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	<title>Battle Royale Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Battle-Royale-Wahnsinn: Fortnite mit Rekord-Preisgeld</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 May 2018 17:00:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Na klar, man muss nicht jeden Trend mitmachen. Aber man darf sich zumindest mal wundern! Battle Royale ist der neue Hit, nicht nur bei den Kids. Und heute...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/battle-royale-wahnsinn-fortnite-mit-rekord-preisgeld/">Battle-Royale-Wahnsinn: Fortnite mit Rekord-Preisgeld</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Na klar, man muss nicht jeden Trend mitmachen. Aber man darf sich zumindest mal wundern! <strong>Battle Royale</strong> ist der neue Hit, nicht nur bei den Kids. Und heute erreichen uns gleich zwei Nachrichten um derartige Videospiele und deren derzeit wohl prominenteste Vertreter, die unsere Ohren schlackern lassen. So erreicht die neue Mobile-Version von <strong>PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds</strong> inzwischen weltweit 10 Millionen aktive Spieler. Wohlgemerkt nicht kumuliert, sondern täglich. Und für <strong>Fortnite</strong> stellt Epic Games in der ersten eSport-Saison 100 Millionen Dollar Preisgeld bereit.</p>
<h3>Fortnite vervierfacht mal eben den bisherigen Rekord</h3>
<p>Besonders das Preisgeld für Fortnites erste eSport-Saison lässt heute aufhorchen. Bislang war das Dota-2-Turnier &#8222;The International&#8220; das weltweit höchstdotierte eSport-Turnier. Im letzten Jahr wurden dort etwa 25 Millionen Dollar ausgeschüttet. Epic Games vervierfacht diesen Rekord mit Fortnite nun eben mal. Epic Games will den eSport (und wohl vor allem Fortnite) &#8222;in a big way&#8220; fördern, so heißt es. Der &#8222;Spaß am Spielen&#8220; soll im Vordergrund stehen.</p>
<p>Aber am Ende wird es vor allem Fortnite sein, das ob dieses Geldsegens wohl in noch mehr Kinderzimmer einziehen wird als ohnehin schon. Dabei handelt es sich um ein Free-to-play-Spiel. Dass Epic Games trotzdem einen derart monströsen Preispool zusammenstellen kann, spricht für sich. Der Marktforscher SuperData schätzt, dass Fortnite monatlich 120 Millionen Dollar in die Kassen von Epic Games spült.</p>
<h3>Battle Royale ist derzeit &#8222;the place to be&#8220;</h3>
<p>Der sogenannte Battle-Royale-Spielmodus macht diese Spiele dabei so erfolgreich. Eine große Anzahl an Spielern geht dabei zeitgleich auf einem großen Fleckchen Erde an den Start. Jeder startet dabei unter den gleichen Voraussetzungen und Waffen sowie Rüstungen müssen erst gefunden werden. Mit der Zeit wird das zur Verfügung stehende Areal kleiner &#8211; und somit auch die Zahl der Spieler, die sich nacheinander gegenseitig ausschalten. Fortnite bietet dabei auch die Möglichkeit, Rohstoffe abzubauen und mit diesen in Windeseile Gebäude und Barrieren zu bauen.</p>
<p>via <a href="http://www.gameswirtschaft.de/sport/fortnite-esport-epic-games-preisgeld-2018-2019/" target="_blank" rel="noopener">Gameswirtschaft</a></p>
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