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	<title>FK Digital Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Chaos Code: New Sign of Catastrophe erscheint in Japan für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/chaos-code-new-sign-of-catastrophe-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2020 12:57:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Chaos Code: New Sign of Catastrophe]]></category>
		<category><![CDATA[FK Digital]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine weitere Portierung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/chaos-code-new-sign-of-catastrophe-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch/">Chaos Code: New Sign of Catastrophe erscheint in Japan für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Fighting-Game <strong>Chaos Code: New Sign of Catastrophe</strong> wird in Japan für Nintendo Switch erscheinen. Das geht (nach einem Leak durch das taiwanesische Ratingboard) nun auch aus einem neuen Listing <a href="https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000028773" target="_blank" rel="noopener noreferrer">im japanischen Nintendo eShop</a> hervor.</p>
<p>Die digitale Veröffentlichung erfolgt schon am 26. März und Fans wird es freuen zu hören, dass die japanische Fassung über englische Sprachoptionen verfügt. Ursprünglich erschien Chaos Code für PlayStation 4 und PCs, 2017 schafften es diese Versionen auch digital in den Westen.</p>
<p>Entwickler FK Digital verspricht ein 2D-Fighting-Game mit Hochgeschwindigkeit, Nervenkitzel und schicken Moves. Ihr wählt aus sieben Spielmodi, darunter der Arcade Mode, ein Versus Mode und ein Mission Mode. Natürlich wird auch online gegeneinander gekämpft. 16 Charaktere stehen zur Verfügung.</p>
<h3>Ein älterer Trailer zur PC-Steam-Version</h3>
<p><iframe  title="CHAOS CODE -NEW SIGN OF CATASTROPHE- Now on Steam!!!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lhdiKh0abV8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lhdiKh0abV8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/tag/chaos-code-new-sign-of-catastrophe" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="http://www.fkdigital.net/chaoscode_steam/en.html#" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Chaos Code: New Sign of Catastrophe</a>, Arc System Works / FK Digital</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/chaos-code-new-sign-of-catastrophe-erscheint-in-japan-fuer-nintendo-switch/">Chaos Code: New Sign of Catastrophe erscheint in Japan für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>World Tree Marché erscheint am 28. Februar im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/02/world-tree-marche-erscheint-am-28-februar-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2019 14:28:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Circle Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story]]></category>
		<category><![CDATA[FK Digital]]></category>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[World Tree Marché]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In World Tree Marché werdet ihr zum Besitzer eures eigenen Marktes und müsst viele Aufgaben erledigen. Der Titel erscheint am 28. Februar 2019 im eShop...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/world-tree-marche-erscheint-am-28-februar-im-westen/">World Tree Marché erscheint am 28. Februar im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://flyhighworks.com/portfolio/world-tree-marche-nintendo-switch-eshop/">World Tree Marché</a>, Flyhigh Works, Circle Entertainment / Asobox, Toyste Beach, FK Digital<br />
</em></p>
<p>Die in Japan als Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story veröffentlichte Simulation erscheint als <strong>World Tree Marché </strong>im Westen. Ab dem 28. Februar 2019 können Spieler die Management-Simulation von Flyhigh Works und Circle Entertainment im eShop von Nintendo Switch für 11,99 Euro herunterladen.</p>
<p>Bei diesem Titel werdet ihr zum Besitzer des Marktes des sogenannten &#8222;World Trees&#8220; und müsst zusammen mit sechs unterschiedlichen Köchen diesen am Leben halten. Als königlicher Ernährungsberater müsst ihr die einzelnen Köche durch ihre Handlungsstränge mit den jeweiligen Sorgen und Geheimnissen begleiten, indem ihr die Beziehung zu ihnen verbessert. Neue Rezepte wollen zudem gefunden werden und die böse Gourmand Corporation muss aufgehalten werden.</p>
<h3>Eine Reise durch die Geschmackswelten</h3>
<p>Zu euren Aufgaben zählen das Aufspüren und Kaufen von Zutaten, das Kreieren neuer Rezepte und das anschließende Platzieren in den Geschäften, um eure Kreationen zu verkaufen. Das Ziel ist es dabei, möglichst große Umsätze zu erzielen. Durch das Entdecken neuer Zutaten und Rezepte könnt ihr dem Marché wieder zu seinem früheren Glanz verhelfen. Ein passender Trailer gibt euch erste Einblicke in diese Simulation:</p>
