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	<title>Gravity Rush Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>TGS 2015: Gravity Rush &#038; Gravity Rush 2 für PS4 enthüllt</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 08:45:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vor wenigen Minuten hat die Pressekonferenz von Sony Computer Entertainment Japan gestartet und damit ist die TGS 2015 offiziell gestartet. Schon in...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tgs-2015-gravity-rush-gravity-rush-2-kommen-fuer-ps4/">TGS 2015: Gravity Rush &#038; Gravity Rush 2 für PS4 enthüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Gravity-Rush-Remaster-Ann-Init_002.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-116690" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Gravity-Rush-Remaster-Ann-Init_002-300x169.jpg" alt="Gravity-Rush-Remaster-Ann-Init_002" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Gravity-Rush-Remaster-Ann-Init_002-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Gravity-Rush-Remaster-Ann-Init_002-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Gravity-Rush-Remaster-Ann-Init_002-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/09/Gravity-Rush-Remaster-Ann-Init_002.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Vor wenigen Minuten hat die Pressekonferenz von Sony Computer Entertainment Japan begonnen und damit ist die TGS 2015 offiziell gestartet. Schon in den ersten Momenten konnte man uns einige Überraschungen präsentieren. So wird Gravity Rush, ursprünglich für PlayStation Vita erschienen, am 10. Dezember dieses Jahres in Japan für PlayStation 4 erscheinen. Neben einer Standardversion wird es auch eine Collector&#8217;s Edition mit einer Figur von Kat geben.</p>
<p style="text-align: justify;">Am 10. Februar 2016 wird Gravity Rush Remastered, so der Titel im Westen, auch in Nordamerika erscheinen. Der europäische PlayStation Blog nennt leider noch keinen konkreten Termin. In der Remasterd-Version werden die drei ursprünglichen DLC (das Spion-Missionspaket, das Dienstmädchen-Missionspaket und das Militär-Missionspaket) bereits enthalten sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Viel interessanter jedoch ist die darauffolgende Ankündigung gewesen. Gravity Rush 2 wurde mit einem Gameplay-Trailer angekündigt. Auch dieser Titel wird für PlayStation 4 erscheinen. Bis auf das Jahr 2016 gibt es noch keinen genaueren Erscheinungszeitraum. Gravity Rush 2 wird ebenfalls im Westen erscheinen.</p>
<p><iframe  title="Gravity Rush 2 | Tokyo Game Show 2015 Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fMwmaxZc8WE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fMwmaxZc8WE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe  title="Gravity Rush Remastered PS4 | Tokyo Game Show 2015" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NJ781khBL4w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NJ781khBL4w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2015/09/gravity-rush-remaster-gravity-rush-2-announced-ps4" target="_blank">Gematsu</a>, <a href="http://blog.de.playstation.com/2015/09/15/gravity-rush-2-und-gravity-rush-remastered-fr-ps4-angekndigt/" target="_blank">PlayStation Blog</a></p>
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		<title>Toyama: Bald Neuigkeiten zu Gravity-Rush-Sequel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2014 10:55:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Gravity Rush]]></category>
		<category><![CDATA[Keiichiro Toyama]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der letztjährigen Tokyo Game Show deuteten Sony und Team Gravitiy ein Sequel zu Gravity Rush an. Der PlayStation-Vita-Titel ist eine Art...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei <a href="http://jpgames.de/2013/12/der-neue-titel-von-team-gravity-lasst-auf-sich-warten/">der letztjährigen Tokyo Game Show</a> deuteten Sony und Team Gravitiy ein Sequel zu Gravity Rush an. Der PlayStation-Vita-Titel ist eine Art Geheimtipp unter den Sony-Handheld-Fans. “<em>Falle erneut… Ein neues Projekt vom Team Gravity”</em>, hieß es damals in einem Teaser-Trailer. Protagonistin Kat spielt offenbar wieder die Hauptrolle. Seitdem war jedoch nichts zum neuen Spiel zu vernehmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das wird sich in naher Zukunft aber ändern! Mit der Famitsu sprach Director Keiichiro Toyama ein wenig über das neue Spiel. &#8222;Ich erwarte neben meinem eigenen Spiel auch eine weitere neue Bemühung&#8220;, so Toyama auf die Frage, was für ihn 2015 auf dem Plan steht.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir haben euch lange warten lassen, was Informationen zum neuen Gravity Rush Spiel betrifft. Aber wenn wir es erstmals der Welt präsentieren, werdet ihr verstehen, warum!&#8220;, so Toyama weiter. Uns bleibt ohnehin nichts weiter übrig, als uns weiter in Geduld zu üben!</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/12/23/gravity-rush-director-says-youll-soon-see-youve-waiting/" target="_blank">Siliconera</a></p>
