerhalb Japans sehr unbekannt, was schade ist, denn so erfahren viele Menschen niemals von Musik, die sich vielleicht sehr gerne mögen würden.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Fangen wir mit ein paar interessanten Werken der <strong>Atelier-Serie</strong> an: Den <strong>Musikkisten</strong>, von denen jedes der Arland-Spiele eine spendiert bekommen hat. Ja, diese kleinen Arrangement-Alben haben tatsächlich deutsche Titel. Die gesamten Titel lauten:</p>
<ul>
<li><a href="http://vgmdb.net/album/14351" target="_blank">Atelier Rorona Visual Art Book ~Die Musikkiste des atelier~</a></li>
<li><a href="http://vgmdb.net/album/18920" target="_blank">Atelier Totori Visual Art Book ~Die Musikkiste des atelier Zwei~</a></li>
<li><a href="http://vgmdb.net/album/27025" target="_blank">Atelier Meruru Visual Art Book ~Die Musikkiste des atelier Drei~</a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Diese CDs wurden zusammen mit den Sammlereditionen der Spiele ausgeliefert und sind zum Teil gar nicht so leicht aufzutreiben – selbst im Internet nicht! Das gilt zumindest für das Totori-Album, das es nur auf YouTube (und auch in YouTube-Qualität) zu finden gibt.</p>
<div style="float: right; padding-left: 8px; padding-top: 8px; padding-bottom: 8px;"><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img194/3797/3o1v.jpg" alt="" /></div>
<p style="text-align: justify;">Das Rorona-Album enthält ein paar arrangierte Stücke – darunter das eigene Titellied <em>Falling, The Star Light</em> in einer Walzer-Version und <em>Run For Your Life</em> aus Mana Khemia, und ein paar neue. Auch die anderen beiden Alben haben ein paar arrangierte und ein paar ganz neue Tracks. Vom Meruru-Album ist <em>Go Around Arls!</em> interessant, das die Welt-Musik der drei Arland-Spiele in einem Stück verbindet. Erwähnenswert ist außerdem <em>Nefertiti (Ver.MMXI By Toshinori Hiramatsu)</em>, ein verdammt cooles, rockiges Stück Arrangement von dem gleichnamigen Stück als Mana Khemia.</p>
<p style="text-align: justify;">Ganz besonders ist zweifelsohne das Totori-Album, denn das startet einen ganz besonders künstlerischen Versuch: <strong>Es erzählt aus einem normalen Tag in Totoris Leben!</strong> Entsprechend tragen die Stücke auch Titel wie am <strong><em>05:00 Prologue ~Daybreak~</em> </strong>(zu diesem Stück würde ich morgens gern aufwachen!) oder <em><strong>pm 15:00 Organ Lesson</strong></em>. Durch entsprechende Geräusche aus dem echten Leben am Anfang und Ende (z.B. Grillenzirpen oder Geschirrklimpern) werden die acht einzelnen Stücke nahtlos miteinander verbunden. Das tollste dabei: Sie hören sich auch alle toll an! Das sorgt dafür, dass ein wunderbar stimmiges Gesamtwerk entsteht, zu dem man sich perfekt den Alltag der jungen Alchemistin vorstellen kann.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fazit</strong>: Es lohnt sich auf jeden Fall, in diese Alben reinzuhören! Die Atelier-Serie hat übrigens in dieser Hinsicht noch viel mehr zu bieten, von vokalen Alben bis hin zu Jazz-Arrangements. Aber erst mal wende ich mich lieber anderen Serien zu.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/dammatica.jpg"><img decoding="async" class="alignright  wp-image-77552" title="dammatica" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/dammatica.jpg" alt="" width="216" height="216" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/dammatica.jpg 250w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/dammatica-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/dammatica-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/dammatica-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/dammatica-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 216px) 100vw, 216px" /></a><a href="http://vgmdb.net/album/6988">drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura-</a> ist, wie der Titel schon sagt, eine Art „Best of“ von Yoko Shimomura, das Arrangements einiger ihrer liebsten Stücke ihrer eigenen Soundtracks enthält. Die Aufteilung ist dabei folgende:</p>
<ul>
<li>4 Stücke aus Kingdom Hearts</li>
<li>4 Stücke aus Legend of Mana</li>
<li>3 Stücke aus Heroes of Mana</li>
<li>2 Stücke aus Live A Live</li>
<li>2 Stücke aus Front Mission</li>
<li>1 Stück aus Final Fantasy Versus XIII (nun XV)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Da es das Album schon seit 2008 gibt, dürften einige es vermutlich kennen. Es ist schwierig, einzelne Titel zu nennen, denn das ganze Album ist ein einziges Highlight. Selbst die Lieder zu den Spielen, die ich nicht kannte (z.B. Live A Live) haben mir auf Anhieb gefallen. Wenn ich Favoriten nennen müsste, wären das vermutlich:</p>
