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	<title>Virtual Console Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Nintendo erneuert Trademark zur Virtual Console, aber das sollte lieber keine Hoffnungen wecken</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/nintendo-erneuert-trademark-zur-virtual-console-aber-das-sollte-lieber-keine-hoffnung-wecken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 13:54:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Switch Online spricht dagegen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/nintendo-erneuert-trademark-zur-virtual-console-aber-das-sollte-lieber-keine-hoffnung-wecken/">Nintendo erneuert Trademark zur Virtual Console, aber das sollte lieber keine Hoffnungen wecken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum ein anderes Thema bringt langjährige Nintendo-Fans so schnell ins Grübeln wie die Virtual Console. Das Feature, das einst auf Wii, 3DS und Wii U Klassiker vergangener Konsolengenerationen zugänglich machte, wird seit Jahren schmerzlich vermisst.</p>
<p>Nun sorgt ein<strong> erneuertes Markenzeichen für „VirtualConsole“</strong> für frischen Gesprächsstoff. Die Marke wurde kürzlich von Nintendo wieder registriert, was bei vielen Fans natürlich sofort die Hoffnung weckte, dass die Virtual Console vielleicht auf der Switch 2 zurückkehren könnte.</p>
<p>Doch so schön die Vorstellung auch klingt: Zu früh freuen sollte man sich lieber nicht. Nintendo lässt regelmäßig alte Marken und Begriffe rechtlich schützen, einfach um sie nicht zu verlieren. Das bedeutet in vielen Fällen: reiner Selbstschutz, keine geheimen Pläne. Auch „VirtualConsole“ wurde in der Vergangenheit mehrfach verlängert, ohne dass daraus etwas entstanden ist.</p>
<h3>Alte Marke, neue Gerüchte</h3>
<p>Zwar gibt es diesmal ein paar kleinere Unterschiede in der Anmeldung, doch bisher hat Nintendo nichts offiziell bestätigt. Stattdessen setzt das Unternehmen weiterhin auf sein Abo-Modell Nintendo Switch Online, das inzwischen Retro-Spiele von NES bis GameCube bietet – allerdings ohne (die schmerzlich vermisste) Kaufoption, welche die Virtual Console einst bot.</p>
<p>Ob die klassische Virtual Console also tatsächlich zurückkehrt oder einfach nur weiter im Nintendo-Archiv verstaubt, bleibt abzuwarten. Aber eines ist sicher: Das Interesse wäre riesig. Wäre euch eine Rückkehr der Virtual Console lieber als das aktuelle Abo-Modell – oder seid ihr mit Switch Online Angebot ganz zufrieden? Und könnten die beiden überhaupt koexistieren?</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/nintendo-virtual-console-trademark/?taid=68f6cd298b6f490001b15374&amp;utm_campaign=TrueAnthem-GR&amp;utm_medium=Social-Distribution&amp;utm_source=Twitter">GameRant</a>, <a href="https://x.com/MikeOdysseyYT/status/1980019583957549104" target="_blank" rel="noopener">Mike Odyssey</a>, <a href="https://www.nintendolife.com/news/2025/10/nintendos-trademarking-virtual-console-again-but-dont-get-your-hopes-up" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Life</a>, Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/nintendo-erneuert-trademark-zur-virtual-console-aber-das-sollte-lieber-keine-hoffnung-wecken/">Nintendo erneuert Trademark zur Virtual Console, aber das sollte lieber keine Hoffnungen wecken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Aus der Traum? Keine Virtual Console für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/05/aus-der-traum-keine-virtual-console-fuer-nintendo-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2018 15:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Virtual Console - das war eigentlich seitens der meisten Fans als eine sichere Institution für Nintendo Switch vorgesehen. Eigentlich war nur die Frage, wann...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/aus-der-traum-keine-virtual-console-fuer-nintendo-switch/">Aus der Traum? Keine Virtual Console für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Virtual Console &#8211; das war eigentlich seitens der meisten Fans als eine sichere Institution für Nintendo Switch vorgesehen. Eigentlich war nur die Frage, wann es dort auch GameCube- und N64-Games geben würde. Zum Start von Nintendo Switch hieß es von Nintendo als <a href="https://jpgames.de/2017/02/nintendo-switch-startet-ohne-virtual-console/">Randnotiz einer Pressemeldung im Februar 2017</a>:</p>
<blockquote><p>Spiele für die Virtual Console wird es zum Marktstart von Nintendo Switch nicht geben. Zu gegebenem Zeitpunkt wird Nintendo weitere Informationen bekannt geben.</p></blockquote>