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		<title>Figuren Fieber: Kat aus Gravity Rush</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 May 2014 15:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Figuren Fieber]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity Rush]]></category>
		<category><![CDATA[Kat]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gravity Rush Heldin Kat hat nun schon einige Gastauftritte erhalten. So zum Beispiel in Ragnarok Odyssey Ace und in Destiny of Spirits. Im Sommer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/figuren-fieber-kat-aus-gravity-rush/">Figuren Fieber: Kat aus Gravity Rush</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Gravity Rush</strong> Heldin Kat hat nun schon einige Gastauftritte erhalten. So zum Beispiel in Ragnarok Odyssey Ace<em></em> und in Destiny of Spirits. Im Sommer wird es sie auch in Figurenform geben<em>.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Die Figur von Kat soll 9500 Yen (~ 68€) kosten. In der schwarzen (Standard)-Variante hat sie ihre normale und bekannte Kleidung an und hat zudem einen Apfel in ihrer Hand. Die weiße Variante ist eine Limited Edition. Dort hat sie statt einem Apfel ein Softeis in der Hand.</p>
<p style="text-align: justify;">Beide Figuren sollen im September erscheinen.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_04-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_04-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_04-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_04-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_04-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_04.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_03-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_03-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_03-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_03-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_03-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_03.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_02-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_02-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_02-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_02-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_02-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_02.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_01-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_01-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_01-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_black_01.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_04-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_04-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_04-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_04-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_04.jpg 580w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_03-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_03-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_03-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_03-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_03.jpg 580w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_01-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_01-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Kat_white_01.jpg 580w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

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		<title>TGS 2013: Sony teasert offenbar ein neues Gravity Rush</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 11:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony entwickelt offenbar einen neuen Gravity Rush Titel. Am Tokyo Game Show Stand zeigt man ein Video, in dem Gravity Rush Protagonistin Kat umherflieg...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/tokyo-game-show-2013-sony-teasert-neues-gravity-rush/">TGS 2013: Sony teasert offenbar ein neues Gravity Rush</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony entwickelt offenbar einen neuen Gravity Rush Titel. Am Tokyo Game Show Stand zeigt man ein Video, in dem Gravity Rush Protagonistin Kat umherfliegt. Das Video endet mit den Worten: “<em>Falle erneut&#8230; Ein neues Projekt vom Team Gravity.</em>”</p>
<p style="text-align: justify;">Die <a href="http://www.famitsu.com/news/201309/19040285.html" target="_blank">Famitsu</a> berichtet, dass das gezeigte Spiel ein PS Vita Titel ist. Erste Bilder dazu findet ihr hier unten. <strong>Update</strong>: Inzwischen gibt es auch das besagte Video!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Team Gravityからのメッセージトレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QlMbfOA1zxo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QlMbfOA1zxo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>

