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	<title>.hack Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Bandai Namco feiert den 20. Geburtstag von .hack mit einem Video</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/bandai-namco-feiert-den-20-geburtstag-von-hack-mit-einem-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2022 11:12:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[.hack]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ob da noch mehr kommt?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/bandai-namco-feiert-den-20-geburtstag-von-hack-mit-einem-video/">Bandai Namco feiert den 20. Geburtstag von .hack mit einem Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute vor genau 20 Jahren nahm die Geschichte der .hack-Serie ihren Anfang. Dann erschien nämlich .hack//Infection für PS2 erstmals in Japan. Nun feiert Bandai Namco den 20. Geburtstag mit einem Video. Neben einem Blick zurück stellt man darin auch einen Teil der Feierlichkeiten vor: Bücher, Musik-CDs, eine Ausstellung in Tokio.</p>
<p>Aber da fehlt doch noch etwas? Tatsächlich gehört ein neues Videospiel nicht zu den Ankündigungen. Dabei gibt es hier durchaus positive Anzeichen. Bandai Namco hat sich kürzlich <a href="https://jpgames.de/2022/04/last-recollection-trademark-sorgt-fuer-spekulation-um-eine-weitere-hack-sammlung/" target="_blank" rel="noopener">ein Trademark zu „Last Recollection“ gesichert</a>. Man spekuliert, dass es sich um einen Untertitel zu einer weiteren Remaster-Sammlung von .hack handeln könnte.</p>
<p>Die Ähnlichkeit zu .hack//G.U. Last Recode ist nicht von der Hand zu weisen. Diese Sammlung enthält .hack//G.U. Vol. 1//Rebirth, Vol. 2//Reminisce, Vol. 3//Redemption sowie das gänzlich neu entwickelte Vol. 4//Reconnection.</p>
<p>Die Serie umfasst aber auch noch vier weitere Spiele: .hack//Infection, .hack//Mutation, .hack//Outbreak und .hack//Quarantine. Diese sind bislang nur für PlayStation 2 erhältlich. Lest hier unseren <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-hack-g-u-last-recode-fuer-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">Test zur ersten .hack-Sammlung</a>.</p>
<p><iframe  title=".hack Series 20th Anniversary Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9ulUhubUdYc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9ulUhubUdYc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/06/hack-series-20th-anniversary-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Bandai Namco</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/bandai-namco-feiert-den-20-geburtstag-von-hack-mit-einem-video/">Bandai Namco feiert den 20. Geburtstag von .hack mit einem Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angeschaut! .hack//SIGN</title>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2015 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit .hack//SIGN erschien 2002 der erste Anime zum .hack-Franchise. Die im Juni 2007 erstmals deutschsprachig ausgestrahlte Serie wurde kürzlich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/angeschaut-hacksign/">Angeschaut! .hack//SIGN</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit .hack//SIGN erschien 2002 der erste Anime zum .hack-Franchise. Die im Juni 2007 erstmals deutschsprachig ausgestrahlte Serie wurde kürzlich in Form einer Collector’s Edition auf DVD durch Nipponart wiederveröffentlicht. Bereits 2005 erschien .hack//SIGN in Form einzelner Volumes, welche jeweils vier Folgen im 4:3-Format beinhalteten. Wir untersuchen für euch, wie sich .hack//Sign gehalten hat und ob es das Zeug zum zweiten Frühling hat!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_screen_04.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignleft wp-image-117878 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_screen_04-300x169.jpg" alt="hack_sign_screen_04" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_screen_04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_screen_04-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_screen_04.jpg 863w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Als Schauplatz für die Geschichte hinter .hack//SIGN dient das MMORPG &#8222;The World&#8220;, in welchem sich im Jahre 2007 mehr als 20 Millionen Spieler tummeln. Wie vielen aus erster Hand bekannt sein wird, wählen sich Spieler mit einem gewählten Alias ein, drehen eine Runde in Kellergewölben, mit Drachen befüllten Höhlen, mysteriösen Pyramiden oder anderen Fantasy-Schauplätzen und beenden das Spiel am Abend mit mehr Gold und Gegenständen in der Tasche sowie eventuell auch einem höheren Level.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier kommt Tsukasa ins Spiel: frisch aus dem Schlaf erwacht erinnert sich der Protagonist, zeitgleich ein Charakter des besagten MMORPGs &#8222;The World&#8220;, an nichts und empfindet kurze Zeit später die virtuelle Umgebung als reale Welt. Im Gegensatz zu seinen Mitspielern fühlt Tsukasa Schmerzen, nimmt sogar Temperaturen und Gerüche wahr. Der größte Unterschied stellt die Tatsache dar, dass es ihm nicht möglich ist, das Spiel zu beenden. Dass er dadurch die Aufmerksamkeit sämtlicher Obrigkeiten und Mitspieler auf sich zieht, ist fast selbstverständlich.</p>