<p><iframe  title="World Tree Marché [Nintendo Switch] Trailer (NA / PAL)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/B-nzGxI4SzA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/B-nzGxI4SzA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/02/world-tree-marche-for-switch-launches-february-28-in-the-west">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/world-tree-marche-erscheint-am-28-februar-im-westen/">World Tree Marché erscheint am 28. Februar im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Gourmet Story erscheint im Februar in Japan für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/02/gourmet-story-erscheint-im-februar-in-japan-fuer-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Feb 2019 09:11:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Flyhigh Works verkündete, wird Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story am 28. Februar in Japan für Nintendo Switch digital im Nintendo eShop...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/gourmet-story-erscheint-im-februar-in-japan-fuer-switch/">Gourmet Story erscheint im Februar in Japan für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial</em>: <em><a href="http://flyhighworks.heteml.jp/games/marche/" target="_blank" rel="noopener">Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story</a>, Flyhigh Works, Asobox, Toyste Beach, FK Digital</em></p>
<p>Wie Flyhigh Works verkündete, wird <strong>Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story</strong> am 28. Februar in Japan für Nintendo Switch digital im Nintendo eShop erscheinen.</p>
<p>Ursprünglich erschien der Titel 2014 für Smartphones. Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story ist ein Simulationsspiel, in dem es um das Kochen und Management geht. Ihr kümmert euch um sechs Köche, die in einem Lokal arbeiten.</p>
<p><iframe  title="大繁盛！まんぷくマルシェ(Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0MzWcc8ROCA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0MzWcc8ROCA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://nintendosoup.com/gourmet-story-coming-to-switch-on-february-28-in-japan/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Soup</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/02/gourmet-story-erscheint-im-februar-in-japan-fuer-switch/">Gourmet Story erscheint im Februar in Japan für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Daihanjou! Manpuku Marche: Termin für Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/12/daihanjou-manpuku-marche-termin-fuer-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 10:15:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gemeinsam haben der Publisher sowie die Entwickler Asobox, Toyste Beach und FK Digital das Veröffentlichungsdatum von Daihanjou! Manpuku Marche...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/daihanjou-manpuku-marche-termin-fuer-japan/">Daihanjou! Manpuku Marche: Termin für Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://flyhighworks.jp/" target="_blank" rel="noopener">Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story</a>, Flyhigh Works / Asobox, Toyste Beach, FK Digital</em></p>
<p>Gemeinsam haben der Publisher sowie die Entwickler Asobox, Toyste Beach und FK Digital das Veröffentlichungsdatum von <strong>Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story </strong>für Japan genannt. In Japan soll der Titel am 14. Februar 2019 digital für Nintendo Switch im Nintendo eShop erscheinen.</p>
<p>Ursprünglich erschien der Titel 2014 für Smartphones. Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story ist ein Simulationsspiel, in dem es um das Kochen und Management geht.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/12/daihanjou-manpuku-marche-gourmet-story-for-switch-launches-february-14-2019-in-japan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/daihanjou-manpuku-marche-termin-fuer-japan/">Daihanjou! Manpuku Marche: Termin für Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Daihanjou! Manpuku Marche erscheint für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/daihanjou-manpuku-marche-erscheint-fuer-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2018 15:37:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Asobox, Toyste Beach, Flyhigh Works und FK Digital haben eine Nintendo-Switch-Version von Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story für Japan...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/daihanjou-manpuku-marche-erscheint-fuer-switch/">Daihanjou! Manpuku Marche erscheint für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="pw-hidden-cp">
<p>Asobox, Toyste Beach, Flyhigh Works und FK Digital haben eine Nintendo-Switch-Version von <strong>Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story </strong>für Japan angekündigt. Ursprünglich erschien der Titel 2014 für Smartphones. Daihanjou! Manpuku Marche: Gourmet Story ist ein Simulationsspiel, in dem es um das Kochen und Management geht. Noch in diesem Winter soll der Titel digital im Nintendo eShop erscheinen. Auf der Tokyo Game Show 2018 ist das Videospiel anspielbar.</p>
<h3>Ankündigung von 28:58 bis 31:18</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FLYHIGH EXPRESS 2018.09.01" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UYy5EBBO2yk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UYy5EBBO2yk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/09/cooking-and-management-simulation-game-daihanjou-manpuku-marche-gourmet-story-coming-to-switch">Gematsu</a></p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/daihanjou-manpuku-marche-erscheint-fuer-switch/">Daihanjou! Manpuku Marche erscheint für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Rhythmus-Fighter Radio Hammer Station erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/07/rhythmus-fighter-radio-hammer-station-erhaeltlich/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2018 14:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der taiwanesische Entwickler FK Digital hat gemeinsam mit Arc System Works das Rhythmus-Fighting-Game Radio Hammer Station für Nintendo Switch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/rhythmus-fighter-radio-hammer-station-erhaeltlich/">Rhythmus-Fighter Radio Hammer Station erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der taiwanesische Entwickler FK Digital hat gemeinsam mit Arc System Works das Rhythmus-Fighting-Game<strong> Radio Hammer Station</strong> für Nintendo Switch veröffentlicht. Das Spiel soll in Bälde auch noch für PlayStation 4 und PS Vita erscheinen, doch dazu gibt es noch keinen konkreten Termin.</p>