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<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2013/09/sony-teases-new-gravity-rush-at-tokyo-game-show">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/tokyo-game-show-2013-sony-teasert-neues-gravity-rush/">TGS 2013: Sony teasert offenbar ein neues Gravity Rush</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Everybody&#8217;s Golf 6: Gravity Kat kommt auch nach Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 14:15:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon seit Monaten dürfen Japaner mit Kat aus Gravity Rush den Golfschläger in Everybody's Golf 6 schwingen. Überraschenderweise kommt dieser...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/everybodys-golf-6-gravity-kat-kommt-auch-nach-europa/">Everybody&#8217;s Golf 6: Gravity Kat kommt auch nach Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon <a href="http://jpgames.de/2012/08/kat-aus-gravity-rush-ist-in-everybodys-golf-6-spielbar/">seit Monaten dürfen Japaner</a> mit Kat aus Gravity Rush den Golfschläger in <strong>Everybody&#8217;s Golf 6</strong> schwingen. Überraschenderweise kommt dieser DLC <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/03/14/everybodys-golf-ps-vita-kat-aus-gravity-rush-betritt-das-grn/" target="_blank">nun auch nach Europa</a>. Das betrifft hierzulande die PS Vita Version des Spiels. In Japan gibt es inzwischen auch eine PS3-Umsetzung (Screenshot oben).</p>
<p style="text-align: justify;">400 Yen mussten Japaner damals blechen. Hierzulande ist Kat um einiges billiger. Sie steht zusammen mit einigen weiteren Charakteren für 0,75 Euro zum Download bereit. Zudem gibt es mit Mr. Sakura, Northern Fox und Mar Cielo drei neue Kurse, die jeweils 2,49 Euro kosten. Das gesamte DLC-Paket aus drei Charakteren und drei Kursen gibt es für 7,49 Euro.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den DLC wird es in Europa demnächst auch den Patch 1.05 geben. Der ist natürlich kostenlos und bietet dennoch neue Gameplay-Features. Der 4-Spieler Stroke Modus steht dann zur Verfügung, ebenso wie u. a. eine aufgemotzte Lobby im Online-Bereich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/everybodys-golf-6-gravity-kat-kommt-auch-nach-europa/">Everybody&#8217;s Golf 6: Gravity Kat kommt auch nach Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>TGS 2012: “Geheimes” Sequel zu Gravity Rush</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2012 09:18:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Gravity Rush]]></category>
		<category><![CDATA[Keiichiro Toyama]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gravity Rush, das großartige Free-Roaming Spiel, welches dieses Jahr für die Vita erschien, bekommt vielleicht ein Sequel. Gravity Rush bekam bei der Tokyo Game...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/tgs-2012-geheimes-sequel-zu-gravity-rush/">TGS 2012: “Geheimes” Sequel zu Gravity Rush</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gravity Rush, das großartige Free-Roaming Spiel, welches dieses Jahr für die Vita erschien, bekommt vielleicht ein Sequel. Gravity Rush bekam bei der Tokyo Game Show einen Game of the Year Award, was zu indiskreten Tweets von Director Keiichiro Toyama führte. Ein Fan gratulierte Toyama zum Erfolg des Spiels, indem er sagte: “<em>Freue mich auf das Sequel</em>”. “<em>Danke! Ich werde mein bestes beim Sequel tun.</em>” antwortete er. Die Fans waren ganz hin und weg und fragten, ob er bestätigen könne, dass sich ein Sequel in Entwicklung befindet. “<em>Es ist ein Geheimnis.</em>” antwortete Toyama, was wohl so viel wie “Ja, absolut” bedeuten kann.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: VG247</span></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/tgs-2012-geheimes-sequel-zu-gravity-rush/">TGS 2012: “Geheimes” Sequel zu Gravity Rush</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kat aus Gravity Rush ist in Everybody&#8217;s Golf 6 spielbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 10:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Everybody's Golf 6]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity Rush]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kat aus Gravity Rush wird einen Auftritt als weiterer Charakter in Everybody's Golf 6 für die Playstation Vita haben. Dies war in der aktuellen Ausgabe der Dengeki...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/kat-aus-gravity-rush-ist-in-everybodys-golf-6-spielbar/">Kat aus Gravity Rush ist in Everybody&#8217;s Golf 6 spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kat aus Gravity Rush wird einen Auftritt als weiterer Charakter in Everybody&#8217;s Golf 6 für die Playstation Vita haben. Dies war in der aktuellen Ausgabe der Degenki PlayStation zu lesen. Details zu einem Erscheinungsdatum sind noch nicht bekannt, aber Kat wird 400 Yen (etwa 5 USD) kosten. Ob Kat auch in der PS3-Version am Start sein wird, ist unbekannt. Es ist aber anzunehmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Denn erst letzte Woche berichteten wir, dass der PlayStation Vita Launch-Titel Everybody’s Golf 6 für die PlayStation 3 umgesetzt wird. Everybody’s Golf 6 war der stärkste Vita Launch-Titel in Japan. Die PS Vita verliert damit in Japan ein weiteres Stück Exklusivität. Wie die Famitsu in vergangene Woche <a href="http://andriasang.com/con2bo/hot_shots_ps3_update/" target="_blank">berichtet</a>, unterstützt die PS3-Version des Titels 1080p und PS Move-Steuerung. Außerdem sind alle DLC der Vita-Version gleich mit an Bord.