<p style="text-align: justify;">Spätestens ab dem Zeitpunkt, an welchem Tsukasa mit einem katzenartigen Charakter gesehen wird, steht er auf der Liste der „Roten Ritter“, einer Art freiwilligen Polizei in &#8222;The World&#8220;. Der katzenartige Charakter dürfte im Grunde genommen nicht existieren und so kommt der Verdacht auf, dass sich Tsukasa mithilfe von Cheats und Hacks Vorteile erschleichen möchte. Die erste Amtshandlung der roten Ritter ist ein Angriff auf Tsukasa, welchen es zu verhaften gilt. Während des Kampfes erscheint ein mysteriöses Monster, welches den verwirrten und in der neuen Welt kaum zurechtkommenden Tsukasa beschützt. Als das Monster den roten Ritter angreift, erleidet der echte Spieler hinter dem Charakter des roten Ritters einen epileptischen Anfall. Kurz darauf wird allen Spielern geraten, sich sowohl von Tsukasa als auch vom besagten Monster fernzuhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit Mimiru lernen Zuschauer ziemlich früh die erste, freundlich gesinnte Figur kennen. Das junge und neugierige Mädchen versucht Tsukasas Problem zu erkennen und die Situation zu verstehen. Im Dialog mit dem eher rustikal daherkommenden Bear, einem Kriegerveteranen, wird die Entscheidung gefällt, Tsukasa beim Lösen seines Problems zu unterstützen.</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="wp-image-117876 size-medium alignright" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_screen_01-300x169.jpg" alt="hack_sign_screen_01" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_screen_01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_screen_01-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_screen_01.jpg 863w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />Der Zuschauer verfolgt die verhältnismäßig langsam, aber beständig in Fahrt kommende Geschichte als Außenstehender. Nach dem ersten DVD-Wechsel zieht die Spannung zwar an, allerdings bleiben MMORPG-typische Actionsequenzen in Form von Kämpfen eine Rarität. Stattdessen gibt es zahlreiche Dialoge, durch welche die Handlung mitverfolgt wird. Die Geschichte selbst ist nach heutigen Maßstäben sicher nicht die Neuerfindung des Rades. Wird das Datum der Erstveröffentlichung berücksichtigt, ist Begeisterung hinsichtlich der mysteriösen Handlung einfach nachvollziehbar.</p>
<p style="text-align: justify;">Die DVD-Version von .hack//SIGN bietet zwar kein Full-HD-Erlebnis, sieht aber auch hochskaliert gut aus. Das Charakter-Design ist originell und auch hinsichtlich der Animationen ist .hack//SIGN gut gealtert. Dass innerhalb der letzten zehn Jahre neben Erfahrung auch neue Technologien zum Portfolio der Animationsassistenten hinzugekommen sind, ist nicht von der Hand zu weisen. Noch immer absolut zeitgemäß ist die Musik: hier wurde bereits vor über zehn Jahren alles richtig gemacht. Die musikalische Untermalung passt größtenteils wie der Pfeil in den Köcher und das Schwert in die Scheide. Der Soundtrack lenkt die Erwartungshaltung des Zuschauers für jeweilige Szenen in die richtige Richtung und hilft beim Aufbau der Spannung. Auch die Bedeutsamkeit einiger Charaktere wird durch episch anmutende Musikstücke untermalt.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Die Lokalisierung</h3>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-117879 " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_dvd_cover_3d_web-216x300.jpg" alt="hack_sign_dvd_cover_3d_web" width="180" height="250" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_dvd_cover_3d_web-216x300.jpg 216w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/hack_sign_dvd_cover_3d_web.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px" />Wie eingangs erwähnt, wurde .hack//SIGN hierzulande erstmals vor acht Jahren ausgestrahlt. Im direkten Vergleich zu aktuellen Anime, vor allem aber zum hervorragenden Originalton, ist hinsichtlich Synchronisierung sicher Luft nach oben. Altersbedingt wirken einige Dialoge albern, da an Stellen, an welchen heute Anglizismen stünden, deutsche Umschreibungen verwendet werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Möglichkeit auf japanische Stimmen mit deutschen Untertiteln besteht grundsätzlich, ist allerdings nur eingeschränkt zu empfehlen. Die schwarz umrandete, am unteren Bildschirmrand eingeblendete Schrift spiegelt selten das wieder, was der Charakter wirklich zu sagen versucht. Die Untertitel bleiben, vorsichtig ausgedrückt, hinter den Erwartungen zurück. Um nicht beispiellos zu verbleiben: während Tsukasa „Es tut mir leid, aber das betrifft mich nicht“ von sich gibt, wird am unteren Rand „Das ist mir egal“ eingeblendet. Sicher ist es möglich mithilfe der Untertitel der Handlung der Geschichte zu folgen, zufriedenstellend ist dies aber nicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den drei DVDs, im nett anzusehenden Schuber, liegt auch ein hochwertiger Aufkleber bei. Neben textfreiem Opening und Ending sind auch ein Trailer und ein Interview mit den Machern der Extras.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Fazit</h3>
