Bildmaterial: Nintendo Switch Lite, Nintendo
In den aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 16. September bis zum 22. September 2019 gibt es einen neuen Spitzenreiter. Wenig überraschend stößt Link’s Awakening die Monsterjäger vom Thron. Nicht ganz zufällig erscheint das Remake des Game-Boy-Spiels parallel zur Nintendo Switch Lite, die in Japan ebenfalls einen sehr guten Start hinlegt. Genau genommen den zweitbesten Launch einer Hardware-Revision.
- 01./00. [NSW] Zelda: Link’s Awakening (Nintendo) {2019.09.20} (¥5.980) – 141.375 / NEW
- 02./01. [PS4] Monster Hunter: World – Iceborne (Capcom) (¥6.990) – 39.594 / 319.915 (-47%)
- 03./02. [PS4] eFootball Winning Eleven 2020 (Konami) {2019.09.12} (¥7.600) – 19.249 / 77.513 (-67%)
- 04./05. [NSW] Super Mario Maker 2 (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) – 14.905 / 629.714 (+3%)
- 05./07. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) {2018.12.07} – 12.266 / 3.266.380 (+19%)
- 06./00. [NSW] Ni no Kuni (Level 5) {2019.09.20} (¥5.500) – 11.237 / NEW
- 07./10. [NSW] Minecraft (Microsoft) {2018.06.21} (¥3.600) – 10.813 / 934.335 (+34%)
- 08./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) – 10.786 / 2.459.809 (+26%)
- 09./08. [NSW] Fishing Spirits: Switch Version (Bamco) {2019.07.25} (¥5.700) – 9.803 / 171.841 (+10%)
- 10./03. [PS4] Borderlands 3 (Take-Two) {2019.09.13} (¥7.400) – 8.811 / 44.847 (-76%)
- 11./00. [NSW] Card Fight!! Vanguard EX (FuRyu) {2019.09.19} (¥6.980) – 7.989 / NEW
- 12./04. [NSW] Daemon X Machina (Marvelous) {2019.09.13} (¥7.800) – 7.972 / 36.121 (-72%)
- 13./06. [PS4] Monster Hunter: World – Iceborne (Download Card) (¥4.444) – 6.390 / 61.592 (-42%)
- 14./13. [NSW] Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) – 6.281 / 1.405.880 (+41%)
- 15./16. [NSW] Pokémon: Let’s Go! (Pokémon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) – 6.277 / 1.633.499 (+76%)
- 16./00. [PS4] Ni no Kuni Remastered (Level 5) {2019.09.20} (¥5.500) – 6.271 / NEW
- 17./12. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) – 5.836 / 1.113.488 (+23%)
- 18./15. [NSW] Splatoon 2 (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) – 5.788 / 3.159.092 (+42%)
- 19./14. [NSW] Fire Emblem: Three Houses (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) – 5.643 / 245.461 (+26%)
- 20./00. [PS4] F1 2019 (Codemasters) {2019.09.19} (¥7.680) – 4.248 / NEW
Die Hardware-Charts:
- NSW – 239.740 (51.619)
- PS4 – 24.857 (27.437)
- 3DS – 1.687 (1.849)
- XB1 – 513 (97)
- PSV – 28 (42)
via ResetEra
Ist auch besser so.
Es war halt einfach mal ein Rant, weil mir, aber wie gesagt auch anderen hier im Forum, das inzwischen häufiger aufgefallen ist, wie extrem einige Switch-Fans drauf sind.
Wirklich toll, dass Links Awakening sich so gut verkauft hat und sicher auch die Verkäufe der Lite mächtig angekurbelt hat!
Es ist wirklich ein schönes Remake geworden! (Auch wenn für die, die das Original schon kennen aufgrund er kurzen Laufzeit wahrscheinlich die 55 €- 60 € auch nicht gerechtfertigt sind).
Ich bin zwar kein Extremist, aber ich habe mir den Switch-Port von Ni no Kuni geholt...genauso wie das Remaster für PS4 - jeweils aber 10 € günstiger, als Vollpreis - für viele sicher für ein Remaster immer noch zu viel, mir eigentlich auch, wollte es aber unbedingt zum Erscheinen haben btw hatte es schon eine Woche vorher..).
Ich habe das Spiel damals auf PS3 geliebt und wollte es in höherer Auflösung noch mal auf der PS4 spielen...aber tatsächlich spiele ich es nach kurzen Reinschauen auf der PS4 seither nur auf der Switch im portablen Modus, weil ich derzeit einfach gar nicht anders zum Spielen komme. Dieser hat also einen echten Mehrwert für mich. Das er für einen einfachen PS3 Port überteuert ist, will ich aber nicht abstreiten.
Der Begriff „Extremist“ hat in diesem Kontext überhaupt nichts zu suchen...
Link‘s Awakening nicht ganz mein Fall, aber freue mich über den Erfolg
Weiß ich nicht ob ich als Nintendo-Fan qualifiziert bin, aber ich mag grundsätzlich einen großen Teil der First-Party-Spiele von Nintendo! Ich hab allerdings auch schon Nintendo-Konsolengenerationen ausgelassen. Ich fand die Wii U damals gut und ich glaube sie hatte sehr gute Exklusivspiele, dafür mochte ich sie und auch für die Ports, die ich nachholen konnte. Auch für die VC, hab da z.B. Minish Cap nachgeholt. Aber wenn man eine Switch in der Hand hatte, kann ich mir nicht vorstellen, dass man sich eine Wii U zurück wünscht. So gehts mir jedenfalls rückblickend
Faszinierend. Mir gehts genau andersherum
Die Switch wirkt auf mich nach wie vor, wie eine wandelnde Beta Phase, die einfach von der Spieleauswahl und dem Hybrid Aspekt gerettet wird xD
Bei der Wii U hat ich einfach aufgrund des Systems selber Spaß. Ich vermisse das Gamepad bei jedem Open World Spiel enorm. Gerade bei Zelda Breath of the Wild. Wär das auf der Wii U mit Karte aufm Gamepad und andere Features darauf ausgelegt worden wäre, würde ich dem Spiel vielleicht sogar doch nochmal 10% mehr als Bewertung geben
Bei der Wii U ist das einzig schlechte, der Support der Entwickler, die größtenteils Hasenfüße sind und sich nicht getraut haben die Features auszureizen oder Spiele raufzubringen, für die das System perfekt war, wo ich mich immer noch furchtbar drüber ärgere... >,<
Schon lustig wie sich das gewandelt hat. Bei der Wii U ärgere ich mich über die Entwickler und bejubel die Hardware. Bei der Switch ist es genau andersherum Ich schätze durch den Erfolg der Switch ist halt wieder bewiesen, dass die Spiele eben das Wichtigste sind und die Hardware eigentlich total egal ist, solange die Spiele stimmen xD
PS: zurück zum Thema. Links Awakening hat eine Durchverkaufsrate von 60%
Bin überrascht, dass Nintendo mit so vielen Einheiten gerechnet bzw drauf gehofft hat in Japan. Japan ist ja nun nicht das größte Zelda Land, gerade in Kombination mit nem Remake. Über 200k einzukalkulieren ist schon sehr mutig