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	<title>Dead Take Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 13 Aug 2025 14:52:28 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Im Test! Dead Take ist ein experimentelles Mystery-Game mit Hollywoodkritik</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/im-test-dead-take-ist-ein-experimentelles-indie-game-mit-hollywoodkritik/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2025 14:15:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Take]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Surgent Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Ben Starr und Neil Newbon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/im-test-dead-take-ist-ein-experimentelles-indie-game-mit-hollywoodkritik/">Im Test! Dead Take ist ein experimentelles Mystery-Game mit Hollywoodkritik</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Dead Take</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">31. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Pocketpair Publishing</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">31. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Pocketpair Publishing</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">31. Juli 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Pocketpair Publishing</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC-Steam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC-Steam</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Surgent Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mystery-Horror</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3><strong>Mystery-Game in der Traumfabrik</strong></h3>
<p>Eine Villa in den Hollywood Hills, eine Story über die Schauspielindustrie, verpackt in ein Mystery-Horror-Game. Das ist Dead Take, ein kurzes Spiel für einen Abend. Auf den ersten Blick wirkt das Spiel wie ein klassisches Haunted-House-Horrorabenteuer, doch unter der Oberfläche verbirgt sich ein kreativer Meta-Ansatz, der nicht nur erzählt, sondern auch dekonstruiert – und bewusst verwirrt.</p>
<p>Als Chase Lowry, ein alternder Schauspieler, gespielt von Neil Newbon, den manche vielleicht als Astarion aus Baldur’s Gate kennen, durchstreift Ihr die Villa des Film-Moguls Donny Cain auf der Suche nach eurem Kumpel Vinny.</p>
<p>Durch das Lösen von Puzzles im Thema Hollywoods öffnet Ihr immer mehr Räume und findet neues Film-Material, das Ihr im Villa-eigenen Heimkino ansehen könnt. Die Story wird durch diese kurzen Videos, durch Dioramas oder Soundeffekte erzählt. Was in der Geschichte über Freundschaft, Verrat und die Schattenseiten der Filmindustrie wirklich passiert ist und was Chase lediglich halluziniert, lässt das Spiel offen.</p>
<h3>Film-Puzzles als besonderes Feature</h3>
<p>Die Film-Schnipsel, die Ihr im Laufe der Geschichte finden werdet, sind eine ganz eigene Puzzle-Mechanik. Durch eine Software namens &#8222;Splaice&#8220; könnt Ihr verschiedene Filmclips miteinander verschmelzen und ein neues Video produzieren. Ihr braucht die neuen Sequenzen, um in der Story voranzukommen und mehr von dem zu verstehen, was um Vinny alles vorgefallen ist.</p>
<p>In-Game heißt es, eine &#8222;KI&#8220; würde die Filme zusammenschneiden. Das passiert auch bei manchen Kombinationen, teilweise entsteht aber ein absolut neuer Clip, der nichts mehr mit dem Ausgangsmaterial zu tun hat. Da stellt sich mir in der Logik des Spiels die Frage, wie das funktionieren soll – und was davon in der Geschichte wirklich passiert ist.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="171" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2-300x171.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2-300x171.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2-1024x583.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2-768x438.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2-840x480.jpg 840w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-2.jpg 1485w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-4-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-4.jpg 537w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Wenn die Software jedoch wirklich einfach nur Schnitte setzt, tauchen ganz neue Zusammenhänge auf. Dieser kreative Umgang mit Film als Rätselmechanik funktioniert erstaunlich gut. In diesen Momenten glänzt das Spiel mit Innovation und Überraschung, wovon ich mir insgesamt mehr gewünscht hätte.</p>
<p>Die Rätsel, mit denen Ihr langsam alle Türen des Hauses öffnet, sind absolut machbar und heben sich nicht groß von anderen Vertretern des Genres heraus. Es geht darum, Symbole zuzuordnen und einfache Zusammenhänge aus Texten zu finden. Nicht immer hat es dabei einen wirklichen Bezug zur Story – in einem Teil des Anwesens rätseln wir uns beispielsweise durch eine Sauna, was den Spielfluss eher bremst als fördert.</p>
<h3>Gleichzeitig zu viel und zu wenig Story</h3>