<p style="text-align: justify;">Die erste Volume zu .hack//SIGN ist vor allem als Einstieg in das .hack-Franchise geeignet. Der Vielzahl an Dialogen hätte eine perfekte Synchronisation sicher nicht geschadet, die gegebene Synchronisation ist aber erträglich. Die deutschsprachigen Untertitel sind, milde ausgedrückt, ein Wermutstropfen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der erste Franchise-Anime kommt langsam in Fahrt, ist soweit aber atmosphärisch und hat einen hohen Wiedererkennungswert. Die Geschichte selbst ist 2015 sicher kein Neuland mehr, trotzdem ist .hack//SIGN in jeder Hinsicht selbstständig und hat als Vorläufer zu ähnlichen, aktuellen Anime sicher eine Daseinsberechtigung!</p>
<h3 style="text-align: justify;">Technische Daten &amp; Extras</h3>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Laufzeit: ca. 330 Minuten</li>
<li style="text-align: justify;">Format: 16:9</li>
<li style="text-align: justify;">Ton: Japanisch (Dolby Digital 2.0), Deutsch (Dolby Digital 2.0)</li>
<li style="text-align: justify;">Untertitel: Deutsch (weiße Schrift, schwarzer Rand)</li>
<li style="text-align: justify;">Extras: Aufkleber, Interview mit den Machern, Trailer, Blank Ending und Opening</li>
<li style="text-align: justify;">Verpackung: Schuber, auf der Außenverpackung keine FSK-Angabe (stattdessen auf DVDs und dem inneren Teil des Schubers)</li>
</ul>
<p>Das Urheberrecht für die in diesem Beitrag verwendeten Grafiken liegen bei Project .hack.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/angeschaut-hacksign/">Angeschaut! .hack//SIGN</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Artbook für .hack//Beyond the World + Versus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2014 15:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[.hack]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//The Movie]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco wird ein neues Artbook zu .hack//Beyond the World + Versus veröffentlichen, wie man bekannt gab. Das Buch im Format B5 wird stolze 352...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/neues-artbook-fuer-hackbeyond-the-world-versus/">Neues Artbook für .hack//Beyond the World + Versus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bandai Namco wird ein neues Artbook zu .hack//Beyond the World + Versus veröffentlichen, wie man bekannt gab. Das Buch im Format B5 wird stolze 352 Seiten stark sein und bietet ein Softcover. Insgesamt 3.000 kleine Kunstwerke sind in dem Buch namens <strong>.hack//Beyond The World + Versus Complete Settings Collection</strong> enthalten. Vom Charakter-Design bis hin zu Hintergründen ist da natürlich alles dabei. Das Buch kostet 3.600 Yen (etwa 26 Euro).</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-4-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-4-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-4-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-5-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-5-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-5-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-6-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-6-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/08/hack-artbook-6-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2014/08/03/hack-movie-fighting-game-get-new-complete-artbook/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/neues-artbook-fuer-hackbeyond-the-world-versus/">Neues Artbook für .hack//Beyond the World + Versus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>CyberConnect2: Pläne für .hack-Spiel bestehen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 17:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[.hack]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Franchise .hack hüllt sich seit einigen Jahren in Schweigen. Hiroshi Matsuyama kündigte vor einiger Zeit an, dass man weiter mit .hack arbeiten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/cyberconnect2-plane-fur-hack-spiel-bestehen/">CyberConnect2: Pläne für .hack-Spiel bestehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Franchise <strong>.hack</strong> hüllt sich seit einigen Jahren in Schweigen. Hiroshi Matsuyama kündigte vor einiger Zeit an, dass man weiter mit .hack arbeiten möchte. Ein zukünftiger Titel könnte dabei schon in naher Zukunft entstehen. Auf einem Event zum ersten Jubiläum des iOS/Android-Titels Guilty Dragon gab Hiroshi Matsuyama an, dass die weitere Unterstützung des Titels die Chancen auf .hack-Titel erhöht.</p>
