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	<title>Yoot Saito Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Dieses Mario-Rennspiel für NDS ist nie erschienen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2018 15:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Motors]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Yoot Saito]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo-Entwickler Yoot Saito gab bei der Reboot Develop Conference seltene Einblicke in eine der verworfenen Arbeiten von Nintendo. Er berichtete von einem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/dieses-mario-rennspiel-fuer-nds-ist-nie-erschienen/">Dieses Mario-Rennspiel für NDS ist nie erschienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo-Entwickler Yoot Saito gab bei der Reboot Develop Conference seltene Einblicke in eine der verworfenen Arbeiten von Nintendo. Er berichtete von einem Spiel namens Mario Motors, ein Mario-Rennspiel für Nintendo DS mit dem Fokus auf Motoren, die man auf unterschiedliche Weise optimieren kann.</p>
<p>Saito selbst erstellte einst eine erste Demo, nachdem das Spielprinzip Satoru Iwata und Shigeru Miyamoto vorgestellt und offenbar zunächst abgenickt wurde. Spieler bauten Motoren zusammen und mussten dabei unterschiedliche Formen und Eigenschaften berücksichtigen. &#8222;Aufladen&#8220; sollte man diese Motoren dann, indem man in das Mikrofon von Nintendo DS bläst.</p>
<p>Dieses DS-Feature nutzen durchaus einige DS-Spiele, doch ein ausdauerndes Pusten während eines Rennens schien Nintendo dann doch zu verrückt. Man befürchtete, dass Kinder außer Atem kommen könnten. Ob das letztlich der Grund war, weswegen das Projekt nie realisiert wurde, wollte Saito nicht verraten. &#8222;Ich kann es euch nicht verraten, aber solche Dinge passieren einfach&#8220;, so Saito.</p>
<p>Mehr zur Präsentation, auch einige Fotos, <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2018-04-23-the-unlikely-origin-of-streetpass-and-a-mario-ds-game-you-never-knew-about" target="_blank" rel="noopener">findet ihr bei Eurogamer</a>.</p>
<p>via <a href="https://derstandard.at/2000078525628/Verworfenes-Mario-Rennspiel-fuer-Nintendo-DS-erstmals-gezeigt" target="_blank" rel="noopener">derStandard</a>, <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2018-04-23-the-unlikely-origin-of-streetpass-and-a-mario-ds-game-you-never-knew-about">Eurogamer</a></p>
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		<title>Neue Trademarks: kommt Seaman auf den 3DS?</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/07/neue-trademarks-kommt-seaman-auf-den-3ds/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jul 2013 17:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Seaman]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Yoot Saito]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gerüchte ranken sich um eine mögliche Wiederbelebung von Seaman auf dem 3DS: eine äußerst obskure Haustier-Simulation aus Dreamcast-Zeiten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/neue-trademarks-kommt-seaman-auf-den-3ds/">Neue Trademarks: kommt Seaman auf den 3DS?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dreamcast-Besitzer und Fans äußerst seltsamer Spielekost kennen ihn vielleicht noch: <strong>Seaman</strong>, der Karpfen mit menschlichem Gesicht. Bei dem gleichnamigen Spiel handelt es sich um eine Art Haustier-Simulation, jedoch mit dem feinen Unterschied, dass man per Mikrofon mit Seaman sprechen konnte.</p>
<p style="text-align: justify;">Die reichlich sarkastische bis unsympathische Art des Wesens, um das man sich so liebevoll kümmerte, machte dabei sicher mit den Reiz dieses obskuren Stücks Software aus. Das Spiel schaffte es auf der Dreamcast im Jahr 2000 sogar neu synchronisiert nach Nordamerika, während die PS2-Umsetzung in Japan blieb.</p>
<p style="text-align: justify;">Erschaffen hat das Ding Yoot Saito, der bereits 2010 Andeutungen zu einem 3DS-Seaman machte. Hinzu kommen die Gespräche über die Wiederbelebung diverser Fanchises durch Nintendo, wobei die japanische Wirtschaftszeitung Nikkei ebenfalls dieses Spiel nannte. So <a href="http://jpgames.de/2012/02/das-etwas-andere-aquarium-seaman-fur-den-3ds/">berichteten wir</a> im Februar.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich wärmen nun zwei neue Trademarks von Nintendo die Gerüchteküche an: <em>Legend of the Fish With A Human Face</em> und <em>Mysterious Partner: Legend of the Fish With A Human Face</em>. Sofern Fische mit menschlichen Gesichtern keine neue Mode darstellen, kann man dies als neues Lebenszeichen von Seaman auf dem 3DS deuten.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/07/17/caution-trademarks-hint-at-possible-seaman-revival-care-of-nintendo/">Siliconera</a>, <a href="http://www.inside-games.jp/article/2010/06/25/42846.html">Inside Games</a></p>
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