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	<title>Keita Takahashi Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Jul 2025 18:22:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
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		<title>Der ICO-Schöpfer findet, dass das Zeitalter neuer Spielmechaniken in Games vorbei ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/der-ico-schoepfer-findet-dass-das-zeitalter-neuer-spielmechaniken-in-games-vorbei-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 14:29:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[Keita Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[to a T]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anlass ist To a T.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/der-ico-schoepfer-findet-dass-das-zeitalter-neuer-spielmechaniken-in-games-vorbei-ist/">Der ICO-Schöpfer findet, dass das Zeitalter neuer Spielmechaniken in Games vorbei ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Erst kürzlich veröffentlichte Keita Takahashi mit <strong>To a T</strong> sein <a href="https://jpgames.de/2023/06/to-a-t-im-neuen-spiel-des-katamari-schoepfers-hebt-ein-junge-staendig-seine-arme/">reichlich skurriles neues Projekt</a>. Das Puzzle-Adventure des Schöpfers von <strong>Katamari Damacy</strong> erzählt die Coming-of-Age-Geschichte eines Jungen, der in der berühmten T-Pose feststeckt.</p>



<p>Was viele sicher als schrullige Spielerei abtun, hat allerdings das Interesse und Staunen eines reichlich bekannten Genreveterans geweckt. Demnach soll Fumito Ueda – seines Zeichens Director von Shadow of the Colossus und ICO – Takahashi bei Enthüllung des Spiels angerufen und erklärt haben, dass er die Idee &#8222;super&#8220; finde. Darüber sprachen die beiden im gemeinsamen Gespräch mit <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250717a" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Denfaminicogamer</a>.</p>



<p>Was so super an To a T sei? Dass der Titel davon absehe, neue Mechaniken zu etablieren. Der Titel kann davon profitieren, sich auf mehr als nur auf Spielmechaniken zu konzentrieren. &#8222;Ich weiß nicht, warum ich damals mit ‚Das ist ja super‘ geantwortet habe, aber ich dachte wahrscheinlich: Das Zeitalter der Spielmechaniken war vorbei. Ich schätze, wir sind nicht mehr in der Zeit, um mit jedem neuen Spiel neue Spielmechaniken anzubieten&#8220;, so Ueda.</p>



<p>Seiner Meinung nach müssten Spielmechaniken nicht unbedingt „neu“ oder „innovativ“ sein, da die Grafik und die Story des Spiels das Spielerlebnis ausmachen. &#8222;Auch wenn die Spielmechanik nichts Neues bieten, kann man ein Spiel mit einer bestimmten Atmosphäre oder Grafik weiterentwickeln. Persönliche Vorlieben beiseite, was ich sagen will: Ich denke, es wäre besser, bereits bestehende Spielmechaniken stärker zu definieren&#8220;, führt Ueda aus. Eine Haltung, die durchaus in seinem eigenen Werk Anwendung findet.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/ico-shadow-of-the-colossus-director-praises-katamari-damacy-creators-new-game-for-not-being-mechanics-based-the-age-of-gameplay-mechanics-has-already-passed/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: to a T, <a href="https://annapurnainteractive.com/en/games/to-a-t" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Annapurna Interactive</a>, uvula</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/der-ico-schoepfer-findet-dass-das-zeitalter-neuer-spielmechaniken-in-games-vorbei-ist/">Der ICO-Schöpfer findet, dass das Zeitalter neuer Spielmechaniken in Games vorbei ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das neue Spiel von &#8222;Katamari Damacy&#8220;-Schöpfer Keita Takahashi erscheint im Mai</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/das-neue-spiel-von-katamari-damacy-schoepfer-keita-takahashi-erscheint-im-mai/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 14:36:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Keita Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[to a T]]></category>
		<category><![CDATA[uvula]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es heißt: to a T.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-neue-spiel-von-katamari-damacy-schoepfer-keita-takahashi-erscheint-im-mai/">Das neue Spiel von &#8222;Katamari Damacy&#8220;-Schöpfer Keita Takahashi erscheint im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>To a T, das neueste Spiel von Keita Takahashi und uvula, erscheint am 28. Mai für Xbox Series, PlayStation 5 sowie Steam und wird direkt zum Launch im Xbox Game Pass verfügbar sein.</p>
<p>Das narrative Abenteuer wird von Annapurna Interactive veröffentlicht und erhielt heute einen neuen Trailer, der einen weiteren Einblick in die schräge Welt des Spiels gibt, die unverkennbar aus dem Kopf von Keita Takahashi stammt.</p>
