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	<title>Dying Light: The Beast Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Dying Light: The Beast punktet mit Atmosphäre und Technik, aber nicht mit der Story</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Sep 2025 09:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Knallharte Grusel-Zombie-Action.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-dying-light-the-beast-punktet-mit-technik-und-atmosphaere-aber-nicht-mit-der-story/">Im Test! Dying Light: The Beast punktet mit Atmosphäre und Technik, aber nicht mit der Story</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Dying Light: The Beast</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">18. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Techland</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">18. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Techland</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">18. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Techland</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation, Xbox, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Techland</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Survival-Horror</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Der in Polen ansässige Entwickler und Publisher Techland schaffte es bereits mit Titeln wie der Dead-Island-Reihe und der Dying-Light-Reihe uns das wahrhaftige Grauen in Spieleform zu präsentieren.</p>
<p>Speziell die Dying-Light-Reihe kann bis heute außerordentlich gute Verkaufszahlen vorweisen und schaffte es außerdem sich eine große und extrem treue Fanbase aufzubauen. Durch die ausufernden Gewaltszenen hatte es die Reihe hierzulande jedoch nie leicht und wurde daher zum Teil nur geschnitten in Deutschland im Handel angeboten. Von zensierten Versionen hält man bei Techland allgemein nicht viel und so wollte man dem (Selbst)-Zensurwahn, der hierzulande immer noch in abgeschwächter Form vorhanden ist, weitestgehend aus dem Weg gehen.</p>
<p>Mit <strong>Dying Light: The Beast</strong> möchten uns die Entwickler von Techland nun erneut in eine von Zombies und anderen mutierten Kreaturen beherrschte apokalyptische Spielwelt entführen und uns erneut spüren lassen, was Terror in Spieleform wirklich bedeutet. Ursprünglich war Dying Light: The Beast sogar als DLC zu Dying Light 2: Stay Human geplant, wurde jedoch dann zu einem eigenständigen und vollwertigen Titel weiterentwickelt.</p>
<p>Das vielversprechende und erneut äußerst brutale Zombie-Spektakel ist am 18. September für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erschienen und wir verraten euch natürlich auch, ob sich ein erneuter Trip in die Welt von Dying Light lohnt oder ob sich das Thema Zombie-Apokalypse vielleicht langsam doch totgeritten und erledigt hat.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-1-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-1-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-1-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>

<h3>Ein Held mit tragischer Vergangenheit</h3>
<p>Die Geschichte von Dying Light: The Beast setzt nach den Geschehnissen des ersten Teils &#8222;Dying Light: The Following&#8220; an. Wir übernehmen die Rolle von Kyle Crane, dem Helden des ersten Teils. Dieser befand sich einige Jahre lang auf der Flucht vor der Organisation des &#8222;Barons&#8220;. Eines Tages wird Crane jedoch geschnappt und für brutale Experimente missbraucht. Diese hatten vorrangig das Ziel das sogenannte &#8222;Harran&#8220;-Virus weiter zu erforschen um das Virus letztendlich als Waffe missbrauchen zu können.</p>
<p>Durch ebenjene Experimente entdeckt Kyle Crane jedoch ganz neue Kräfte in sich und so kommt es, dass Crane nach einem waghalsigen Ausbruch aus der Gefangenschaft der Organisation auf bittere Rache sinnt. Auf diesem Weg werden ihm natürlich allerlei Hürden und Gefahren in den Weg gelegt, welche es zu beseitigen gilt.</p>
