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	<title>Birthdays the Beginning Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Happy Birthdays: Bald wird eure Welt geboren</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 13:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kurz vor der Veröffentlichung von Happy Birthdays für Nintendo Switch hat der Publisher NIS America einen neuen Trailer zum Simulationsspiel gezeigt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/happy-birthdays-bald-wird-eure-welt-geboren/">Happy Birthdays: Bald wird eure Welt geboren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz vor der Veröffentlichung von <strong>Happy Birthdays</strong> für Nintendo Switch hat der Publisher NIS America einen neuen Trailer zum Simulationsspiel präsentiert. Das Video zeigt euch, wie es aussehen könnte, wenn ihr eure Welt erschafft.</p>
<h3>Die Erde ist ein Würfel</h3>
<p>Stellt euch vor, ihr findet während eines Spaziergangs eine geheimnisvolle Höhle, die ihr neugierig betretet. Im Inneren erwarten euch keine dunklen Gänge, sondern eine Welt, die am Anfang der Evolution steht. Nun bittet euch eine fremdartige Kreatur, ihr zu helfen, dieser Welt Leben einzuhauchen. Würdet ihr euch auf dieses Abenteuer einlassen, auch wenn es bedeuten würde, eure Welt für einige Zeit zu verlassen?</p>
<p>Die Fassung für Nintendo Switch ist mit einer verbesserten Benutzeroberfläche sowie neuen Spielelementen ausgestattet, die in der ursprünglichen Version nicht existieren. Dadurch könnt ihr beispielsweise besser erkennen, unter welchen Bedingungen neue Kreaturen geboren werden können. Auch die Spielgeschwindigkeit soll angezogen werden und neue Tiere wird es geben.</p>
<p>In Europa erscheint Happy Birthdays <a href="https://amzn.to/2xOHRiP" target="_blank" rel="noopener">am 8. Juni für Nintendo Switch</a>*.</p>
<p><iframe  title="Happy Birthdays - Your World is Born Today! (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S-jzSt949cI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S-jzSt949cI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/happy-birthdays-bald-wird-eure-welt-geboren/">Happy Birthdays: Bald wird eure Welt geboren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Happy Birthdays: Demo ab sofort für Switch erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 May 2018 12:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab sofort findet ihr im Nintendo eShop eine Demo der Nintendo-Switch-Version von Happy Birthdays. Zu dieser Nachricht hat der Publisher NIS America ein...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/happy-birthdays-demo-ab-sofort-fuer-switch-erhaeltlich/">Happy Birthdays: Demo ab sofort für Switch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort findet ihr im Nintendo eShop eine Demo zu <strong>Happy Birthdays</strong>. Zu dieser Nachricht hat der Publisher NIS America ein neues Video zum Videospiel veröffentlicht, das euch einige Eindrücke aus der Spielmechanik vermittelt. Ihr seht die Formung des Landes und welche Klimabedingungen und Kreaturen euch erwarten werden.</p>
<h3>Die Erde ist ein Würfel</h3>
<p>Stellt euch vor, ihr findet während eines Spaziergangs eine geheimnisvolle Höhle, die ihr neugierig betretet. Im Inneren erwarten euch keine dunklen Gänge, sondern eine Welt, die am Anfang der Evolution steht. Nun bittet euch eine fremdartige Kreatur, ihr zu helfen, dieser Welt Leben einzuhauchen. Würdet ihr euch auf dieses Abenteuer einlassen, auch wenn es bedeuten würde, eure Welt für einige Zeit zu verlassen?</p>
<p>Die Fassung für Nintendo Switch ist mit einer verbesserten Benutzeroberfläche sowie neuen Spielelementen ausgestattet, die in der ursprünglichen Version nicht existieren. Dadurch könnt ihr beispielsweise besser erkennen, unter welchen Bedingungen neue Kreaturen geboren werden können. Auch die Spielgeschwindigkeit soll angezogen werden und neue Tiere wird es geben.</p>
<p>In Europa erscheint Happy Birthdays am 8 Juni für Nintendo Switch.</p>
<p><iframe  title="Happy Birthdays - Let&#39;s Get Creatin&#39;! (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M3xs1HTtIrc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M3xs1HTtIrc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/05/happy-birthdays-demo-now-available-in-north-america-and-europe">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/happy-birthdays-demo-ab-sofort-fuer-switch-erhaeltlich/">Happy Birthdays: Demo ab sofort für Switch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erster Trailer zu Happy Birthdays für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/erster-trailer-zu-happy-birthdays-fuer-nintendo-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2018 16:32:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diese Fassung ist mit einer verbesserten Benutzeroberfläche sowie neuen Spielelementen ausgestattet, die in der ursprünglichen Version nicht existieren...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/erster-trailer-zu-happy-birthdays-fuer-nintendo-switch/">Erster Trailer zu Happy Birthdays für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung der neuen Version für den Westen und einem kleinen Ankündigungstrailer hat Arc System Works nun einen ersten japanischen Trailer zu Happy Birthdays veröffentlicht. Es handelt sich um eine verbesserte Nintendo-Switch-Version des Simulationsspiels Birthdays the Beginning.</p>
<p>Diese Fassung ist mit einer verbesserten Benutzeroberfläche sowie neuen Spielelementen ausgestattet, die in der ursprünglichen Version nicht existieren. Dadurch könnt ihr beispielsweise besser erkennen, unter welchen Bedingungen neue Kreaturen geboren werden können. Auch die Spielgeschwindigkeit soll angezogen werden und neue Tiere wird es geben.</p>
<p>Happy Birthdays erscheint am 29. März in Japan und im Sommer im Westen.</p>
