Wir hatten bereits darüber berichtet, dass sich die 3DS- und Wii U-Versionen von Super Smash Bros. inhaltlich ein wenig voneinander unterscheiden. Einer dieser Unterschiede liegt zum Beispiel in den unterschiedlichen Stages. Die 3DS-Version bietet mehr Stages aus Handheld-Spielen, die Wii U-Version hingegen Stages aus Konsolenspielen.
In der Vergangenheit sagte Masahiro Sakurai schon einmal, er würde beide Versionen gern miteinander verbinden. Wie er gegenüber Joystiq sagte, sei es immer noch das Ziel, beispielsweise Charaktere auf dem 3DS zu modifizieren und sie dann in die großen Stages der Wii U-Version zu transferieren.
Wer auf Cross-Play hofft, wird allerdings enttäuscht. Das sei ganz einfach nicht möglich, weil es sich de facto um zwei unterschiedliche Spiele handelt, sagt Sakura. Super Smash Bros. erscheint 2014.