<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>BeXide Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/bexide/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/bexide/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Aug 2022 18:23:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Im Test! Super Bullet Break</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/08/im-test-super-bullet-break/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2022 07:45:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[BeXide]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Super Bullet Break]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=254237</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Spiel mit Gacha-Elementen und Rogue-like-Gameplay, aber als normales Spiel?! </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/im-test-super-bullet-break/">Im Test! Super Bullet Break</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Super Bullet Break</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">12. August 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PQube</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">12. August 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PQube</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">12. August 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PQube</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, PlayStation 4, Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">BeXide</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Rogue-like, Deck-Builder</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Eine große Schwäche von mir sind Gacha-Games. Hierbei handelt es sich um Spiele, meist auf mobilen Geräten, in denen die spielbaren Charaktere mit diversen Ressourcen aus einem zufälligen Pool beschworen werden müssen. Oft handelt es sich hierbei um Spiele mit niedlichen, weiblichen Charakteren und einem oft süchtig machenden Gameplay. Das Problem hierbei ist natürlich die Gefahr, viel Geld auszugeben.</p>
<p>In Super Bullet Break wird genau diese Schwäche perfekt bedient – aber ohne zusätzliche Kosten. Der Titel ist nun für Nintendo Switch, PlayStation 4 und auf Steam erhältlich und ich habe mich durch zahlreiche Stages geschossen – mit niedlichen Mädels als Munition.</p>
<h3>Bugs, einfach überall!</h3>
<p>Ihr kennt das: Man will sein liebstes Online-Game spielen, aber es ist nicht mehr verfügbar. Tatsächlich sind alle der geliebten Spiele nicht spielbar. Der Grund: Böse Bugs, sogenannte Buggos, sorgen für Ärger und programmieren prompt die Spiele um! Dies sorgt dafür, dass sie unspielbar sind und tausende von Spielern traurig machen! Ok, vielleicht passiert dies eher nur im kafkaesken Super Bullet Break.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Super-Bullet-Break-Datum.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250751 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Super-Bullet-Break-Datum-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Super-Bullet-Break-Datum-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Super-Bullet-Break-Datum-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Super-Bullet-Break-Datum-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Super-Bullet-Break-Datum-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/05/Super-Bullet-Break-Datum.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Ihr schlüpft in die Rollen von verschiedenen Gamer-Girls, welche mithilfe von Nayuta die Buggos bekämpfen sollen. Auf diese Weise können die Spiele wieder in ihren ursprünglichen Zustand versetzt werden. Die Geschichte des Spiels wird in charmanten Zwischensequenzen mit viel Witz erzählt – außerhalb der eigentlichen Level gibt es zudem lustige Gespräche in Gruppen-Chats. Diese sprühen vor Charme und lassen gelegentlich die Augen nicht trocken vor Lachen.</p>
<div class="quote-right">»Durch die Zufallselemente ist Super Bullet Break durchaus echt knackig. Es kann passieren, dass ihr eines der Spiele in einem Rutsch schafft – oder ihr es dutzende Male versuchen müsst.«</div>
<p>Das Name von Super Bullet Break und die Tatsache, dass die benötigten Charaktere „Bullets“ genannt werden, lässt erst einmal an einen Shooter denken. Doch da könnte der Titel nicht weiter von entfernt sein.</p>
<p>Bei den Bullets handelt es sich quasi um Karten, die ihr sammeln müsst, um ein Magazin zu füllen. Das Magazin stellt dabei dann das Kartendeck dar. Mit diesen Bullets kämpft ihr dann gegen verschiedene Monster, welche dann neue Bullets oder nützliche Items fallen lassen.</p>
<h3>Der Zufall entscheidet – gemeinsam mit der richtigen Taktik</h3>
<p>Aber ganz langsam: Um ein Spiel von den Buggos zu befreien, müsst ihr immer mehrere Maps abschließen. Dies schafft ihr mit dem Besiegen des jeweiligen Map-Bosses. Dieser ist immer festgelegt. Alles davor besteht aus zufällig angeordneten Feldern, welche ihr nach und nach ablauft. Hierbei gibt es Monster-, Shop- oder Event-Felder.</p>