<p><iframe  title="Nintendo Switch™専用ソフト「ハッピーバースデイズ」PV　～初級編～" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X3_97WwqH8I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/X3_97WwqH8I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/02/happy-birthdays-debut-japanese-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/erster-trailer-zu-happy-birthdays-fuer-nintendo-switch/">Erster Trailer zu Happy Birthdays für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Happy Birthdays erscheint für Switch im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/happy-birthdays-erscheint-fuer-switch-im-westen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 12:09:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Happy Birthdays, die Nintendo-Switch-Version des Simulationsspiels Birthdays the Beginning, soll noch in diesem Sommer in Europa und Nordamerika für Nintendo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/happy-birthdays-erscheint-fuer-switch-im-westen/">Happy Birthdays erscheint für Switch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Happy Birthdays</strong>, die Nintendo-Switch-Version des Simulationsspiels Birthdays the Beginning, soll noch in diesem Sommer in Europa und Nordamerika für Nintendo Switch erscheinen. Diese Fassung ist mit einer verbesserten Benutzeroberfläche sowie neuen Spielelementen ausgestattet, die in der ursprünglichen Version nicht existieren. Dadurch könnt ihr beispielsweise besser erkennen, unter welchen Bedingungen neue Kreaturen geboren werden können. Auch die Spielgeschwindigkeit soll angezogen werden und neue Tiere wird es geben.</p>
<p>In Japan erscheint Happy Birthdays am 29. März.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Happy Birthdays - Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mo2utvpOytk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mo2utvpOytk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/02/happy-birthdays-coming-west-summer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/happy-birthdays-erscheint-fuer-switch-im-westen/">Happy Birthdays erscheint für Switch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erster Blick auf Birthdays the Beginning für Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jan 2018 18:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die japanische Famitsu gewährt in ihrer ersten Ausgabe des neuen Jahres einen ersten Blick auf das für Nintendo Switch angekündigte Birthdays the Beginning...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/erster-blick-auf-birthdays-the-beginning-fuer-switch/">Erster Blick auf Birthdays the Beginning für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die japanische Famitsu gewährt in ihrer ersten Ausgabe des neuen Jahres einen ersten Blick auf das für Nintendo Switch angekündigte Birthdays the Beginning. Das Spiel von Harvest-Moon-Erfinder Yasuhiro Wada erfährt einige Verbesserungen im Vergleich zu den veröffentlichten Versionen für PS4 und PCs.</p>
<p>In Birthdays the Beginning spielt ihr quasi Gott und erschafft euer eigenes kleines Ökosystem und Lebewesen. Kritikpunkt am Original war die Steuerung, die für die neue Switch-Version überarbeitet wird und nun leichter zu verstehen sei. Auch Bedingungen für das Erschaffen neuer Kreaturen sind dann deutlicher. Die Spieltempo-Balance wird ebenso überarbeitet und Fans des Originals dürfen sich auch über brandneue Tiere freuen.</p>
<p>Ab dem 29. März wird Birthdays the Beginning in Japan für Nintendo Switch erhältlich sein.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/Happy-Birthdays-Scan_01-09-18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-169342" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/Happy-Birthdays-Scan_01-09-18.jpg" alt="" width="590" height="365" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/Happy-Birthdays-Scan_01-09-18.jpg 630w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/01/Happy-Birthdays-Scan_01-09-18-300x186.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px" /></a></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/01/first-look-happy-birthdays-switch">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/erster-blick-auf-birthdays-the-beginning-fuer-switch/">Erster Blick auf Birthdays the Beginning für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Birthdays the Beginning erscheint für Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jan 2018 09:43:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf PlayStation 4 und PCs gibt es seit einer ganzen Weile Birthdays the Beginning, in dem ihr quasi Gott spielt und euer eigenes kleines Ökosystem bewirten und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/birthdays-the-beginning-erscheint-bald-in-japan-fuer-switch/">Birthdays the Beginning erscheint für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf PlayStation 4 und PCs gibt es seit einer ganzen Weile <strong>Birthdays the Beginning</strong>, in dem ihr quasi Gott spielt und euer eigenes kleines Ökosystem bewirten und Lebewesen erschaffen müsst. Ein großer Kritikpunkt an dem Titel war von vielen Spielern, dass die Oberfläche und die Handhabung nicht die Beste sei. Doch wie nun bekannt wurde, wird man das Spiel auch auf Nintendo Switch veröffentlichen und im Zuge dessen einige Verbesserungen vornehmen.</p>
