3DS Japan News

Island Days: Informationen zum Gameplay

Die Entwickler Overflow und Klon schicken Makoto Ito (Protagonist aus School Days) in Island Days während den Frühlingsferien auf eine abgeschiedene Insel. Dort strandet er, gemeinsam mit seinen weiblichen Klassenkameraden, was die ganze Situation erträglicher gestaltet. Die ganze Meute möchte allerdings diesen Ort wieder verlassen und so liegt es an Makoto Ito, einen Weg zu finden, der die Gruppe nach Hause geleitet. Ist diese Aufgabe noch nicht anstrengend genug, darf er sich nebenbei noch um die Nahrungssuche und um die Frauen kümmern.

In seiner Freizeit verbringt der Held Zeit mit den Damen. Hierbei entwickeln sich Gespräche, die gelegentlich Entscheidungen von euch verlangen. Je nach gegebener Antwort verändert sich die Beziehung zwischen Makoto und seiner Gesprächspartnerin.

DBZ HPU

Die Dialoge lösen unterschiedliche Ereignisse aus und je nach Verhalten bildet sich eine normale Freundschaft oder eine tiefere Verbindung. Zwischen den Frauen kann es zu Auseinandersetzungen kommen, deswegen solltet ihr immer ein Auge auf die allgemeine Stimmung haben.

Island Days wird jedoch keine reine Visual Novel. Overflow und Klon erhöhen die Spannung durch die Beigabe von einem Kampfsystem, das wie ein Tower Defense aufgebaut ist. Befindet sich Nahrung in eurem Lager, werden wilde Tiere darauf aufmerksam. Die Vorräte werden beschützt, indem Charaktere strategisch auf einer Karte verteilt werden. Das Ziel ist es, den Weg der Angreifer zu blockieren.

Gelingt es euch nicht, eure Basis zu verteidigen, könnte ein schlechtes Ende eintreten. Im Story-Modus ist es möglich, Waffen zu erhalten und die Gefühle der Mädchen können sich verstärken, wenn Makoto für ihr Überleben kämpft. In Japan erscheint das Spiel am 01. Mai für den Nintendo 3DS.

via siliconera

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