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	<title>Armature Studio Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Apr 2021 10:21:06 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Erste Details zu Resident Evil 4 VR für Oculus Quest 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/04/erste-details-zu-resident-evil-4-vr-fuer-oculus-quest-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 06:07:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das macht die VR-Version des Klassikers im Vergleich zum Original anders.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/erste-details-zu-resident-evil-4-vr-fuer-oculus-quest-2/">Erste Details zu Resident Evil 4 VR für Oculus Quest 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Rahmen der <a href="https://jpgames.de/2021/04/resident-evil-village-alle-infos-aus-dem-showcase-trailer-neue-demo-und-ein-neuer-modus/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">April-Ausgabe</a> des &#8222;Resident Evil Showcase&#8220; kündigten Capcom, Oculus Studios und das Armature Studio eine VR-Version von <strong>Resident Evil 4 </strong>für Oculus Quest 2 an – <a href="https://jpgames.de/2021/04/resident-evil-4-vr-fuer-oculus-quest-2-angekuendigt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">wir berichteten</a>. Nun teilte man <a href="https://www.oculus.com/blog/oculus-gaming-showcase-new-trailers-behind-the-scenes-footage-and-more/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">neue Informationen zum Titel</a>, der noch 2021 für Oculus Quest 2 verfügbar werden soll.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das macht Resident Evil 4 VR im Vergleich zum Original anders</h3>



<p>Oculus Studios gibt an, dass man grundsätzlich auf den Kernsystemen des Originals aufbaue. Dabei wolle man neue Spannung kreieren, wie sie nur durch VR möglich sei. Die wohl größte Änderung: SpielerInnen steuern Protagonist Leon aus der First-Person-Perspektive.</p>



<p>Durch die Touch-Controller soll man übrigens mit Waffen und Gegenständen interagieren können. Für diesen Zweck wurden sie als physische Objekte für die VR-Version überarbeitet. Das soll auch ermöglichen, Waffen direkt vom Körper greifen zu können, anstelle in ein Menü wechseln zu müssen. Außerdem sollen zwei unterschiedliche Waffen simultan pro Hand bedienbar sein.</p>



<p>Neben der gängigen Steuerung über den Analog-Stick, habe sich das Team von Armature Studio zudem um weitere Steuermöglichkeiten Gedanken gemacht. So soll es SpielerInnen zusätzlich ermöglicht werden, über eine Teleportationsfunktion und Bewegung im Raummaßstab durch das Spiel zu navigieren. Weitere Komfortfunktionen sollen zudem ermöglichen, den Titel auch bequem im Sitzen durchspielen zu können.</p>



<p>Das Team von Armature Studio nutzt Kernelemente des Originaltitels, hat dabei aber über 4500 Texturen neu erstellt oder in der Auflösung verbessert. Charakteranimationen wurden dabei lediglich in die Unreal Engine 4 konvertiert, während Zwischensequenzen im Originalformat präsentiert werden sollen.</p>



<p>Weitere Informationen zum Titel sollen im Laufe des Jahres folgen. Vorher steht uns aber der heißerwartete neue Serienableger <strong>Resident Evil Village</strong> ins Haus. Im kürzlichen April-Showcase holte Capcom zum News-Rundumschlag aus. Es wurden neues Gameplay, Trailer und Demo-Versionen präsentiert. <a href="https://jpgames.de/2021/04/resident-evil-village-alle-infos-aus-dem-showcase-trailer-neue-demo-und-ein-neuer-modus/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Alles Wissenswerte lest ihr hier</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Neue Eindrücke aus der VR-Version von Resident Evil 4</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe  title="Resident Evil 4 | Oculus Gaming Showcase | Oculus Quest 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Bu7vJYpakPU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Bu7vJYpakPU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