<p>SpielerInnen übernehmen <strong>die Rolle von Teen, einem Teenager, dessen Körper eine T-Form</strong> einnimmt. Da er seine Arme nicht senken kann, wird sein treuer Hund zu seinem wichtigsten Begleiter. Teen wird von seinen Mitschülern gehänselt, doch im Laufe des Spiels entdeckt er neue Fähigkeiten, die ihm gerade durch seine ungewöhnliche Körperhaltung möglich sind.</p>
<p>Die Stadt, in der das Abenteuer spielt, bietet zahlreiche Möglichkeiten zur Erkundung. Teen kann Kleidung kaufen und sich individuell gestalten lassen, Münzen sammeln, besondere Orte entdecken und mit den Bewohnern sprechen. Der neue Trailer zeigt bereits den skurrilen Charme des Spiels und stellt außerdem den „Giraffe Song“ vor, der von Rebecca Sugar gesungen wird.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="to a T - Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L7PWNpBDPjI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L7PWNpBDPjI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: to a T, <a href="https://annapurnainteractive.com/en/games/to-a-t" target="_blank" rel="noopener">Annapurna Interactive</a>, uvula</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-neue-spiel-von-katamari-damacy-schoepfer-keita-takahashi-erscheint-im-mai/">Das neue Spiel von &#8222;Katamari Damacy&#8220;-Schöpfer Keita Takahashi erscheint im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Keita Takahashi, der Macher von Katamari Damacy, hat ein neues Spiel angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/keita-takahashi-der-macher-von-katamari-damacy-hat-ein-neues-spiel-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2022 12:27:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive Showcase 2022]]></category>
		<category><![CDATA[Keita Takahashi]]></category>
		<category><![CDATA[to a T]]></category>
		<category><![CDATA[uvula]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erneut mit Annapurna.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/keita-takahashi-der-macher-von-katamari-damacy-hat-ein-neues-spiel-angekuendigt/">Keita Takahashi, der Macher von Katamari Damacy, hat ein neues Spiel angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Keita Takahashi, seines Zeichens vor allem bekannt als der Macher von Katamari Damacy, hat gestern Abend gemeinsam mit Annapurna Interactive und Entwickler uvula ein neues Spiel angekündigt. Und das war auch schon der ganze Beitrag. Denn der Teaser-Trailer gibt nichts weiter her. Keinen Namen, keine Plattform, natürlich auch keinen Termin.</p>
<p>Das letzte Post-Katamari-Spiel von Keita Takahashi war <a href="https://jpgames.de/2019/11/wattam-erscheint-am-17-dezember/" target="_blank" rel="noopener">Wattam</a>, das bereits seit einiger Zeit erhältlich ist. Auch hier arbeitete Keita Takahashi mit Annapurna Interactive zusammen. In Wattam wurde die Welt von einer gewaltigen Explosion zerstört. Nun sollen Spieler dem Bürgermeister dabei helfen, Stapel und Ketten zu bilden, um farbenfrohe Explosionen zu schaffen, die die Diaspora nach Hause leiten.</p>
<h3>Der Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="??? | Short Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O44tzS0V5rc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O44tzS0V5rc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Annapurna Interactive, uvula</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/keita-takahashi-der-macher-von-katamari-damacy-hat-ein-neues-spiel-angekuendigt/">Keita Takahashi, der Macher von Katamari Damacy, hat ein neues Spiel angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Katamari-Erfinder Takahashi stellt Wattam neu vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/09/katamari-erfinder-takahashi-stellt-wattam-neu-vor/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Sep 2017 15:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach zwei Jahren Funkstille ist Wattam wieder auf der Bildfläche aufgetaucht. Das neue Spiel von Katamarai-Erfinder Keita Takahashi wurde 2015...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/katamari-erfinder-takahashi-stellt-wattam-neu-vor/">Katamari-Erfinder Takahashi stellt Wattam neu vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach zwei Jahren Funkstille ist Wattam wieder auf der Bildfläche aufgetaucht. Das neue Spiel von Katamari-Erfinder Keita Takahashi wurde 2015 angekündigt, doch danach war Ruhe. Damals wurde das Spiel als PS4-exklusiv vorgestellt und Sony fungierte als Publisher. Jetzt heißt der Publisher Annapurna Interactive und Wattam erscheint für &#8222;Konsolen&#8220; und PCs.</p>
