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	<title>Damon Baker Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>76% der Indies sind auf Switch am erfolgreichsten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2018 18:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der GDC 2018 hielt Damon Baker von Nintendo of America eine Präsentation über den Erfolg von Indies auf Nintendo Switch. Baker war es übrigens...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der GDC 2018 hielt Damon Baker von Nintendo of America eine Präsentation über den Erfolg von Indies auf Nintendo Switch. Baker war es übrigens auch, der im Anschluss Gastgeber der Nindies-Präsentation war, die weltweit verfolgt wurde. Bei der Präsentation auf der GDC 2018 gab Baker einige sehr interessante Einblicke.</p>
<p>Baker erzählt, dass es noch vor einem Jahr viel Unsicherheit über Nintendo Switch gab. Nachvollziehbar angesichts Nintendo Wii U. Doch Baker war sicher, dass die etwa 60 Indie-Spiele, die man für 2017 an Land ziehen konnte, die Befürchtungen abmildern würden, zwischen den &#8222;großen Releases&#8220; gäbe es nichts zum Spielen.</p>
<p>Das ist offensichtlich gelungen. Denn nicht nur ist Nintendo Switch bekanntlich bis dato ein großer Erfolg, auch auf Seiten der Entwickler dürfte man sehr zufrieden sein. Viele Indie-Entwickler berichteten über die letzten Monate, wie zufrieden sie mit den Zahlen auf Nintendos tragbarer Konsole sind.</p>
<p>Und Baker gibt diesen Einzelfällen in seiner Präsentation einen Gesamtkontext. Laut Baker hätten 76% der Indie-Entwickler bei einer Umfrage angegeben, dass ihre Multiplattform-Games auf Nintendo Switch mindestens gleich erfolgreich oder gar erfolgreicher seien als auf anderen Plattformen. Angesichts der immer noch immensen Unterschiede in der Hardware-Basis ein beeindruckendes Ergebnis.</p>
<p>Nintendo will hier aber weiter nachlegen. Laut Baker gibt es Pläne, die Sichtbarkeit von [Indie]-Inhalten weiter zu erhöhen, ob im eShop oder beispielsweise mit Nintendo Minute, Nintendo Power oder anderen Methoden.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2018/03/21/damon-baker-from-nintendo-of-america-talks-about-indie-success-on-nintendo-switch/">Siliconera</a></p>
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		<title>Nintendo denkt über Early-Access-Programm nach</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2015 14:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In den letzten Jahren ist das sogenannte Early-Access-Programm immer stärker im Kommen. Besonders auf der Plattform Steam werden...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In den letzten Jahren ist das sogenannte Early-Access-Programm immer stärker im Kommen. Besonders auf der Plattform Steam werden Computerspiele in diesem Zustand angeboten. Bei diesem Programm können Spieler Vorab- oder Alpha-Versionen von Spielen kaufen und sie vor allen anderen testen, den Entwicklern Feedback geben und unter anderem helfen, Bugs zu finden.</p>
<p style="text-align: justify;">Gegenüber Polygon sagte nun Damon Baker von Nintendo of America, dass Nintendo momentan nichts dergleichen anzukündigen hat, aber man entsprechende Optionen und Möglichkeiten prüfen würde. &#8222;Alles ist möglich. Ich denke, der wichtige Part ist, dass wir uns dessen sehr bewusst sind und es uns definitiv anschauen&#8220;, so Baker. Es sei ebenfalls wichtig, dass die Kunden ein gutes Erlebnis haben und ihre Erwartungen erfüllt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">In dem Gespräch führt er weiter fort, dass sich aus diesem Programm einige Vorteile ergeben könnten. Allerdings handelt es sich hier um ein sensibles Thema, so Baker, und man möchte nicht für etwas Geld verlangen, was eventuell nicht vollständig realisiert werden könnte.</p>
<p style="text-align: justify;">Während der E3 führte Nintendo mit der Nindies@Home-Aktion ein ähnliches Programm aus. Dabei hatten Spieler die Möglichkeit Preview-Versionen von einigen Indiespielen herunterzuladen, für eine bestimmte Zeit zu testen und sich so einen Rabatt für die finale Version sichern. Das Programm ist allerdings kostenlos.</p>
<p style="text-align: justify;"> via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-06-29-nintendo-hat-interesse-an-early-access-auf-3ds-und-wii-u" target="_blank">Eurogamer</a></p>
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