<p>Das machte viele traurig. Keine Virtual Console zum Start. Und heute werden viele Fans wohl noch trauriger sein, denn Nintendo erteilte einer Virtual Console auf Nintendo Switch vorerst eine offizielle Abfuhr.</p>
<p>&#8222;Es gibt aktuell keine Pläne, klassische Spiele unter dem Banner der Virtual Console zu veröffentlichen, so wie es auf anderen Nintendo-Systemen der Fall war&#8220;, teilte ein Nintendo-Sprecher <a href="https://kotaku.com/virtual-console-is-not-coming-to-switch-nintendo-says-1825848253?IR=T" target="_blank" rel="noopener">der Website Kotaku</a> mit. Das heißt natürlich nicht, dass es keine alten Games auf der Switch geben wird. Die gibt es ja bereits und noch mehr davon wird es mit dem Start von Nintendo Switch Online geben. Aber eine Virtual Console &#8211; wie wir sie kennen &#8211; ist nicht geplant.</p>
<p>Nintendo beruhigt: &#8222;Es gibt zahlreiche Wege, auf denen klassische Spiele von Nintendo und anderen Publishern auf Nintendo Switch finden. So wie durch Nintendo Switch Online, den Nintendo eShop oder neu veröffentlichte Sammlungen. Nintendo Switch Online wird dank Verbesserungen wie Onlinespiel und Voice-Chat eine spaßige neue Möglichkeit sein, klassische NES-Games zu erleben, ganz anders als die Virtual Console.</p>
<p>Trauert ihr der Virtual Console hinterher?</p>
<p>Bildnachweis: <a href="https://gonintendo.com/stories/308543-nintendo-officially-says-there-are-no-plans-to-do-a-virtual-con" target="_blank" rel="noopener">GoNintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/aus-der-traum-keine-virtual-console-fuer-nintendo-switch/">Aus der Traum? Keine Virtual Console für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo: Die kommenden eShop Downloads der Woche</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/09/nintendo-die-kommenden-eshop-downloads-der-woche-83/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2015 07:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Animal Crossing: Happy Home Designer]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball Z: Extreme Butoden]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo eShop]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei IV]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie jede Woche veröffentlicht Nintendo am kommenden Donnerstag neue Spiele im eShop. Mit dem Animal Crossing: Happy Home Designer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/nintendo-die-kommenden-eshop-downloads-der-woche-83/">Nintendo: Die kommenden eShop Downloads der Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie jede Woche veröffentlicht Nintendo am kommenden Donnerstag neue Spiele im eShop. Mit dem <strong>Animal Crossing: Happy Home Designer</strong> haben Designer die Chance ihre Talente unter Beweis zu stellen und unter anderem Häuser für die tierischen Bewohner zu gestalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem beginnt ein Vorverkauf für <strong>Dragon Ball Z: Extreme Butoden</strong>. Wer bei dieser Aktion zuschlägt bekommt am Erscheinungsdatum nicht nur das Spiel, sondern ebenfalls ein DBZ-Design + Dragon Ball Z: Super Butoden 2, welches damals für den SNES erschien. Bei den Angeboten der Woche erwartet euch erneut <strong>Shin Megami Tensei IV</strong>.<br />
<strong><br />
Neuveröffentlichungen</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>1001 Spikes (Wii U, 01.10.2015) – 14,99 Euro</li>
<li>Toto Temple Deluxe (Wii U, 01.10.2015) – 8,99 Euro</li>
<li>Pumped BMX + (Wii U, 01.10.2015) – 8,49 Euro (endet am 15.10, dann 9,99 Euro)</li>
<li>Race The Sun (Wii U, 01.10.2015) – 9,99 Euro</li>
<li>Medabots: Metabee (Wii U, 01.10.2015, Virtual Console) – 6,99 Euro</li>
<li>Medabots: Rokusho (Wii U, 01.10.2015, Virtual Console) – 6,99 Euro</li>
<li>Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo 3DS, 02.10.2015) – 39,99 Euro (Bonus: Happy Home Designer – The Office-Design, bis zum 29.10.)</li>
<li>1001 Spikes (Nintendo 3DS, 01.10.2015) &#8211; 14,99 Euro</li>
<li>Dragon Ball Z: Extreme Butoden (Nintendo 3DS, 01.10.2015) &#8211; 39,99 Euro (Vorverkauf ab 01.10., Erscheinung am 16.10.) – Wenn man das Spiel schon früher kauft, bekommt einen Code für „Dragon Ball Z: Super Butoden 2“ und ein Design am 16.10.</li>
<li>SENRAN KAGURA 2: Burst (Nintendo 3DS, 01.10.2015, DLC) &#8211; 4,99 Euro</li>
