In einem neuen Interview mit 4Gamer hat Zelda-Producer Eiji Aonuma enthüllt, dass die Entwicklung von Zelda: Wind Waker HD nur sechs Monate gedauert hat. „Es war trotzdem eine schwierige Entwicklung„, so Aonuma.
„Man muss die Unterschiede in der Hardware beachten. Es gibt eine Technik namens Toon Shading, die dem Spiel einen sehr animierten Look gibt. Damals war die Technik etabliert, aber wir hatten sie nie zuvor genutzt. Wir mussten alles per Hand machen„, erklärt Aonuma weiter.
Wegen der Limitierung der Hardware konnte man nicht alles realisieren. Die Wii U Version präsentiert sich nun mit Widescreen-Support, dadurch musste man einige Szenen sogar ändern. Charaktere, die man in der Szene gern im Hintergrund gehabt hätte, konnte man nun implementieren. Sechs Monate habe man dennoch nur dafür gebraucht.
Unseren Test zu Wind Waker HD lest ihr hier.
via siliconera