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	<title>Apple Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Shawn Layden sieht größte Bedrohungen für die Gaming-Branche in Amazon, Netflix und Co.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Sep 2023 12:10:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Shawn Layden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alle wollen ein Stück vom Kuchen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/shawn-layden-sieht-eine-der-groessten-bedrohungen-fuer-die-gaming-branche-in-amazon-netflix-und-co/">Shawn Layden sieht größte Bedrohungen für die Gaming-Branche in Amazon, Netflix und Co.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wenn es nach dem ehemaligen PlayStation-Manager Shawn Layden geht, liegt eine der größten Bedrohungen für die Videospielbranche in großen Tech-Unternehmen. Im Zuge des &#8222;GamesIndustry.biz Investment Summit&#8220; erklärte Layden, Unternehmen wie Google, <a href="https://jpgames.de/2023/08/bald-auch-am-tv-und-pc-spielbar-netflix-erweitert-games-angebot-auf-neue-geraete/">Netflix</a>, Amazon und Apple seien wie die &#8222;Barbaren vor der Tür&#8220;.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Google, Netflix und Co. wollen ein Stück vom Kuchen</h3>



<p>„Im Moment sagen alle großen Player: &#8218;Oh, Gaming bringt Milliarden von Dollar pro Jahr ein? Davon will ich ein Stück haben&#8216;. Und so wollen Google, Netflix, Apple und Amazon mitmachen und versuchen, unsere Branche zu zerrütten“, so Layden.</p>



<p>Layden erklärte weiter, Apple habe die Musikindustrie mit 0,99-Dollar-Songs auf iTunes zerrüttet und die Streaming-Plattform von Netflix habe ebenfalls unwiderrufliche Auswirkungen auf das traditionelle Filmgeschäft gehabt.</p>



<p>„Ich hoffe, dass Gaming die erste Branche sein wird, in der wir uns selbst verändern“, fuhr er fort. „Wo es weder Google noch Amazon braucht, um den Spieß komplett umzudrehen. Wir sollten klug genug sein, diese Veränderungen zu erkennen und uns auf diese Eventualität vorzubereiten.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">So war das damals</h3>



<p>Layden sprach auch über den Einstieg von Sony in den Spielemarkt und darüber, wie das Unternehmen versuchte, mit den etablierten Playern der damaligen Zeit zu konkurrieren. „PlayStation wusste, dass wir nicht das tun konnten, was Sega und Nintendo taten, wir wussten nicht genug, wie man es macht. Wir mussten die Third-Party-Plattform sein – also mussten wir Namco, Square, EA und Activision holen“, sagte er.</p>



<p>„Diese Jungs von Sony Music sind diejenigen, die Square dazu gebracht haben, Final Fantasy VII von Nintendo auf die PlayStation zu übertragen, was wahrscheinlich der größte Umbruch war.“</p>



<p>Und worin sieht Layden weitere Bedrohungen für die Branche? Nicht zuletzt in den immerzu steigenden Entwicklungskosten. Es sei eine &#8222;existenzielle Bedrohung&#8220;. 2020 hatte Layden die AAA-Entwicklung bereits als &#8222;nicht nachhaltig&#8220; bezeichnet.</p>