<li>Animal Crossing: Happy Home Designer – My Town (Nintendo 3DS, 01.10.2015, Design) – 1,99 Euro</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Angebote</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Gravity Badgers (Wii U, von 01.10. bis 29.10.) – 2,49 Euro</li>
<li>Spy Chameleon (Wii U, von 01.10. bis 29.10.) – 3,99 Euro</li>
<li>Darts Up (Wii U, von 01.10. bis 29.10.) – 1,49 Euro</li>
<li>99Seconds (Wii U, von 01.10. bis 29.10.) – 1,49 Euro</li>
<li>Puzzle Monkeys (Wii U, von 01.10. bis 22.10.) – 0,99 Euro</li>
<li>Shin Megami Tensei IV (Nintendo 3DS, von 01.10. bis 08.10.) – 9,99 Euro</li>
<li>Toys VS Monsters (Nintendo 3DS, von 01.10. bis 29.10.) – 0,99 Euro</li>
<li>Football Up Online (Nintendo 3DS, von 01.10. bis 29.10.) &#8211; 1,99 Euro</li>
<li>Darts Up 3D (Nintendo 3DS, von 01.10. bis 29.10.) – 0,99 Euro</li>
<li>Tappingo (Nintendo 3DS, von 01.10. bis 22.10.) – 1,99 Euro</li>
<li>The Legend of Dark Witch &#8211; Chronicle 2D ACT (Nintendo 3DS, von 01.10. bis 22.10.) – 2,99 Euro</li>
<li>European Conqueror 3D (Nintendo 3DS, von 01.10. bis 22.10.) 2,99 Euro</li>
<li>Crazy Construction (Nintendo 3DS, von 01.10. bis 15.10.) – 5,59 Euro</li>
<li>Safari Quest (Nintendo 3DS, von 01.10. bis 15.10.) – 4,99 Euro</li>
<li>Aqua Moto Racing 3D (Nintendo 3DS, von 01.10. bis 08.10.) – 3,99 Euro</li>
<li>Snow Moto Racing 3D (Nintendo 3DS, von 01.10. bis 08.10.) – 5,99 Euro</li>
</ul>
<p><strong>Dauerhafte Reduzierung:</strong></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Battleminer (Nintendo 3DS, 01.10) – 4,99 Euro</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gonintendo.com/stories/243515-this-week-s-european-downloads-october-1-1001-spikes-medabots" target="_blank">GoNintendo</a></p>
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		<title>Nintendo: Die kommenden eShop Downloads der Woche</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/08/nintendo-die-kommenden-eshop-downloads-der-woche-76/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2015 07:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man & Bass]]></category>
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		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie jede Woche veröffentlicht Nintendo am kommenden Donnerstag neue Spiele im eShop. An Neuveröffentlichungen erscheint diese Woche...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/nintendo-die-kommenden-eshop-downloads-der-woche-76/">Nintendo: Die kommenden eShop Downloads der Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie jede Woche veröffentlicht Nintendo am kommenden Donnerstag neue Spiele im eShop. An Neuveröffentlichungen erscheint diese Woche nur wenig. Wii U-Besitzer dürfen sich lediglich über Mega Man &amp; Bass für die Virtual Console und Nintendo 3DS-Besitzer über die Demo zu I Love My Dogs freuen. Darüber hinaus wird es natürlich ebenfalls einige Angebote geben.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Neuveröffentlichungen:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Mega Man &amp; Bass (Wii U, Virtual Console, 13.08.2015) – 6,99 Euro</li>
<li>I Love My Dogs Demo (Nintendo 3DS, 13.08.2015) – Kostenlos</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Angebote:</strong></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Darksiders II (Wii U, von 13.08 bis 27.08) – 12,49 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Bombing Bastards (Wii U, von 13.08 bis 20.08) – 4,99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Spot the Differences: Party (Wii U, von 13.08 bis 20.08) – 2,99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Citizens of Earth (Wii U, von 13.08 bis 20.08) – 3,99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Shin Megami Tensei IV (Nintendo 3DS, von 13.08 bis 20.08) – 9,99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Citizens of Earth (Nintendo 3DS, von 13.08 bis 20.08) – 3,99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Secrets of the Titanic 1912-2012 (Nintendo 3DS, von 13.08 bis 03.09) – 1,99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Hotel Transylvania (Nintendo 3DS, von 13.08 bis 03.09) – 4,99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Doodle Jump Adventures (Nintendo 3DS, von 13.08 bis 03.09) – 4,99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Excave II: Wizard of the Underworld (Nintendo 3DS, von 13.08 bis 20.08) – 5,00 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Nano Assault EX (Nintendo 3DS, von 13.08 bis 03.09) – 7,49 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Talking Phrasebook &#8211; 7 Languages (Nintendo 3DS, von 13.08 bis 20.08) – 2,99 Euro</li>
