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	<title>Gebrauchtwarenmarkt Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>PlayStation 4: Gebrauchtspiel-Verkauf sorgt für Verwirrung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2013 14:00:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Kurz vor dem Launch der PlayStation 4 in Europa am 29. November hat Sony die Softwarenutzungsbedingungen für das PlayStation Network überarbeitet...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/playstation-4-gebrauchtspiel-verkauf-sorgt-fur-verwirrung/">PlayStation 4: Gebrauchtspiel-Verkauf sorgt für Verwirrung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kurz vor dem Launch der PlayStation 4 in Europa am 29. November hat Sony die <a href="http://de.playstation.com/legal/detail/item655909/Softwarenutzungsbedingungen/" target="_blank">Softwarenutzungsbedingungen</a> für das PlayStation Network <a href="http://www.chip.de/news/PlayStation-4-Sony-verbietet-Gebrauchtspiel-Verkauf_65364320.html" target="_blank">aktualisiert</a>. Der wichtigste Punkt ist wohl unter Absatz 7.1 zu finden. Dort verbietet Sony de facto den Weiterverkauf von gebrauchten Spielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir erinnern uns: Nach dem Auftritt von Microsoft bei der E3 hatte Sony nur Stunden später äußerst medienwirksam bekannt gegeben, dass man den Weiterverkauf von Spielen erlaubt &#8211; und mit Seitenhieben gegen den Konkurrenten nicht gespart. Schon in Punkt 4 heißt es nun aber in den neuen Nutzungsbedingungen:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Jegliche Software ist lizenziert, nicht verkauft. Dies bedeutet, dass Sie die Rechte erworben haben, […] jedoch nicht, dass Sie Eigentümer der Software sind. Bei Nichteinhaltung der Bedingungen behalten wir es uns vor, Ihre Lizenz zu beenden […]&#8220;. Da man nicht der Eigentümer ist, kann man das Spiel folglich auch nicht in irgendeiner Form veräußern.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">In den Punkten 6.1 und 6.3 wird es konkreter:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Ihre Lizenz der Software ist nicht-exklusiv und nicht-übertragbar. Sie berechtigt nur zur privaten Nutzung der Software auf geeigneten Autorisierten Systemen.&#8220; &#8222;Sie dürfen diese Software oder irgendeinen Teil davon nicht leasen, vermieten, unterlizenzieren, veröffentlichen, modifizieren, adaptieren oder übersetzen.&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Und schließlich unter dem Punkt 7.1 &#8222;Weiterverkauf&#8220;:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Sie dürfen weder Disc-basierte Software noch Software-Downloads weiterverkaufen, insofern dies nicht ausdrücklich von uns autorisiert wurde. Ist der Herausgeber ein Drittanbieter, so wird zusätzlich von diesem Drittanbieter eine Erlaubnis benötigt.&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Diese Nutzungsbedingungen gelten für PS one, PlayStation 2, PlayStation Portable-, PlayStation 3, PlayStation Vita und natürlich auch das neue PlayStation 4 System. <a href="https://twitter.com/yosp/status/400129434264805377" target="_blank">Bei Twitter</a> dementierte Shuhei Yoshida die Berichte umgehend und sagte, dass der Weiterverkauf wie geplant durchgeführt werden könne.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.gamasutra.com/view/news/204555/Sony_repeats_its_PS4_used_game_message.php" target="_blank">Gegenüber Gamasutra</a> äußerte man sich inzwischen auch. Die Nutzungsbedingungen seien nur eine rechtliche Absicherung. Doch genau das ist natürlich der Knackpunkt. Man wird sehen müssen, wie Sony in der Praxis damit umgeht. Wo kein Kläger, da kein Richter, AGBs hin oder her. Doch sollte es tatsächlich zum Ernstfall kommen, dürften die einvernehmlich unterzeichneten Nutzungsbedingungen schwerer wiegen als der Tweet von Yoshida. Fraglich bleibt auch, wofür die rechtliche Absicherung gut sein soll, wenn man den Weiterverkauf doch erlauben möchte.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pcgameshardware.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/Playstation-4-Softwarenutzungsbedingungen-DRM-Politik-1096905/" target="_blank">PC Games Hardware</a> hat außerdem einen interessanten Punkt bezüglich User Generated Content in den Nutzungsbedingungen gefunden. Punkt 11.1 und 11.2 drehen sich um dieses Thema. Zwar gehört selbsterstellte und geteilte UGM (User Generated Media) dem Nutzer, aber Sony behält sich das Recht auf geistiges Eigentum vor. Der Nutzer darf seine Inhalte nicht ohne ausdrücke Zustimmung durch Sony oder einem Dritthersteller für kommerzielle Zwecke nutzen. Sony hingegen darf das: &#8222;Auch autorisieren Sie uns, Ihre UGM zu lizenzieren, zu verkaufen oder auf andere Weise kommerziell zu nutzen, ohne Ihnen dafür eine Zahlung zu leisten.&#8220;</p>
