Crytek hatte bei der Pressekonferenz von Sony zur Paris Games Week die Gelegenheit, erstmals Robinson: The Journey für PlayStation VR vorzustellen. Im Wesentlichen geht es um einen Jungen, der auf einem geheimnisvollen Planeten eine Notlandung macht und als Pionier die Umgebung erkundet, mit ihr interagiert und auf Geheimnisse stößt.
Mithilfe der CryEngine soll eine Welt erschaffen werden, die „im höchsten Maße realistisch“ ist. Die Erfahrungen mit der selbst programmierten Engine sollen dabei helfen. Doch mit Robinson: The Journey will Crytek auch eine Geschichte erzählen, die den Spieler berührt und außerhalb der Spielwelt von Bedeutung ist.