<p>Eine tragische Geschichte rund um bittere Rache am Baron und dessen Organisation vor der fast schon hoffnungslos anmutenden Kulisse einer waschechten Zombie-Apokalypse erwartet uns hier. Hollywood-Stoff zum selbst spielen, könnte man sagen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-4-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1437" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-4-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-4-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-4-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-4-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-4-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-4-1536x862.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-4-2048x1150.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>

<h3>Dying-Light-Feeling perfektioniert</h3>
<div class="quote-right">»Das unglaublich schnelle und rasante Gameplay-Gefühl, welches die Dying-Light-Reihe schon immer ausgezeichnet hatte, kommt bei Dying Light: The Beast noch deutlicher zum Tragen.«</div>
<p>Das unglaublich schnelle und rasante Gameplay-Gefühl, welches die Dying-Light-Reihe schon immer ausgezeichnet hatte, kommt bei Dying Light: The Beast noch deutlicher zum Tragen. Fast schon anmutig gleiten wir über die Dächer der osteuropäisch anmutenden Stadt, hier genannt &#8222;Castor Woods&#8220;, dem Schauplatz von Dying Light: The Beast. Man bewegt sich also, wie auch schon bei den Vorgängern der Reihe, geschickt von Vorsprung zu Vorsprung um den gegnerischen Zombie-Horden und anderen Gefahren zu entgehen und sich so einen entscheidenden Vorteil gegenüber der schier endlosen Masse an gefährlichen Kreaturen zu verschaffen.</p>
<p>Natürlich spielt aber auch der Nahkampf erneut eine entscheidende Rolle in puncto Kampfsystem. Mit brachialer Gewalt erwehren wir uns der schier endlosen Zombie-Massen, denn neben allerlei Hieb- und Stichwaffen wie Messern, Äxten, Baseballschlägern, Rohren und vielen anderen Gegenständen haben es auch diverse Schusswaffen ins Spiel geschafft. Neben Pistolen gibt es auch Sturmgewehre und sogar an einen Flammenwerfer haben die Entwickler gedacht. Einige Waffen können in der Spielwelt gefunden werden und andere müssen per Blaupause beziehungsweise Bauplan an der Werkbank entwickelt werden. So hat man als Spieler stets erneut die Motivation sich wieder in die digitale apokalyptische Welt von Dying Light: The Beast zu begeben.</p>
<p>Auch eine UV-Lampe darf im Arsenal von Kyle Crane nicht fehlen. Denn mit dieser lassen sich die Ungeheuer auf Distanz halten und so manch heikle Situation kann so noch im letzten Moment gerettet werden. Diese lebensrettende UV-Lampe ist allerdings nur begrenzt nutzbar und muss nach kurzer Nutzung relativ schnell wieder aufgeladen werden. Es handelt sich hier also eher um einen Notgegenstand, der in letzter Sekunde eingesetzt werden kann um einem tödlichen Zombie-Angriff zu entgehen.</p>
<p>Außerdem gibt es auch im neuesten Ableger der Reihe wieder Unzähliges zu entdecken. Neben mal mehr und mal weniger wichtigen Items wie beispielsweise Crafting-Material oder diversen Heil-Items gibt es immer wieder auch starke Waffen oder andere wichtige Items wie beispielsweise Rüstungsteile zu finden. Diese sind quer über die recht weitläufige Spielwelt verteilt und auch das ein oder andere legendäre und sehr seltene Item kann gefunden werden. Die Spielwelt belohnt den Entdeckertrieb also regelrecht und fordert diesen.</p>
<p>Die Spielwelt selbst ist sehr schön gestaltet und es macht auch wirklich Spaß diese nach und nach zu entdecken und immer tiefer in die Abgründe dieser digitalen Hölle vorzudringen. Gerade zu Beginn des Abenteuers wirkt diese durch ihre Größe sogar etwas erschlagend und erdrückend.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-2-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-2-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-2-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-2-1536x862.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-2-2048x1150.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Crafting-Mechaniken stehen hoch im Kurs</h3>
