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	<title>Webzen Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 08 Dec 2025 06:20:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Eine Gacha-Chance gleich null: Hohe Geldstrafe gegen Entwickler eines MMORPGs</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/eine-gacha-chance-gleich-null-hohe-geldstrafe-gegen-entwickler-eines-mmorpgs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 06:20:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[MU Archangel]]></category>
		<category><![CDATA[Webzen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>MU Archangel von Webzen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/eine-gacha-chance-gleich-null-hohe-geldstrafe-gegen-entwickler-eines-mmorpgs/">Eine Gacha-Chance gleich null: Hohe Geldstrafe gegen Entwickler eines MMORPGs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch in Free-to-Play-MMORPGs gibt es Gacha-Systeme. <strong>MU Archangel </strong>vom koreanischen Publishers Webzen wurde nun nach Entdeckung von verbrauchertäuschender Gacha-Mechaniken von der koreanischen Fair Trade Commission (KFTC) mit einer hohen Strafe belegt.​</p>
<p>Nach Berichten von <a href="https://www.chosun.com/english/market-money-en/2025/11/30/GGX7PK3RMZCCZLUQ5XE7EGRCTU/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Chosun Daily</a> and <a href="https://www.thisisgame.com/articles/408350?newsId=263&amp;categoryId=0" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ThisIsGame</a>, die <a href="https://automaton-media.com/en/news/rare-pull-probability-was-zero-until-the-51th-draw-korean-developer-fined-by-antitrust-watchdog-over-deceptive-gacha-practices/" target="_blank" rel="noopener">Automaton</a> übersetzt hat, habe die KFTC festgestellt, dass Webzen drei Arten von „Gacha-Tickets“ verkaufte, die ein verstecktes Mindestminimum an Pulls erforderten, bevor sie zum Erfolg führen konnten. Den Spielerinnen und Spielern war allerdings nicht bekannt, dass die Chance auf seltene Items bei den ersten 50 bis hin zu den ersten 149 Ziehungen bei 0 Prozent lag.</p>
<p>Das Problem kam im März 2024 ans Licht, woraufhin Webzen sich entschuldigte, Rückerstattungen anbot und von einem „Fehler in der Wahrscheinlichkeitsanzeige“ sprach. Die KFTC betonte jedoch, dass dies nichts daran ändert, dass &#8222;MU Archangel&#8220;-Spieler unter dem falschen Eindruck kauften, seltene Items bereits beim ersten Zug ziehen zu können. Von 20.226 betroffenen NutzerInnen erhielten bisher nur 860, also weniger als 5 Prozent, eine Entschädigung.​</p>
<p>Daher erließ die KTFC am 30. November einen Korrekturauftrag (Verbot zukünftiger Verstöße und Berichtspflicht zu Präventionsmaßnahmen) sowie eine Strafe von 158 Millionen Won (ca. 107.000 USD bzw. 92.000 EUR) gegen Webzen. Die Strafe ist zwar hoch, aber vielen nicht hoch genug, denn im Verhältnis zum Umsatz des Unternehmens ist die Summe relativ gering. Auch wird die wiederholte Verflechtung von Politik und Wirtschaft in Korea kritisiert.</p>
<h3>Verdacht gegen weitere Publisher</h3>
<p>Aber auch weitere Publisher standen im Verdacht, nicht sauber ihre Wahrscheinlichkeiten bei Gacha-Systemen angegeben zu haben, wie es das koreanische Gesetz fordert. Zwischen April und Juni 2025 untersuchte die KFTC ähnliche Verstöße bei Krafton (PUBG: Battlegrounds), Gravity (Ragnarok Online), WeMade (Night Crows) und Com2uS (STARSEED: Asnia Trigger).</p>
<p>Bei mehrmaligen Verstößen kann übrigens die Lizenz entzogen werden, das Spiel darf dann nicht auf dem koreanischen Markt erscheinen. Das bekannteste <a href="https://www.reddit.com/r/EASportsFC/comments/1m1q64z/interesting_choice_ea/" target="_blank" rel="noopener">Beispiel</a> dafür ist EA Sports FC von FIFA. EA möchte die Wahrscheinlichkeiten ihrer „Packs“ nicht offen legen. Ihnen wurde daher untersagt, die EA FC Ultimate Edition in Korea zu veröffentlichen, die im &#8222;Ultimate Team&#8220;-Modus zwingend auf In-Game-Währung und Zufallsmechaniken setzt.