<p>Ab dem 29. März wird Birthdays the Beginning in Japan für Nintendo Switch erhältlich sein und eine bessere Navigation für Spieler bieten. Dadurch könnt ihr beispielsweise besser erkennen, unter welchen Bedingungen neue Kreaturen geboren werden können. Auch die Spielgeschwindigkeit soll angezogen werden und neue Tiere wird es geben. Ob der Titel auch hierzulande für die aktuelle Nintendo-Konsole erscheint, ist jedoch noch nicht bekannt.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/01/birthdays-beginning-coming-switch-march-29-japan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/01/birthdays-the-beginning-erscheint-bald-in-japan-fuer-switch/">Birthdays the Beginning erscheint für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue DLCs zu Birthdays the Beginning angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/birthdays-the-beginning-dlcs-fuer-europa-nordamerika/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jul 2017 15:00:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>NIS America hat ein weiteres Set an DLCs für Birthdays the Beginning veröffentlicht, das bereits für PlayStation 4 erhältlich ist. Die zusätzlichen Inhalte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/birthdays-the-beginning-dlcs-fuer-europa-nordamerika/">Neue DLCs zu Birthdays the Beginning angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NIS America hat ein weiteres Set an DLCs für <strong>Birthdays the Beginning </strong>veröffentlicht, das bereits für PlayStation 4 erhältlich ist. Die zusätzlichen Inhalte werden für die Steamversion des Spiels ebenfalls bald verfügbar sein. Einige Inhalte sind in Europa noch nicht zugänglich, ab Montag habt ihr Zugriff auf das gesamte Paket.</p>
<div class="pw-hidden-cp">
<ul>
<li><strong>Prinny Doll</strong> (NA/EU Veröffentlichungsdatum: 28. Juli) – Fügt den dekorativen Gegenstand &#8222;Prinny Doll&#8220; ein, als Tribut an das beliebte Maskottchen aus Disgaea.</li>
<li><strong>Kunio and Riki Set</strong> (NA/EU Veröffentlichungsdatum: 28. Juli) – Die erfolgreichen Punks aus der High School betreten das Geschehen in Birthdays the Beginning. Wie der Name es verrät, enthält das Set die Figuren Kunio und Riki.</li>
<li><strong>World Flag Set</strong> (NA Veröffentlichungsdatum: 28. Juli/EU Veröffentlichungsdatum: 31. Juli) – Das Flaggenset bringt die folgenden Flaggen in das Spiel: USA, Kanada, Vereinigtes Königreich, Italien, Niederlande, Schweden, Spanien, Deutschland, Frankreich, Russland, Südkorea, China und Japan.</li>
<li><strong>World Monument Set</strong> (NA Veröffentlichungsdatum: 28. Juli/EU Veröffentlichungsdatum: 31. Juli) – Folgende Objekte gelangen in das Spiel: Pyramiden, Stonehenge, Moai-Statue, Totempfahl, Obelisk und <span class="st">Chichén Itzá</span>.</li>
<li><strong>Zen Garden Set</strong> (NA Veröffentlichungsdatum: 28. Juli/ EU Veröffentlichungsdatum: 31. Juli) – Zum Zen gehören: Teich und Brücke, Steinlaterne, große Büsche, Zaun, Tor und Sozu (japanischer Wasserbrunnen).</li>
<li><strong>Cube Creator DX Set</strong> (NA/EU Veröffentlichungsdatum: 28. Juli) – Zum  Set gehören: &#8222;Cube &amp; Brothers&#8220;, &#8222;Cube &amp; Animals&#8220; und &#8222;Cube &amp; Monsters&#8220;.</li>
<li><strong>Desert Rat Squad Set</strong> (NA Veröffentlichungsdatum: 28. Juli/EU Veröffentlichungsdatum: 31. Juli) – Zum Set gehören &#8222;Desert Rat&#8220; und &#8222;Devil Cat&#8220;.</li>
</ul>
<p>Alle genannten Objekte dienen nur zur Dekoration und üben keinen Effekt auf das Spielgeschehen aus.</p>
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</div>
<div>via <a href="http://gematsu.com/2017/07/birthdays-beginning-dlc-adds-prinny-kunio-riki-ornaments">Gematsu</a></div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/birthdays-the-beginning-dlcs-fuer-europa-nordamerika/">Neue DLCs zu Birthdays the Beginning angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Launchtrailer zu Birthdays the Beginning</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 May 2017 08:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Birthdays the Beginning]]></category>
		<category><![CDATA[Toybox Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Yasuhiro Wada]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Spiel können Spieler ihre eigene Welt erstellen, inklusive Ökosystemen. Dabei kann man Landschaften formen und die Evolution von Lebensformen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/der-launchtrailer-zu-birthdays-the-beginning/">Der Launchtrailer zu Birthdays the Beginning</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit letzter Woche ist das neue Spiel von Harvest-Moon-Erfinder Yasuhiro Wada hierzulande erhältlich. Den Launchtrailer zu <a href="http://amzn.to/2pxmUoh" target="_blank">Birthdays the Beginning</a> wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten. Unser Test zum Spiel ist <a href="http://jpgames.de/2017/05/im-test-birthdays-the-beginning/">ebenfalls schon seit einigen Tagen online</a>!</p>
<p style="text-align: justify;">Die „Sandkasten-Lebens-Simulation“ wurde von Entwickler Toybox Inc. für PlayStation 4 und PCs veröffentlicht. Im Spiel können Spieler ihre eigene Welt erstellen, inklusive Ökosystemen. Dabei kann man Landschaften formen und die Evolution von Lebensformen beeinflussen. So können schließlich auch Menschen gemeinsam mit Dinosauriern leben.</p>
<p>Das Video ist deutsch untertitelt, wie letztlich übrigens auch das Spiel selbst.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Birthdays the Beginning - Launch Trailer (PS4, Steam) (EU - German)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1vjRZRrnf3Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1vjRZRrnf3Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Im Test! Birthdays the Beginning</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 May 2017 15:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Birthdays the Beginning]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[Toybox Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Yasuhiro Wada]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Vater von Harvest Moon, Yasuhiro Wada, präsentiert seinen zweiten Titel. Sorgt der Titel für die Wiedergeburt seiner ehemaligen Stärke?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/im-test-birthdays-the-beginning/">Im Test! Birthdays the Beginning</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Birthdays the Beginning</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">19. Januar 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arc System Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">09. Mai 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NIS America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">12. Mai 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NIS America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">ToyBox Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Simulation</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Japan" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p style="text-align: justify;">Erklingt der Name Yasuhiro Wada, denken sicherlich viele von euch an die Serie Harvest Moon. Inzwischen kümmert sich der Schöpfer der beliebten Bauernhof-Simulation um Projekte seiner eigenen kleinen Firma, die sich Toybox Games nennt.</p>