<p>Speziell das Crafting-System steht auch hier mal wieder hoch im Kurs. Neben unzähligen nützlichen Items wie beispielsweise Verbänden und Molotow-Cocktails, die selbst hergestellt werden können, hat man außerdem die Möglichkeit seine Waffen an der Werkbank weiter zu verstärken oder gar mit weiteren Upgrades zu versehen. Aus einem einfachen Messer wird so zum Beispiel ein vergiftetes Messer, welches den Gegnern zusätzlichen Schaden zufügen kann.</p>
<p>Der eigenen Kreativität in Sachen Charakter- und Waffenentwicklung sind so also kaum Grenzen gesetzt und man wird regelrecht dazu angestiftet mehr Zeit in dieser Welt zu verbringen, um so noch stärker und effizienter zu werden.</p>
<h3>Fantastische Atmosphäre ist das große Plus</h3>
<div class="quote-right">»Der mit Abstand größte Pluspunkt von Dying Light: The Beast ist auf jeden Fall die fantastische Atmosphäre.«</div>
<p>Der mit Abstand größte Pluspunkt von Dying Light: The Beast ist auf jeden Fall die fantastische Atmosphäre. Stets fühlt man sich eingeengt und regelrecht gejagt von den schier endlos anmutenden Zombie-Massen. Fantastisch umgesetzt und regelrecht nervenaufreibend.</p>
<p>Speziell bei Nacht entfaltet der Titel sein volles Horror-Potential. Denn hier ist nicht nur die Sicht extrem eingeschränkt, sondern zu allem Übel kann man auch von noch stärkeren und noch schnelleren Kreaturen gejagt werden. Man muss also gerade bei Anbruch der Dunkelheit extrem auf die eigene Geräuschkulisse achten und auch der Einsatz der Taschenlampe sollte wohl überlegt sein. Bei Nacht kommt somit also wahrhaftiges Terror-Gefühl auf. Dies geht sogar so weit, dass auch mir als eingefleischter Horror-Fan nicht selten das Blut in den Adern gefror und ich mich nicht selten von der aktuellen Situation überfordert gefühlt habe. Aber genau das ist es ja, was einen guten Horror-Titel ausmacht.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-5-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1434" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-5-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-5-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-5-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-5-1024x574.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-5-768x430.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-5-1536x861.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-5-2048x1148.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>

<h3>Storyseitig etwas zu seicht präsentiert</h3>
<p>In Sachen Story bietet Dying Light: The Beast leider absolut keine Überraschungen und kommt auch nur selten über den Charme eines typischen B-Horror-Films hinaus. Das ist sehr schade, da der Titel vor allem in Sachen Grafik und Sound wirklich einiges zu bieten hat und man hier, zumindest in der Theorie, die Möglichkeit hatte, eine wahrhaft spektakuläre Story-Präsentation auf Hollywood-Niveau abzuliefern. In Sachen Präsentation wäre also deutlich mehr drin gewesen.</p>
<h3>Grafische Augenweide mit extremer Weitsicht weiß zu gefallen</h3>
<p>Auch optisch hat Dying Light: The Beast einiges auf dem digitalen Kasten. Dank der hauseigenen Chrome Engine des Entwicklers Techland vermag der Titel eine beeindruckende Kulisse auf den heimischen Bildschirm zu zaubern. Speziell die fantastische und atemberaubende Weitsicht ist wirklich ansehnlich ausgefallen. Aber auch die Charaktermodelle und Animationen können sich sehen lassen und brauchen sich nicht vor anderen Titeln oder gar der momentan aktuellen Unreal Engine 5 zu verstecken. Speziell in regnerischen Szenen ist der Titel eine absolute Augenweide und kann so anderen Titeln oder mancher Engine noch was vormachen.</p>