<p>Das Spiel kombiniert Fighting mit Rhythmus-Game-Elementen.</p>
<blockquote><p>Ein beliebter Radiosender lässt alle teilhaben an seiner Liebe für fetzige Musik und verbreitet mit Hilfe einiger der besten DJs der Welt von morgens bis abends groovige Rhythmen. Doch sein wahres Ziel ist es, für Gerechtigkeit zu sorgen und das Böse mit einem riesigen Hammer in seine Schranken zu weisen! Im Kampf für Frieden und Harmonie geht Radio Hammer Station Tag für Tag auf Sendung!</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch™ 「RADIO HAMMER STATION」 Promotion Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DxtodVMHVuU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DxtodVMHVuU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/rhythmus-fighter-radio-hammer-station-erhaeltlich/">Rhythmus-Fighter Radio Hammer Station erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das erste Video zu The Next Chaos Code von FK Digital</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/10/das-erste-video-zu-the-next-chaos-code-von-fk-digital/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2017 14:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[FK Digital]]></category>
		<category><![CDATA[The Next Chaos Code]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>FK Digital hat das erste Video zu The Next Chaos Code (derzeitiger Titel) veröffentlicht, welches euch Szenen aus dem Gameplay präsentiert. Der Titel wurde auf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/das-erste-video-zu-the-next-chaos-code-von-fk-digital/">Das erste Video zu The Next Chaos Code von FK Digital</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>FK Digital hat das erste Video zu <strong>The Next Chaos Code</strong> (derzeitiger Titel) veröffentlicht, welches euch Szenen aus dem Gameplay präsentiert. Der Titel wurde auf dem Event &#8222;Toushinsai 2016&#8220; enthüllt und ist ein Nachfolger von Chaos Code beziehungsweise von dem dazugehörigen Remaster Chaos Code: New Sign of Catastrophe. Die angesprochenen Szenen stammen aus einem Livestream, den entsprechenden Ausschnitt seht ihr unten. In diesen Szenen seht ihr Figuren wie Vein, Kagari, Rui, Bravo, Helmes, Ray, Celia, Celia II Kai, Cait &amp; Sith, Cerberus, Gou und eine weitere geheimnisvolle Person.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Next Chaos Code - Toushinsai 2017 Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QxGcaphUmEs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QxGcaphUmEs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/10/next-chaos-code-toushinsai-2017-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/das-erste-video-zu-the-next-chaos-code-von-fk-digital/">Das erste Video zu The Next Chaos Code von FK Digital</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ninja Usagimaru: Two Tails of Adventure angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2017 14:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Arc System Works und FK Digital haben die Sammlung Ninja Usagimaru: Two Tails of Adventure angekündigt, die aus den beiden Titeln Ninja Usagimaru: The...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/ankuendigung-von-ninja-usagimaru-two-tails-of-adventure/">Ninja Usagimaru: Two Tails of Adventure angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Arc System Works und FK Digital haben die Sammlung <strong>Ninja Usagimaru: Two Tails of Adventure </strong>angekündigt, die aus den beiden Titeln <strong>Ninja Usagimaru: The Gem of Blessings </strong>und <strong>Ninja Usagimaru: The Mysterious Karakuri Castle</strong> besteht. Am 7. Juli erscheint die Zusammenfassung für PlayStation Vita über den PlayStation Store in Japan, Taiwan und Hongkong, die nicht nur japanische und chinesische Bildschirmtexte bietet, sondern auch Texte in englischer Sprache.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ninja Usagimaru: The Gem of Blessings:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Springt über Hindernisse, bekämpft Mononokes Armee und rettet die gefangenen Dorfbewohner. Ihr steuert Usagimaru, der sich auf einer Reise befindet, um die verschleppten Personen zu retten. In jedem Level müsst ihr einen Dorfbewohner befreien, doch der Weg zur Flucht ist mit Fallen und Dienern von Mononoke gespickt. Nutzt die verschiedenen Werkzeuge, die sich in eurem Besitz befinden, verwandelt die Gebiete zu eurem Vorteil und selbst die Monster können euch gelegentlich auf eine Weise nützlich sein, um das Ziel zu erreichen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ninja Usagimaru: The Mysterious Karakuri Castle:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ihr schlüpft erneut in die Rolle des legendären Helden Usagimaru. In diesem Teil zieht er hinaus in ein Abenteuer, um die Bewohner seines Dorfes aus den Fängen der gefährlichen Monster zu befreien.</p>