<p style="text-align: justify;">Sein erstes Werk war HomeTown Story. Deutlich sah man Anleihen aus der Harvest-Moon-Reihe. Man kümmert sich nicht um einen Bauernhof, sondern betreibt einen kleinen Laden, sucht nach Objekten, die man an die Kunden verkaufen kann und legt die Preise fest. Unser damaliger Test fiel für den Titel mittelmäßig aus, sympathische Idee, die allerdings nicht aus der Masse raus sticht und sich nicht von Harvest Moon abhebt.</p>
<p style="text-align: justify;">Inzwischen hat Toybox Games den zweiten Titel produziert, der kurz nach seiner Enthüllung in Japan bereits eine Bestätigung einer Lokalisierung für den Westen erhielt. <strong>Birthdays the Beginning</strong> kann als „Sandkasten-Lebens-Simulation“ bezeichnet werden. Durch die Veränderung der Umwelt erschafft man Lebensräume für die Flora und Fauna, wobei die Evolution durchschritten wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Kann uns dieses Videospiel mehr überzeugen als das erste Projekt der Firma oder handelt es sich um eine misslungene Geburt? Wir haben eine eigene Welt kreiert, bis zur Geburt der Menschheit und sind von dieser Reise zurückgekehrt. Hier schildern wir euch unsere Erlebnisse.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Die Erde ist ein Würfel</h2>
<p style="text-align: justify;">Stellt euch vor, ihr findet während eines Spaziergangs eine geheimnisvolle Höhle, die ihr neugierig betretet. Im Inneren erwarten euch keine dunklen Gänge, sondern eine Welt, die am Anfang der Evolution steht. Nun bittet euch eine fremdartige Kreatur, ihr zu helfen, dieser Welt Leben einzuhauchen. Würdet ihr euch auf dieses Abenteuer einlassen, auch wenn es bedeuten würde, eure Welt für einige Zeit zu verlassen?</p>
<p style="text-align: justify;">In Birthdays the Beginning könnt ihr auf dieses Angebot gefahrlos eingehen, denn schließlich bleibt ihr wohlbehalten in eurer Wohnung und kontrolliert die Entstehung einer Fauna und Flora bequem über PlayStation 4 oder über einen Computer. Ihr beginnt im ersten Kapitel mit einer kleinen Erde, die sich in einem Würfel befindet. Um das Leben zu regulieren, erhöht oder senkt ihr die Bodenfelder, um die Temperatur einzustellen, Meere und Flüsse, sowie Gebirge zu erschaffen. Beginnen wir nun mit dem ersten Schritt der Evolution.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Am Anfang waren die Stromatolithen</h2>
<figure id="attachment_152543" aria-describedby="caption-attachment-152543" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Birthdays-the-Beginning-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152543" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Birthdays-the-Beginning-1-300x169.jpg" alt="Bis eure Welt ähnlich aussieht, werden viele Jahrhunderte vergehen." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Birthdays-the-Beginning-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Birthdays-the-Beginning-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Birthdays-the-Beginning-1.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-152543" class="wp-caption-text">Bis eure Welt ähnlich aussieht, werden viele Jahrhunderte vergehen.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Das Wesen, welches sich als Navi vorstellt, dient euch als Navigator durch die vier Hauptepisoden des Spiels. Es erklärt euch die grundlegende Steuerung und gibt euch Tipps, wie ihr die nächste Mission erfüllen könnt. Zu Beginn gibt es kaum Leben in dieser Welt. Die ersten Stromatolithen tauchen auf, dann die ersten Quastenflosser.</p>
<p style="text-align: justify;">Sobald ihr den Gegenstand Ursuppe verwendet, erwacht Cylcomedusa zum Leben und schon beginnt der Kampf der Evolution. Eure Ziele bestehen darin, entweder eine bestimmte Art zu erschaffen oder die Anzahl einer gewissen Lebensform auf eine angegebene Zahl zu erhöhen.</p>
<p style="text-align: justify;">Um diese Aufträge zu lösen, müsst ihr die Welt umformen. Jede Bodenplatte entspricht einem Feld, das ihr erhöhen könnt, um Hügel oder später Gebirge entstehen zu lassen, oder senkt, um Flüsse oder Meere zu erzeugen. Je mehr Berge die Welt enthält, desto kühler ist die durchschnittliche Temperatur der Erde. Viele Flüsse oder tiefe Meere sorgen hingegen für eine Erwärmung. Nicht zu vergessen ist die Feuchtigkeit der Böden, da auch dieser Parameter eine Auswirkung auf die Geburt und spätere Anpassung der Lebewesen hat. Je mehr Wasser sich in der Gegend befindet, desto feuchter ist die Umgebung.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Welt bearbeitet ihr im Mikromodus, wobei ihr beachten solltet, dass jede Aktion TP verbraucht. Zuerst steht euch nur eine geringe Anzahl an Punkten zur Verfügung, die durch Gegenstände oder einen Besuch im Makromodus, zu dem wir noch kommen, aufgefrischt werden. Auf der niedrigen Stufe könnt ihr nur eine kleine Anzahl an Feldern gleichzeitig bearbeiten. Je höher die Stufe ist, umso größer wird die Fläche, an der ihr Einschnitte vornehmt.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Wo um Himmelswillen versteckt sich das Tier oder die Pflanze im Gewusel?«</div>