<p>Dying Light: The Beast lief während unserer Testsession außerdem jederzeit mit flüssigen 60 Frames im Performance-Modus auf der Standard-PlayStation-5. Im Qualitäts-Modus, welcher eine höhere Auflösung bietet, senkt sich die Framerate auf konstante 30 Frames ab. Bugs oder gar Abstürze gab es während der gesamten Testzeit nicht zu bemängeln.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2469" height="1386" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-8.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-8.jpg 2469w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-8-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-8-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-8-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-8-1536x862.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-8-2048x1150.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2469px) 100vw, 2469px" /></a>

<h3>Soundtechnisch überhaupt nicht untot</h3>
<p>Auch auf die Ohren gibt es bei Dying Light: The Beast einiges. Neben einem absolut passenden und fast schon melancholisch anmutenden Soundtrack gibt es auch eine tolle Synchronisation und wuchtige Soundeffekte auf die Ohren. Apokalypse-Stimmung für alle Sinne, könnte man sagen.</p>
<p>Lediglich die deutsche Synchronisation konnte mich leider nicht überzeugen. Hier ist die Sprecherqualität einfach zu dünn und emotionale Szenen kommen mir nicht emotional genug rüber. In diesem Fall würde ich die englische Original-Synchronisation also auf jeden Fall der deutschen vorziehen.</p>
<h3>Auf zumindest einer Plattform ungeschnitten erhältlich</h3>
<p>Dying Light: The Beast ist, um es kurz zu sagen, auf Konsolen geschnitten. Lediglich die PC-Version via Steam ist ungeschnitten. Was allerdings nicht heißen soll, dass es hier unblutig oder gar harmlos zur Sache geht. In der Version, die also hierzulande vertrieben wird, ist es nicht möglich menschlichen Gegner Körperteile abzutrennen oder bereits erledigte Gegner weiter zu malträtieren. Lediglich in der Steam-Version ist dies, Stand jetzt, noch möglich. Allerdings handelt es sich hier wirklich um minimale Einschnitte, die das Spielerlebnis in keinster Weise beeinflussen. Dennoch ist es sehr schade, dass hierzulande immer noch geschnitten werden muss um eine Freigabe für den Verkauf zu erhalten.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-9-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-9-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-9-1024x573.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-9-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-9-1536x859.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/dying-light-the-beast-review-9-2048x1145.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<h2 style="text-align: center;">Eine schöne und zugleich äußerst unheimliche Apokalypse-Erfahrung</h2>
<div class="review-quote">
<p>Dying Light: The Beast ist vor allem eins: ein weiteres actiongeladenes Abenteuer im Dying-Light-Universum, welches nicht mit extrem ausufernder Gewalt geizt. Quasi genau das, was die Fans verlangt und gewünscht haben. Die spannend und ansprechend gestaltete Spielwelt ist sehr weitläufig und lädt regelrecht zum Erkunden ein. Obendrauf gibt es ein grafisches Gesamtpaket der Oberklasse und auch tontechnisch gibt sich der Titel aus dem Hause Techland keine Blöße.</p>
<p>Lediglich die Story-Präsentation hätte etwas pompöser und ausgefeilter ausfallen können, denn hier bleibt der Titel leider auf dem Niveau eines B-Movies hängen. Auch die eher mittelmäßige deutsche Synchronisation trägt nicht unbedingt zur eigentlich sehr unheimlichen Stimmung des Titels bei.</p>
<p>So richtig punkten kann Dying Light: The Beast aber in Sachen Atmosphäre. Selten habe ich ein Zombie-Abenteuer mit einer derart dichten Atmosphäre gespielt, wie es hier der Fall ist. Gerade bei Nacht lässt einem der Titel dank der absolut unheimlichen Atmosphäre regelmäßig die Haare zu Berge stehen.</p>
