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	<title>King&#039;s Bounty II Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>King&#8217;s Bounty II: Die Rückkehr der legendären SRPG-Reihe verspätet sich</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2021 08:59:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt auch neues Gameplay.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/02/kings-bounty-ii-die-rueckkehr-der-legendaeren-srpg-reihe-verspaetet-sich/">King&#8217;s Bounty II: Die Rückkehr der legendären SRPG-Reihe verspätet sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>King&#8217;s Bounty II</strong> geht eine legendäre SRPG-Serie bald in die zweite große Runde. Lange genug hat es gedauert, denn King&#8217;s Bounty erschien bereits 1990. Nach King&#8217;s Bounty: The Legend soll King&#8217;s Bounty II das Erbe nun fortführen. Allerdings später als geplant. Die Veröffentlichung im März wurde verworfen, mit dem 24. August 2021 gibt es aber schon einen neuen konkreten Termin. King&#8217;s Bounty II soll dann für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs veröffentlicht werden. Trotz der Verschiebung gibt es heute auch einen neuen Trailer.</p>
<p>„Als Team mussten wir die schwierige Entscheidung treffen, die Veröffentlichung von King&#8217;s Bounty II auf einen späteren Zeitpunkt im Jahr 2021 zu verschieben, um sicherzustellen, dass das Team genügend Zeit hat, um die bestmögliche Erfahrung mit King&#8217;s Bounty zu liefern&#8220;, sagt Nikolay Baryshnikov, CEO von 1C Entertainment, zur Verschiebung.</p>
<p>Die Zeit soll man sich doch gern nehmen. „Wir befinden uns derzeit in einem Stadium, in dem das Spiel vollständig und spielbar ist, aber wir brauchen mehr Zeit, um das Testen, Beheben von Fehlern sowie die Optimierung abzuschließen und die Verschiebung des Release-Termins gibt uns die kostbare Zeit, die von uns für ein so wichtiges Projekt, mit seiner ambitionierten, offenen Welt, seiner komplexen Erzählung, seiner tiefen rundenbasierten Taktik und seiner RPG-Mechanik, dringend benötigt wird“, führt Denis Maltzev, Produzent von King&#8217;s Bounty II, weiter aus.</p>
<p>King&#8217;s Bounty II möchte auf den taktischen rundenbasierten Kämpfen des Vorgängers aufbauen. SpielerInnen sollen eine &#8222;immersive Rollenspielerfahrung&#8220; machen dürfen, bei der jede Entscheidung Gewicht hat. SpielerInnen schlüpfen in die Rolle eines von drei Helden und erleben aus der Third-Person-Perspektive ein nicht-lineares Abenteuer in einer offenen Fantasy-Welt.</p>
<p><iframe  title="King&#39;s Bounty II – Offizieller Launch-Termin | USK" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rgLKQEdYqyw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rgLKQEdYqyw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: King&#8217;s Bounty II, <a href="https://kingsbounty2.com/de/" target="_blank" rel="noopener">1C Entertainment</a>, Koch Media</p>
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