<p style="text-align: justify;">In 60 Stages müsst ihr Rätsel lösen, Hindernisse zerstören und die Monster davon abhalten, euch zu töten. Die Bewohner des Dorfes warten auf ihre Rettung und schließen sich nach ihrer Befreiung euch an, wobei ihr darauf achten müsst, ihnen einen sicheren Weg bis zum rettenden Ziel zu zeigen. Habt ihr die Hauptgeschichte abgeschlossen, öffnen sich weitere Level, die euch mit neuen Rätseln fordern.</p>
<p style="text-align: justify;">Beide Spiele sind im PlayStation Store erhältlich.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="&quot;Ninja Usagimaru: Two Tails of Adventure&quot; Official Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tWp9obzUjEQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tWp9obzUjEQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/06/ninja-usagimaru-two-tails-adventure-announced-ps-vita" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/ankuendigung-von-ninja-usagimaru-two-tails-of-adventure/">Ninja Usagimaru: Two Tails of Adventure angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Chaos Code: New Sign of Catastrophe für den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/03/chaos-code-new-sign-of-catastrophe-erscheint-im-westen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Mar 2017 19:26:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Chaos Code: New Sign of Catastrophe]]></category>
		<category><![CDATA[FK Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Arc System Works kündigte an, dass Chaos Code: New Sign of Catastrophe für PlayStation 4 via PlayStation Store und für PCs via Steam am...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/chaos-code-new-sign-of-catastrophe-erscheint-im-westen/">Chaos Code: New Sign of Catastrophe für den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Arc System Works kündigte an, dass <strong>Chaos Code: New Sign of Catastrophe </strong>für PlayStation 4 via PlayStation Store und für<span style="color: #000000;"> PCs via Steam </span>am 15. März in unseren Gefilden veröffentlicht wird. Der Kostenpunkt liegt bei 19,99 US-Dollar. Die Feature-Liste des Publishers liest sich so:</p>
<blockquote>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>I Can’t Lie, They’ve Got Moves Like…</em> – Lupinus und Ray, die Neuen in der Reihe, kommen zu dem Rest der Chaosbande dazu! Aber damit nicht genug, denn jeder der 16 Charaktere hat nun vier zusätzliche Moves, die im Original noch nicht vorhanden waren. Ihr könnt euch den aussuchen, der eurem Stil am besten entspricht.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Modes, Modes, Modes</em> – Eine große Auswahl an Spielmodi wie den Arcade Modus, Versus Modus und Mission Modus &#8211; und viele mehr &#8211; lassen keine Langeweile aufkommen!</li>
<li style="text-align: justify;"><em>Such Color, Much Wow</em> – Gib dem Ganzen deinen persönlichen Touch! Indem du die Möglichkeit des &#8222;Color Edit&#8220; nutzt und so deinen Lieblingscharakter ganz in deine Farben hüllst.</li>
<li style="text-align: justify;"><em>I Wanna Be The Very Best</em> – Spiele online mit allen; mit deinen Freunden oder auch anderen Kämpfern aus der ganzen Welt &#8211; stellt fest, wer der bessere ist!</li>
</ul>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Nachfolgend ein neuer Trailer zum Spiel:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="CHAOS CODE -NEW SIGN OF CATASTROPHE- Now on Steam!!!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lhdiKh0abV8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lhdiKh0abV8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2017/03/chaos-code-new-sign-catastrophe-ps4-pc-launches-march-15-west" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/chaos-code-new-sign-of-catastrophe-erscheint-im-westen/">Chaos Code: New Sign of Catastrophe für den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Datum für Chaos Code: New Sign of Catastrophe</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/11/datum-fuer-chaos-code-new-sign-of-catastrophe/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2016 14:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Chaos Code: New Sign of Catastrophe]]></category>
		<category><![CDATA[FK Digital]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Laut Arc System Works wird das Videospiel Chaos Code: New Sign of Catastrophe am 9. November in Japan und Asien digital für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/datum-fuer-chaos-code-new-sign-of-catastrophe/">Datum für Chaos Code: New Sign of Catastrophe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Laut Arc System Works wird das Videospiel <strong>Chaos Code: New Sign of Catastrophe</strong> am 9. November in Japan und Asien digital für PlayStation 4 erscheinen. Der Preis für den japanischen PlayStation Store beträgt 1.980 Yen (circa 17 Euro). Eine Veröffentlichung für den Westen ist geplant, allerdings gibt es noch kein Datum für die Veröffentlichung. Der Entwickler FK Digital hat bestätigt, dass die japanische Version auch englische Texte enthält.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/11/chaos-code-new-sign-catastrophe-launches-november-9-japan-asia" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/datum-fuer-chaos-code-new-sign-of-catastrophe/">Datum für Chaos Code: New Sign of Catastrophe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ankündigung von Chaos Code: New Sign of Catastrophe</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/10/ankuendigung-von-chaos-code-new-sign-of-catastrophe-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2016 14:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Chaos Code: New Sign of Catastrophe]]></category>