<p>Bildmaterial: Netflix Games</p>
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		<title>Pokémon Go auch für Apple Watch angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Sep 2016 17:30:47 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Pokémon GO]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beim gestrigen Apple Event im Bill Graham Civic Auditorium in San Francisco hat Nintendo nicht nur Super Mario Run vorgestellt, sondern...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Beim gestrigen Apple Event im Bill Graham Civic Auditorium in San Francisco hat Nintendo nicht nur <a href="http://jpgames.de/2016/09/nintendo-enthuellt-super-mario-run-fuer-ios/">Super Mario Run vorgestellt</a>, sondern Niantic auch <strong>Pokémon Go</strong> für die Apple Watch enthüllt. Pokémon Go für die Apple Watch ist auf das Gerät zugeschnitten und soll Nutzer ermutigen, noch mehr Workouts zu machen.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Apple Watch wird euch dabei helfen eine reibungslose Interaktion im Spiel mit Hilfe von Easy Tracker, haptischer Benachrichtigungen und Quick Tabs zu ermöglichen. Zusätzlich wird euch Pokémon GO für die Apple Watch mit Hilfe von Zusammenfassungen eurer Aktivitäten ermutigen Workouts zu machen, was sehr schön zu unserer Mission, euch dazu zu bringen raus zu gehen, und zu den bereits bestehenden Anwendungen, die Apple Watch Nutzer bereits verwenden, passt.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Noch in diesem Jahr soll Pokémon Go für Apple Watch erscheinen.</p>
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		<title>Nintendo enthüllt Super Mario Run für iOS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 17:21:19 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dicke Überraschung beim Apple Event am heutigen Abend, das wohl im Vergleich zum PlayStation Meeting eher weniger auf eurem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/nintendo-enthuellt-super-mario-run-fuer-ios/">Nintendo enthüllt Super Mario Run für iOS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dicke Überraschung beim Apple Event am heutigen Abend, das wohl im Vergleich zum PlayStation Meeting eher weniger auf eurem heutigen Fahrplan stand. Shigeru Miyamoto betrat die Bühne und stellte <strong>Super Mario Run</strong> für Apple-Geräte vor. Die App soll im Dezember erscheinen und wird für einen Festpreis angeboten, ist also nicht Free-to-Play. Der Preis steht bislang nicht fest. Dennoch wird Super Mario Run In-App-Käufe anbieten.</p>
<p style="text-align: justify;">Super Mario Run ist ein &#8222;Runner&#8220; &#8211; Mario läuft auf dem Bildschirm automatisch nach rechts und eure Aufgabe ist es, per Touch zu springen und so Hürden aus dem Weg zu gehen oder Gegner zu erledigen. Umso länger ihr den Finger auf den Bildschirm drückt, je höher springt Mario. Super Mario Run ist also mit einer Hand spielbar.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel bietet drei Spielmodi. Neben dem Standardmodus könnt ihr auch in einem Challenge-Modus gegen die Ergebnisse anderer Spieler antreten. Im dritten Modus kann man mit gesammelten Münzen aus den ersten beiden Modi sein eigenes Mushroom Kingdom erstellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Gegenüber <a href="http://kotaku.com/official-new-mario-game-announced-for-ios-1786329332" target="_blank">Kotaku</a> hat Nintendo bestätigt, dass Super Mario Run später auch für Android erscheint. Update: Die <a href="http://supermariorun.com/de/index.html" target="_blank">offizielle Website</a> ist online. Dort heißt es nun: &#8222;Gratis-Download. Ein Teil des Spiels ist gratis spielbar. Weitere Inhalte sind erwerbbar.&#8220;</p>
<p><iframe  title="Super Mario Game Coming To iOS - Shigeru Miyamoto On Stage At Apple Event" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yoUVzO8bnuU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yoUVzO8bnuU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Xbox-Miterfinder: Apple gewinnt Einfluss über Konsolen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 10:00:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Ed Fries]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In einem Interview mit Game Informer äußerte sich Xbox-Miterfinder Ed Fries über den Einfluss, den Apple auf das Konsolengeschäft ausübt. Fries verließ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/xbox-miterfinder-apple-gewinnt-an-einfluss-uber-konsolen/">Xbox-Miterfinder: Apple gewinnt Einfluss über Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In einem <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/11/26/xbox-creator-speaks-on-ouya.aspx" target="_blank">Interview mit Game Informer</a> äußerte sich Xbox-Miterfinder Ed Fries über den Einfluss, den Apple auf das Konsolengeschäft ausübt. Fries verließ Microsoft vor acht Jahren und ist der Meinung, dass man Apple immer größere Bedeutung schenken muss. <em>&#8222;Es wird immer schwieriger und schwieriger für die traditionellen Konsolen sein, die Erfahrung, die Apple bietet, zu ignorieren. Jedermann kann für diese Plattform entwickeln, und die Zertizifierung ist relativ billig und eine simple Angelegenheit,&#8220;</em> so Ed Fries.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8222;Nun haben wir Jungs, die Spiele wie ein FEZ gemacht haben, für das sie kein Update entwickeln können, weil es zu viel kosten würde. Wenn das Spiel auf iOS wäre, würde dies kein Problem sein, aber es ist ein Problem, weil es auf Xbox Live Arcade ist. Diese Art von Ideen werden in der nächsten Generation verschwinden,&#8220;</em> glaubt Ed Fries.<em></em></p>
<p>via <a href="http://www.gamona.de/games/aktuelles,xbox-miterfinder-es-wird-immer-schwieriger-fuer:news,2193861.html" target="_blank">gamona</a><em><br />
</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/12/xbox-miterfinder-apple-gewinnt-an-einfluss-uber-konsolen/">Xbox-Miterfinder: Apple gewinnt Einfluss über Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Apple patentiert Controller für Videospiele</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 12:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Will sich Apple nun auch noch die Coregamer schnappen? Das könnte man glauben, wenn man sich das neuste Patent von Apple ansieht. Wir sehen "das Schaltbild...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/apple-patentiert-controller-fur-videospiele/">Apple patentiert Controller für Videospiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Will sich Apple nun auch noch die Coregamer schnappen? Das könnte man glauben, wenn man sich das <a href="http://www.freepatentsonline.com/20120188052.pdf" target="_blank">neuste Patent</a> von Apple ansieht. Wir sehen &#8222;das Schaltbild eines Videospielcontrollers für einen unabhängigen Media Player oder ein Videospielsystem&#8220;. Der Media Player ist ein Apple TV, aber wie <a href="http://www.gamerevolution.com/news/apple-patents-dualshock-style-game-controller-14241" target="_blank">GameRevolution</a> berichtet, soll der Controller auch mit Smartphones funktionieren. Und der Controller selbst sieht sehr nach einem DualShock aus, oder? Da war Apple mal wenig einfallsreich. Ein weiteres Bild zeigt das Smartphone selbst als Controller oder Universal-Fernbedienung. Apple hält sich offenbar alle Wege offen. Wie üblich ist es natürlich möglich, dass keines der Patente jemals zur Marktreife gelangt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/apple-controller-2.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/apple-controller-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/apple-controller-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/apple-controller-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/apple-controller-2-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/apple-controller-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/apple-controller-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/apple-controller-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/apple-controller-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/apple-controller-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>via <a href="http://de.ign.com/news/14953/Apple-patentiert-Controller-f-r-Videospiele" target="_blank">ign</a></p>
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