</ul>
<p>via <a href="http://www.nintendolife.com/news/2015/08/nintendo_download_13th_august_europe" target="_blank">NintendoLife</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/nintendo-die-kommenden-eshop-downloads-der-woche-76/">Nintendo: Die kommenden eShop Downloads der Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo: Die kommenden eShop Downloads der Woche</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/07/nintendo-die-kommenden-eshop-downloads-der-woche-73/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2015 11:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo eShop]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie jede Woche veröffentlicht Nintendo am kommenden Donnerstag neue Spiele im eShop. Zu diesen Neuerscheinungen gehört unter anderem ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/nintendo-die-kommenden-eshop-downloads-der-woche-73/">Nintendo: Die kommenden eShop Downloads der Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie jede Woche veröffentlicht Nintendo am kommenden Donnerstag neue Spiele im eShop. Zu diesen Neuerscheinungen gehört unter anderem Yoshi Touch &amp; Go, ein Spiel für die Virtual Console, welches erstmalig für Nintendo DS im Jahre 2005 erschien.</p>
<p style="text-align: justify;">Spieler, die sich im Februar dieses Jahres über das neue Monster Hunter gefreut haben, aber noch nicht genügend Geld besaßen, bekommen nun die Gelegenheit sich den Titel vergünstigt herunterzuladen. Allerdings müssen diese Spieler ebenso im Besitz der speziellen Demo Monster Hunter 4 Ultimate sein.</p>
<p><strong>Neuveröffentlichungen:</strong></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Canvaleon (Wii U, 23.07.2015) – 11,95 Euro bis zum 6. August, danach 13,95 Euro (In Deutschland nicht erhältlich)</li>
<li style="text-align: justify;">Blocky Bot (Wii U, 23.07.2015) – 2,69 Euro (In Deutschland nicht erhältlich)</li>
<li style="text-align: justify;">Yoshi Touch &amp; Go (Wii U VC, 23.07.2015) – 6,99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">3D Streets of Rage 2 (Nintendo 3DS, 23.07.2015) – 4, 99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Ninja Battle Heroes (Nintendo 3DS, 23.07.2015) – 1,99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Mercenaries Saga 2 (Nintendo 3DS, 23.07.2015) &#8211; 4,99 Euro (In Deutschland nicht erhältlich)</li>
<li style="text-align: justify;">I Love My Cats (Nintendo 3DS, 23.07.2015) – 24,99 Euro</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Angebote:</strong></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Monster Hunter 4 Ultimate (Nintendo 3DS, von 23.07. bis 30.07. 2015) – 29,99 Euro &#8211; Das Angebot gilt nur, wenn man die Monster Hunter 4 Ultimate Spezial Demo Version mit derselben NNID heruntergeladen hat.</li>
<li style="text-align: justify;">Conception II: Children of the Seven Stars (Nintendo 3DS, von 23.07. bis 30.07. 2015) – 14,99 Euro</li>
<li style="text-align: justify;">Zombie Panic in Wonderland DX (Nintendo 3DS, von 23.07. bis 21.08. 2015) – 4,99 Euro</li>
</ul>
<p>via Nintendo Pressemeldung</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/nintendo-die-kommenden-eshop-downloads-der-woche-73/">Nintendo: Die kommenden eShop Downloads der Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Romancing SaGa 3 erscheint in Japan für die Wii U</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/02/romancing-saga-3-erscheint-in-japan-fur-die-wii-u/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2014/02/romancing-saga-3-erscheint-in-japan-fur-die-wii-u/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2014 11:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Romancing SaGa 3]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix beliefert auch die Wii U in Japan mit dem Rollenspiel Romancing Saga 3 für die Virtual Console. Das Original ist 1995 in Japan für den Super...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/romancing-saga-3-erscheint-in-japan-fur-die-wii-u/">Romancing SaGa 3 erscheint in Japan für die Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix beliefert auch die Wii U in Japan mit dem Rollenspiel <strong>Romancing Saga 3</strong> für die Virtual Console. Das Original ist 1995 in Japan für den Super Nintendo erschienen und wurde 2010 für die Virtual Console der Wii bereitgestellt. Leider schien keine dieser Versionen im Westen. Der Titel ist der sechste Ableger der Saga-Reihe.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu Beginn entscheidet sich der Spieler für einen Anführer, wobei acht verschiedene Charaktere zur Auswahl stehen. Im Laufe des Abenteuers können weitere Kämpfer für die Gruppe rekrutiert werden. Die Stufe der Figuren wird nicht durch ein Level Up erhöht, sondern ihre Statuswerte steigen individuell durch die Teilnahme an den Schlachten. Jeder Kämpfer besitzt eine LP-Anzeige, die sinken kann, wenn seine Gesundheit unter null sinkt, bzw. wenn diese bei null verharrt und er in diesem Momenten Treffer einstecken muss.</p>