<p>Annapurna Interactive beschreibt Wattam als eine seltsame, wilde und magische Welt, in der ihr die Möglichkeit habt, über 100 Charaktere zu treffen und mit ihnen Freundschaft zu schließen. Wesentlicher Bestandteil des Spiels sind Explosionen, wie ihr im neuen Trailer seht. Durch diese Explosionen werden die einstigen Bewohner wieder zurück nach Wattam geholt, die nach einer Riesenexplosion im Weltall verteilt sind.</p>
<h3>Charakter-Trailer</h3>
<p><iframe  title="WATTAM | Character Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cjxtvzxmcpw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cjxtvzxmcpw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Gameplay-Vorschau</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wattam - PAX West 2017 Gameplay Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iRlykqfLNnE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iRlykqfLNnE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/08/keita-takahashi-wattam-re-revealed-consoles-pc">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/katamari-erfinder-takahashi-stellt-wattam-neu-vor/">Katamari-Erfinder Takahashi stellt Wattam neu vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Wattam: Katamari-Schöpfer über die Freundschaft</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/05/wattam-katamari-schoepfer-ueber-die-freundschaft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2015 11:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Könnt ihr euch noch an Wattam erinnern? Der Titel wurde vor einigen Monaten mit einem nichtssagenden Teaser-Trailer beim PlayStation...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/wattam-katamari-schoepfer-ueber-die-freundschaft/">Wattam: Katamari-Schöpfer über die Freundschaft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Könnt ihr euch noch an <strong>Wattam</strong> erinnern? Der Titel wurde vor einigen Monaten mit einem nichtssagenden Teaser-Trailer beim PlayStation-Experience-Event vorgestellt und geriet danach wieder recht schnell in Vergessenheit. Nun gibt es aber erste Details zum Gameplay des Titels, der vom Katamari-Schöpfer Keita Takahashi und seinem Studio Funomena entwickelt wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kollegen von VentureBeat hatten nämlich die Gelegenheit, den Entwickler auf einem Indie-Event in Los Angeles zu interviewen und dabei einen Blick auf Wattam zu erhaschen. Demnach befindet sich der Titel seit zwei Jahren in Entwicklung. Zunächst beginnt der Spieler Wattam mit ganz gewöhnlichen Gegenständen und Personen, wie beispielsweise einer Wolke, einem Baum oder einem Bürgermeister. Letzteren konnte man bereits im Teaser-Trailer sehen. Jeder dieser Gegenstände besitzt einen Namen und erwacht zum Leben, wenn man mit ihm interagiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Anschließend kann man die Hände der Gegenstände miteinander verbinden und sobald man so zehn Gegenstände miteinander verbunden hat, kann der Bürgermeister eine Bombe auf seinem Kopf zünden, womit die gesamte Kette wie ein Feuerwerk in die Luft geht. Anschließend fallen alle Gegenstände wieder vom Himmel und ein neuer Gegenstand wird, angelockt von der Explosion, erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Gegenüber VentureBeat sagte Takahashi, dass er das Gefühl hat, dass sich die Menschen voneinander abgekoppelt hätten und durch das Spielen und Händehalten wieder zusammengebracht werden müssten. Robin Hunicke, Mitbegründerin von Funomena, fügte hinzu, dass es darum ginge, wie die Welt dadurch besser gemacht werden würde, wenn die Leute miteinander befreundet wären.</p>
<p style="text-align: justify;">Wattam soll exklusiv für PlayStation 4 erscheinen. Unten seht ihr Bilder vom besagten Event und den Teaser-Trailer vom PlayStation-Experience-Event.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wattam - Official Announce Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/USQrMJpSe1Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/USQrMJpSe1Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Wattam_01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Wattam_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Wattam_01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Wattam_01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Wattam_01-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Wattam_02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Wattam_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Wattam_02-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Wattam_02-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/Wattam_02-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/05/first-look-katamari-creator-wattam-ps4">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/wattam-katamari-schoepfer-ueber-die-freundschaft/">Wattam: Katamari-Schöpfer über die Freundschaft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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