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/rare-pull-probability-was-zero-until-the-51th-draw-korean-developer-fined-by-antitrust-watchdog-over-deceptive-gacha-practices/" target="_blank" rel="noopener">Automaton</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1pfky2z/rare_pull_probability_was_zero_until_the_51st/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>, Bildmaterial: MU Archangel, <a href="https://archangelmu.com/#muonline" target="_blank" rel="noopener">Webzen</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/eine-gacha-chance-gleich-null-hohe-geldstrafe-gegen-entwickler-eines-mmorpgs/">Eine Gacha-Chance gleich null: Hohe Geldstrafe gegen Entwickler eines MMORPGs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das von Zelda inspirierte Dragon Sword wirft euch in eine Welt voller Drachen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/das-von-zelda-inspirierte-dragon-sword-wirft-euch-in-eine-welt-voller-drachen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Nov 2024 08:59:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Sword]]></category>
		<category><![CDATA[HOUND13]]></category>
		<category><![CDATA[Webzen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entsteht in Südkorea.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/das-von-zelda-inspirierte-dragon-sword-wirft-euch-in-eine-welt-voller-drachen/">Das von Zelda inspirierte Dragon Sword wirft euch in eine Welt voller Drachen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der südkoreanische Entwickler HOUND13 arbeitet derzeit an <strong>Dragon Sword</strong>, einem Action-RPG für PCs und Mobilgeräte mit Semi-Open-World. Bei der G-Star 2024 gaben CEO Jung Sic Park und Regisseur No-Chang Kwak neue Details zum Spiel preis.</p>
<p>Während Dragon Sword einige Elemente aus HOUND13s Hundred Soul übernimmt, handelt es sich um eine eigenständige Geschichte in einer frischen Fantasy-Welt. Das Spiel bietet sowohl einen Singleplayer-Modus als auch einen Multiplayer-Modus, der auf PvE fokussiert ist. SpielerInnen sollen nahtlos zwischen beiden Modi wechseln können.</p>
<p>Die Story erinnert an japanische Shounen-Manga: SpielerInnen schlüpfen in die Rolle von Lute. Die Geschichte beginnt leicht und humorvoll, wird aber zunehmend ernster. Drachen stehen dabei im Mittelpunkt, als zentrale und gefährliche Wesen der Welt.</p>
<p>&#8222;Drachen sind die wichtigsten und bösartigsten Wesen der Welt&#8220;, erklärt Kwak. &#8222;Der Schwerpunkt der Geschichte liegt auf dem Konflikt zwischen Menschen und Drachen, aber Drachen sind nicht nur Bestien – einige besitzen eine Intelligenz, die der des Menschen ebenbürtig ist, und Sie werden nach und nach die Wahrheit hinter diesen Wesen entdecken&#8220;, erklärt CEO Jung Sic Park.</p>
<h3>Drachen, Begleiter und Erkundung</h3>
<p>Ein besonderes Feature des Spiels ist die Erkundung auf Drachenrücken und anderen Kreaturen. Diese „Mounts“ – darunter Pflanzen, Tiere und Insekten – begleiten die Party in Miniaturform und wachsen, wenn sie geritten werden. Einige Gebiete können nur mit Mounts erreicht werden. Die Entwickler ließen sich dabei von Nintendos The Legend of Zelda inspirieren, um die Bewegungsfreiheit und den Aktionsumfang zu erweitern.</p>
<p>Der Titel Dragon Sword wurde bewusst simpel gewählt. Die Entwickler wollten eine Bezeichnung, die wie bei Filmen wie Top Gun prägnant ist und die Kernthematik einfängt: Lute und seine Gefährten kämpfen wie „ein Schwert gegen die Drachen“. Ein Beta-Test ist für 2025 geplant, eine weltweite Veröffentlichung ist später geplant.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Dragon Sword | Official Trailer - G-Star 2024" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LrIlmZJVrac?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LrIlmZJVrac?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/upcoming-rpg-dragon-sword-dragon-riding-mechanic-is-inspired-by-the-zelda-series-freedom-of-movement/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Dragon Sword, Webzen, <a href="https://www.hound13.com/en/" target="_blank" rel="noopener">HOUND13</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/das-von-zelda-inspirierte-dragon-sword-wirft-euch-in-eine-welt-voller-drachen/">Das von Zelda inspirierte Dragon Sword wirft euch in eine Welt voller Drachen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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