<p style="text-align: justify;">Fällt die LP-Anzeige selbst unter null, dann wird der dazugehörige Charakter aus der Gruppe entfernt. Glücklicherweise kann dieser erneut rekrutiert werden, sodass man später nicht ganz alle im Spiel gegen die Monster kämpfen muss. Eine Ausnahme bildet allerdings der gewählte Protagonist. Wird er aus dem Team entfernt, bedeutet dieser Schritt das Game Over.</p>
<p style="text-align: justify;">Neue Techniken erlernen die Figuren während einer Schlacht. Dieser Vorgang kann eine sehr positive Auswirkung auf das aktuelle Gefecht ausüben. Für die Gruppe könnt ihr sehr außergewöhnliche Charaktere sammeln, wie einen Schneemann, der sprechen und gehen kann, einen Vampir oder auch eine Fee.</p>
<p style="text-align: justify;">Romancing Saga 3 soll am 26. Februar, neben Dr. Mario und Super Star Soldier für die Virtual Console der Wii U bereitgestellt werden. Der direkte Vorgänger, <a href="http://jpgames.de/2014/01/romancing-saga-2-erscheint-fur-die-wii-u-virtual-console/" target="_blank">Romancing Saga 2, wurde ebenfalls für die Virtual Console</a> in Japan veröffentlicht.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/02/19/romancing-saga-3-jrpg-playable-snowman-coming-wii-u/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/romancing-saga-3-erscheint-in-japan-fur-die-wii-u/">Romancing SaGa 3 erscheint in Japan für die Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Shining Force Gaiden: Final Conflict für Virtual Console</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/01/shining-force-gaiden-final-conflict-fur-virtual-console/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jan 2014 13:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shining Force Gaiden: Final Conflict​]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Virtual Console für den Nintendo 3DS wird weiterhin von Sega mit klassischen Videospielen bereichert. Die Japaner dürfen sich nächste Woche auf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/shining-force-gaiden-final-conflict-fur-virtual-console/">Shining Force Gaiden: Final Conflict für Virtual Console</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Virtual Console für den Nintendo 3DS wird weiterhin von Sega mit klassischen Videospielen bereichert. Die Japaner dürfen sich nächste Woche auf den Beitritt von <strong>Shining Force Gaiden: Final</strong> <strong>Conflict</strong> freuen. Das Original erschien 1995 für den Game Gear, leider nur in Japan. Die Handlung des Strategie-Rollenspiels liegt zwischen Shining Force und Shining Force II.</p>
<p style="text-align: justify;">Shining Force Gaiden: Final Conflict wurde erst im Anschluss dieser beiden Ableger veröffentlicht mit dem Hintergedanken, eine Verbindung zwischen dem ersten und dem zweiten Teil zu erstellen. Der Download wird 500 Yen (ca. 3,50€) kosten.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/shining_force_conflict-01.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/shining_force_conflict-01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/shining_force_conflict-01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/shining_force_conflict-01-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/shining_force_conflict-01-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/shining_force_conflict-01-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/shining_force_conflict-02.jpg'><img decoding="async" width="150" height="134" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/shining_force_conflict-02-150x134.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/shining_force_conflict-03.jpg'><img decoding="async" width="150" height="134" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/shining_force_conflict-03-150x134.