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2012/08/28/kat-from-gravity-rush-has-cameo-in-hot-shots-golf/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/kat-aus-gravity-rush-ist-in-everybodys-golf-6-spielbar/">Kat aus Gravity Rush ist in Everybody&#8217;s Golf 6 spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Entwickler befürchteten Gravity Rush sei &#8222;zu japanisch&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/08/entwickler-befurchteten-gravity-rush-sei-zu-japanisch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2012 09:05:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity Rush]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ist es schlecht, wenn etwas "zu japanisch" ist? Diese Gedanken schwirrten zumindest in den Köpfen der Entwickler, während der Entwicklung des Vita Titels Gravity Rush...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/entwickler-befurchteten-gravity-rush-sei-zu-japanisch/">Entwickler befürchteten Gravity Rush sei &#8222;zu japanisch&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Ist es schlecht, wenn etwas &#8222;zu japanisch&#8220; ist? Diese Gedanken schwirrten zumindest in den Köpfen der Entwickler, während der Entwicklung des Vita Titels <strong>Gravity Rush</strong> herum. Produzent Makato Isomine und Autor Naoko Sato sagten während <a href="http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120821052/" target="_blank">einer CEDEC Präsentation</a>, dass ein weiblicher Hauptprotagonist, eine fiktionale Stadt mit einer erfundenen Sprache und eine Cartoon Grafik für gewöhnlich negative Punkte für einen Release im Westen wären.</p>
<p style="text-align: justify">Ein Projektmitarbeiter aus Frankreich stellte zudem die Frage, warum japanische Spiele überhaupt Mädchen und Jungen als Hauptprotagonisten haben. Sato erklärte dies damit, das Kindheit und Jugend im Auge der Japaner etwas Heiliges ist, während westliche Menschen denken würden, dass ein junger Held aufgrund von fehlender Erfahrung sterben würde. Während Japaner Mädchen und Jungen als Helden bevorzugen, wählt man im Westen eher den realistischen Helden, der eine globale Krise zu bekämpfen versucht. Sato versuchte diese beiden Ideen zu kombinieren, indem er ein typisch japanisches Charakterdesign wählte und dies mit einer Prise Realität verband, um den Markt zu erweitern.</p>
<p style="text-align: justify">Es wurden einige Änderungen vor dem weltweiten Release vorgenommen. Als Gag wurde dazu gezeigt, wie eine Szene geändert wurde, in der Kat ursprünglich Syd einen Kick verpasste. Sato endete die Präsentation indem er sagte, das für ihn der Begriff &#8222;zu japanisch&#8220; anfangs sehr negativ behaftet war, er ihn aber nun höher wertet. Wie ist eure Meinung zu dem umstrittenen Thema &#8222;zu japanisch&#8220;. Ist das &#8222;Japanische&#8220; in Spielen für euch ein Kaufgrund oder wirkt es eher abschreckend auf euch?</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Gravity-Rush-zu-japanisch_01.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Gravity-Rush-zu-japanisch_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Gravity-Rush-zu-japanisch_01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Gravity-Rush-zu-japanisch_01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Gravity-Rush-zu-japanisch_01-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Gravity-Rush-zu-japanisch_02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Gravity-Rush-zu-japanisch_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Gravity-Rush-zu-japanisch_02-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Gravity-Rush-zu-japanisch_02-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/Gravity-Rush-zu-japanisch_02-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify">via <a href="http://www.siliconera.com/2012/08/21/gravity-rush-creator-was-concerned-kat-was-too-japanese/" target="_blank">siliconera</a></p>
