Über Twitter gab Serienschöpfer Akitoshi Kawazu einen kurzen Zwischenstand zur Entwicklung des PlayStation-Vita-RPGs SaGa: Scarlet Grace bekannt. So erzählt er, dass die hauptsächliche Arbeit derzeit darin bestehe, Bugs auszumerzen. Ferner sei es aber auch eine Zeit der Konflikte darum, Spielelemente auszulassen, die man eigentlich absolut im Spiel haben wolle. Solange man aber immer weiter Spielelemente hinzufügt, werde die Fertigstellung eine Ewigkeit andauern, daher müsse man irgendwo eine Linie ziehen. Er merkt an, dass dies wie immer schwierig sei.
Weitere Informationen zum Spiel werden im September zur Tokyo Games Show erwartet.
