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Class of Heroes 2 mit Verspätung in Nordamerika

Im März berichteten wir, dass die Arbeiten an der Lokalisierung von Class of Heroes 2 abgeschlossen sind und dass der Titel am 26. März als Download zur Verfügung stehen wird. Der April ist nun bald vorbei und noch immer befindet sich kein Download zu diesem Spiel im US PSN Store, noch ist in diesem Monat eine limitierte Retail-Version erschienen.

Laut Gaijinworks wird das Spiel definitiv erscheinen, doch ein Lizenzstreit, der sich um das neue Opening dreht, wird das Release verzögern. Der Publisher wollte an der Tradition von Working Designs festhalten und hat einen neuen Song für das Opening-Video aufgenommen. Hier liegt das Problem, denn dieses Lied hat den Streit verursacht, der bisher noch nicht geklärt ist.

Natürlich ist Gaijinworks bemüht, das Debakel zu lösen und will nun Class of Heroes 2 ohne das Opening-Video und somit auch ohne den Song erneut bei Sony einreichen. Wenn danach die Rechtsprobleme erledigt sind, wird das Muster des Spiels wieder durch die QA geführt, welches das neue Lied enthalten kann oder nicht. Sicher ist, dass die Retail-Version nicht den neuen Song anbieten wird. Dafür stehen die Preise zum Spiel bereits fest. Der Download wird 24,99 USD kosten und für eine UMD/PSN Code Kombination wird man 36,99 USD bezahlen.

Laut einer Aussage von Gaijinworks klingt es so, als ob der Publisher auch daran interessiert ist, Class of Heroes 3 für den Westen zu lokalisieren. Dennoch können die Arbeiten an diesem Projekt nicht vorwärts gehen, solange sein Vorgänger noch nicht veröffentlicht wurde. So verzögert der Lizenzstreit die Bearbeitung beider Spiele und das Sterben der PSP im Westen verursacht laut Ireland immer größere Probleme. Es kann noch einige Wochen dauern, bis Class of Heroes 2 veröffentlicht werden kann.

Dennoch vertraut und baut man auf die Unterstützung der Fans der Serie. Nur mit Class of Heroes 3 wird es wohl noch schwieriger werden. Beginnen die Arbeiten an der Lokalisierung des Titels erst im Sommer, wird er vermutlich erst um die Weihnachtszeit erscheinen und dabei zwischen anderen Spielen untergehen. Natürlich könnte man auch ein Release für 2014 anstreben, was natürlich sehr spät sein wird.

via siliconera

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