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<p>Bildmaterial: Resident Evil 4 VR, <a href="https://www.oculus.com/resident-evil-4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Oculus Studios</a> / Armature Studio, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/erste-details-zu-resident-evil-4-vr-fuer-oculus-quest-2/">Erste Details zu Resident Evil 4 VR für Oculus Quest 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Resident Evil 4 VR für Oculus Quest 2 angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/04/resident-evil-4-vr-fuer-oculus-quest-2-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2021 10:03:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Natürlich in der Ego-Perspektive.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/resident-evil-4-vr-fuer-oculus-quest-2-angekuendigt/">Resident Evil 4 VR für Oculus Quest 2 angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Heute Nacht ging die nächste Ausgabe des <strong>Resident Evil Showcase</strong> an den Start und es gab nicht nur Informationen zum anstehenden <strong>Resident Evil Village</strong>. Im Zuge der Feierlichkeiten zum 25. Jubiläum der traditionsreichen Survival-Horror-Serie enthüllten Capcom, die Oculus Studios und das Armature Studio <strong>Resident Evil 4 VR</strong> für Oculus Quest 2. Die VR-Version des Horror-Meilensteins soll noch 2021 erscheinen.</p>



<p>Der Titel soll es SpielerInnen ermöglichen, das beliebte Abenteuer in der Ego-Perspektive zu erleben. Durch Touch-Controller soll zudem die Interaktion mit der Umgebung ermöglicht werden. Weitere Informationen zum Titel sind im Rahmen des <strong>Oculus Gaming Showcase</strong> zu erwarten, welches am 21. April stattfindet.</p>



<p>Das nächtliche Showcase lockte vor allem aber mit allerhand Informationen zum nächsten Ableger der Serie – Resident Evil Village. Von einem neuen Trailer über Informationen zur nächsten Demo bis zur Enthüllung der Rückkehr eines beliebten Spielmodus – Capcom geizte nicht mit Informationen. <a href="https://jpgames.de/2021/04/resident-evil-village-alle-infos-aus-dem-showcase-trailer-neue-demo-und-ein-neuer-modus/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hier könnt ihr alles nachlesen</a>.</p>



<p>Einen ersten Blick auf die VR-Version von Resident Evil 4 könnt ihr von Minute 48:55 bis 50:50 des Showcases erhaschen:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe  title="Resident Evil Showcase | April 2021" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2NBKqjKcAeo?start=2935&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2NBKqjKcAeo?start=2935&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
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<p>Bildmaterial: Resident Evil 4 VR, <a href="https://www.oculus.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Oculus Studios</a> / Armature Studio, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/resident-evil-4-vr-fuer-oculus-quest-2-angekuendigt/">Resident Evil 4 VR für Oculus Quest 2 angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Where the Heart Leads führt Metroid-Prime-Veteranen auf ganz neue Wege</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/where-the-heart-leads-fuehrt-metroid-prime-veteranen-auf-ganz-neue-wege/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2021 08:37:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Spiel mit wichtigen Entscheidungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/where-the-heart-leads-fuehrt-metroid-prime-veteranen-auf-ganz-neue-wege/">Where the Heart Leads führt Metroid-Prime-Veteranen auf ganz neue Wege</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Habt ihr den Indie Day von PlayStation bemerkt? Dafür müsst ihr schon besonders aufmerksam gewesen sein. Es handelte sich um eine Serie an Artikeln, die Sony in dieser Woche im PlayStation Blog veröffentlicht hat.</p>
<p>Da es die Spiele durchaus verdient haben, mehr Aufmerksamkeit zu bekommen, sei an dieser Stelle noch einmal auf alle <a href="https://blog.de.playstation.com/tag/indie-day/" target="_blank" rel="noopener">Ankündigungen beim Indie Day verwiesen</a>.</p>
<p>Stellvertretend bekommt bei uns heute<strong> Where the Heart Leads</strong> noch ein wenig Spotlight. Bei dem Spiel handelt es sich um ein narratives Abenteuer einiger Metroid-Prime-Veteranen. Mit Where the Heart Leads gehen sie also ganz neue Wege. Vielleicht Wege, auf die sie ihr Herz führte&#8230;</p>
<blockquote><p>Als Ehemann und Vater Whit Anderson in ein Erdloch hinabsteigt, um den Familienhund zu retten, begibt er sich unwissentlich auf eine Reise durch die Zeit. Plötzlich ist Whit von Visionen aus seiner Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft umgeben und entdeckt, dass er sie ändern kann, was den Verlauf seines Lebens und die Leben Anderer für immer verändert.</p></blockquote>
<p>Das ist die Ausgangslage. Das Spiel handelt von Beziehungen, die sich über ein ganzes Leben erstrecken. Ihr trefft Entscheidungen, welche die Welt verändern. Auf der Erzählung liegt dabei der Fokus. Im PlayStation Blog erklärt man euch <a href="https://blog.de.playstation.com/2021/03/17/where-the-heart-leads-ein-surreales-narratives-abenteuer-in-dem-es-darum-geht-zueinander-zu-finden/" target="_blank" rel="noopener">noch ein wenig mehr darüber</a>, welche Pfade das Spiel nach euren Entscheidungen nimmt.</p>
