Europa Japan News Nordamerika PC PS4 SWI XBO

Eindrücke und neue Videos zu Dark Souls Remastered

Am 25. Mai erscheint die Neuauflage des beliebten Dark Souls für Nintendo Switch*, PlayStation 4, Xbox One und PCs. Dabei wird sich nicht nur optisch an der Grafik und der Bildrate etwas ändern, sondern es werden diverse Kleinigkeiten überarbeitet, die zum großen Teil den Online-Mehrspielermodus betreffen. Neben einer Liste aller Unterschiede zur Originalversion von IGN und neuen Bildern gibt es auch erstes Videomaterial, welches die Neuauflage in Aktion zeigt.

Die vollständige Liste von IGN haben wir für euch frei ins Deutsche übersetzt:

Grafik 

  • Dark Souls Remastered wird mit einer 4K-Auflösung daherkommen und mit 60 Bildern pro Sekunde auf PlayStation 4 Pro, Xbox One X und PCs laufen. Während auf den Konsolen die Auflösung hochskaliert ist, wird sie bei der PC-Version nativ sein.
  • Auf PlayStation 4 sowie Xbox One beträgt die Bildrate ebenfalls 60 Bilder pro Sekunde, allerdings liegt die maximale Auflösung nur bei 1080p.
  • Auf Nintendo Switch kommt das Spiel mit einer Auflösung von 1080p im TV-Modus und 720p im Handheld-Modus daher, und wir in beiden Modi eine Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde besitzen.

Online-Mehrspieler 

  • Die maximale Anzahl an Spielern gleichzeitig wurde von vier auf sechs erhöht.
  • Um mit sechs Spielern zu spielen wird der Gegenstand „Getrocknete Finger“ benötigt.
  • Der Fundort der Getrockneten Finger wurde von der Gemalten Welt von Ariamis hin zum Händler in der Stadt der Untoten verlagert, damit der Gegenstand früher im Spiel erworben werden kann. Am alten Fundort befindet sich nun eine Zwillingsmenschlichkeit.
  • Passworteingabe im Mehrspielermodus ist nun möglich, wie bereits in Dark Souls 3. Tritt ein Spieler einer passwortgeschützten Sitzung bei, so wird das Level angepasst.
  • Es ist nun einfacher mit Freunden in der gleichen Sitzung zu landen. Wenn die Ausrüstung des Gastcharakters höher als die des eigenen ist, wird das Level entsprechend angepasst.
  • Heilgegenstände werden während PvP-Kämpfen nicht einsetzbar sein, mit der Ausnahme des Estus-Flakons. Für Invasionsphantome ist dieser Gegenstand jedoch in der Anzahl der Nutzungen halbiert.
  • Wenn ein Spieler ein Invasionsphantom besiegt, werden alle Aufladungen des Estus-Flakons wiederhergestellt.
  • Spieler können globale Spielersuche ein- und ausschalten.
  • Spieler können rote Phantome daran hindern ihr Weißes-Symbol-Speckstein-Zeichen zu sehen.
  • Spieler können nicht länger verbündete Phantome dauerhaft beschwören, wenn sie im Kampf gegen gegnerische Phantome sind.
  • Im Online-Spiel werden mehrere Spieler, die weit außerhalb der Statuswerte des Charakters liegen, nicht miteinander verbunden. Eine Ausnahme bildet das Passwort-System.

Arena

  • Drei-gegen-Drei sowie Sechs-Spieler-Deathmatch wurden hinzugefügt.
  • Arenakämpfe werden ebenfalls Passwörter unterstützen.
  • Die Rücksetzpunkte nach einem Tod sind zufällig.

Verschiedenes

  • Spieler können die Anzahl der zu benutzenden Items wie Seelen auswählen, statt wie im Original nur eines auf einmal nutzen zu können.
  • Die Anzahl der unterstützen Sprachen wurde der in Dark Souls 3 angepasst.
  • Ein Leuchtfeuer wurde neben Vamos dem Schmied platziert.
  • Gegenstände werden nicht automatisch einem Ausrüstungsslot zugewiesen, wenn sie aufgehoben werden.
  • Wenn der Oben- oder Unten-Knopf des Steuerkreuzes gedrückt gehalten wird, wird der erste verbrauchbare Gegenstand in der Liste im Inventar ausgewählt.
  • Das Online-Netzwerk setzt nun auf dedizierte Server statt auf Peer-to-Peer.

Diverse Seiten haben bereits Videomaterial zu Dark Souls Remastered veröffentlicht, die unter anderem Vergleiche zwischen dem Original und der Neuauflage zeigen. Die Spielszenen beschränken sich jedoch lediglich auf die PC- sowie PS4-Pro-Version.

via Gematsu