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		<title>Japans Top Spieleentwickler über zukünftige Spiele</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2012 16:00:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die neuste Ausgabe der Famitsu hat ein zehnseitiges Special, bei dem Japans Top Spieleentwickler über zukünftige Spiele diskutieren. Hier bekommt ihr schon...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Die neuste Ausgabe der Famitsu hat ein zehnseitiges Special, bei dem Japans Top Spieleentwickler über zukünftige Spiele diskutieren. Hier bekommt ihr schon mal einen kleinen Einblick in das Special:</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Capcom&#8217;s Hideaki Itsuno</strong> möchte einen Nachfolger zu Dragon&#8217;s Dogma machen. Was in Dragon&#8217;s Dogma verarbeitet wurde, macht gerade mal zwei Drittel seiner Ideen aus und es gibt noch genug Material, das er verarbeiten möchte.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Tecmo Koei&#8217;s Kenichi Ogasawara</strong> möchte einen neuen Musou Titel, neben Sangoku Musou (Dynasty Warriors) und Sengoku Musou (Samurai Warriors). Darüber hinaus wünscht er sich einen Open World Musou Titel.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Team Ninja&#8217;s Yosuke Hayashi</strong> sagt, dass derzeit einige Maßnahmen für die Ninja Gaiden Serie vorgenommen werden. Bezüglich Dead or Alive 5, sagt er, dass das Team derzeit hart daran arbeitet, damit die Haut der Mädchen ein weiches Gefühl vermitteln. (^_^&#8216;)</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Sega&#8217;s Toshihiro Nagoshi</strong> sagt, dass die Macher der Yakuza Serie gerne einen Online Titel machen möchten, jedoch müsste es mehr sein, als nur ein Yakuza Online.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Square Enix&#8217;s Naoki Yoshida</strong> möchte wenn möglich die Gold Saucer aus Final Fantasy VII in Final Fantasy XIV integrieren. Yoshida erwähnte kürzlich, dass er viele Fan Service Elemente in FFXIV einbauen möchte.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Sony Computer Entertainment&#8217;s Keiichiro Toyama</strong> wünscht sich einen Nachfolger für Gravity Rush. Zusätzlich möchte er auch gerne einen Hack and Slay Titel entwickeln.</p>
<p style="text-align: justify">Das hört sich doch mal sehr interessant an, findet ihr nicht auch?</p>
<p style="text-align: justify">via <a href="http://andriasang.com/con20t/creator_future_games/">andriasang</a></p>
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		<title>Im Test! Gravity Rush</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2012 10:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Gravity Rush liefern uns SCE Japan und Project Siren definitiv eines der meist erwarteten und erfolgversprechendsten Titel für die neue PlayStation Vita.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/im-test-gravity-rush/">Im Test! Gravity Rush</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit Gravity Rush liefern uns SCE Japan und Project Siren definitiv eines der meist erwarteten und erfolgversprechendsten Titel für die neue Sony Playstation Vita. Ursprünglich für die Playstation 3 konzipiert, vollzog sich der Wechsel auf den neuen Handheld doch sehr schnell, nicht nur um die Fähigkeiten der neuen Plattform auskosten zu können, sondern auch gleich einen soliden Systemseller parat zu haben. In Japan ist das Spiel schon seit längerer Zeit käuflich erwerbbar, nun darf sich auch der Westen an diesem Spiel erfreuen. Doch hält Gravity Rush das was es verspricht? Ist das Spiel tatsächlich der Systemseller, den die Playstation Vita derzeit so dringend nötig hat? Lest es hier in unserem Review!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Eine Stadt, sondergleichen</h2>
<p style="text-align: justify;">Hekseville, die Stadt und die Bühne dieser Geschichte, ist ein durch und durch sehr merkwürdiger Ort. Eine riesige Säule, die aus unerkennbaren Wirbeln eines mysteriösen schwarzen Sturms herausragt und scheinbar ins unendliche gen Himmel steigt, dient ans Trägersäule für jene riesige Stadt, die durch wirre Stahlkonstruktionen an ihr befestigt ist. Ob es neben dieser Stadt weitere Orte gibt, ist nicht bekannt und bis auf ein paar Vermutungen scheint es die Bevölkerung auch nicht groß zu stören.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Ein Mädchen und ihre Katze</h2>
<figure id="attachment_47449" aria-describedby="caption-attachment-47449" style="width: 270px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466733552_b3e583ceb7_b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47449" title="7466733552_b3e583ceb7_b" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466733552_b3e583ceb7_b-300x170.jpg" alt="" width="270" height="153" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466733552_b3e583ceb7_b-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466733552_b3e583ceb7_b-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466733552_b3e583ceb7_b.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47449" class="wp-caption-text">... eine Katze und ihr Mädchen.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ein etwas freizügig gekleidetes Mädchen öffnet ihre Augen und findet sich in einem Innenhof jener genannten Stadt wieder. Sie kann sich an rein gar nichts erinnern, nicht einmal an ihren Namen. An ihrer Seite befindet sich eine merkwürdig aussehende Katze, die aus welchen Gründen auch immer, nicht von ihrer Seite weichen will. Sie streift ein wenig im Innenhof umher und wird plötzlich von einem alten Mann bedrängt. In dem Glauben, der Mann möchte sie belästigen, schlägt sie ihn zu Boden, doch kurz danach stellt sich heraus, er sucht ihre Hilfe. Ein merkwürdiger Sturm am Himmel droht sein zu Hause zu zerstören, in welchem sich noch sein kleiner Sohn aufhält.