Wenn ihr Tokyo Clanpool noch kennt, dann seid ihr schon recht bewandert im Genre der Dungeon-RPGs. Tokyo Clanpool wurde ursprünglich 2017 in Japan veröffentlicht und von Compile Heart entwickelt, damals war die PS Vita noch aktuell.
Vor einigen Monaten kündigte Publisher Eastasiasoft eine Neuauflage des Spiels für Nintendo Switch und PC-Steam an, die erstmals auch eine Lokalisierung für den Westen erhalten soll. Daraus wird aber nur in Auszügen etwas.
Heute kündigte Eastasiasoft mit dem 19. Dezember 2024 den konkreten Termin mit, aber die Steam-Version ist gestrichen. Stattdessen findet das Dungeon-RPG bei GOG eine Heimat. Die heutige Pressemeldung thematisiert den Wechsel mit keiner Silbe, aber es wird mutmaßlich Gründe dafür geben.
Das ist Tokyo Clanpool
Der Schauplatz von Tokyo Clanpool ist ein von der Außenwelt isoliertes Japan, nachdem ein geheimnisvoller Turm auftauchte und das Land von Monstern überfallen wurde. Eine neue Organisation „Cyber Tactics Cabinet“ wurde gegründet, um den Kampf gegen Dämonen aufzunehmen.
Mit der Unterstützung der Menschen betraut ist die neue Ministerpräsidentin, ein Mädchen namens Natsume Kannuki. Sie führt die Mädchen an, die gegen die Bedrohung in die Schlacht ziehen. Ihr Feind ist das dämonische Gebäude „Dark World Diet Tower“, welches das „National Diet Building“ verschlungen hat.
Wie so oft im Falle von Eastasiasoft gibt es eine Handelsversion bei Play-Asia* – die auf 3.000 Einheiten begrenzte Limited Edition für Switch ist derzeit noch vorbestellbar. Auch eine Standardversion für Switch gibt es.
Der neue Trailer:
Bildmaterial: Tokyo Clanpool, Eastasiasoft, Compile Heart
Aktuell haben es Spiele mit Anime-Optik wieder besonders schwer auf Steam. Viele der Spiele fallen durch die Prüfung und ich kann es dann auch gut verstehen, wenn der Publisher dann auf einen Release auf dieser Plattform verzichtet. Valve ist schnell von "Ok, wir erlauben mal testweise Porno-Spiele" zu "Wir lassen nun nicht einmal All-Ages-Versionen durch die Prüfung" gewechselt. Ich weiß nicht genau, wie viel Teilschuld man Deutschland wieder dafür anrechnen kann. Valve war den Spielen gegenüber schon immer sehr konservativ gegenüber eingestellt. Aber erst, nachdem sich einige deutschen Behörden aufgrund der dort angebotenen Eroge eingeschaltet und Valve abgemahnt haben (was nun auch die BzKJ wach gerüttelt hat und es nun eine deutlich strengere Überwachung von Steam in Deutschland geben wird), scheint man den Spielen gegenüber noch kritischer geworden zu sein.
Ob das nun auch bei diesem Titel hier die Gründe sind, weiß man natürlich nicht. Aber es liegt halt nahe. Mit GOG ist ne Kommunikation möglich, wenn dein Spiel bei Steam durch die Prüfung fällt, kannst du als Publisher nicht wirklich viel tun.
@Somnium Erotik Spiele gibt hier in Deutschland nicht zur Kaufen auf Steam sondern nun per VPN in Frankreich und andern Länder das Weißen du Hoffentlich schon.
Wir leben in komischen Zeiten wenn ein Spiel, dass auf einer Nintendo Konsole erscheint zu spicy für Steam ist. Den gleichen Schmarn hatten wir ja schon bei Chaos;Head Noah. Hier konnte die Community zumindest ein umdenken bei Valve erreichen und es durfte dann doch noch erscheinen.
Mir fällt das bei deinen Beiträgen häufig auf und ich kann dir nur empfehlen, mal richtig zu lesen und anschließend kein Halbwissen zu verbreiten oder andere Leute als unwissend darzustellen. Du konntest sehr wohl einige Zeit 18+ Eroge auch ganz normal mit einem deutschen Steam-Account erwerben, ich muss es wissen, da ich etliche Titel zu dieser Zeit erworben habe. Mittlerweile ist das nicht mehr möglich, aber auch allgemein ist das kaum noch möglich. Die Zeit, wo Valve es mit solchen Spielen probiert hat war kurz und, wie viele aktuelle News zeigen, stellt sich Valve mittlerweile sogar wieder quer, Spielen mit Anime-Optik die Freigabe zu verweigern, die keinerlei bedenkliche Inhalte haben.
Und trotzdem, damit auch du es verstehst, du kannst auch heute noch unzählige 18+ Titel auf Steam erwerben, ganz ohne VPN. Offizielle Publisher bieten dafür simple Lösungswege an, legal und kostenlos.
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Bin mir nicht einmal sicher, ob es sich hier um das Wirken der Community handelte. Auch, wenn ich das nicht ausschließen möchte. Wenn ich mich recht erinner,e hatte man ja mit einem Kostüm-DLC Probleme. Ich glaube einfach, bei Steam kommt es an, an welchen Prüfer dein Titel gerät. Einige sind so empfindlich, dass manche Titel dieser Art kommentarlos zur Veröffentlichung abgelehnt werden. Bei Chaos;Head hatte es dann nach nem weiteren Anlauf geklappt. So wie aktuell die All-Ages-Version von Kimi ga Nozomu Eien, wo sich der Release um mehrere Tage deswegen verschoben hat. Am schlimmsten für die Publisher ist, wenn sie nicht wissen, was Valve zu beanstanden hat. Aber man kann seinen Titel wohl seit dem neuen Prüfverfahren wohl immer wieder vorlegen? Aber das sind halt auch jedes mal Extraschritte bei Titeln, die sowieso schon keine großen Verkäufe abwerfen werden.