<p>Where the Heart Leads erscheint am 13. Juli 2021 für PS4 und PS5.</p>
<p><iframe  title="Where The Heart Leads - Release Date Reveal Trailer | PS5, PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/doQM-qqcTbM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/doQM-qqcTbM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Where the Heart Leads, <a href="http://armature.com/games/where-the-heart-leads" target="_blank" rel="noopener">Armature Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/where-the-heart-leads-fuehrt-metroid-prime-veteranen-auf-ganz-neue-wege/">Where the Heart Leads führt Metroid-Prime-Veteranen auf ganz neue Wege</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>GC17: ReCore Definitive Edition angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/08/microsoft-kuendigt-recore-definitive-edition-an/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2017 11:00:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Neben dem Hauptspiel beinhaltet die Edition den neuen Abschnitt “Eye of Obsidian” und den “T8-NK” Corebot. Wer sich eine Xbox One X holt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/microsoft-kuendigt-recore-definitive-edition-an/">GC17: ReCore Definitive Edition angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/ReCore-Definitive-Edition_2017_08-18-17_001-600x776.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-159740 alignright" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/ReCore-Definitive-Edition_2017_08-18-17_001-600x776-232x300.jpg" alt="" width="232" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/ReCore-Definitive-Edition_2017_08-18-17_001-600x776-232x300.jpg 232w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/08/ReCore-Definitive-Edition_2017_08-18-17_001-600x776.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 232px) 100vw, 232px" /></a>Im Frühjahr dieses Jahres tauchten bereits die Gerüchte einer <strong>ReCore Definitive Edition</strong> aufgrund einer USK-Überprüfung auf. Nun gab Microsoft offiziell bekannt, dass es die Definitive Edition zu ReCore geben wird. Diese erscheint am 29. August für Xbox One und PCs.</p>
<p>Neben dem Hauptspiel beinhaltet die Edition den neuen Abschnitt “Eye of Obsidian” und den “T8-NK” Corebot. Wer sich eine Xbox One X holt, darf sich zusätzlich über einen HDR-Support freuen.</p>
<blockquote><p>Als einer der letzten Menschen auf einem Planeten, der von Robotern kontrolliert wird, die dir nach dem Leben trachten, musst du Freundschaft mit einer mutigen Gruppe von Robotergefährten mit einzigartigen Fähigkeiten schließen. Führe diese Truppe eigenartiger Helden in einem epischen Abenteuer durch eine geheimnisvolle, dynamische Welt. Du kannst die Menschheit nicht alleine retten. Du musst überleben.</p></blockquote>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=wd7482WHdNM</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/08/recore-definitive-edition-launches-august-29" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/microsoft-kuendigt-recore-definitive-edition-an/">GC17: ReCore Definitive Edition angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Veröffentlichungstrailer zu ReCore von Inafune</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/09/der-veroeffentlichungstrailer-zu-recore-von-inafune/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 12:00:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Am 16. September erscheint ReCore exklusiv für Xbox One. Der Titel ist eine gemeinsame Produktion von Keiji Inafunes Studio Comcept und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/der-veroeffentlichungstrailer-zu-recore-von-inafune/">Der Veröffentlichungstrailer zu ReCore von Inafune</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am 16. September erscheint <strong>ReCore</strong> exklusiv für Xbox One. Der Titel ist eine gemeinsame Produktion von Keiji Inafunes Studio Comcept und den Armature Studios. <a href="http://amzn.to/2chqpVz">Bei Amazon erhaltet ihr</a> bei der Vorbestellung als Bonus übrigens den DLC &#8222;Banjo-Kazooie Schraube locker&#8220;.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Als einer der letzten Menschen auf einem Planeten, der von Robotern kontrolliert wird, die dir nach dem Leben trachten, musst du Freundschaft mit einer mutigen Gruppe von Robotergefährten mit einzigartigen Fähigkeiten schliessen. Führe diese Truppe eigenartiger Helden in einem epischen Abenteuer durch eine geheimnisvolle, dynamische Welt. Du kannst die Menschheit nicht alleine retten. Du musst überleben.</p>
</blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="ReCore Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3C96jTk2ss0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3C96jTk2ss0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/der-veroeffentlichungstrailer-zu-recore-von-inafune/">Der Veröffentlichungstrailer zu ReCore von Inafune</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Releasetermin und neuer Trailer zu ReCore</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/06/releasetermin-und-neuer-trailer-zu-recore/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2016 17:13:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Microsoft stellte bei der heutigen Pressekonferenz einmal mehr ReCore von Keiji Inafune und Armature Studio vor. Der Titel wird am...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/releasetermin-und-neuer-trailer-zu-recore/">Releasetermin und neuer Trailer zu ReCore</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Microsoft stellte bei der heutigen Pressekonferenz einmal mehr ReCore von Keiji Inafune und Armature Studio vor. Der Titel wird am 16. September in Europa für Xbox One und PCs erscheinen. Der neue Trailer zeigt auch einige Gameplay-Szenen.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Welt von ReCore gibt es nur sehr wenige Menschen, weshalb Hauptcharakterin Jewel nur vom Roboter Mack begleitet wird. Das Hauptthema des Spieles soll das Überleben in dieser Welt sein. Zur Handlung ist ansonsten bisher nichts bekannt.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=WnKT9ZCGgBE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/releasetermin-und-neuer-trailer-zu-recore/">Releasetermin und neuer Trailer zu ReCore</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erscheint ReCore von Keiji Inafune auch für PCs?</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/08/erscheint-recore-von-keiji-inafune-auch-fuer-pcs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2015 15:30:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>ReCore von Keiji Inafune und den Aramture Studios wurde bei der E3 2015 exklusiv für Xbox One angekündigt. Doch möglicherweise könnte auch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/erscheint-recore-von-keiji-inafune-auch-fuer-pcs/">Erscheint ReCore von Keiji Inafune auch für PCs?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">ReCore von Keiji Inafune und den Aramture Studios wurde bei der E3 2015 exklusiv für Xbox One angekündigt. Doch möglicherweise könnte auch ein Release des Spiels für PCs bevorstehen. Bobby Pavlock listet das Spiel in seinem persönlichen <a href="http://bobbypavlock.com/index.html" target="_blank">Online-Portfolio</a> für beide Plattformen. Der Mann sollte es wissen, ist er doch Senior Designer des Spiels.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Tippfehler ist insofern unwahrscheinlicher, da Pavlock das Spiel auch noch auf einer <a href="http://bobbypavlock.com/resume.html" target="_blank">zweiten Seite</a> für PC und Xbox One listet. Außerdem ist auch im <a href="https://www.linkedin.com/pub/thomas-keene/17/887/8b2" target="_blank">LinkedIn-Profil</a> von Armature Studio Software Engineer Thomas Keene von beiden Plattformen die Rede.</p>
<p style="text-align: justify;">ReCore soll im Frühjahr 2016 erscheinen. Nachfolgend der Ankündigungstrailer von der E3:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ReCore E3 Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/D2xgu4QnYA0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/D2xgu4QnYA0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/08/armature-resumes-suggest-recore-pc" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/erscheint-recore-von-keiji-inafune-auch-fuer-pcs/">Erscheint ReCore von Keiji Inafune auch für PCs?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Keiji Inafune und Mark Pacini sprechen über ReCore</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 13:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Keiji Inafune, seines Zeichens CEO von Comcept, und Mark Pacini, Game Director bei Armature Studio, stehen in einem neuen Video-Interview...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/keiji-inafune-und-mark-pacini-sprechen-ueber-recore/">Keiji Inafune und Mark Pacini sprechen über ReCore</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Keiji Inafune, seines Zeichens CEO von Comcept, und Mark Pacini, Game Director bei Armature Studio, stehen in einem neuen Video-Interview Rede und Antwort zu ihrem kommenden Titel <strong>ReCore</strong>. Dieser wurde erstmals bei der E3 2015 vorgestellt und wird exklusiv für Xbox One erscheinen. Im Interview erfährt man mehr über die Charaktere, das Gameplay und die Thematik von ReCore.</p>
