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	<title>1HP STUDIO Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Jan 2026 16:16:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das Celeste-inspirierte INARI will euch alles abverlangen – aber davor steht ein Kickstarter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 15:12:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[1HP STUDIO]]></category>
		<category><![CDATA[INARI]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kunai, Teleportation und ein Leben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-celeste-inspirierte-inari-will-euch-alles-abverlangen-aber-davor-steht-ein-kickstarter/">Das Celeste-inspirierte INARI will euch alles abverlangen – aber davor steht ein Kickstarter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer Lust auf ein knüppelhartes Action-Platformer-Erlebnis hat und bei Namen wie<strong> Katana ZERO</strong> oder <strong>Celeste</strong> sofort hellhörig wird, sollte sich <strong>INARI </strong>merken. Das neu angekündigte Indie-Spiel setzt voll auf schnelle Reflexe, präzises Timing und kompromissloses Gameplay – Fehler verzeiht es nämlich nicht.</p>
<h3>Kunai, Teleportation und ein Leben</h3>
<p>Entwickelt wird INARI vom südkoreanischen Indie-Team 1HP STUDIO, das aktuell aus gerade einmal sechs Personen besteht. Passend zum Namen gilt im Spiel oft: ein Treffer, ein Tod. Als<strong> Izna the Reaper</strong> werdet ihr in eine <strong>fernöstlich geprägte Fantasywelt</strong> geschickt, um die sogenannten Seven Daughters zur Strecke zu bringen – im Auftrag eines allmächtigen Lords und ohne Raum für moralische Fragen.</p>
<p><strong>Das zentrale Gameplay-Element</strong> ist dabei die Kunai-Teleportation: Messer werfen, sofort hinterher springen, Gegnerketten zerlegen, Positionen in Sekundenbruchteilen wechseln. Alles fühlt sich auf Tempo und Kontrolle ausgelegt an. Inspirationen nennt das Team offen, darunter Nine Sols, Ghostrunner und sogar klassische Anime-Vorbilder wie Naruto.</p>
<p>Eine Demo erscheint am 13. Januar, zeitgleich mit dem Start der <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1hpstudio/inari">Kickstarter-Kampagne</a>. Erscheinen soll INARI zunächst auf dem PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/3910680/INARI/">Steam</a>, weitere Plattformen sind noch nicht bekannt. Wer also Lust auf rasantes, forderndes Pixel-Gameplay hat, sollte hier definitiv einen Blick riskieren – Frustresistenz vorausgesetzt.</p>
<h3>Der Demo-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="INARI - Official Demo Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yqddi0oLea4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yqddi0oLea4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/01/pixel-art-high-speed-kunai-action-platformer-inari-announced-for-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1hpstudio/inari" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter</a>, Bildmaterial: INARI, 1HP Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/das-celeste-inspirierte-inari-will-euch-alles-abverlangen-aber-davor-steht-ein-kickstarter/">Das Celeste-inspirierte INARI will euch alles abverlangen – aber davor steht ein Kickstarter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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