<p style="text-align: justify;">Denkbar sind dabei Portierungen der bisherigen Titel der Serie für PlayStation 3 und PlayStation Vita, allerdings wird auch schon fleißig an Plänen für einen gänzlich neuen Titel in der Reihe gearbeitet und es handele sich nur um eine Frage der Zeit, wann dieser entwickelt werde. In Zukunft soll Guilty Dragon auch im Westen erhältlich sein &#8211; vielleicht mit einem neuen .hack-Spiel?</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2013/11/27/plans-new-hack-game-works-says-cyberconnect2-ceo/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/cyberconnect2-plane-fur-hack-spiel-bestehen/">CyberConnect2: Pläne für .hack-Spiel bestehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Guilty Dragon: Artbook zeigt Verbindung zu .hack</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Nov 2013 10:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[.hack]]></category>
		<category><![CDATA[Artbooks]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Dragon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im April berichteten wird über ein Statement von Hiroshi Matsuyama ( CyberConnect2 CEO), dass sich mit der Zukunft der .hack-Reihe beschäftigte. Demnach...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/guilty-dragon-artbook-zeigt-verbindung-zu-hack/">Guilty Dragon: Artbook zeigt Verbindung zu .hack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im April berichteten wird über <a href="http://jpgames.de/2013/04/hack-serie-habt-ein-auge-auf-zukunftige-entwicklungen/" target="_blank">ein Statement von Hiroshi Matsuyama</a> ( CyberConnect2 CEO), dass sich mit der Zukunft der .hack-Reihe beschäftigte. Demnach sollte man den Smartphone-Titel <strong>Guilty Dragon</strong>, dass unter dem .hack-Label in Japan erschien, im Auge behalten, da es eine Verbindung zwischen den Spielen gibt.  Ein neues Artbook zu Guilty Dragon beweist, dass die Serien die Botschaft und den Handlungsstrang aus dem .hack-Universum in einer gewissen Form teilen.</p>
<p style="text-align: justify;">Noch ist nicht bekannt, wie die Verbindung exakt sein wird. Der wichtige Punkt aus diesen Hinweisen ist, dass die .hack-Serie immer noch lebt und nicht vergessen wurde. Das zweite Artbook zu .hack//Guilty Dragon präsentiert Illustrationen der Charaktere, besondere Parodien und kurze Comicstreifen auf 109 Seiten. In Japan ist es für 1.500 Yen erhältlich.</p>
<p style="text-align: justify;">Im September 2012 kündigte CyberConnect2 eine Veröffentlichung von Guilty Dragon für Europa und Nordamerika an. Wir dürfen also gespannt sein.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-01-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-01-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-02-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-02-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-02-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/hack-guilty-dragon-02-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via siliconera <a href="http://www.siliconera.com/2013/11/08/guilty-dragons-sexy-art-book-confirms-teasingly-hack-universe-linkage/" target="_blank">(1)</a>, <a href="http://www.siliconera.com/2012/09/26/guilty-dragon-the-hack-connected-mobile-game-is-coming-to-america-europe/" target="_blank">(2)</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/guilty-dragon-artbook-zeigt-verbindung-zu-hack/">Guilty Dragon: Artbook zeigt Verbindung zu .hack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Namco Bandai registriert .hack Trademark in Europa</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/09/namco-bandai-registriert-hack-trademark-in-europa/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Sep 2013 17:44:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[.hack]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Namco Bandai hat sich ein neues Trademark auf ".hack" in Europa ausstellen lassen. Ein kleines wenig Hoffnung für europäische .hack-Fans? Vielleicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/namco-bandai-registriert-hack-trademark-in-europa/">Namco Bandai registriert .hack Trademark in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Namco Bandai hat sich ein neues Trademark auf &#8222;.hack&#8220; in Europa ausstellen lassen. Ein kleines wenig Hoffnung für europäische .hack-Fans? Vielleicht plant Namco Bandai die Veröffentlichung alter Spiele im Rahmen der PS2 Classics? Oder ein digitaler Release von .hack//Versus? Wir werden sehen.</p>