<p>Für Dying-Light-Fans ist der Titel also sowieso Pflichtprogramm. Auch wer schon immer etwas mit dem Gameplay-Gefühl der Reihe anfangen konnte, ist bei The Beast also goldrichtig. Aber auch Spieler, die vielleicht bisher nur mit der Resident-Evil-Reihe ihre Zombie-Erfahrungen gemacht haben, können ruhig einen Blick riskieren, denn hier erwartet euch ein Zombie-Spektakel der extra blutigen Klasse.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Unser Held Kyle Crane will Rache am &#8222;Baron&#8220; und dessen Geheimorganisation. Auf diesem Weg trifft er allerlei Verbündete und muss sich in etlichen Missionen gegen die Horden der Untoten zur Wehr setzen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Typisch Dying Light kann man den Zombie-Horden wahlweise geschickt aus dem Weg gehen oder diese aber frontal und mit allen möglichen Waffen und Gegenständen bekämpfen. Ein geschickter Mittelweg ist hier der Schlüssel. Die weitläufige Spielwelt lädt außerdem zum Erkunden ein.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Optisch ist der Titel dank der hauseigenen Chrome Engine eine wahre Augenweide. Die fantastische Weitsicht gepaart mit tollen Animationen und spektakulären Wettereffekten lassen The Beast erstrahlen und zaubern eine wundervoll unheimliche Spielwelt auf den Bildschirm.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Apokalyptisch und melancholisch anmutende Melodien und wuchtige Soundeffekte wechseln sich gekonnt ab und ergeben so ein tolles Gesamtbild.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Die leider nur mittelmäßig anmutende deutsche Synchronisation ist meiner Meinung nach ein Stimmungskiller und kann der Original-Synchronisation keinesfalls das Wasser reichen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Dying Light: The Beast, <a href="https://dyinglightgame.com/the-beast/" target="_blank" rel="noopener">Techland</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-dying-light-the-beast-punktet-mit-technik-und-atmosphaere-aber-nicht-mit-der-story/">Im Test! Dying Light: The Beast punktet mit Atmosphäre und Technik, aber nicht mit der Story</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light: The Beast zensiert sich selbst für eine Freigabe in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/dying-light-the-beast-zensiert-sich-selbst-fuer-eine-freigabe-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2025 09:49:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CERO]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296753</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein weiterer Fall.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/dying-light-the-beast-zensiert-sich-selbst-fuer-eine-freigabe-in-japan/">Dying Light: The Beast zensiert sich selbst für eine Freigabe in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dying Light: The Beast</strong> ist in Japan nur in entschärfter Form erschienen: Die dortige Fassung wurde laut Angaben des Publishers für eine Freigabe durch CERO überarbeitet und zeigt weniger explizite Gewalt und keine Nacktheit. Dying Light: The Beast reiht sich damit ein in eine Vielzahl von &#8222;erzwungenen&#8220; Selbstzensuren.</p>
<p>Auf der offiziellen japanischen <a href="https://www.spike-chunsoft.co.jp/pages/dyinglight2/beast/top.html" target="_blank" rel="noopener">Webseite</a> – Dying Light: The Beast wird übrigens von Spike Chunsoft in Japan vertrieben – wird erklärt, dass das Spiel nur nach einer Liste von Änderungen gegenüber der internationalen Verion die CERO-Einstufung Z (18+) erhalten habe.</p>
<p>Konkret wurden demnach Darstellungen von inneren Organen an Zombie-Modellen und auf Kartenobjekten entfernt, die Modelle mehrerer weiblicher Infizierter modifiziert, Gesichts- und Rumpf-Zerfledderungen gestrichen sowie alle Nacktdarstellungen entfernt. Die Änderungen wurden auch für die japanische Steam-Version umgesetzt.</p>