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Haus liegt mehrere hundert Meter über ihnen und auf normalen Weg wäre die Zeit viel zu knapp. Sie soll ihre Superkräfte verwenden, um ihn zu retten. Völlig irritiert, was er von ihr erwartet, beginnen plötzlich die Augen jener Katze zu leuchten und das Mädchen findet sich auf einmal in der Luft schwebend wieder. Sie begreift schnell, dass diese merkwürdige Katze in der Lage ist, die Schwerkraft zu ändern.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier beginnt das Spiel seine wahre Form anzunehmen. Mit Begleitung eines Tutorials fliegt das Mädchen von Plattform zu Plattform, um noch rechtzeitig den Jungen außer Gefahr zu bringen. Schnell merkt der Spieler den einfachen Mechanismus hinter diesem System und es ist verwunderlich, dass kein Entwickler schon vorher auf diese Idee kam. Mit der R1 Taste begibt man sich in absolute Schwerelosigkeit. Es erscheint eine Markierung in der Mitte des Bildschirms und mit dem Analogstick bzw. mit Sixaxis der Playstation Vita lässt sich die Kamera mit der Markierung rotieren. Drückt man nun erneut R1 oder X, fliegt man in die Richtung der Markierung oder genauer gesagt, man fällt, denn eigentlich hat man nichts anderes getan, als die Richtung der Schwerkraft zu verändern. So ist es möglich, auf Wänden oder gar Decken zu stehen und zu laufen.</p>
<figure id="attachment_47450" aria-describedby="caption-attachment-47450" style="width: 270px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466734976_62a27e0dd8_b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47450" title="7466734976_62a27e0dd8_b" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466734976_62a27e0dd8_b-300x170.jpg" alt="" width="270" height="153" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466734976_62a27e0dd8_b-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466734976_62a27e0dd8_b-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466734976_62a27e0dd8_b.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47450" class="wp-caption-text">Schönes Abendrot.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Das Mädchen rettet schließlich den Jungen, doch dem Heim der beiden konnte sie nicht mehr helfen. Schnell findet sie heraus, dass sie unter der Bevölkerung eine sogenannte „Shifter“ ist, die nicht unbedingt ein hohes Ansehen genießen. So wird sie trotz ihrer Rettungsaktion nicht mit hohen Dank belohnt und sie flüchtet schwer betroffen von dannen. Doch bald begegnet sie einer anderen Gefahr.</p>
<p style="text-align: justify;">Nicht Stürme terrorisieren die Stadt, sondern auch abscheuliche Monster, die „Nevi“ genannt werden. Als die Nevi unschuldige Passanten bedrohen, macht sie sich auf, diese zu bekämpfen. Diese Nevi erinnern vom Aussehen her schattenartigen Kreaturen, doch sie alle besitzen eine leuchtende Kugel, die es zu zerstören gilt. Mit Viereck kann man auf die Gegner kicken, doch gibt es ebenso ausgefallenere Techniken, wie z.B. wenn man mit dem Finger über den Bildschirm streift, sie daraufhin eine Ausweichrolle macht und durch anschließendes drücken von Viereck einen besonders starken Konterangriff durchführt. Eine weitere Attacke ist der sogenannte „Gravity Kick“, bei dem sie in ihrer Shifter-Form einen Kick ausführt.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach all dem Trubel rettete sie auch den sympathischen Polizeibeamten Syd das Leben. Als er sie nach ihren Namen fragt und sie antwortet, sie hätte keine Ahnung, gibt er ihr den Namen „Kat“, wegen der schwarzen Katze, die sie begleitet. Kurz darauf bekommt auch die Katze den Namen „Dusty“. Kat und Dusty werden nach und nach die neuen Helden der Stadt, denn die Stürme und die Angriffe der Nevi waren keine Einzelfälle. Tatsächlich ist Hekseville mit vielen dieser Stürme verseht und die einzelnen Bezirke dieser Stadt sind mitsamt der dort lebenden Bevölkerung voneinander abgeschnitten. Kat sieht es daher als ihre Aufgabe, diese verlorenen Teile der Stadt wieder zugänglich zu machen. Doch gibt es eine andere Shifter, die nicht ganz Kat&#8217;s neue Ansicht teilt …</p>
<h2 style="text-align: justify;">Gravity „Rushed“ Story?</h2>