<p style="text-align: justify;">Zunächst erklärt Pacini, dass die Protagonistin des Titels Jewel heißt und diese eine besondere Beziehung zu Mack, dem Roboter aus dem Trailer, hat. Tatsächlich sei es nämlich Mack, der Jewel zu Spielbeginn findet. Die besondere Beziehung zwischen den beiden soll sich durch das gesamte Spiel ziehen. Mack gehört zu einer Roboter-Fraktion, die darum bemüht ist, die Menschheit zurück auf den Planeten im Spiel zu bringen. Doch neben Macks Lager gibt es auch eine weitere Roboter-Fraktion, die die Rückkehr der Menschen um jeden Preis verhindern möchte.</p>
<p style="text-align: justify;">Eines der größten Features des Titels sind laut Inafune die Sandstürme, welche die Szenerie im Spiel komplett verändern und auch das Gameplay innerhalb der Spielwelt beeinflussen. In dieser soll es nur sehr wenige Menschen geben, weshalb Jewel nur vom Roboter Mack begleitet wird. Im späteren Spielverlauf wird man jedoch auf weitere Begleiter, aber auch Feinde treffen. Das Hauptthema des Spieles soll das Überleben in dieser Welt sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Interview erfährt man auch etwas mehr über die Herkunft von Mack. Dieser wurde im Kampf gegen einen anderen Roboter nämlich zerstört, doch sein Kern überlebte den Kampf unbeschadet. Dadurch existierte Macks Bewusstsein weiter. Der Kern kann daher in einen anderen Roboter eingesetzt werden, in dessen Form Mack dann weiterlebt. Im Spiel soll man weitere Kerne aus Robotern extrahieren und diese anschließend entweder upgraden oder in einen anderen Roboter einsetzen können. Im Trailer konnte man beispielsweise auch sehen, wie sich Mack für den Spieler opfert.</p>
<p style="text-align: justify;">Inafune verspricht eine epische Geschichte, mit zahlreichen Geheimnissen und Abenteuern. Roboter sollen eine bedeutende Rolle spielen und die Vielzahl der Roboter soll zu einer ganz besonderen Spielerfahrung führen. Inafune sagt, dass es viele weitere Roboter geben wird, mit denen man sich verbünden kann und jeder einzelne soll den Spieler in ein einzigartiges Abenteuer entführen.</p>
<p style="text-align: justify;">Hier könnt ihr euch das Video-Interview ansehen:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ReCore Interview with Keiji Inafune and Mark Pacini" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YoD3Pi1WBw0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YoD3Pi1WBw0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/06/keiji-inafune-mark-pacini-talk-recore">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/keiji-inafune-und-mark-pacini-sprechen-ueber-recore/">Keiji Inafune und Mark Pacini sprechen über ReCore</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bloodstained: Nach Wii U nun auch Vita-Version möglich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 18:00:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen wurde als Stretch-Goal für die Kickstarter-Kampagne von Bloodstained: Ritual of the Night eine Version für Nintendo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/bloodstained-nach-wii-u-nun-auch-ps-vita-version-moeglich/">Bloodstained: Nach Wii U nun auch Vita-Version möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Bloodstained-Wii-U-Conf.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-110856" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Bloodstained-Wii-U-Conf-300x169.jpg" alt="Bloodstained-Wii-U-Conf" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Bloodstained-Wii-U-Conf-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Bloodstained-Wii-U-Conf-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Bloodstained-Wii-U-Conf.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Vor einigen Tagen wurde als Stretch-Goal für <a href="https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/1248002" target="_blank">die Kickstarter-Kampagne</a> von <strong>Bloodstained: Ritual of the Night</strong> eine Version für Nintendo Wii U eingeführt. Wenig überraschend kommt nun die Nachricht, dass auch dieses Stretch-Goal erreicht wurde. Wie auch die Versionen für PlayStation 4, Xbox One und PCs soll jene für Wii U digital und physisch für die &#8222;Backer&#8220; verfügbar sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Wii-U-Version wird von Armature Studio portiert und bietet Support für den Pro-Controller, eine Karte auf dem Wii-U-GamePad, Miiverse-Integration, Off-TV-Play (Spielen auf dem GamePad allein) sowie ein Feature zum Mii-Import und einige weitere kleine Extras.</p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem auch dieses Ziel nun erreicht wurde, haben die Entwickler weitere Strecht-Goals freigeschaltet. Für 3,25 Millionen US-Dollar winkt ein asynchroner Onlinemehrspielermodus und für 3,5 Millionen US-Dollar eine Version für PlayStation Vita, die ebenfalls von Armature Studio entwickelt werden soll.</p>