<p>Die Verantwortlichen versichern, dass das gemeinsame Spielen mit internationalen Spielenden davon nicht beeinträchtigt werde. Der Grad an Brutalität und Gore ist ein Markenzeichen von Dying Light: The Beast und die japanische Version demnach wohl auch ein Stück weit von der Vision der Entwickler entfern.t</p>
<p>Der vorliegende Fall ist keineswegs ein Einzelfall. Populär waren die Fälle von <a href="https://jpgames.de/2022/10/the-callisto-protocol-wurde-gecancelt-aber-nur-in-japan/">The Callisto Protocol</a> (erhielt keine CERO-Freigabe) und <a href="https://jpgames.de/2024/09/zensur-in-japan-regeln-seien-von-leuten-gemacht-die-keine-games-spielen-findet-mikami/">Dead Space Remake</a>. Ubisoft musste Assassin’s Creed: Shadows trotz CERO-Z-Rating (die höchste Einstufung ab 18 Jahren) zensieren. Japanische Schöpfer wie <a href="https://jpgames.de/2024/09/zensur-in-japan-regeln-seien-von-leuten-gemacht-die-keine-games-spielen-findet-mikami/">Shinji Mikami kritisierten das Vorgehen</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.gamespark.jp/article/2025/09/19/157365.html" target="_blank" rel="noopener">Game Spark</a>, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/dying-light-the-beast-is-the-latest-game-to-be-censored-in-japan/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/dying-lights-most-brutal-entry-yet-censored-across-ps5-and-steam-in-japan-to-comply-with-cero/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Dying Light: The Beast, <a href="https://dyinglightgame.com/the-beast/" target="_blank" rel="noopener">Techland</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/dying-light-the-beast-zensiert-sich-selbst-fuer-eine-freigabe-in-japan/">Dying Light: The Beast zensiert sich selbst für eine Freigabe in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Angeschaut! Dying Light: The Beast verspricht Zombie-Horror mit dichter Atmosphäre</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/angeschaut-dying-light-the-beast-verspricht-zombie-horror-mit-dichter-atmosphaere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2024 12:45:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light: The Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2024]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285481</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zombie-Action geht in die nächste Runde.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/angeschaut-dying-light-the-beast-verspricht-zombie-horror-mit-dichter-atmosphaere/">Angeschaut! Dying Light: The Beast verspricht Zombie-Horror mit dichter Atmosphäre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Jahre 2015 gelang dem in Polen ansässigen Entwickler und Publisher Techland mit &#8222;Dying Light&#8220; ein großer Wurf im Open-World-Survival-Genre. Das blutige Zombie-Spektakel erhielt daraufhin mit &#8222;The Following&#8220; auch noch eine Story-DLC-Erweiterung. Innerhalb weniger Jahre schaffte es die Reihe, sich eine äußerst treue Fangemeinde aufzubauen, welche bis heute Bestand hat.</p>
<p>Im Februar 2022 erschien einige Jahre später und zur Freude der treuen Fangemeinde der Nachfolger &#8222;Dying Light 2: Stay Human&#8220;. Da der Gewaltgrad der Dying-Light-Reihe äußerst hoch angesetzt ist und es, wie in diesem Genre üblich, stets äußerst blutig zur Sache geht, befinden sich nach aktuellem Stand alle Dying-Light-Ableger in ihrer Originalfassung auf dem Index.</p>
<p>Eine Bewerbung oder der offene Verkauf der Titel ist in Deutschland also offiziell nicht gestattet. Allerdings betrifft dies nur die Originalfassung von Dying Light 2: Stay Human, denn die überarbeitete und von der USK freigegebene und zensierte Variante darf hierzulande verkauft werden. Vom ersten Teil der Reihe gibt es keine zensierte Variante, die hierzulande verkäuflich ist.</p>