		<category><![CDATA[FK Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Entwickler FK Digital kündigte Chaos Code: New Sign of Catastrophe für PlayStation 4 an. Das Fighting Game soll in Japan und Asien im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/ankuendigung-von-chaos-code-new-sign-of-catastrophe-2/">Ankündigung von Chaos Code: New Sign of Catastrophe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Entwickler FK Digital kündigte <strong>Chaos Code: New Sign of Catastrophe</strong> für PlayStation 4 an. Das Fighting Game soll in Japan und Asien im November digital für das System erscheinen. Derzeit gibt es eine <a href="http://www.fkdigital.net/chaoscodeps4/jp.html" target="_blank">japanische</a>, sowie eine <a href="http://www.fkdigital.net/chaoscodeps4/ch.html" target="_blank">chinesische</a> Webseite. Eine Webseite in <a href="http://www.fkdigital.net/chaoscodeps4/" target="_blank">englischer Sprache</a> soll bald folgen. Noch hat der Entwickler keinen Entschluss für ein Zeitfenster einer Veröffentlichung im Westen genannt, doch die bereits erwähnten Versionen besitzen englische Texte.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Fighting Game bietet folgende Neuerungen:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">zwei neue Herausforderer, Lupinuns (gesprochen von Yukino Azuma) und Ray (gesprochen von Daisuke Yokota)</li>
<li style="text-align: justify;">zusätzlichen zu den Modi aus dem ursprünglichen Spiel wird es in Chaos Code: New Sign of Catastrophe noch Survial, Score Attack und Missionen geben</li>
<li style="text-align: justify;">die Anpassung für die Charaktere wurde erweitert</li>
<li style="text-align: justify;">es gibt eine Unterstützung für das Netzwerk, sodass man weltweit gegen andere Spieler antreten kann</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy"  title="《混沌代碼 Chaos Code》基本系統解說" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/G7qpjPT_ngk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/G7qpjPT_ngk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="下載專用遊戲《混沌代碼：新生浩劫》介紹影片" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JXZ0S9ZAT_M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JXZ0S9ZAT_M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PlayStation®4 Chaos Code -New Sign of Catastrophe- Character PV1" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yXw_567J9FU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yXw_567J9FU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/10/chaos-code-new-sign-catastrophe-launches-november-japan-asia" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/ankuendigung-von-chaos-code-new-sign-of-catastrophe-2/">Ankündigung von Chaos Code: New Sign of Catastrophe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Ninja Usagimaru &#8211; Karakuri Castle</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/10/im-test-ninja-usagimaru-karakuri-castle/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 16:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[FK Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Usagimaru: The Mysterious Karakuri Castle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Ninja Usagimaru ist wieder zurück und muss erneut Bewohner aus den Fängen von Mononoke retten. Gefällt uns sein zweites Abenteuer?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/im-test-ninja-usagimaru-karakuri-castle/">Im Test! Ninja Usagimaru &#8211; Karakuri Castle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Ninja Usagimaru &#8211; The Mysterious Karakuri Castle</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">26. August 2015</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arc System Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">29. September 2016</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aksys Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">29. September 2016</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aksys Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo 3DS</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo 3DS</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">F K Digital</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Puzzle</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p style="text-align: justify;">Der eShop für Nintendo 3DS bietet eine breite Palette an verschiedenen Spielen, unter denen sich auch einige Perlen befinden. In den letzten Jahren haben wir Titel aus diesem Sortiment getestet. Auch <strong>Ninja Usagimaru &#8211; The Mysterious Karakuri Castle</strong> gehört zu den Vertretern der digitalen Welt.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan erschien der Titel, der von F K Digital entwickelt wurde, im August 2015. Für den Vertrieb war Arc System Works verantwortlich. Um die Lokalisierung für Europa und Nordamerika kümmerte sich der Publisher Aksys Games. Das Spiel ist der zweite Ableger der Serie, Ninja Usagimaru &#8211; The Gem of Blessings hat bereits seinen Platz im eShop erobert, doch wie sieht es mit seinem Nachfolger aus?</p>
<h2 style="text-align: justify;">Das verlassene Dorf und ein tapferer Held</h2>