<p style="text-align: justify;">Sobald die Temperatur der Welt durch eine Veränderung der Oberfläche wechselt, wird euch das Spiel die aktuelle Gradzahl anzeigen. Seid ihr zufrieden mit den Anpassungen, wechselt ihr in den Makromodus. In diesem Modus erholen sich eure TP, zudem vergeht die Zeit, die als Würfeljahre angegeben wird. Möchtet ihr die Jahrhunderte schneller vergehen lassen, steht es euch frei, den Vorgang auf Kosten von TP zu beschleunigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Anzeige auf der rechten Seite listet die Veränderung der Organismen auf. Entsteht ein neues Lebewesen, werdet ihr darüber informiert, sowie über das Aussterben einer Gattung. Das Problem dabei ist, dass ihr keinen Überblick über alle Organismen erhaltet, sondern nur über die Typen, die eine enorme Veränderung erleben. Wir haben während des Tests auch keine Möglichkeit gefunden, eine größere Liste aufzurufen.</p>
<p style="text-align: justify;">Sobald eine neue Pflanze oder Tierart im Würfel entsteht, solltet ihr von dem Makromodus wieder in den Mikromodus wechseln. Wenn es euch gelingt, von der neuen Art ein Foto zu machen, wird das Lebewesen in der Bücherei als Eintrag aufgenommen. Je mehr Organismen ihr durch diesen Vorgang einfangt, umso höher steigt euer Level. Allerdings ist es gar nicht so einfach, die neuen Kreaturen in der Welt zu entdecken. Eine Minikarte soll euch helfen, den Ort aufzuspüren, allerdings ist die Darstellung sehr unübersichtlich.</p>
<figure id="attachment_152544" aria-describedby="caption-attachment-152544" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/birthdays9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152544" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/birthdays9-300x169.jpg" alt="Ob dieser Baum lange überleben wird?" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/birthdays9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/birthdays9-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/birthdays9.jpg 620w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-152544" class="wp-caption-text">Ob dieser Baum lange überleben wird?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Auf der kleinen Karte, die wir nicht vergrößern konnten, sind entdeckte Pflanzen grün, gefundene Tiere rot, Gegenstände gelb und neue Arten, die ihr noch nicht fotografiert habt, rosa markiert. Zuerst hebt sich die Farbe nicht sehr von gelb und rot auf der Karte ab, zudem seht ihr im späteren Spielverlauf unzählige Punkte, wobei der Überblick schnell verloren geht.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine weitere unangenehme Sache ist, wenn ihr einen eingetragenen Organismus sucht, um diesen weiterzuentwickeln oder seinen Bestand zu überprüfen, sofern er nicht in der kleinen Liste angezeigt wird. Wo um Himmelswillen versteckt sich das Tier oder die Pflanze im Gewusel? Die Sache, dass einige Avatare, die für die Pflanze oder das Tier stehen, ihren Platz wechseln, macht die Suche im 3D-Wimmelbild nicht einfacher.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr müsst nun nicht befürchten, dass ihr über tausende Avatare einer Art im Würfel vorfindet, entsprechend zum Bestand. Die Anzahl der Avatare ist deutlich dezimiert. Zwar konnten wir keine Regel erkennen, aber auch wenn der Bestand über 100.000 geht, findet ihr nur etwa vier bis fünf Avatare auf der kleinen Welt.</p>
<p style="text-align: justify;">Dauert euch ein Schritt der Evolution zu lange, könnt ihr einen Samen der Evolution verwenden, sofern er sich in eurem Besitz befindet. Mit diesem Gebrauch springt ihr direkt zur nächsten Weiterentwicklung. Ein Baum in der Bücherei zeigt euch an, welches Lebewesen ihr mit dem Samen kombinieren müsst, um die nächste Art zu erhalten. Daneben gibt es den Samen der Mutationen, der lediglich eine mutierte Form des Wesens erzeugt. Die Gegenstände tauchen immer wieder im Würfel auf, die ihr im Mikromodus aufsammelt. Neben den Samen gibt es Objekte, die euch bei der Beschaffung der Umwelt helfen oder sie erlauben euch, den Gencode einer Gattung zu speichern und diesen zu einem späteren Zeitpunkt einzusetzen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die strengen Regeln der Evolution werden im Spiel nicht befolgt. Sobald sich die Kreaturen angepasst haben, bleiben diese am Leben, sodass auch Dinosaurier neben den frühen Menschen existieren. Zwischen den Figuren, die den Würfel bevölkern, herrschen keine Interaktionen. Sie fressen sich nicht gegenseitig und nehmen sich auch nicht wahr. Wenn zwei Avatare aufeinanderstoßen, bleiben diese stehen und warten, bis sich eine Figur bewegt. Zwischendurch essen die Tiere sichtbar, Blätter oder kleine Keulen, die Animationen wirken sehr putzig. Eine kleine Ausnahme sind die Menschen, die zumindest mit der Umwelt etwas mehr interagieren.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Ansonsten ist die Grafik sehr einfach gehalten, entspricht aber den Anforderungen für ein solches Spiel.«</div>
<p style="text-align: justify;">Oft hatten wir den Eindruck, dass die Erscheinung der Avatare im Würfel zufällig erfolgt. Ihr habt keinen Einfluss auf den Platz der Entstehung und könnt die Figuren auch nicht umsetzen. Zum Beispiel mutieren Tiere, die für kältere Zonen geschaffen sind und landen dann nicht im Hochgebirge, sondern auf dem Land und gehen nach kurzer Zeit ein, wenn die Durchschnittstemperatur zu hoch ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Es ist nicht möglich, verschiedene Klimazonen zu erschaffen, alle Bereiche werden von der durchschnittlichen Temperatur beeinflusst. Zudem solltet ihr bei der Veränderung der Temperatur ein Feingefühl zeigen, denn zu hohe Schwankungen können einen Organismus schnell ausrotten. Befindet sich dieser am Anfang der Nahrungskette, droht die Gefahr, dass die restlichen Lebewesen aussterben.</p>