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/01/08/another-game-gear-rpg-headed-3ds-virtual-console-japan/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/shining-force-gaiden-final-conflict-fur-virtual-console/">Shining Force Gaiden: Final Conflict für Virtual Console</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Zelda: A Link to the Past</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jan 2014 19:03:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Legend of Zelda: A Link To The Past (Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce, ゼルダの伝説 神々のトライフォース) erschien für das Super Famicom...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/angespielt-zelda-a-link-to-the-past/">Angespielt! Zelda: A Link to the Past</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>The Legend of Zelda: A Link To The Past</strong> (Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce, ゼルダの伝説 神々のトライフォース) erschien für das Super Famicom, respektive das Super Nintendo Entertainment System in der westlichen Hemisphäre, und ist eines dieser Spiele, die man durchaus als All-Time-Classic bezeichnen kann.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-79677" title="zelda-alttp-2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-2-300x227.jpg" alt="" width="300" height="227" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-2-300x227.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-2.jpg 545w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Im November 1991 in Japan veröffentlicht und ein gutes Jahr später in Europa, ist es der dritte Teil in der The-Legend-of-Zelda-Reihe. Es ist ein Prequel zum ersten und zweiten Teil. Und seit einigen Wochen können Wii U-Besitzer das Original dank der Virtual Console erleben. Wir haben noch einmal einen kleinen Blick darauf geworden.</p>
<p style="text-align: justify;">The Legend of Zelda: A Link To the Past führt viele Elemente in der Reihe ein, die bis heute noch präsent sind. Unter anderem die Parallelwelten, hier Licht- und Schattenwelt. Viele Items und Techniken, die später Markenzeichen der Serie werden, wie etwa der Enterhaken, die Wirbelattacke, das Masterschwert, die Ocarina und die Pegasus-Stiefel.</p>
<p style="text-align: justify;">Link kann sich zwischen beiden Welten bewegen, sobald er den magischen Spiegel erhält &#8211; und er bleibt dank der Mondperle auch später in seiner menschlichen Gestalt, wenn er die Schattenwelt betritt. Dies ist auch zwingend notwendig, um einige Rätsel im Spiel zu lösen. Obwohl die beiden Welten grundsätzlich vom Layout her gleich sind, unterscheiden sich doch einige Dinge, sodass in der Lichtwelt ein Stein unseren Weg versperrt, der in der Schattenwelt nicht existiert. Die Gegner in der Schattenwelt sind weit schwieriger als Ihre Lichtwelt-Verwandten.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-79679" title="zelda-alttp-4" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-4-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-4-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-4.jpg 546w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Die Musik wurde von Koji Kondo (近藤 浩治, geboren 13. August 1961) geschrieben. Ihm verdanken wir fast alle Musikstücke in den Nintendo-Klassikern, wie zum Beispiel Super Mario Bros. 3, Super Mario World, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Pilotwings, Star Fox und zuletzt Super Mario 3D World.</p>
<p style="text-align: justify;">Da die Steuerung und Menüführung sehr leicht und eingängig sind, kommt man schon innerhalb der ersten Spielminuten damit klar. Die in Zelda II: The Adventure of Link eingeführten und oft kritisierten Sprungeinlagen inklusive der Seitenansicht sind wieder komplett verworfen worden.</p>
<p style="text-align: justify;">Irgendwie schafft es das Spiel, das einem nie richtig langweilig wird. Wenn man gerade mal wieder keine Lust auf die Story und weitere Labyrinthe hat, durchstreift man die wunderschöne Landschaft und sucht nach den vielen verborgenen Eingängen, nach neuen Ausrüstungsgegenständen oder nach versteckten Feen-Quellen. Diese Feen können das Abenteuer erheblich vereinfachen, in dem sie die Anzahl der Bomben oder Pfeile erhöhen, die man tragen kann, oder sie halten eine neue, mächtigere Waffe bereit.