<p style="text-align: justify;">Kaum hat der Protagonist, der Ninja Usagimaru, sein großes Abenteuer heil überstanden, beginnt auch schon seine nächste Reise. Als er nach den ganzen Strapazen ein Dorf betritt, bemerkt er, dass alle Bewohner verschwunden sind. Anstatt eine große Feier auf seine Taten zu erleben, wird er von Toyoukebime begrüßt. Der Hasengott erzählt dem Helden, was sich an diesem Ort ereignet hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Usagimarus Erzfeind, Mononoke, hat die Bewohner aus dem Dorf entführt. Natürlich zögert der Ninja keine Sekunde. Sofort bricht er auf, um seine Freunde aus den Fängen des Bösen zu befreien.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Mit Windrad, Kunai und Enterhaken</h2>
<figure id="attachment_140953" aria-describedby="caption-attachment-140953" style="width: 290px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/Artwork.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-140953" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/Artwork.jpg" alt="Die Geschichte beginnt mit wunderschönen Illustrationen." width="290" height="174" /></a><figcaption id="caption-attachment-140953" class="wp-caption-text">Die Geschichte beginnt mit wunderschönen Illustrationen.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Zur Ausrüstung eines hasenähnlichen Ninja gehören ein Windrad, Kunai und ein Enterhaken. Mit diesen Gegenständen bewegt ihr euch durch die verschiedenen Level. Zu Beginn erwartet euch ein kurzes Tutorial, welches euch mit der Steuerung des Spiels und den verschiedenen Funktionen vertraut macht.</p>
<p style="text-align: justify;">Habt ihr die Grundlagen gemeistert, dürft ihr die erste Welt betreten, um die Bewohner des Dorfes zu retten. Ein Level erstreckt sich auf dem gesamten oberen Bildschirm. Eure Aufgabe ist es, entweder eine Person zu retten und diese sicher zum Ziel zu geleiten oder heilige Steine auf Altären zu platzieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Habt ihr bereits den Vorgänger gespielt, werdet ihr die angenehmere Steuerung bemerken. Es ist möglich, Usagimaru auch mit dem Stick zu steuern und nicht nur mit dem Steuerkreuz. Das macht die Sache komfortabler, allerdings sind einige Bewegungen schwammig programmiert. Ob Usagimaru sich dreht oder einen ganzen Schritt in die Richtung macht, hierbei ist Fingerspitzengefühl gefragt. Der Unterschied ist jedoch gewaltig, denn eine falsche Bewegung kann den Tod bedeuten.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Prinzip müsst ihr Steine versetzen, bröckelnde Felsen zerschlagen und die Positionen der Feinde zu eurem Vorteil nutzen. Die Beschreibungen mögen einfach klingen, aber in Wirklichkeit erwarten euch harte Herausforderungen. Mit dem Kunai zerstört der Ninja Steine, die Risse aufweisen, wenn er sich auf gleicher Höhe mit ihnen befindet. Bestimmte Felsen kann er mithilfe seines Enterhakens bewegen und das Windrad dient dazu, seinen Standort zu markieren. Sollte er anschließend sterben, wird er an diesem Punkt wiederbelebt.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Alle Level, von denen es über 60 Stück gibt, schafft man in einer Zeit von unter fünf Minuten. Doch es wird länger dauern, bis ihr die Lösung findet.«</div>
<p style="text-align: justify;">Gegen die Feinde kann unser Held nicht kämpfen. Er muss den gefährlichen Dämonen ausweichen. Wird er von ihnen berührt, ist er sofort tot. Um den Bewohner zu befreien, müsst ihr einen roten Teufel mit einem Gegenstand beschweren. Erst dann wird ein blauer Teufel sein Opfer loslassen. Nun müsst ihr den Gefangenen erreichen und mit ihm gemeinsam zum Ziel laufen. Wird euer Partner verletzt, dann bleibt er stehen und Usagimaru muss ihn beruhigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Befindet ihr euch in einem Level, in dem ihr heilige Steine auf einem Altar ablegen sollt, müsst ihr zuerst den Stein in eure Hände kriegen und diesen anschließend an seinem Bestimmungsort abliefern. Die Regeln sind einfach, nur der Weg wird euch viele Hürden auferlegen, vor allem wenn sich viele Feinde auf dem Bildschirm tummeln oder enge Mauern eure Beweglichkeit begrenzen, muss jeder einzelne Schritt gut durchdacht sein.</p>
<figure id="attachment_140954" aria-describedby="caption-attachment-140954" style="width: 291px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/Forest.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-140954" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/Forest.jpg" alt="Die Rätsel sind dann nicht mehr bezaubernd, sondern fordern eure grauen Zellen." width="291" height="173" /></a><figcaption id="caption-attachment-140954" class="wp-caption-text">Die Rätsel sind dann nicht mehr bezaubernd, sondern fordern eure grauen Zellen.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Alle Level, von denen es über 60 Stück gibt, schafft man in einer Zeit von unter fünf Minuten. Doch es wird länger dauern, bis ihr die Lösung findet. Oft verbaut man sich seinen Weg, denn die Sprungkünste des Helden sind begrenzt. In einigen Level besteht die Möglichkeit, mit einem Drachen in die Höhe zu fliegen.</p>