<figure id="attachment_152542" aria-describedby="caption-attachment-152542" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Birthdays-the-Beginning_2017_04-19-17_008.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-152542 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Birthdays-the-Beginning_2017_04-19-17_008.jpg_600-300x169.jpg" alt="Der Blick in die Bücherei." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Birthdays-the-Beginning_2017_04-19-17_008.jpg_600-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Birthdays-the-Beginning_2017_04-19-17_008.jpg_600-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Birthdays-the-Beginning_2017_04-19-17_008.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-152542" class="wp-caption-text">Der Blick in die Bücherei.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Die vier Hauptepisoden sind in einem Fluss miteinander verbunden. Habt ihr ein Kapitel abgeschlossen, erfolgt eine Bewertung und ihr gelangt in die nächste Episode, wobei sich die Welt immer wieder vergrößert. Wir raten euch an, euren Spielstand auf mehreren Speicherständen zu sichern. Da man die einzelnen Kapitel nicht direkt anwählen kann, wächst ein unbeachteter Fehler mit der Zeit und kann dafür sorgen, dass zum Beispiel die Pflanzen aussterben.</p>
<p style="text-align: justify;">Dieses Desaster haben wir extra für euch getestet. Sobald ihr die vier Episoden durchgespielt habt, was etwa 10 bis 15 Stunden Spielzeit in Anspruch nimmt, habt ihr Zugriff auf den freien Baumodus. Hier entscheidet ihr euch für eine Würfelgröße und erschafft nach Belieben, ohne jegliche Mission, eure Welt. Daneben gibt es noch Herausforderungen, die ihr spielen könnt. In diesem Fall müsst ihr einen Auftrag in einer vorgegebenen Zeit erfüllen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Dinos zum Knuddeln</h2>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr bereits Bilder oder ein Video zu Birthdays the Beginning gesehen habt, ist euch sicherlich die knuddelige Optik aufgefallen. Die Tiere sind sehr bunt und niedlich, wodurch sie sich von den Böden abheben. Irritierend ist allerdings, dass die Böden mit Blumen bewachsen sind, die nur zu Dekoration dienen.</p>
<p style="text-align: justify;">Somit findet man vor lauter „falschen“ Pflanzen gar nicht die Flora, die man neu erschaffen hat oder sucht. Ansonsten ist die Grafik sehr einfach gehalten, entspricht aber den Anforderungen für ein solches Spiel. Sie ist hübsch anzusehen, aber mehr erreicht die grafische Darstellung nicht. Das Menü fällt sehr spärlich aus und Hinweise zum Tutorial sucht man vergeblich.</p>
<figure id="attachment_152545" aria-describedby="caption-attachment-152545" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/birthdays-the-beginning_20170502214749.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152545" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/birthdays-the-beginning_20170502214749-300x169.jpg" alt="Das Menü ist sehr spärlich gestaltet." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/birthdays-the-beginning_20170502214749-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/birthdays-the-beginning_20170502214749-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/birthdays-the-beginning_20170502214749-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/birthdays-the-beginning_20170502214749.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-152545" class="wp-caption-text">Das Menü ist sehr spärlich gestaltet.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Musikalisch gehört das Spiel zum Mittelmaß. Der Soundtrack dudelt vor sich hin, die Tiere hört man nur ab und an im Mikromodus, wenn man sich in ihrer Nähe befindet. Die Erhöhung und Senkung der Bodenfelder erzeugt rhythmische Töne, die bei einer längeren Bearbeitung der Welt leicht nervig sein können. Um seiner Kreativität freien Lauf zu lassen, sollte man vielleicht eigene Musik hören, da die Spielmusik nichtssagend ausfällt. Navi spricht zudem keine Sätze, sondern verursacht undeutliche Geräusche.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Eine langweilige Geburtstagsfeier</h2>
<p style="text-align: justify;">Es sollte Freude machen, seiner Kreativität in einer „Sandkasten-Lebens-Simulation“ freien Lauf zu lassen, allerdings sorgt der Titel nicht sofort für dieses Gefühl. Zuerst müsst ihr vier Hauptepisoden abschließen, um den freien Modus zu erreichen. Um wichtige praktische Sachen zu erlernen, hätten die Entwickler einen früheren Zugang zu diesem Modus geben sollen. Somit kann man die ersten vier Kapitel als ein größeres Tutorial ansehen, das allerdings nicht auf alle Punkte eingeht. Viele Sachen muss man für sich selbst entdecken und vielleicht ist immer noch nicht alles ganz klar, wenn man alle Missionen erledigt hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Ganz frei ist man mit der Erschaffung der Welt nicht. Man hebt und senkt die Böden, um die Temperatur einzustellen. Natürlich entstehen durch diese Veränderung Gebirge und Meere, aber es ist immer ein Gefühl der Einschränkung da. Die Darstellung der Minikarte ist nicht hilfreich, man findet bestimmte Organismen schlecht, vor allem kleine Eidechsen oder Mäuse, wenn sie sich in einem Beet von Blumen, die nur zur Dekoration dienen, befinden.</p>
<p style="text-align: justify;">Zwar sind die Bildschirmtexte auf Deutsch übersetzt, jedoch steckt die Übersetzung voller grammatikalischer Fehler und auch die Rechtschreibung lässt stark vermuten, dass es sich um eine Arbeit handelt, die nicht korrekt ausgeführt oder durch ein Programm erstellt wurde. Die Schilderung einer Mission hat uns beim Testen zudem verwirrt, sodass wir gar nicht wussten, wie wir das Ziel erreichen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Wenn ihr ein Simulationsspiel mit einer deutlichen Tiefe oder einer Herausforderung sucht, eignet sich der Titel nicht für euch. Birthdays the Beginning richtet sich eher an ein jüngeres Publikum oder an Spieler, die ein solches Spiel für eine einfache und kurzweilige Ablenkung suchen. Die Spieldauer für die Hauptepisoden beträgt 10 bis 15 Stunden. Möchtet ihr im freien Modus alle Lebewesen entdecken, wobei ihr mit den verschiedenen Samen experimentieren und alle Herausforderungen meistern könnt, erhöht sich die Spielzeit etwa um den doppelten Umfang. Vor dem Kauf solltet ihr die Demo probieren, um zu testen, ob ihr mit der Steuerung zurechtkommt. Schließlich bleibt noch eine positive Anmerkung, dass es sich bei diesem Spiel um keinen Vollpreistitel handelt, für die PlayStation-4-Version zahlt ihr 39,99 Euro.