Um Deep Down von Capcom ist es relativ ruhig. Schon im Februar 2013 wurde der Titel angekündigt. Wann Deep Down erscheint, ist unklar. Doch Deep Down dürfte eine wichtige Komponente in Capcoms Onlineplänen sein. Es ist außerdem Capcoms erster Free-to-Play-Titel mit einem ziemlich großen Budget und Deep Down basiert auf der neuen Phanta Rhei Engine, an der Capcom werkelt. Allerhand Risiko, denn ob ein Free-to-Play-Titel richtig gut läuft, weiß man meistens erst, wenn er erscheint.
Beim letzten Aktionärstreffen wurden die Verantwortlichen deshalb gefragt, ob man sich der Risiken bewusst sei und ob Deep Down noch in diesen Geschäftsjahr, das am 31. März 2015 endet, Gewinne einfahren soll. „Wir wissen, dass es einige Risiken gibt, vor allem weil Deep Down unsere erste Free-to-Play-Erfahrung der neuen Generation ist. Aber wir glauben in gewissen Maße muss man auch das Risiko auf sich nehmen, denn Deep Down soll unser Startpunkt für den Wachstum im Content-Sales-Bereich der neuen Generation werden.“
Außerdem glaubt man offensichtlich, mit diesem Modell flexibler reagieren zu können. „Ein Business-Modell, bei dem wir nicht einfach nur unsere Games verkaufen, bringt den Vorteil mit sich, dass wir viel User-Feedback erhalten. Wir können dieses Feedback nutzen, um Probleme zu lösen, Dinge zu ändern und Updates zu fahren.“
Wann Deep Down nun Gewinne einspielt, ist aber nicht klar. „Wir haben noch nicht entschieden, wenn Deep Down erscheint. Aber angesichts des F2P-Modells werden die Gewinne im ersten Jahr wahrscheinlich klein sein wegen der hohen Abschreibungssumme.“
Bei der E3 2014 und bei der Comic-Con in San Diego war Deep Down nicht zugegen, dafür war Monster Hunter 4 Ultimate präsent, das erst Anfang 2015 erscheint. Mit Deep Down ist also so schnell wohl nicht zu rechnen. Mehr erfahrt ihr in unserem Artikel-Archiv.
via siliconera