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		<title>Und so behandelt Nintendo den Gebrauchtwarenmarkt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 15:34:41 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eines der größten Themen der E3 war neben den Spielen für Xbox One und PS4 gleichermaßen auch, wie beide Konsolen den Gebrauchtwarenmarkt...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Eines der größten Themen der E3 war neben den Spielen für Xbox One und PS4 gleichermaßen auch, wie beide Konsolen den Gebrauchtwarenmarkt behandeln. Darf auch Erwähnung finden: Wofür Sony lautstark beklatscht wurde, ist bei Nintendo eine Selbstverständlichkeit.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ign.com/articles/2013/06/18/nintendos-used-game-policy-make-games-people-wont-sell" target="_blank">IGN sprach</a> mit Nintendo Global President Satoru Iwata über dieses interessante Thema. Seine Lösung ist denkbar einfach. &#8222;<em>Die beste Antwort auf Leute, die Produkte nur gebraucht kaufen, ist es, ein Produkt herzustellen, das keiner verkaufen will</em>&#8222;, so Iwata.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo habe nie in Erwähnung gezogen, Mechanismen zu implementieren, die Kunden im Hinblick auf den Gebrauchtwarenmarkt beschneiden oder kontrollieren. &#8222;<em>Nehmen wir Mario Kart oder Smash Bros. zum Beispiel. Du magst denken &#8218;</em>Damit bin ich durch.<em>&#8218; aber dann denkst du darüber nach. &#8218;</em>Warte, wenn mein Freund mal kommt, könnte ich das nochmal gebrauchen.<em>&#8218; und du wirst diese Art von Spielen nicht verkaufen wollen. Das haben wir immer im Hinterkopf. Wir wollen Software entwickeln, welche die Spieler nicht verkaufen wollen</em>&#8222;, sagt Satoru Iwata.</p>
<p style="text-align: justify;">Iwata zeigte sich enttäuscht davon, dass die E3 den Fokus auf alles lenkte, nur nicht auf das, was für ihn und seine Firma am meisten zählt &#8211; Games. &#8222;<em>Wir wollen uns mit den anderen messen, wenn es darum geht, Spiele zu entwickeln die den meisten Spaß machen. [&#8230;] Wenn ich mir die E3-Berichte ansehe geht es darum, welches System gegenüber dem Gebrauchtwarenmarkt am freundlichsten ist, welches 100 USD günstiger ist, oder so. Es tut mir leid, dass wir die wichtigste Diskussion außen vor lassen: Games</em>&#8222;, sagt Iwata.</p>
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		<title>Xbox One: Gebrauchtspiele verlangen zusätzliche Gebühr</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 19:06:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Microsoft im Anschluss an die heutige Pressekonferenz bestätigte, wird man alle Xbox One Spiele vorab auf der Festplatte des Systems installieren...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie Microsoft im Anschluss an die heutige Pressekonferenz bestätigte, wird man alle Xbox One Spiele vorab auf der Festplatte des Systems installieren müssen. Das Spiel ist dann an den Xbox Live Account des Nutzers gebunden. Will ein anderer Gamer die gleiche Disc auf seinem System installieren, wird man eine zusätzliche Gebühr zahlen müssen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das System der Xbox One wird also erkennen, ob ein Spiel bereits von einem Xbox Live Nutzer installiert worden ist. In dem Fall muss der zweite Nutzer &#8211; der Gebrauchtspielekäufer &#8211; eine Gebühr bezahlen, wenn er spielen will. &#8222;Auf der neuen Xbox One werden alle Spiele-Discs auf der HDD installiert, um sie zu spielen&#8220;, sagte ein Microsoft Mitarbeiter gegenüber <a href="http://www.computerandvideogames.com/407912/microsoft-confirms-pre-owned-fee-for-xbox-one/" target="_blank">Wired</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ist ein Spiel auf einem System installiert, kann man es aber auch ohne Disc spielen. Das heißt wohl, der Verkäufer des gebrauchten Spiels könnte das Spiel weiterhin auf seiner Xbox One spielen. Genauere Angaben zur Höhe der Gebühr machte Microsoft noch nicht.