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Helft einem Wesen, eine neue Welt zu erschaffen</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Simulationsspiel, ihr gestaltet die Umgebung durch das Heben und Senken von Feldern</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> einfach gehaltene und knuddelige Optik, Darstellung der Minikarte zu klein und unübersichtlich, Dekorationen stören das Gesamtbild</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> sehr minimalistisch, Geräuschkulisse der Tiere unauffällig, Töne bei Veränderung der Umwelt klingen nervig</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> freier Baumodus nach Abschluss der Hauptkapitel, verschiedene Herausforderung unter Zeitdruck</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/im-test-birthdays-the-beginning/">Im Test! Birthdays the Beginning</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Birthdays the Beginning: Bilder zeigen Herausforderungen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Apr 2017 13:55:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>NIS America hat weitere englische Bilder zu Birthdays the Beginning geteilt. Die Idee zu dem kommenden Sandbox-Simulationsspiel stammt von Yasuhiro Wada...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/birthdays-the-beginning-bilder-zeigen-herausforderungen/">Birthdays the Beginning: Bilder zeigen Herausforderungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">NIS America hat weitere englische Bilder zu <strong>Birthdays the Beginning </strong>geteilt. Die Idee zu dem kommenden Sandbox-Simulationsspiel stammt von Yasuhiro Wada, der als Schöpfer der Harvest-Moon-Serie bekannt ist. Der Challenge-Modus ist in der aktuellen Galerie ein wichtiges Thema. In diesem Modus bekommt ihr vom Spiel einige Jahre Zeit, um bestimmte Aufgaben zu erfüllen. Zum Beispiel müsst ihr bestimmte Wesen erschaffen oder Tiere einfangen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr sammelt in diesem Videospiel dutzende Gegenstände und verändert mit diesen Objekten die Topografie, Temperaturen, sowie die Feuchtigkeit. Ein ganz besonderes Item ist &#8222;Mysterious Glass Jar&#8220;. Mit diesem Gegenstand speichert ihr die genetischen Informationen eines Organismus und entscheidet, ob ihr es in einen Organismus wieder zurückverwandelt. Was wird wohl passieren, wenn ihr eine Kreatur zwingt in einem Gebiet zu leben, für dessen Bedingungen sie nicht geschaffen wurde?</p>
<p style="text-align: justify;">Insgesamt könnt ihr über 300 einzigartige Wesen fangen, das Aussehen der Welt stetig verändern und eine neue Umgebung erschaffen, wobei ihr die Lebensbedingungen verschiebt. Dadurch kann es passieren, dass ihr eine Spezies ausrotten müsst.</p>
<p style="text-align: justify;">In Europa erscheint der Titel am 12. Mai für PlayStation 4 und für PCs via Steam, hierzulande übrigens auch mit deutschen Bildschirmtexten. Ihr könnt euch die Handelsversion für PlayStation 4 bereits <a href="http://amzn.to/2obAo8g">bei Amazon vorbestellen</a>.</p>

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<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/04/birthdays-beginning-english-screenshots" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/birthdays-the-beginning-bilder-zeigen-herausforderungen/">Birthdays the Beginning: Bilder zeigen Herausforderungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Birthdays the Beginning: Entwicklertagebuch &#8222;Celebrate&#8220;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2017 11:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das dritte Video aus der Videoserie zu Birthdays the Beginning, die euch nähere Einblicke auf die Gedanken des Entwicklers Yasuhiro Wada bietet...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/birthdays-the-beginning-entwicklertagebuch-celebrate/">Birthdays the Beginning: Entwicklertagebuch &#8222;Celebrate&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das dritte Video aus der Videoserie zu <strong>Birthdays the Beginning, </strong>die euch nähere Einblicke auf die Gedanken des Entwicklers Yasuhiro Wada bietet, nennt sich &#8222;Celebrate&#8220; und wurde ganz frisch von NIS America vorgestellt. In dieser Aufnahme diskutiert Wada über die verschiedenen Wege, auf denen man das Spiel genießen kann. Dazu gehört die Geburtsstunde der verschiedenen Organismen, sowie die Frage nach der Möglichkeit, ob Dinosaurier und Menschen nebeneinander leben können.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan ist der Titel für PlayStation 4 erhältlich, in Europa erscheint das Videospiel am 12. Mai für PlayStation 4 und für PCs via Steam. Für PlayStation 4 gibt es hierzulande eine Retailfassung, die ihr euch <a href="http://amzn.to/2m1fLdZ">bei Amazon schon sichern könnt</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Birthdays the Beginning - “Celebrate” by Mr. Yasuhiro Wada (PS4, Steam)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Y9-dXbKyy_M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Y9-dXbKyy_M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/03/birthdays-beginning-celebrate-developer-diary" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/birthdays-the-beginning-entwicklertagebuch-celebrate/">Birthdays the Beginning: Entwicklertagebuch &#8222;Celebrate&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Birthdays the Beginning: Demo belebt Dinos in Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 13:00:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ab sofort findet ihr im japanischen PlayStation Store eine Demo zu Birthdays the Beginning für das System PlayStation 4. Die Größe der Testversion...