<p style="text-align: justify;">Manchmal werdet ihr verzweifeln. Ihr seht alle wichtigen Punkte und Objekte, doch nur ein kleiner Fehler sorgt dafür, dass ihr entweder durch den Einsatz des Windrades einen früheren Zustand wiederherstellen oder das ganze Level von vorne beginnen müsst. Ihr tätigt eine unglückliche Bewegung und alles ist verloren. Das macht allerdings den Reiz des Titels aus. Wenn man erst einmal auf die Lösung kommt, die oft einfacher ist als gedacht, kann man stolz auf seine Leistung sein, vor allem, wenn man mehrere Stunden mit dem Rätsel verbracht hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Das war es allerdings auch schon von diesem Spiel. Ihr reist von Stage zu Stage, von Welt zu Welt, und führt immer die identischen Tätigkeiten aus. Wenn ihr bereits den ersten Teil gespielt habt, wisst ihr, was auf euch zukommen wird. Die nächste Welt könnt ihr nur betreten, wenn ihr alle Level aus einem Gebiet abgeschlossen habt. Toyoukebime versorgt euch mit ein bis zwei Tipps, die euch auf die richtige Fährte führen sollen. Nach der Vervollständigung eines Bereiches erwartet euch eine kurze Szene aus der einfachen Geschichte.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Bezaubernde Illustrationen der Zauberwelt</h2>
<figure id="attachment_140955" aria-describedby="caption-attachment-140955" style="width: 259px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/FrozenVillage.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-140955" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/10/FrozenVillage.jpg" alt="Jede Welt besteht aus individuellen Hintergründen und Umgebungen." width="259" height="194" /></a><figcaption id="caption-attachment-140955" class="wp-caption-text">Jede Welt besteht aus individuellen Hintergründen und Umgebungen.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mit seiner Grafik kann dieser eShop-Titel sehr überzeugen. Die Hintergründe in den Stages sind malerisch, die Sprites werden liebevoll in Szene gesetzt. Erreicht ihr einen Dialog, werdet ihr von bezaubernden Artworks begrüßt. Der verträumte Stil erinnert an Okamiden. Bedauerlicherweise nutzt der Titel keinen 3D-Effekt, aber die niedlichen Chibi-Figuren lösen auch ohne dessen Einsatz eine Freude für die Augen aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei der Musik hat man sich für fernöstliche Klänge entschieden. In jeder Welt hört ihr ein individuelles Stück, wobei das Grundgerüst ähnlich klingt, welches jedoch immer wieder variiert und die Atmosphäre passend untermalt. Auch wenn euch das aktuelle Geschehen frustriert, wirkt die Musik beruhigend auf das Gemüt. Sie wird nicht nervig, aber wenn man Wert auf einen gemischten Klang legt, kann sie mit der Dauer langweilig werden.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Ninja als Wiederholungstäter</h2>
<p style="text-align: justify;">Ninja Usagimaru &#8211; The Mysterious Karakuri Castle gehört zu den anspruchsvolleren Spielen, die man im eShop findet. Die Rätsel sind durchaus herausfordernd gestaltet, einige Passagen sind ziemlich kniffelig, manchmal sogar etwas frustrierend, wenn die Steuerung schwammig reagiert. Getestet haben wir das Spiel mit einem älteren Nintendo-3DS-Modell.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Die Hintergründe in den Stages sind malerisch, die Sprites werden liebevoll in Szene gesetzt. In den Dialogen gibt es bezaubernde Artworks.«</div>
<p style="text-align: justify;">Habt ihr den Vorgänger gespielt und hattet euren Spaß mit dem Titel, könnt ihr für 5,99 Euro bedenkenlos zugreifen. Seid ihr nicht mit der Materie vertraut, solltet ihr den Kauf überdenken, vielleicht auch die verfügbare Demo zum ersten Teil probieren. Nach einer längeren Zeit wird die Mechanik wiederholend.</p>
<p style="text-align: justify;">Sinkt zudem die Konzentration, wird man größere Schwierigkeiten haben, die Lösung bis zum Ziel zu finden. Die Geschichte ist ziemlich einfach gestrickt, sie dient nur als roter Faden und als Verbindung zwischen den Welten.</p>
<p style="text-align: justify;">Grafisch ist das Spiel bezaubernd, die Musik besteht aus fernöstlichen Klängen, die das Gemüt beruhigen können, wobei ein immer ähnliches Grundgerüst eingesetzt wird. Es wird nicht nervig, aber die Klänge können nicht jedes Ohr stundenlang begeistern.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Der Held Usagimaru muss die Bewohner eines Dorfes retten. Es gibt keine großen Wendungen, die Handlung dient nur als einfache Unterhaltung.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Ein Action-Puzzler, der den Helden mit einigen Gegenständen ausstattet, um Hindernisse zu bewältigen. Ihr müsst nur euren Weg zum Ziel finden, doch Dämonen und Rätsel stellen sich euch entgegen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Bezaubernde Illustrationen in den Dialogen, liebevoll gezeichnete Sprites und malerische Hintergründe. Hier punktet der Titel aus dem eShop.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Fernöstliche Musik begleitet euch durch die malerische Welt. Die Atmosphäre wird passend unterstützt, jedoch kann der Sound nach mehreren Stunden langweilig werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges</strong>: Ihr könnt Ingame-Trophäen erhalten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/im-test-ninja-usagimaru-karakuri-castle/">Im Test! Ninja Usagimaru &#8211; Karakuri Castle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>25 Minuten aus Code Chaos: New Sign of Catastrophe</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2016 16:33:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Chaos Code: New Sign of Catastrophe]]></category>