<p>Im Zuge der Gamescom Opening Night Live kündigte der Publisher und Entwickler Techland mit &#8222;<strong>Dying Light: The Beast</strong>&#8220; überraschenderweise einen neuen Ableger der beliebten Zombie-Survival-Reihe an und bot damit eines der Highlights dieses Abends.</p>
<p>Wir durften uns bereits eine komplette Mission des kommenden Zombie-Spektakels in einer Hands-off-Demo hinter den Gamescom-Kulissen ansehen und verraten euch in unserem ausführlichen Messebericht, ob sich das Warten auf den äußerst atmosphärischen, neuen Dying-Light-Ableger lohnt oder nicht.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-02-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-02-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-02-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-02-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>

<h3>Altbekannter Held mit gleichbleibenden Problemen</h3>
<p>Der neue Ableger &#8222;The Beast&#8220; versetzt uns erneut in die Rolle eines altbekannten Protagonisten. Denn im neuen Teil übernehmen wir wieder die Rolle des Kyle Crane, dem Helden und Hauptcharakter des ersten Teils.</p>
<p>Doch im Laufe der Zeit hat sich natürlich auch Kyle verändert, denn nach dem Ende des ersten Teils befand er sich über 13 Jahre lang in Gefangenschaft und musste unzählige Experimente über sich ergehen lassen. Als es Kyle endlich gelang sich aus den Fängen des &#8222;Barons&#8220; zu befreien, schwor er bittere Rache und er machte es sich fortan zum Ziel, diesen grausamen Experimenten ein Ende zu setzen.</p>
<p>Dying Light: The Beast führt uns in die neue und noch unerforschte Gegend von Castor Woods. Die Landschaft wird von teils dichten Wäldern und kleineren Dörfern bestimmt und setzt so einen neuen Akzent im Dying-Light-Universum. Dennoch brach natürlich auch hier die Zombie-Plage aus und so wird auch diese eigentlich recht beschauliche Landschaft von blutüberströmten Kreaturen bevölkert.</p>

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<h3>Beklemmende und düstere Atmosphäre</h3>
<p>Die Mission beziehungsweise Quest, die uns während unserer Preview-Session auf der Gamescom gezeigt wurde, setzt einige Stunden nach dem Beginn des Spiels an. Unser Held Kyle Crane befindet sich auf dem Weg zu einer Fabrik, welche unter der Leitung des &#8222;Barons&#8220; steht.</p>
<p>Doch statt direkt zum Beginn der Mission zu springen, wurde uns nochmals deutlich gemacht, wie wichtig es in der Dying-Light-Reihe ist, sich in der Nacht noch vorsichtiger und umsichtiger zu verhalten. Speziell der Unterschlupf spielt in der Nacht eine extrem wichtige Rolle. Denn hierhin kann man sich zurückziehen, sollte man mal wieder von einer Horde Untoter verfolgt werden. Die Ein- und Ausgänge der Unterschlüpfe sind stets mit UV-Licht ausgestattet. Dieses wirkt wie eine Barriere für die Untoten. So wird eine sichere Zone für unseren Helden erzeugt.</p>
<p>Die gezeigte Mission wirkte sehr stimmig und vor allem die unheimlich dichte und bedrückende Atmosphäre von Dying Light: The Beast ist bereits jetzt eine Wucht. Aber das konnte die Reihe ja schon immer recht gut.</p>
<h3>Frischer Gameplay-Wind</h3>
<p>Neben allerlei Nahkampfangriffen gab es auch die ein oder andere Parkour-Szene zu bestaunen, wie für die Reihe üblich. Eine kleinere Änderung am Gameplay des neuen Ablegers ist jedoch die Tatsache, dass die EntwicklerInnen von Techland dieses Mal auf etwas ausgiebigeren Schusswaffengebrauch setzen wollen.</p>
<p>Ein interessanter Ansatz, da Feuerwaffen speziell bei Dying Light 2 eine eher nebensächliche Rolle gespielt haben und der Nahkampf im Vordergrund stand. Da man nie viel Munition hatte, blieb einem auch meist keine Alternative, als den Nahkampf zu wählen. Ob die Fans mit dieser doch recht einschneidenden Gameplay-Änderung einverstanden sind, bleibt abzuwarten.</p>

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<h3>Fahrzeuge für mehr Mobilität</h3>