<p style="text-align: justify;">Bloodstained soll im März 2017 erscheinen.</p>
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		<title>Zehn Spielminuten aus Batman: Arkham Origins Blackgate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Oct 2013 14:27:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Warner Bros. und Armature Studio haben ein etwa zehnminütiges Gameplay-Video zu Batman: Arkham Origins Blackgate, das für PlayStation Vita und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/batman-arkham-origins-blackgate-zehn-spielminuten/">Zehn Spielminuten aus Batman: Arkham Origins Blackgate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Warner Bros. und Armature Studio haben ein etwa zehnminütiges Gameplay-Video zu <strong>Batman: Arkham Origins Blackgate</strong> veröffentlicht, das für PlayStation Vita und Nintendo 3DS Anfang November auch in Europa erscheinen wird. Im Spielabschnitt Cell Blocks spricht dabei Game Director Mark Pacini auch über die Features des Spiels und Batmans Fähigkeiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Batman: Arkham Origins für Konsolen und PC spielt etliche Jahre vor den Geschehnissen in Batman: Arkham Asylum und Batman: Arkham City. Vor dem Aufstieg von Gotham Citys gefährlichsten Ganoven lernen die Spieler den jungen Batman kennen, der in der Anfangsphase seiner jungen Karriere als Verbrechensbekämpfer einen einschneidenden Moment erlebt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Batman: Arkham Origins Blackgate - Cell Blocks Gameplay Walkthrough" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jz8lVF5bWaU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jz8lVF5bWaU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/10/10-minutes-of-batman-arkham-origins-blackgate-gameplay" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/batman-arkham-origins-blackgate-zehn-spielminuten/">Zehn Spielminuten aus Batman: Arkham Origins Blackgate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 14:34:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Armature Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition]]></category>
		<category><![CDATA[NetherRealm Studios]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem sich die DC Comics-Helden schon auf der PS3 geprügelt haben, geht es demnächst auch auf der PS Vita rund. Sony und Armature Studio...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/injustice-gods-among-us-ultimate-edition-fur-ps-vita/">Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem sich die DC Comics-Helden schon auf der PS3 geprügelt haben, geht es demnächst auch auf der PS Vita rund. Sony und Armature Studio haben <strong>Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition</strong> für den Handheld angekündigt. Es handelt sich um eine Portierung, erweitert um einige Extras.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Die PS3-Version besticht mit wunderschönen Lichteffekten, zerstörbaren Umgebungen und – was am allerwichtigsten ist – mit 60 FPS. Wir haben unermüdlich daran gearbeitet, dieses Erlebnis auf die Vita zu bringen und sind dabei bis an die Grenzen der Vita gegangen, um all das möglich zu machen</em>&#8222;, erzählt Jack Mathews vom Armature Studio.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich gibt es neben dem traditionellen Multiplayer über Wi-Fi auch einen Ad-hoc-Multiplayer-Modus und Touch-Steuerung für den Story-Modus. Zudem wurden einige S.T.A.R. Labs Missionen augebaut. Natürlich enthält die Ultimate Edition alle bisherigen DLC der PS3-Version.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Update</strong>: Was der Sony-Blog zunächst verschwieg: Die Ultimate Edition kommt auch für PS4, PS3, Xbox 360 und PC.</p>
<p>via <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/10/07/injustice-gods-among-us-ultimate-edition-im-november-fr-ps-vita/#more-43155" target="_blank">sony</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/injustice-gods-among-us-ultimate-edition-fur-ps-vita/">Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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