		<category><![CDATA[FK Digital]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>FK Digital hat nicht nur den Titel Code Chaos: New Sign of Catastrophe während des Events Taipei Game Show 2016 für PlayStation...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/25-minuten-aus-code-chaos-new-sign-of-catastrophe/">25 Minuten aus Code Chaos: New Sign of Catastrophe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">FK Digital hat nicht nur den Titel <strong>Code Chaos: New Sign of Catastrophe</strong> während des Events Taipei Game Show 2016 für PlayStation 4 angekündigt, sondern im Zuge dessen auch die erste Aufnahme verbreitet. Das folgende Video präsentiert 25 Minuten Material aus dem Fighting Game. In Japan soll der Titel im Sommer erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="【直播】【TpGS 16】《混沌代碼：新生浩劫》製作人訪問" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fDi20SDAUDs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fDi20SDAUDs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/01/25-minutes-chaos-code-new-sign-catastrophe-gameplay" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Ankündigung von Chaos Code: New Sign of Catastrophe</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2016 14:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Chaos Code: New Sign of Catastrophe]]></category>
		<category><![CDATA[FK Digital]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während einer Pressekonferenz auf dem Event "Taipei Game Show 2016" enthüllte FK Digital das Videospiel Chaos Code: New...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/ankuendigung-von-chaos-code-new-sign-of-catastrophe/">Ankündigung von Chaos Code: New Sign of Catastrophe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während einer Pressekonferenz auf dem Event &#8222;Taipei Game Show 2016&#8220; enthüllte FK Digital das Videospiel <strong>Chaos Code: New Sign of Catastrophe</strong> für PlayStation 4. Es ist möglich, das Fighting Game auf der Messe anzuspielen. Der Titel soll noch in diesem Sommer erscheinen. Eine <a href="http://www.fkdigital.net/chaoscodenesicaps4/" target="_blank">offizielle Webseite</a> findet ihr im Internet.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS4 混沌代碼 新生浩劫" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/39kA7ffnFGw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/39kA7ffnFGw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/01/chaos-code-new-sign-catastrophe-announced-ps4" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/ankuendigung-von-chaos-code-new-sign-of-catastrophe/">Ankündigung von Chaos Code: New Sign of Catastrophe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Chaos Code ist ab sofort im US PSN erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Sep 2013 10:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[FK Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Fighting Game ​Chaos Code​ ist ab sofort um US PSN erhältlich. Der Download kostet 11,99 USD. Für die Veröffentlichung ist Arc System Works verantwortlich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/chaos-code-ist-ab-sofort-im-us-psn-erhaltlich/">Chaos Code ist ab sofort im US PSN erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Fighting Game <strong>Chaos Code</strong> ist ab sofort um US PSN erhältlich. Der Download kostet 11,99 USD. Für die Veröffentlichung ist Arc System Works verantwortlich, der Entwickler des Prüglers ist FK Digital (Entwickler aus Taiwan). Für den Kampfspaß stehen 14 verschiedene Kämpfer zur Verfügung und der Story-Modus bietet für jeden Charakter ein persönliches Ende.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Hauptcharakter trägt den Namen Hikaru Otagi. Er ist ein richtiger Otaku und verbringt den größten Teil seiner Freizeit in Akihabara, wo er Figuren sammelt. Eines Tages wird er von Kagari kontaktiert und erhält die Aufgabe, den Chaos Code zu besorgen. Natürlich ist er nicht die einzige Figur, die in diesem Spiel um den Chaos Code kämpfen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Jeder Krieger will den Sieg erringen und um das Blatt in einer Schlacht zu wenden, können starke Attacken, wie  Destruction Chaos verwendet werden, um den Gegner mit einem finalen Schlag aus dem Gefecht zu kicken. Im Anschluss findet ihr noch ein Video und einige Screenshots zum Spiel.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_001-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_001-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_002-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_002-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_003-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_003-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_004-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_004-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_004-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_004-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_005-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_005-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_006-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_006-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_006-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Chaos-Code_2013_09-03-13_006-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="Chaos Code - US Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZDLqn2ZLwbY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZDLqn2ZLwbY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/09/chaos-code-now-available-on-psn-in-north-america" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/09/chaos-code-ist-ab-sofort-im-us-psn-erhaltlich/">Chaos Code ist ab sofort im US PSN erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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