<p>Habe ich mich dafür interessiert, was als Nächstes passieren wird? Ja. Sitze ich um ein Uhr nachts immer noch hier, weil ich es in einem Zug durchspielen wollte? Ebenfalls ein starkes Ja. Hab ich eine Ahnung, was gerade passiert ist? Vielleicht &#8230;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="168" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-5-300x168.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-5-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-5.jpg 611w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-6-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-6.jpg 591w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Der experimentelle Erzählstil bietet verschiedene Versionen des Geschehenen an, je nachdem, wie man auf die Szene blickt. Das kann, richtig eingesetzt, große erzählerische Kraft entwickeln. Es gibt aber zu viele verschiedene Stränge, die angedeutet und wieder fallen gelassen werden. So verläuft Dead Take leider eher zu einem unscharfen Bild als zu einer packenden Geschichte.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="634" height="357" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-7.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-7.jpg 634w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/08/dead-take-bild-7-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 634px) 100vw, 634px" /></a>

<p>Das Spiel erzählt in Andeutungen, Bildern, Soundeffekten und vor allem durch die Filmschnipsel. Das sorgt für eine dichte, oft mysteriöse Stimmung, macht es aber schwer, einen klaren Überblick zu behalten. Was ist zwischen Chase und Vinny passiert? Welche Rolle spielen die anderen Akteure, die nur am Rande auftauchen? All diese Stränge werden aufgemacht, aber nicht ausreichend erforscht. Damit büßt die Geschichte stark an Wirkung ein. Mehr Fokus hätte dem Spiel gutgetan.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Abend im Kino</h2>
<div class="review-quote">Für einen absoluten Blockbuster reicht es meiner Meinung nach nicht, Dead Take muss sich als Mystery-Game mit seinen emotionalen Filmsequenzen aber auch nicht verstecken. Für Fans des Genres bietet es in etwa drei bis vier Stunden soliden Rätselspaß im Hollywood-Glamour-Setting.</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Dead Take, Pocketpair Publishing, <a href="https://www.surgentstudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Surgent Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/im-test-dead-take-ist-ein-experimentelles-indie-game-mit-hollywoodkritik/">Im Test! Dead Take ist ein experimentelles Mystery-Game mit Hollywoodkritik</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ben Starr, Sam Lake und Neil Newbon: Über die Palworld-Sache ist Dead Take hinausgewachsen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/ben-starr-sam-lake-und-neil-newbon-ueber-die-palworld-sache-ist-dead-take-hinausgewachsen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2025 15:01:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ben Starr]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Take]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Surgent Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294519</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Spiel der "Tales of Kenzera"-Macher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/ben-starr-sam-lake-und-neil-newbon-ueber-die-palworld-sache-ist-dead-take-hinausgewachsen/">Ben Starr, Sam Lake und Neil Newbon: Über die Palworld-Sache ist Dead Take hinausgewachsen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bis vor wenigen Tagen war &#8222;Dead Take&#8220; einerseits das neue Spiel der Macher von Tales of Kenzera: Zau. Andererseits vor allem eines der <a href="https://jpgames.de/2025/06/aus-der-palworld-kohle-wird-jetzt-ein-spiel-ueber-macht-und-korruption-in-der-unterhaltungsindustrie/">ersten Spiele von Pocketpair Publishing.</a> Die Palworld-Macher gehen unter die Publisher, das war der größere Aufhänger. Nach Meldungen der letzten Tage ändert sich das jetzt.</p>
<p><strong>Jetzt wird über Namen geredet. </strong>Das psychologische Horrorspiel versetzt SpielerInnen in eine abgelegene Luxusvilla in den Hollywood Hills, in der sie in die Rolle von Schauspieler Chase Lowry, gespielt von <strong>Neil Newbon</strong>, schlüpfen. Lowry begibt sich auf die Suche nach seinem verschwundenen Freund Vinny Monroe, verkörpert von <strong>Ben Starr</strong>, der nach einer glanzvollen Hollywood-Party spurlos verschwindet.</p>
<p>Die Geschichte entfaltet sich, während man Escape-Room-artige Rätsel löst und verstreute Videoaufnahmen zusammensetzt, um die dunklen Geheimnisse hinter der Fassade der Filmindustrie zu enthüllen. Im Zentrum stehen dabei zwei Schauspieler, die um dieselbe Rolle in einem neuen Film eines mächtigen Hollywood-Produzenten konkurrieren.</p>