<ul>
<li><em>The Bird Flies In the Sky, The Fish Swims In the River (LIVE A LIVE)</em></li>
<li><em>The Other Promise (Kingdom Hearts series)</em></li>
<li><em>City of Flickering Destruction (Legend of Mana)</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Die Arrangements sind alle ziemlich klassisch, d.h. sie sind orchestral und beinhalten keine elektronischen oder anderen modernen Elemente. Die meisten sind zudem recht nah an den Originalen dran und es wurde nicht viel „experimentiert“. Das schmälert aber die Qualität des Albums keineswegs, auch wenn ich gerne mal ein experimentelleres Album von Shimomura hören würde.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fazit:</strong> Wer Yoko Shimomura mag, sollte dieses Album keinesfalls verpassen – fast eine Stunde arrangierte Musik vieler ihrer bester Werke gibt es zu hören! Und jetzt entschuldigt mich, ich will nun Live A Live spielen. Aber halt! Ich wollte ja noch ein weiteres Album vorstellen.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><a href="http://vgmdb.net/album/27561">Re:Birth/Seiken Densetsu Kenji Ito Arrange Album</a> gibt es seit Oktober 2011 und Kenji Ito hat, wie Yoko Shimomura bei <em>drammatica</em>, einige seiner Lieblingsstücke neu arrangiert. Wie man am schönen Album-Cover sehen kann, beschränkt sich die Auswahl dabei auf die <strong>Mana-Serie</strong>, es gibt aber auch ein <a href="http://vgmdb.net/album/33751">Re:Birth II / Romancing SaGa Battle Arrange</a>, das ich mir allerdings mangels Kenntnis der Spiele noch nicht angehört habe.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Aufteilung:</strong></p>
<ul>
<li>7 Stücke aus Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden aka Final Fantasy Adventure (und Sword of Mana)</li>
<li>2 Stücke aus Dawn of Mana</li>
<li>Stück aus Children of Mana</li>
</ul>
<div style="float: right; padding-left: 8px; padding-top: 8px; padding-bottom: 8px;"><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img17/3343/iq3a.jpg" alt="Re:Birth" /></div>
<p style="text-align: justify;">Anders als bei <em>drammatica</em> gibt&#8217;s auf Re:Birth auch einige moderne und experimentelle Stücke zu hören. <em>In Search of the Sacred Sword</em> ist zum Beispiel eine reinrassige <strong>Techno-Version</strong> des Originals, die mir zugegebenermaßen anfangs nicht gefallen hat, auch wenn ich sie mittlerweile einigermaßen mag (ist übrigens auch das einzige Stücke, das nicht von Ito selbst arrangiert wurde).</p>
<p style="text-align: justify;">Ein anderes, etwas „harmloseres“ Beispiel ist <em>Mana Palace</em>, das auch stark synthetisch geprägt ist und meiner Meinung nach ein tolles Arrangement ist (im Sinne von „es unterscheidet sich deutlich vom Original, aber würdigt es trotzdem stark genug“). Wer es <strong>rockiger</strong> mag, wird sich über <em>Infant of Mana</em> (der Musik aus dem letzten Kampf in Children of Mana) sehr freuen.</p>
<p style="text-align: justify;">Es kann aber auch klassisch zugehen. Das letzte Stück, <em>A Legend Forever</em>, ist ein reines <strong>Klavier-Arrangement</strong>, und wer <em>Mana&#8217;s Mission</em> von Re:Birth hört, darf das Stück mit Klavier, Streichern, einer Frauenstimme und sanfter Percussion genießen. <strong>Mein persönliches Highlight ist aber zweifelsohne </strong><em><strong>Battle 2 -Touched by Courage and Pride</strong>&#8211;</em>, dessen ekstatischer Anfang mich gleich beim ersten mal mitgerissen hat. Lediglich <em>Final Battle</em> hat mich ein wenig enttäuscht, da ich von dieser sehr dezenten und sanften Version nach dem von mir sehr geliebten actiongeladenen 8- bzw. 16-Bit-Original ein bisschen mehr erwartet hätte.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fazit:</strong> Als riesiger Fan der Originale ist dieses Album eine große Freude für mich gewesen. Tolle Auswahl, tolle Arrangements! Und jeder, der das erste Seiken Densetsu oder Sword of Mana noch nie gespielt hat, holt das bitte jetzt nach und hört sich danach Re:Birth an. (:</p>
<p style="text-align: justify;">Das war&#8217;s für heute, aber wenn ihr euch für das Thema interessiert, nehme ich mich demnächst gerne wieder ein paar Arrangement-Alben unter die Lupe. Die Welt der Videospielmusik ist groß und es gibt noch viel zu entdecken!</p>
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