Viele Fans bemängeln immer wieder, dass erfolgreiche Videospielserien regelrecht „gemolken“ werden. Dass ausgerechnet Electronic Arts dem einen Riegel vorschiebt, habt ihr vielleicht nicht erwartet. Seit 2002 erscheint Jahr für Jahr ein neues Need for Speed. Doch in diesem Jahr ist Schluss damit.
CEO Andrew Wilson sagt, man wolle stattdessen sicherstellen, dass man im nächsten Jahr eine hochwertige Need for Speed Erfahrung präsentieren könne. Man wolle Spiele entwickeln, die stetig besser werden, Grenzen durchbrechen und innovativ sind. Vor allem aber die Fans beglücken.
Die Entwicklung des neuen Spiels sei zwar gut vorangeschritten, aber man will offenbar keinen Schnellschuss. Stattdessen will man fortan noch viel stärker in den Dialog mit den Fans treten, um das Spiel zu bieten, dass die Fans wollen – aber das braucht Zeit, so Marcus Nilsson zudem im Need for Speed Blog.