<p>Mit Neil Newbon und Ben Starr ist die Liste des namhaften Casts aber noch lange nicht zu Ende. <strong>Jane Perry</strong> (Baldur’s Gate 3, Dragon Age: The Veilguard) und <strong>Alanah Pearce</strong> (Cyberpunk 2077, V/H/S/Beyond) gehören ebenso zum Cast. Darüber hinaus gibt es prominente Gastauftritte von <strong>Laura Bailey</strong> (The Last of Us: Part II, Marvel’s Spider-Man 2), <strong>Matthew Mercer</strong> (Critical Role, Final Fantasy VII: Rebirth), <strong>Sam Lake</strong> (Alan Wake II, Max Payne), <strong>Travis Willingham</strong> (Marvel Rivals, Star Wars Jedi: Fallen Order) und <strong>CDawgVA</strong> (Honkai: Star Rail, Card-En-Ciel).</p>
<p>Schon bald können Interessierte noch mehr über das Spiel erfahren, denn am 22. Juli um 18:00 Uhr deutscher Zeit findet eine Medienpräsentation mit Surgent Studios statt. Und, auch das ist neu, am 31. Juli erscheint das Spiel dann auch schon!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEAD TAKE | FULL CAST REVEALED | OFFICIAL TRAILER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aXhJB9ICvfc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aXhJB9ICvfc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Take, Pocketpair Publishing, <a href="https://www.surgentstudios.com/" target="_blank" rel="noopener">Surgent Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/ben-starr-sam-lake-und-neil-newbon-ueber-die-palworld-sache-ist-dead-take-hinausgewachsen/">Ben Starr, Sam Lake und Neil Newbon: Über die Palworld-Sache ist Dead Take hinausgewachsen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aus der Palworld-Kohle wird jetzt ein Spiel über Macht und Korruption in der Unterhaltungsindustrie</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/aus-der-palworld-kohle-wird-jetzt-ein-spiel-ueber-macht-und-korruption-in-der-unterhaltungsindustrie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 13:31:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Take]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Surgent Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293299</guid>

					<description><![CDATA[<p>Geheimnisvoll.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/aus-der-palworld-kohle-wird-jetzt-ein-spiel-ueber-macht-und-korruption-in-der-unterhaltungsindustrie/">Aus der Palworld-Kohle wird jetzt ein Spiel über Macht und Korruption in der Unterhaltungsindustrie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zu Jahresbeginn hatte Palworld-Entwickler Pocketpair verkündet, <a href="https://jpgames.de/2025/01/pocketpair-setzt-die-palworld-kohle-ein-um-jetzt-anderen-entwicklern-zu-helfen/">unter die Publisher gehen zu wollen</a>. Der monströse Early-Access-Erfolg von Palworld hat den ein oder anderen Euro in die Kassen gespült. Mit einem eigenen Publishing-Label will man Entwickler und Studios durch Finanzierung und Veröffentlichung unterstützen.</p>
<p>Schon damals stellte man ein neues Spiel von Surgent Studios als erstes Publishing-Projekt vor. Spannend, denn das sind immerhin die Macher von Tales of Kenzera: Zau. Jetzt stellten die Beteiligten das Projekt näher vor.</p>
<p>Man enthüllte heute <strong>Dead Take</strong>. Dabei handelt es sich um &#8222;ein verzerrtes Horrorspiel über Macht und Korruption in der Unterhaltungsindustrie&#8220;. Es ist der zweite Titel von Surgent Studios und gewiss ein ganz anderes Spiel als Tales of Kenzera: Zau.</p>
<p>&#8222;Suche nach deinem vermissten Freund, während du in die vergoldeten Abgründe der Unterhaltungsindustrie hinabsteigst. Entdecke in diesem psychologischen First-Person-Horror Spiel, wie monströs die Kosten des kreativen Schaffens sind&#8220;, beschreibt man.</p>
<p>Die &#8222;glitzernde Fassade der Unterhaltungsindustrie&#8220; werdet ihr aufbrechen, um ihre dunkelsten Geheimnisse zu enthüllen. So richtig viel mehr verrät man noch nicht. In den kommenden Wochen will man &#8222;mit einer beeindruckenden Besetzung von SchauspielerInnen&#8220; mehr enthüllen.</p>
<p>&#8222;Wir sind aus gutem Grund geheimnisvoll&#8220;, sagt Abubakar Salim, CEO von Surgent Studios. &#8222;Das Thema dieses Spiels ist heikel, und es geht uns sehr nahe. Wenn es erscheint &#8211; was nicht mehr lange dauern wird &#8211; möchte ich, dass die SpielerInnen denken: &#8218;Ich kann nicht glauben, dass sie das wirklich getan haben&#8216;.&#8220;</p>
<h3>Der erste Teaser:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DEAD TAKE | Teaser | Surgent Studios" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_1dJASFBl3w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_1dJASFBl3w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dead Take, Pocketpair Publishing, Surgent Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/aus-der-palworld-kohle-wird-jetzt-ein-spiel-ueber-macht-und-korruption-in-der-unterhaltungsindustrie/">Aus der Palworld-Kohle wird jetzt ein Spiel über Macht und Korruption in der Unterhaltungsindustrie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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