Damit wir Menschen überleben können, benötigen wir Wasser und Nahrung, damit der Körper Energie gewinnt. Auch in einigen Videospielen muss man auf den Energiehaushalt der Figuren achten und dies trifft auch auf The Witch and the Hundred Knights zu.
Die anstrengende Reise durch die Welt wird viele Kraftreserven von Metallica verbrauchen. Eine Anzeige, welche die Giga Kalorien repräsentiert, baut sich im Spiel mit der Zeit immer weiter ab. Damit ihr nicht verhungert, müsst ihr die Energie wieder aufbauen, indem ihr Nahrung zu euch nehmt.

Doch was steht auf der Speisekarte? Natürlich die Gegner, die euch das Leben schwer machen. Ist ein Feind stark geschwächt, kann man ihn verschlingen. Dazu muss im richtigen Moment rasch die Dreieck-Taste gedrückt werden. In Abhängigkeit von eurem Können und Timing, erhaltet ihr zusätzliche Boni.
Die Anzahl der Giga Kalorien können überprüft werden, wenn ihr einen Blick auf den Magen werft. Hier werden auch die Gegenstände aus eurem Inventar gelagert. Je mehr Objekte sich an diesem Ort befinden, desto weniger Kalorien werden gespeichert.
Sollten euch die gesammelten Giga Kalorien ausgehen, verliert ihr die Items, die sich im Bestand befinden und ihr erwacht in Metallicas Heim. Diese Form der Energie besitzt jedoch noch einen weiteren Effekt, als das Überleben der Hexe zu sichern. Habt ihr eine große Menge an Giga Kalorien in dem Magen angereichert, kann eine mächtige Verwandlung ausgelöst werden, die Chaos Liberation.
Anstatt die Monster zu verschlingen, könnt ihr sie auch einfangen, nachdem sie durch eure Attacken geschwächt wurden. In dieser Situation werden die Feinde von einem Tornado verschluckt und als Belohnung erhaltet ihr einen seltenen Gegenstand. Zu den Beschreibungen gibt es neue Screenshots, die euch auch zwei Bosskämpfe zeigen.
In Japan wird der Titel am 25. Juli erscheinen. Auch wir im Westen werden in den Genuss des Spiels kommen, allerdings wurde dazu noch kein Release-Datum genannt.
via siliconera