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>PlayStation 4 wird keine Gebrauchtspiele blockieren</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 10:18:30 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PlayStation Meeting 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Gebrauchtwarenmarkt ist für Publisher ein großes Thema. Erst kürzlich hatte Sony sich ein Patent registrieren lassen, mit dem man den Markt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/playstation-4-wird-keine-gebrauchtspiele-blockieren/">PlayStation 4 wird keine Gebrauchtspiele blockieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Gebrauchtwarenmarkt ist für Publisher ein großes Thema. Erst kürzlich hatte Sony sich ein Patent registrieren lassen, <a href="http://jpgames.de/2013/01/sony-patent-gegen-gebrauchtwarenhandel-registriert/">mit dem man den Markt eindämmen könnte</a>. Doch Sony Boss Shuhei Yoshida räumte in einem Interview im Anschluss an das PlayStation Meeting mit derartigen Gerüchten auf.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Gebrauchtspiele können auf der PS4 abgespielt werden,</em>&#8220; sagte er gegenüber <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2013-02-21-sonys-playstation-4-wird-keine-gebrauchtspiele-blockieren" target="_blank">Eurogamer</a>. Eine Quelle von Eurogamer besagt zudem, dass das eingangs erwähnte Patent gar nichts mit der PlayStation 4 zu tun hätte. Mit weiteren Spekulationen, u. a. zu Laufwerk und Abwärtskompatibilität, hatte bereits der <a href="http://jpgames.de/2013/02/playstation-4-laufwerk-abwartskompatibilitat-und-technik/">offizielle Technik Fact Sheet aufgeräumt</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/playstation-4-wird-keine-gebrauchtspiele-blockieren/">PlayStation 4 wird keine Gebrauchtspiele blockieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony: Patent gegen Gebrauchtwarenhandel registriert</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 17:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Gebrauchtwarenmarkt]]></category>
		<category><![CDATA[Patent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony hat ein Patent eingereicht, das dafür geeignet ist, den Gebrauchtwarenmarkt zu bekämpfen. Das entsprechende US-Patent wurde bereits im letzten Jahr...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/sony-patent-gegen-gebrauchtwarenhandel-registriert/">Sony: Patent gegen Gebrauchtwarenhandel registriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Sony</strong> hat ein Patent eingereicht, das dafür geeignet ist, den Gebrauchtwarenmarkt zu bekämpfen. Das entsprechende US-Patent wurde bereits im letzten Jahr registriert, aber erst jetzt <a href="http://www.freepatentsonline.com/y2013/0007892.html" target="_blank">öffentlich</a> freigegeben. Die Technologie soll es ermögliche, Spiele und andere Inhalte wie Filme auf nur einen einzigen User zu beschränken. Allerdings muss man dafür zwingend mit dem Internet verbunden sein.</p>
<p style="text-align: justify;">So werden beispielsweise IDs ausgetauscht, um herauszufinden, ob ein Datenträger bereits mit einem anderen Konto verwendet wurde. Ob schon die <strong>PlayStation 4</strong> mit einem solchen Modell ausgestattet wird, scheint aber fraglich. Zumindest macht sich Sony aber offenbar seine Gedanken. Was haltet ihr von solchen Schritten? Nutzt ihr gern gebrauchte Videospiele?</p>
<p>via <a href="http://www.gamezone.de/PlayStation-3-Konsolen-33601/News/Sony-Patent-eingereicht-das-Gebrauchtspiele-verhindern-koennte-1042284/" target="_blank">gamezone</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/sony-patent-gegen-gebrauchtwarenhandel-registriert/">Sony: Patent gegen Gebrauchtwarenhandel registriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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