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-79680" title="zelda-alttp-5" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-5-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-5-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/01/zelda-alttp-5.jpg 542w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auch die Suche nach den Herzteilen bietet stundenlangen Spaß. Ich zum Beispiel habe nicht eher Ruhe gegeben, bis ich auch das letzte gefunden hatte. Überall warten verschiedene Charaktere, die Nebenquests bereithalten. Diese sind zwar nicht für die Story relevant, allerdings bekommt man für das Lösen meistens irgendetwas Brauchbares geschenkt. Selbst wenn man nur Rubine erhält, früher oder später ist man dankbar, dass man sie bekommen hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei der Technik hat Nintendo geschlampt, um eine Neulokalisierung der NTSC-Version für den PAL-Markt zu umgehen. Böse Zungen könnten von lustloser Portierung sprechen. Hier hätte ich mir doch mehr gewünscht. So bekommt man leider hier nur, wie so oft auf der Virtual Console, wenn ein SNES-Klassiker nicht nur im Englischen vorlag, die 50hz-Version statt 60hz. Die macht sich bei der Spielgeschwindigkeit bemerkbar, vor allem, wenn man die andere kennt.</p>
<p style="text-align: justify;">Fazit: The Legend of Zelda: A Link To The Past ist auch heute noch eines der besten Spiele allgemein und auch innerhalb der Zelda-Reihe &#8211; und letztendlich muss jeder für sich selbst entscheiden, ob Ihm das Ganze 7,99 Euro wert ist. Viele werden das Spiel bis zum Erbrechen gespielt haben. Alle anderen greifen ohne weiteres Nachdenken bedenkenlos zu.</p>
<p style="text-align: right;"><em>angespielt von krokounleashed</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Wii U: Umfangreiche Infos zum System-Update</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/nintendo-wii-u-umfangreiche-infos-zum-system-update/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 15:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware-Update]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab heute steht für Wii U-Besitzer ein umfangreiches System-Update bereit. Das "Frühjahrsupdate" bietet einige versprochene Verbesserungen, aber auch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/nintendo-wii-u-umfangreiche-infos-zum-system-update/">Nintendo Wii U: Umfangreiche Infos zum System-Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ab heute steht für Wii U-Besitzer ein umfangreiches System-Update bereit. Das &#8222;Frühjahrsupdate&#8220; bietet einige versprochene Verbesserungen, aber auch neue Features wie die Wii U Virtual Console.<strong> </strong>In der nachfolgenden Pressemitteilung findet ihr nicht nur alle Systemänderungen fein säuberlich aufgelistet, sondern zum Beispiel auch die Starttitel für die europäische Wii U Virtual Console:</p>
<p style="text-align: justify;">Ab sofort steht ein aktuelles, umfassendes Sytem-Update* für Nintendos neue TV-Konsole Wii U zum Herunterladen bereit. Es erhöht die Nutzerfreundlichkeit und bietet eine Vielzahl verbesserter Funktionen, etwa mehr Stabilität und schnellere Abläufe. So verkürzen sich beispielsweise die Ladezeiten, wenn die Spieler von einer Anwendung zur nächsten wechseln. Darüber hinaus bereitet das Update den bevorstehenden Start zweier neuer Services vor: Ab dem 27. April steht zum einen die <em>Wii U Virtual Console</em> bereit, mit der die Nintendo-Fans ihre Lieblingsspiele von früheren TV-Konsolen neu erleben können. Zum anderen ermöglicht es ihnen <em>Wii U Panorama View,</em> einige der schönsten Winkel der Erde in Augenschein zu nehmen. Ist Wii U mit dem Internet verbunden, lädt sie das System-Update automatisch. Sobald der Download abgeschlossen ist, werden die Spieler über den Bildschirm des Wii U GamePads aufgefordert, das Update zu installieren. Über eine bestehende Internetverbindung können sie die Aktualisierung auch manuell vornehmen. Dazu müssen sie im Wii U-Menü die Systemeinstellungen öffnen und dort den Punkt <em>System-Update</em> auswählen.</p>
<p><strong>Änderungen in der Systemsoftware Version 3.0.0E</strong></p>
<ul>
<li>Verbesserungen von Stabilität und Nutzerfreundlichkeit
<ul>
<li>Die Zeit, um die Wii U-Konsole und die vorinstallierten Programme zu starten, wurde deutlich verkürzt. Zudem können die Nutzer nun schneller von einem Spiel zum Hauptmenü zurückkehren und zwischen verschiedenen Anwendungen sowie zwischen der Software und dem Miiverse hin und her wechseln.</li>
</ul>
</li>
<li>Neu: Erweiterte Standby-Funktion
<ul>
<li>Diese Funktion ermöglicht es, auch bei ausgeschalteter Konsole, gekaufte Software sowie System- und Software-Updates automatisch herunterzuladen und zu installieren.</li>
</ul>
