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Zelda für Wii U: Trailer zeigte Gameplay-Szenen

Als Eiji Aonuma am Dienstag beim Nintendo Digital Event die ersten Szenen aus dem neuen The Legend of Zelda für Wii U zeigte, fragte sich der ein oder andere sicherlich, wie diese Spielszenen zu bewerten sind. Eiji Aonuma stellte nun in einem Miiverse-Posting klar, dass es sich nicht nur um Ingame-Szenen handelt, sondern sogar um echte Gameplay-Szenen.

Natürlich ist fraglich, wie genau man das Pferd bei diesen schnellen Perspektivwechseln der Kamera gezielt steuert. Vielleicht handelt es sich um eine Szene, in der der Spieler aus dramaturgischen Gründen (zur Einleitung eines Bosskampfes beispielsweise) ein wenig „an die Hand genommen“ wird. So oder so, in jedem Fall basiert die Szene auf In-Engine-Material, ist also keine Sequenz.

 

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