<p>Die Dying-Light-Reihe glänzte stets mit der Möglichkeit, größere Strecken und auch dicht bebaute Gebiete schnell mithilfe von verschiedenen Parkour-Moves überbrücken zu können. Natürlich darf dieses Feature auch beim neuen Ableger The Beast nicht fehlen. Dennoch wollte Techland auch in diesem Punkt etwas frischen Wind in das Gameplay bringen und so gibt es nun auch diverse Fahrzeuge, die genutzt werden können.</p>
<p>Auch Fahrzeuge – beziehungsweise wie diese funktionieren – konnten wir während unserer Preview-Session auf der Gamescom bereits bestaunen. Speziell die Fahrzeugphysik wirkte absolut rund und beeindruckend. Hier spürte man deutlich, dass der Entwickler Techland schon Erfahrung in diesem Bereich vorweisen kann. Denn Open-World-Gameplay mit Fahrzeugen fühlt sich bei vielen Titeln recht unausgewogen und unpassend an. Natürlich müssen die Fahrzeuge auch getankt werden und eventuelle Schäden an diesen müssen repariert werden.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-04-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-04-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-04-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/10/Dying-Light-The-Beast-Screenshot-04-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a>

<h3>Entfessle das Biest in dir</h3>
<p>Gegen Ende der Preview-Session erwartete uns ein ausschweifender Bosskampf gegen eine extrem mutierte Kreatur. Konnte man es, gerade in den ersten Phasen, noch recht gut mit dieser aufnehmen, so wurde dies im späteren Verlauf des Kampfes schon deutlich schwerer. Hier kam nun das neue, sogenannte &#8222;Beast&#8220;-Feature zum Einsatz.</p>
<p>Das Biest sind in diesem Fall nämlich wir selbst, also Kyle Crane. Denn unser Hauptcharakter kann sich aufgrund der zahlreichen Experimente, die an ihm durchgeführt wurden, nun selbst in eine überstarke Kreatur verwandeln. Unser Held ist somit noch schneller und noch stärker und kann es folglich auch mit großen Widersachern aufnehmen. Nach diesem eindrucksvollen Kampf war dann auch schon das Ende der Preview-Session erreicht.</p>
<h2 style="text-align: center;">Zombie-Horror mit dichter Atmosphäre</h2>
<div class="review-quote">
<p>Dying Light: The Beast sieht bereits jetzt nach einer gelungenen Fortsetzung der Reihe aus. Mit einigen neuen Ideen, einer neuen Spielwelt und dem ein oder anderen Story-Kniff könnte auch dieser Teil zu einem Liebling der äußerst treuen Fangemeinde werden.</p>
<p>Eines der Highlights ist ganz klar die unglaublich dichte und beklemmende Atmosphäre, die einem das Blut in den Adern gefrieren lässt. Das stetig anhaltende Gefühl, völlig auf sich allein gestellt zu sein, ist quasi ein Markenzeichen der Reihe.</p>
<p>Auch die Tatsache dass nun, wie auch bereits im ersten Teil der Reihe, wieder Fahrzeuge und Schusswaffen genutzt werden können, halte ich für einen großen Pluspunkt. Denn jetzt kommt auch wieder etwas frischer Wind in das doch mittlerweile recht angestaubte Genre.</p>
<p>Wir freuen uns auf jeden Fall sehr auf Dying Light: The Beast. Der Titel soll im Laufe des Jahres 2025 für PlayStation, Xbox und PCs erscheinen. Auch alte Konsolengenerationen wie PS4 und Xbox One werden noch bedient und dürfen sich auf den Zombie-Titel freuen. Alle KäuferInnen von Dying Light 2: Stay Human Ultimate Edition erhalten &#8222;The Beast&#8220; außerdem kostenlos. Ein Dankeschön der EntwicklerInnen, wie während unserer Preview-Session betont wurde.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Dying Light: The Beast, <a href="https://dyinglightgame.com/the-beast/" target="_blank" rel="noopener">Techland</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/angeschaut-dying-light-the-beast-verspricht-zombie-horror-mit-dichter-atmosphaere/">Angeschaut! Dying Light: The Beast verspricht Zombie-Horror mit dichter Atmosphäre</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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