Schon früh zerstreute Director Hidetaka Miyazaki die Bedenken der Souls-Fans, Bloodborne könnte irgendwie am herausfordernden Schwierigkeitsgrad einbüßen. Ein zugänglicheres Bloodborne, nur um eventuell mehr Menschen zu erreichen, das kommt für Miyazaki aber nicht in Frage. Das bekräftigte er nun auch noch einmal im Interview mit der britischen Play.
„Mein Ziel ist ein Schwierigkeitsgrad, der eine Herausforderung darstellt, aber von jedem Spieler auch gemeistert werden kann“, sagt Miyazaki. „Ich persönlich bin kein erfahrener Spieler und lehne einen Easy Mode in Spielen nicht grundsätzlich ab. Doch die Vorstellung, einen Easy Mode in Bloodborne einzubauen, nur damit mehr Spieler angesprochen werden, ist für dieses Spiel völlig falsch.“, erklärt Miyazaki.
Bloodborne erscheint am 25. März in Europa für PlayStation 4.
via Gamefront