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	<title>John Mamais Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Cyberpunk 2077: Gerücht um fliegende Autos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2017 13:34:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein NeoGAF-Nutzer namens Nirolak ist eher zufällig auf neue Informationen zu CD Projekt Reds Rollenspiel Cyberpunk 2077 gestoßen. Beim...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/cyberpunk-2077-geruecht-um-fliegende-autos/">Cyberpunk 2077: Gerücht um fliegende Autos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ein NeoGAF-Nutzer namens Nirolak ist eher zufällig auf neue Informationen zu CD Projekt REDs Rollenspiel <strong>Cyberpunk 2077</strong> gestoßen. Beim Blick auf die <a href="http://en.cdprojektred.com/jobs/vehicle-gameplay-programmer/">Jobanzeigen</a> des Entwicklers entdeckte er, dass nach einem Gameplay-Programmierer für das Studio in Warschau gesucht wird. Dieser soll für die Kodierung von Fahrzeugen verantwortlich sein und Fahrphysik für fliegende Vehikel entwickeln.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://en.cdprojektred.com/jobs/gameplay-designer-krakow/">Weitere Jobangebote</a> weisen zudem darauf hin, dass der Entwickler sich rasch vergrößert: Das Studio in Krakau, welches 2013 gegründet wurde und eng mit dem in Warschau zusammenarbeitet, zielt darauf ab seine Mitarbeiter zu verdoppeln oder gar zu verdreifachen. Momentan hat das Studio in Krakau circa 30 Mitglieder.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2016/12/28/rumor-cyberpunk-2077-will-feature-flying-vehicles-cd-projekt-red-aiming-triple-krakow-studio-size/">Dual Shockers</a></p>
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		<title>John Mamais gibt kurzes Statement zu Cyberpunk 2077</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2016 14:00:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auf den Golden Joystick Awards sprach der Executive Producer John Mamais von Witcher 3 ein wenig mehr über das neue Projekt Cyberpunk 2077...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/john-mamais-gibt-kurzes-statement-ueber-cyberpunk-2077/">John Mamais gibt kurzes Statement zu Cyberpunk 2077</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf den Golden Joystick Awards sprach der Executive Producer von The Witcher 3, John Mamais, ein wenig mehr über das neue Projekt Cyberpunk 2077. Laut Mamais sind viele Entwickler, die an The Witcher 3 mitentwickelt haben, ausgebrannt, wenn es um das Thema &#8222;Fantasy&#8220; in Videospielen geht. Aus diesem Grund gebe 2077 diesen Entwicklern etwas komplett anderes, an dem sie arbeiten können. Dementsprechend seien sie sehr aufgeregt darüber.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf die Frage, ob Mamais nicht doch mehr über den Inhalt des Spiels verraten kann, lachte er nur und meinte, man würde den Kopf abschlagen, wenn er dies tut. Er sagte nur: „The game is going to be really, really, really fucking badass“. Das Sci-Fi-Spiel wurde vor fast vier Jahren erstmals angekündigt, aber viel mehr als einen <a href="http://jpgames.de/2013/01/cyberpunk-2077-erster-cinematic-trailer-veroffentlicht/">Teaser-Trailer</a> gab es bisher nicht.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/2016/11/18/cyberpunk-2077-badass-witcher-3-producer-ps4-xbox-one/" target="_blank" rel="noopener">Dualshockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/john-mamais-gibt-kurzes-statement-ueber-cyberpunk-2077/">John Mamais gibt kurzes Statement zu Cyberpunk 2077</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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