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/birthdays-the-beginning-demo-belebt-dinos-in-japan-wieder/">Birthdays the Beginning: Demo belebt Dinos in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ab sofort findet ihr im japanischen <a href="https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/birthdays-the-beginning-demo/cid=JP0036-CUSA07518_00-BDYJPDEMO0000000" target="_blank">PlayStation Store eine Demo</a> zu <strong>Birthdays the Beginning </strong>für das System PlayStation 4. Die Größe der Testversion beträgt 810 MB und führt euch durch die erste Episode des Videospiels. Hier erlebt ihr, wie das Leben entsteht und müsst euch drei Herausforderungen stellen. In dieser Phase erweckt ihr Dinosaurier zum Leben. Der erreichte Speicherstand kann auf die japanische Vollversion übertragen werden.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan ist das Sandbox-Videospiel seit Januar für PlayStation 4 erhältlich. Am 12. Mai erscheint der Titel in Europa für PlayStation 4 und für PCs via Steam. Für PlayStation 4 gibt es eine <a href="http://amzn.to/2mxRrQO">Retailfassung im Handel</a>.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/03/birthdays-beginning-demo-now-available-japan" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/birthdays-the-beginning-demo-belebt-dinos-in-japan-wieder/">Birthdays the Beginning: Demo belebt Dinos in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Demo zu Birthdays the Beginning erscheint in Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2017 13:00:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Anfang März soll in Japan eine Demo zu Birthdays the Beginning erscheinen. Das Sandbox-Spiel ist dort bereits für PlayStation 4 erhältlich. Im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/birthdays-the-beginning-demo-erscheint-im-maerz-in-japan/">Demo zu Birthdays the Beginning erscheint in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Anfang März soll in Japan eine Demo zu <strong>Birthdays the Beginning </strong>erscheinen. Das Sandbox-Spiel ist dort bereits für PlayStation 4 erhältlich. Im Spiel können Spieler ihre eigene Welt erstellen, inklusive Ökosystemen. Dabei kann man Landschaften formen und die Evolution von Lebensformen beeinflussen. So können schließlich auch Menschen gemeinsam mit Dinosauriern leben.</p>
<p style="text-align: justify;">Am 12. Mai soll der Titel in Europa für PlayStation 4 und PCs erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2017/02/birthdays-beginning-demo-launches-early-march-japan" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/birthdays-the-beginning-demo-erscheint-im-maerz-in-japan/">Demo zu Birthdays the Beginning erscheint in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zweites Entwicklervideo zu Birthdays the Beginning</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2017 16:30:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im neuen Video "Nurture", das wie das Spiel selbst auch deutsch untertitelt ist, gibt Yasuhiro Wada einige Beispiele von verschiedenen Welten, die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/zweites-entwicklervideo-zu-birthdays-the-beginning/">Zweites Entwicklervideo zu Birthdays the Beginning</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">NIS America hat einen neuen Teil der Entwicklervideoserie zu <a href="http://amzn.to/2lekFR6">Birthdays the Beginning</a> veröffentlicht. Im neuen Video &#8222;Nurture&#8220;, das wie das Spiel selbst auch deutsch untertitelt ist, gibt Yasuhiro Wada einige Beispiele von verschiedenen Welten, die ihr erschaffen könnt. Außerdem gibt er euch einige Tipps, wie ihr die perfekte Umgebung erschafft könnt und ein Ecosystem bildet, in dem eure Lebensformen angenehm leben können.</p>
<p style="text-align: justify;">Birthdays the Beginning erscheint am 12. Mai in Europa für PlayStation 4 und PCs.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Birthdays the Beginning - “Nurture” by Mr. Yasuhiro Wada (PS4, Steam)(EU - German)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AyeHrWa9Tjk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AyeHrWa9Tjk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/zweites-entwicklervideo-zu-birthdays-the-beginning/">Zweites Entwicklervideo zu Birthdays the Beginning</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Entwicklervideo zu Birthdays the Beginning</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2017 12:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Yasuhiro Wada]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im neuen Video spricht Harvest-Moon-Erfinder Yasuhiro Wada über den "Erschaffen"-Aspekt seines neuen Spiels. Wada spricht über den Macro...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/neues-entwicklervideo-zu-birthdays-the-beginning/">Neues Entwicklervideo zu Birthdays the Beginning</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">NIS America hat ein neues Entwicklervideo zu <strong>Birthdays the Beginning</strong> veröffentlicht. Im ersten Video dieser neuen Serie spricht Harvest-Moon-Erfinder Yasuhiro Wada über den &#8222;Erschaffen&#8220;-Aspekt seines neuen Spiels. Wada spricht über den Macro Mode, den Mini Mode und einige ursprüngliche Konzepte zum Spiel selbst.</p>
<p style="text-align: justify;">Die „Sandkasten-Lebens-Simulation“ von Entwickler Toybox Inc. erscheint für PlayStation 4 und PCs am 12. Mai in Europa &#8211; <a href="http://amzn.to/2fSvrcx">auch im Handel</a>. Im Spiel können Spieler ihre eigene Welt erstellen, inklusive Ökosystemen. Dabei kann man Landschaften formen und die Evolution von Lebensformen beeinflussen. So können schließlich auch Menschen gemeinsam mit Dinosauriern leben.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Video ist deutsch untertitelt, wie letztlich übrigens auch das Spiel selbst.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Birthdays the Beginning - “Create” by Mr. Yasuhiro Wada (PS4, Steam)(EU - German)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BPTHAhgcYPs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BPTHAhgcYPs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/neues-entwicklervideo-zu-birthdays-the-beginning/">Neues Entwicklervideo zu Birthdays the Beginning</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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