<p>Auch Felder, auf denen ihr euch ausruhen und HP regenerieren könnt, gibt es. Bei einem Shop könnt ihr nützliche Items kaufen oder neue Bullets erwerben mithilfe eines Beschwörung-Tickets. Auf einem Event-Feld können für euch gute, aber auch negative Dinge geschehen. In Super Bullet Break könnt ihr tolle neue Items und Bullets auf diesen Feldern bekommen – manchmal nimmt Super Bullet Break aber auch.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254238 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_01-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_01.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Auf den Monster-Feldern, und am Ende einer Map beim Boss, startet ein Kampf. In diesen erhaltet ihr zu Beginn eine Handvoll aus zufälligen Bullets aus eurem Magazin. Wenn ihr ein Spiel gestartet habt, habt ihr natürlich noch keine besonders große Auswahl. Ziel ist es natürlich, euer Magazin auf euren Spielstil anzupassen und für jede Situation gewappnet zu sein.</p>
<p>Jede Bullet hat Spiel-Kosten. Am oberen Bildschirmrand könnt ihr sehen, wie viele Kosten ihr euch noch leisten könnt, bevor die Feinde an der Reihe sind. Dabei gibt es auch Karten, welche gegnerische Angriffe verzögern können, zum Beispiel. Ebenfalls besitzt jede Bullet diverse Effekte und einen eigenen Angriffswert. Bei den Effekten kommt eine ziemliche Hürde ins Spiel: Der Titel erledigt keinen guten Job dabei, euch die verschiedenen Effekte ordentlich zu erklären. Es braucht also notfalls ein wenig trial and error, bis man wirklich alle Auswirkungen und Karten-Kombos richtig versteht.</p>
<h3>Unvorsichtiges Handeln wird bestraft</h3>
<p>Sind die Effekte gelernt, so muss immer aufmerksam gespielt werden. Bevor ihr eure Bullets nutzt, solltet ihr die Kosten genau abwägen. Doch nicht nur der Angriff ist wichtig, sondern auch die Verteidigung. Euer Charakter hat eine HP-Leiste, welche natürlich nicht auf 0 fallen darf.</p>
<p>Geschieht dies doch, ist euer Run vorbei und ihr müsst bei dem jeweiligen Spiel von vorn anfangen. Dann verliert ihr alle gesammelten Bullets und fangt wieder mit der Grundauswahl an, welche von dem jeweiligen Charakter abhängt. Doch irgendwie liegt darin der Reiz, wie in jedem Rogue-like. Was findet ihr das nächste Mal? Wie läuft der nächste Run? Bekommt ihr neue Bullets, welche tolle Effekte haben?</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254239 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_02-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_02.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Durch die Zufallselemente ist Super Bullet Break durchaus echt knackig. Es kann passieren, dass ihr eines der Spiele in einem Rutsch schafft – oder ihr es dutzende Male versuchen müsst. Nach dem ersten Ingame-Titel gibt es noch zusätzliche Gimmicks pro Spiel. Interessanterweise beginnt Super Bullet Break gerade wegen dem fehlenden Gimmick in dem eigentlich als Tutorial gedachten „Monochrome Tactics“-Spiel besonders knifflig.</p>
<p>Ich schweife jedoch ein wenig ab: Wie hindert ihr also nun den Feind daran, euch Schaden zuzufügen? Ihr seht immer, was der Gegner als Nächstes machen wird und könnt dementsprechend planen. Heilt er sich, erhöht sich die Angriffskraft oder werden euch gleich 50 Schadenspunkte entgegengeworfen? All dies müsst ihr beachten. Um euch vor Schaden zu schützen, müsst ihr Effekte der Karten nutzen, welche euch Rüstung oder Schild geben.</p>
<div class="quote-left">»Während die Spielerinnen in 3D am Bildschirmrand zu sehen sind, so ist der Rest des Spieles in einem hübschen 2D-Stil gehalten.«</div>
<p>Übrigens: Nur weil ihr zwei gleiche Bullets im Magazin habt, haben diese nicht unbedingt dieselben Effekte. Manche Bullets können stärker sein als andere der gleichen Art oder einen anderen zusätzlichen Effekt bieten. Auch hilfreich sind diverse Items, welche euch in manch brenzligen Situationen den virtuellen Popo retten können.</p>
<h3>Stopft die niedlichen Mädels in eine Waffe – oder so</h3>
<p>Wie bereits erwähnt, handelt es sich bei den Bullets um süße Mädels. Diese sind recht vielfältig gestaltet und oft auf die jeweiligen Themen der Spiele angepasst. Wie bei der wahrscheinlichen Vorlage, Gacha-Games, gibt es hierbei niedliche und einfach hübsche Figuren. Es gibt aber auch Charaktere, die eure Mutter vielleicht nicht unbedingt sehen möchte. Manche Charaktere sind durchaus recht sexy gezeichnet – aber nie wirklich auf einem stark perversen Level. Es gibt übrigens über 160 Bullets, die von euch freigeschaltet werden können.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-254240 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_05-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_05-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_05-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_05-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/NSwitch_SuperBulletBreak_05.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Während die Spielerinnen in 3D am Bildschirmrand zu sehen sind, so ist der Rest des Spieles in einem hübschen 2D-Stil gehalten. Die Bullets sind am Bildschirm-Rand als Chibi-Varianten ihrer größeren Zeichnung zu sehen, welche zudem immer ein wenig animiert sind. Hier sollte man aber nicht zu viel erwarten, mehr benötigt es aber auch nicht. Die Kämpfe haben nur recht kurze Effekte, mehr würde aber auch den Spielfluss wahrscheinlich stören. Der Soundtrack von Super Bullet Break geht angenehm in die Ohren. Das muss er aber auch, denn man wird die Songs oft beim Durchspielen der jeweiligen „Online-Spiele“ hören.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein Offline-Gacha mit Sucht-Potential</h2>