<p>Square Enix registrierte zudem &#8222;Cupcake Kingdom&#8220;.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/09/27/hack-trademark-filed-namco-bandai-cupcake-kingdom-square-enix/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/namco-bandai-registriert-hack-trademark-in-europa/">Namco Bandai registriert .hack Trademark in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>.hack-Serie: &#8222;Habt ein Auge auf zukünftige Entwicklungen&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/hack-serie-habt-ein-auge-auf-zukunftige-entwicklungen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 17:21:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[.hack]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei einem Event in Tokyo zur Feier des Launches von den .hack "Light Edition" Artbooks sprach CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama ein wenig...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/hack-serie-habt-ein-auge-auf-zukunftige-entwicklungen/">.hack-Serie: &#8222;Habt ein Auge auf zukünftige Entwicklungen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei einem Event in Tokyo zur Feier des Launches von den .hack &#8222;Light Edition&#8220; Artbooks sprach CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama ein wenig über den Status der beliebten Serie. Man fragte Matsuyama nach Remakes für die PlayStation. &#8222;<em>Es gibt viele Wünsche für ein PS Vita Remake oder für HD Remakes für PS3 oder PS4. Derzeit gestaltet es sich ein wenig schwierig, für Heimkonsolen zu entwickeln. Aber das heißt nicht, dass wir nichts vorbereiten.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Derzeit beobachtet man in Japan die Verkaufszahlen von <a href="http://dothack.wikia.com/wiki/Guilty_Dragon:_The_Sin_Dragon_and_the_Eight_Curses" target="_blank">Guilty Dragon</a>, einem Einzelspieler-RPG für iPhone und Android, das unter dem .hack-Label erschienen ist. &#8222;<em>Ich danke euch für all euren Support und werde ihn im Hinterkopf behalten. [&#8230;] Bitte habt Spaß mit Guilty Dragon und habt ein Auge auf zukünftige Entwicklungen der .hack-Serie,</em>&#8220; so Matsuyama weiter.</p>
<p>Klingt jedenfalls, als habe man schon Pläne. Das letzte .hack-Spiel <a href="http://jpgames.de/tag/hackversus/">war .hack//Versus für PS3</a>.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/04/dot-hack-keep-a-watchful-eye-out-for-future-developments" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/hack-serie-habt-ein-auge-auf-zukunftige-entwicklungen/">.hack-Serie: &#8222;Habt ein Auge auf zukünftige Entwicklungen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Korrektur: Kein neues .hack Spiel in Entwicklung</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/10/cyberconnect2-bestatigt-neues-hack-spiel-in-entwicklung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2012 20:53:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[.hack]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroshi Matsuyama]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Kollegen von Gematsu haben ihr Interview leider falsch übersetzt. Matsuyama redete im Interview zwar von einem neuen Spiel/Projekt, aber nicht von einem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/cyberconnect2-bestatigt-neues-hack-spiel-in-entwicklung/">Korrektur: Kein neues .hack Spiel in Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Originalmeldung:</p>
<p style="text-align: justify;">CyberConnect2 Präsident und CEO Hiroshi Matsuyama bestätigte bei der Comic Con in New York, dass sich ein neues .hack in Entwicklung befindet. Auf die Frage, welche Elemente er gerne in zukünftige .hack RPGs einbauen würde, wählte Matsuyama eine andere, aber willkommene Richtung in seiner Antwort.</p>
<p style="text-align: justify;">“<em>Es gibt tatsächlich einen .hack Titel, der noch enthüllt werden muss, in welchen wir neue Ideen implementieren. Wartet bitte auf Details, da es uns nicht erlaubt ist, sie jetzt zu veröffentlichen.</em>” sagte er gegenüber Gematsu. “<em>Aber ja, es wird einen neuen Titel geben.</em>” Auf die Frage, ob es für Konsole oder Handheld erscheinen würde, sagte Matsuyama, dass es für “<em>beide</em>” Plattformen ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Korrektur:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Die Kollegen von Gematsu haben ihr Interview leider falsch übersetzt</strong>. Matsuyama redete im Interview zwar von einem neuen Spiel/Projekt, aber nicht von einem neuen .hack-Titel. Die Richtigstellung von Gematsu <a href="http://gematsu.com/2012/10/new-hack-game-in-development" target="_blank">findet ihr hier</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: VG247, gematsu.com</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/cyberconnect2-bestatigt-neues-hack-spiel-in-entwicklung/">Korrektur: Kein neues .hack Spiel in Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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