<figure id="attachment_47451" aria-describedby="caption-attachment-47451" style="width: 270px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466733020_5d4c2bedde_b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47451" title="7466733020_5d4c2bedde_b" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466733020_5d4c2bedde_b-300x170.jpg" alt="" width="270" height="153" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466733020_5d4c2bedde_b-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466733020_5d4c2bedde_b-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466733020_5d4c2bedde_b.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47451" class="wp-caption-text">Cat auf Tour.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Etwas konfus zu Beginn, braucht es kurze Zeit, bis die Geschichte einen wirklich greifen kann. Dass es nicht gerade viele Hintergrundinformationen zu Welt und Menschen gibt, trägt unter anderem seinen Teil dazu. Zwar läuft Kat an der ein oder anderen Nebenmission vorbei, doch handelt es sich bei diesen nur um Herausforderungen, wie z.B. einen Parcours unter einer gewissen Zeit abzuschließen, als wirkliche Nebenmissionen, die vielleicht einen gewissen Einblick in die Welt von Gravity Rush geben könnten.</p>
<p style="text-align: justify;">So schön und interessant die Stadt Hekseville auch aussieht, so unnahbar ist sie doch für den Spieler. Es hätte definitiv gut daran getan, diese Herausforderungs-Missionen vielleicht um die Hälfte zu reduzieren und die übrigen Ressourcen dafür in den allgemeinen Lore des Spiels zu stecken. Ebenso hätten auch die meisten Charaktere, die man unterwegs trifft, etwas mehr Tiefe vertragen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf der anderen Seite kann man aber nicht die Originalität des Spiels abstreiten, denn die Entwickler haben sich sichtlich Mühe gegeben, mit diesem Setting dem Spieler ein völlig neues Erlebnis zu bieten. Dazu mit einer eigens gesprochenen Sprache und einer prächtigen musikalischen Untermalung der Umgebungen sowie der in comicartiger Form gehalten Zwischensequenzen, die ein bisschen an die alten Batman Comics erinnern, lässt sich zumindest sagen, dass sich das Spiel schön ansehen lässt.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Openworld in portabler Form</h2>
<p style="text-align: justify;">Was sich auch schön ansehen lässt, ist das Gameplay in Gravity Rush. Das Spiel ist zwar ein Platformer durch und durch, aber dank Kat&#8217;s einzigartige Fähigkeiten kann das Spiel auch leichte Puzzle Elemente annehmen, wenn es z.B. darum geht, sich ungesehen wo anzuschleichen, indem man Außenwände entlanggeht und ähnliches. Dies, gepaart mit einer offenen Spielwelt, die nicht selten an Spiele wie GTA erinnert, wird der Spieler nur zu oft zu waghalsigen Erkundungstouren verleitet, einfach weil man es kann. Doch sollte niemand wirklich große Geheimnisse oder Belohnungen dafür erwarten. Bis auf gewisse Treffen zweier schleierhafter Personen, die eine nicht uninteressante Nebengeschichte, die einzige wohlgemerkt, zur Haupgeschichte liefern, erwarten eines meistens nur Gems, die es aufzusammeln gilt.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Die ewige Sammlerei</h2>
<p style="text-align: justify;">Mario hat Münzen, Sonic hat Ringe, Kat hat Gems. Gems sind sozusagen die Währung in Gravity Rush. Sammelt Kat eine bestimmte Anzahl dieser Gems kann sie zum einen Herausforderungsmissionen freischalten oder ihre Talente verbessern, indem sie z.B. ihre Angriffe stärker macht oder schneller bzw. länger ihre Fähigkeiten verwenden darf. Je fleißiger man jede Ecke in Hekseville sucht, desto größer ist die Belohnung durch Gems. Ebenso ist die Belohnung in den Herausforderungsmissionen eine bestimmte Anzahl von Gems, abhängig davon wie gut man sich schlägt. Es ist auf jeden Fall ratsam, so viele Gems wie möglich zu ergattern, werden die Kosten für ein Upgrade der Fähigkeiten stets teuer. Neben den genannten Gems gibt es auch welche, die Leben wiederherstellen oder die sogenannte „Gravity Gauge“ auffüllen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Fester Boden unter den Füßen?</h2>
<p style="text-align: justify;">Egal, was Kat genau einsetzt. Hat es etwas mit der Veränderung der Schwerkraft zu tun, nimmt die Gravity Gauge ab. Ist die Gravity Gauge einmal leer, sollte man sich vergewissern, zumindest festen Boden darunter zu haben. Obwohl der Fall in die absolute Tiefe nicht wirklich nachhältige Schäden verursacht. Streift man doch zu sehr vom Kurs ab, schickt einem Dusty sofort auf sicheren Boden, aber es beansprucht eine Ladezeit und Ladezeiten können verdammt lang dauern! Steht man auf normalen Boden oder wartet eine Zeit im freien Fall, füllt sich die Leiste nach einer gewissen Dauer wieder auf 100%. Die Benutzungs- sowie Ladezeit der Gravity Gauge ist ebenfalls durch Gems aufwertbar und es ist kein schlechter Tipp, dies so schnell wie möglich zu tun.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Schwerkraft kann auch weh tun!</h2>