<div class="review-quote"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-247205" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Das Sammeln der Bullets, die taktischen Kämpfe, das Rogue-like-Gameplay und die sympathischen Gespräche machen Super Bullet Break zu einem unterhaltsamen Titel. Nicht selten rutschte mir beim Spielen ein „Nur noch ein Versuch“ heraus. Immer wieder nimmt man sich vor, nicht denselben Fehler zu wiederholen – nur um dann einen anderen Fehler zu begehen. Super Bullet Break ist knackig, aber nicht unschaffbar. Und auch wenn ich das selten mache, so muss ich hier den Preis des Spieles wirklich mal erwähnen: Für nur 19,99 Euro bekommt ihr hier ein süchtig machendes Erlebnis, welches euch einige Stunden fesseln wird.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Die Buggos legen Online-Spiele lahm. Gemeinsam mit einer niedlichen KI versuchen drei Gamerinnen, ihre Lieblings-Spiele zu retten.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Rogue-like mit Kartendeck-System. Über 160 verschiedene „Bullets“ mit verschiedenen Effekten können zufällig beim Spielen in eurem Deck landen und euch zum Sieg verhelfen.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Niedlich animierte Bullet-Girls, stimmige „Gaming“-Optik. Aber es findet nun auch keine Überhitzung der Hardware statt.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Ein angenehmer Soundtrack, der auch nach zahlreichen Spielstunden nicht nervt.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Komplett mit deutschen Texten spielbar.</section>
<p>Bildmaterial: Super Bullet Break, <a href="https://pqube.co.uk/super-bullet-break/" target="_blank" rel="noopener">PQube Games</a>, BeXide</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/im-test-super-bullet-break/">Im Test! Super Bullet Break</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Roguelite-Deck-Builder Super Bullet Break ist jetzt erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/08/der-roguelite-deck-builder-super-bullet-break-ist-jetzt-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2022 13:22:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[BeXide]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
		<category><![CDATA[Super Bullet Break]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=253804</guid>

					<description><![CDATA[<p>Deutsche Texte gibt es auch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/der-roguelite-deck-builder-super-bullet-break-ist-jetzt-erhaeltlich/">Der Roguelite-Deck-Builder Super Bullet Break ist jetzt erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit wenigen Tagen ist <strong>Super Bullet Break</strong> von Publisher PQube Games hierzulande für PlayStation 4, Nintendo Switch und Steam erhältlich. Als Entwickler tritt das japanische Studio BeXide in Erscheinung.</p>
<p>Es gibt deutsche Texte und eine physische Veröffentlichung. Diese findet ihr für <a href="https://funstock.co.uk/products/super-bullet-break-d1-edition-playstation-4" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 4</a> und <a href="https://funstock.co.uk/products/super-bullet-break-d1-edition-nintendo-switch" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a> bei Funstock. Super Bullet Break tritt an, um Anime, Roguelike und Deck-Building miteinander zu verbinden.</p>
<blockquote><p>Rette die Welt der Online-Multiplayer in diesem strategischen Roguelite-Deck-Builder vor einer defekten KI. Sammle über 160 süße, bunte Bullets, erkunde die Felder, die auf klassischen Spielgenres basieren, und besiege Gegner in anspruchsvollen, rundenbasierten Kämpfen.</p></blockquote>
<p>Die Bullets sind natürlich die süßen und bunten Anime-Charaktere. Aus diesen stellt ihr dann euer Team zusammen. Euch erwarten insgesamt sieben Spielfelder, wobei jedes auf einem eigenen Spielgenre basiert. Gacha-Mechaniken soll es jedoch keine geben.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Super Bullet Break - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T-pgHFy0WKM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T-pgHFy0WKM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Super Bullet Break, <a href="https://pqube.co.uk/super-bullet-break/" target="_blank" rel="noopener">PQube Games</a>, BeXide</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/der-roguelite-deck-builder-super-bullet-break-ist-jetzt-erhaeltlich/">Der Roguelite-Deck-Builder Super Bullet Break ist jetzt erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Super Bullet Break verbindet Anime, Roguelike und Deck-Building</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/super-bullet-break-verbindet-anime-roguelike-und-deck-building/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2022 12:24:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[BeXide]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