<figure id="attachment_47452" aria-describedby="caption-attachment-47452" style="width: 270px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466727194_bc310b89a9_b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47452" title="7466727194_bc310b89a9_b" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466727194_bc310b89a9_b-300x170.jpg" alt="" width="270" height="153" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466727194_bc310b89a9_b-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466727194_bc310b89a9_b-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/7466727194_bc310b89a9_b.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47452" class="wp-caption-text">Wieder Boden unter den Füßen.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Der Kampf ist ein weiteres zentrales Element in Gravity Rush. Neben den bereits erwähnten Attacken lernt Kat im Laufe ihres Abenteuer auch Spezialangriffe, die ordentlich viel Schaden verursachen, aber nur einmal für bestimmte Dauer verwendbar sind. Weiters erhält Kat die Fähigkeit des „Stasis Field“, wo sie ein Gravitationsfeld um sich herum erzeugt und eingefangene Gegenstände auf Gegner werfen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Weiters gibt es dann den „Gravity Slide“, eine Fähigkeit, mit der sie auf einer Fläche gleiten kann und daher etwas schneller als zu Fuß ist. Gravity Slide ist jedoch der einzige negative Kritikpunkt in dem sonst sehr spaßigen Gameplay. Die Steuerung mit Sixaxis funktioniert überhaupt nicht. Eine alternative Steuerung mit Analogstick wäre hier echt von Vorteil.</p>
<p style="text-align: justify;">All diese Fähigkeiten sind früher oder später wichtig, wenn es zum Bosskampf kommt. Ab und an muss sich Kat einem riesigen Nevi stellen, die alle auf spezielle Art zu besiegen sind. Ebenso trifft man mit etwas Glück auch auf geheime sehr schwer zu knackende Bossgegner, die neben reichlich Gems als Belohnung auch mit einer Trophy winken.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Home sweet home</h2>
<p style="text-align: justify;">Ist man einmal des Kämpfens und der Fliegerei müde, so kann man es sich jederzeit in Kat&#8217;s Heim in der Kanalisation von Hekseville gemütlich machen. Dieser Ort ist nicht nur der einzige mit Speicherpunkt, es gibt ebenso eine Möglichkeit zum Wechseln von Kat&#8217;s Outfit (Achtung, DLC!) sowie eine Schnellreise Funktion, in der Kat das weit verstreute Kanalisationssystem von Hekseville verwendet.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Hin und weg!</h2>
<p style="text-align: justify;">Was das Spiel rettet, ist schlicht und einfach der hohe Spaßfaktor. Noch nie hat Newton&#8217;s Gravitationsgesetz so viel Freude bereitet! Allzu oft verliert man sich einfach in den Lüften von Hekseville, wenn man wie verrückt über den Dächern von Ort zu Ort flitzt und nicht unbedingt weil man der Markierung zum nächsten Zielgebiet folgt. Jedes mal, wenn man auf Wänden oder Decken steht, offenbart sich die Stadt aus völlig neuen und ungesehenen Blickwinkeln und man wird nur selten so eines Anblicks müde.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Systemseller?!</h2>
<p style="text-align: justify;">Alles in Allem lässt sich sagen, dass Gravity Rush trotz gewisser Schwächen in der Story durchaus Spaß macht. Falls es mal einen zweiten Teil geben sollte, wäre ein stärkerer Fokus auf Story und Charaktere sicher nicht verkehrt. Mit einem ausgefallenen Gameplay, aber zwar originellen und doch recht leblosen Setting, ist es ein bisschen schwer, diesen Titel definitiv als Systemseller abzustempeln. (Anmerkung des Autors: Meiner Meinung nach gebührt dies Wipeout 2048) Dennoch sollte Gravity Rush in keiner Sammlung von Vita Spielen fehlen. Nicht nur weil es aus technischer Sicht gut die Leistung der Vita zeigt, sondern weil es sich hier um eine neue IP handelt, die trotz mancher Mängel das Potential zu einem großartigen Franchise hat.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5615" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_voll-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_leer1.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5616" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_leer1.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_leer1.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_leer1-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_leer1.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5616" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_leer1.gif" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_leer1.gif 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/06/stern_leer1-36x36.gif 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a></p>
<p><strong>Story</strong> – Nette Story, der es doch an Tiefgang fehlt (6,5/10)<strong></strong></p>
<p><strong>Gameplay</strong> – Ausgefallene Ideen, lädt zur Erkundung ein, Newton wäre stolz auf die Entwickler (9/10)<strong></strong></p>
<p><strong>Grafik</strong> – Ein Originelles Design sorgt für ein völlig neuartiges Spielerlebnis (8,5/10)<strong></strong></p>
<p><strong>Sound</strong> – Schön anzuhörende Musik und eigens fürs Spiel entwickelter Kauderwelsch ;) (7,5/10)</p>
<p style="text-align: right;"><em>von Para</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/im-test-gravity-rush/">Im Test! Gravity Rush</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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