		<category><![CDATA[Super Bullet Break]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=250750</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sammle 160 süße Charaktere.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/super-bullet-break-verbindet-anime-roguelike-und-deck-building/">Super Bullet Break verbindet Anime, Roguelike und Deck-Building</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PQube Games hat bekannt gegeben, dass <strong>Super Bullet Break</strong> am 12. August für PlayStation 4, Nintendo Switch und Steam erscheinen soll. Bei Steam findet ihr ab sofort eine Demo. Als Entwickler tritt das japanische Studio BeXide in Erscheinung. Es gibt deutsche Texte und eine physische Veröffentlichung. Diese findet ihr für <a href="https://funstock.co.uk/products/super-bullet-break-d1-edition-playstation-4" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 4</a> und <a href="https://funstock.co.uk/products/super-bullet-break-d1-edition-nintendo-switch" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a> bei Funstock.</p>
<p>Super Bullet Break tritt an, um Anime, Roguelike und Deck-Building miteinander zu verbinden.</p>
<blockquote><p>Rette die Welt der Online-Multiplayer in diesem strategischen Roguelite-Deck-Builder vor einer defekten KI. Sammle über 160 süße, bunte Bullets, erkunde die Felder, die auf klassischen Spielgenres basieren, und besiege Gegner in anspruchsvollen, rundenbasierten Kämpfen.</p></blockquote>
<p>Die Bullets sind natürlich die süßen und bunten Anime-Charaktere. Aus diesen stellt ihr dann euer Team zusammen. Euch erwarten insgesamt sieben Spielfelder, wobei jedes auf einem eigenen Spielgenre basiert. Gacha-Mechaniken soll es jedoch keine geben.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Super Bullet Break - Release Date Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3nUa-Vo4ZfI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3nUa-Vo4ZfI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Super Bullet Break, <a href="https://pqube.co.uk/super-bullet-break/" target="_blank" rel="noopener">PQube Games</a>, BeXide</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/05/super-bullet-break-verbindet-anime-roguelike-und-deck-building/">Super Bullet Break verbindet Anime, Roguelike und Deck-Building</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Square produziert Spiel zu Irregular at Magic High School</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/08/square-produziert-spiel-zu-irregular-at-magic-high-school/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/08/square-produziert-spiel-zu-irregular-at-magic-high-school/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Aug 2014 08:47:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BeXide]]></category>
		<category><![CDATA[Production IMS]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Irregular at Magic High School: Lost Zero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=92196</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht nur Namco Bandai entwickelt derzeit ein Videospiel zu The Irregular at Magic High School, auch Square Enix ist derzeit mit der Produktion einer Adaption...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/square-produziert-spiel-zu-irregular-at-magic-high-school/">Square produziert Spiel zu Irregular at Magic High School</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nicht nur Bandai Namco entwickelt derzeit ein Videospiel zu <strong>The Irregular at Magic High School</strong>, auch Square Enix ist derzeit mit der Produktion einer Adaption der Light Novel beschäftigt. Der Titel trägt den Namen <strong>The Irregular at Magic High School: Lost Zero</strong> und soll für Smartphones (iOS und Android) als Rollenspiel erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Für die grafische Darstellung sind die Firmen BeXide  (Million Arthur für PlayStation Vita) und Production IMS (Date-A-Live II) verantwortlich. Als Geschäftsmodell dient Free-to-Play als Basis, für zusätzliche Gegenstände müssen die Spieler zahlen. Das Spiel soll noch in diesem Herbst in Japan erscheinen.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/07/31/square-enix-developing-irregular-magical-high-school-game/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/08/square-produziert-spiel-zu-irregular-at-magic-high-school/">Square produziert Spiel zu Irregular at Magic High School</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2014/08/square-produziert-spiel-zu-irregular-at-magic-high-school/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