</li>
<li>Updates für das Miiverse
<ul>
<li>Die Steuerung mittels Wii-Fernbedienung, Wii U Pro Controller und Classic Controller wird nun unterstützt.</li>
<li>Der Eingabebildschirm für handgeschriebene Beiträge erscheint nun auch am Fernseher.</li>
<li>Die Texteingabe für handgeschriebene Beiträge lässt sich über eine neue Schaltfläche nun rückgängig machen oder wiederherstellen.</li>
</ul>
</li>
<li>Updates für den Internetbrowser
<ul>
<li>Der Browser unterstützt nun die Steuerung mittels Wii-Fernbedienung und Wii U Pro Controller.</li>
<li>Um Suchbegriffe zu finden, kann man ab sofort die Suchmaschine wechseln.</li>
<li>Die Startseite lässt sich nun direkt von den Favoriten aus aufrufen.</li>
</ul>
</li>
<li>Update für den Nintendo eShop
<ul>
<li>Beim Erwerb von Download-Programmen lädt die Konsole zugleich alle dafür verfügbaren Updates.</li>
</ul>
</li>
<li>Updates für die Download-Verwaltung
<ul>
<li>Ab sofort kann man die Reihenfolge der Downloads selbst bestimmen.</li>
<li>Neu gekaufte Download-Programme werden nach dem Herunterladen automatisch installiert.</li>
</ul>
</li>
<li>Updates für die Altersbeschränkungen
<ul>
<li>Die Einschränkung „Bereitgestellte Videos ansehen“ wurde in „Entertainment (außer Spiele)“ geändert. Vor jeder ersten Nutzung einer Software, bei der es sich nicht um ein Spiel handelt &#8211; einschließlich Programmen mit denen man Videos anschauen oder neue Funktionen nutzen kann &#8211; werden Erziehungsberechtigte nun via Bildschirm aufgefordert, diese Software freizugeben.</li>
<li>Neu: Direktes Starten des Wii-Menüs</li>
<li>Sobald nach dem Einschalten der Konsole das Wii U-Logo erscheint, lässt sich direkt das Wii-Menü starten, indem man den B-Knopf auf dem Wii U GamePad drückt. Ist kein Standardnutzer festgelegt, muss dies über die automatisch eingeblendete Nutzerauswahl erfolgen.</li>
</ul>
</li>
<li>Updates für die Systemeinstellungen
<ul>
<li>In der Datenverwaltung lassen sich nun zwei USB-Speicher anschließen. Dadurch können Daten entweder zwischen dem Systemspeicher der Konsole und einem USB-Speicher oder zwischen zwei USB-Speichern verschoben und/oder kopiert werden. Um Daten zu verschieben, zu kopieren oder zu löschen, können bis zu zwei USB-Speicher angeschlossen werden. In allen anderen Fällen lässt sich nur ein USB-Speicher mit der Konsole nutzen.</li>
<li>In der Datenverwaltung kann man nun Daten für mehrere ausgewählte Spiele verschieben, kopieren oder löschen.</li>
<li>Unter der Option „TV“ kann man ab sofort die Größe der Anzeige auf dem Fernsehbildschirm anpassen. Dies ersetzt ähnliche Optionen, die im Miiverse, im Nintendo eShop und im Internetbrowser verfügbar waren und nun entfernt wurden.</li>
<li>Die Option „Automatisches Ausschalten“ wurde in „Energieoptionen“ umbenannt. Ab sofort sind unter dieser Option sowohl die Einstellungen für das automatische Ausschalten als auch die neuen Standby-Funktionen zu finden.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Vom 27. April an, werden weitere Funktionen verfügbar sein, darunter die <em>Wii U Virtual Console</em> und <em>Wii U Panorama View</em>.</p>
<p><strong>Wii U Virtual Console</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Über die <em>Virtual Console</em>-Funktion der Wii U können deren Nutzer künftig hochwertige Spieleklassiker genießen, die für frühere TV-Konsolen entwickelt wurden. Vom Start weg verfügbar sind die NES- und Super Nintendo-Hits <em>Super Mario World</em>, <em>Excitebike</em>, <em>Mario’s Super Picross</em>, <em>F-Zero</em>, <em>Ice Climber</em>, <em>Donkey Kong Jr.</em> und <em>Punch-Out!!</em> Weitere Klassiker, darunter <em>Pac Man</em>, <em>Super Metroid</em> und Spiele der Serien <em>Mega Man</em>, <em>Street Fighter</em> und <em>Super Mario Bros.</em> werden bald folgen. In Zukunft wird es auch beliebte Game Boy Advance- und Nintendo 64-Titel für die <em>Wii U Virtual Console </em>geben. Ausführliche Informationen zu den ersten <em>Wii U Virtual Console</em>-Spielen finden Sie unter “Weitere Informationen” am Ende dieser Meldung.</p>
<p style="text-align: justify;">Alle Titel der <em>Wii U Virtual Console </em>lassen sich auch ohne Fernseher, nur mit dem Wii U GamePad spielen. Sie ermöglichen es, die Buttons der Steuerungseinheit selbst zu belegen, Unterstützung durch die Miiverse Community zu erhalten und Spielstände sofort zu speichern. NES-Spiele sind für je 4,99 Euro, Super Nintendo-Titel für je 7,99 Euro erhältlich. Hat ein Nutzer diese Spiele bereits auf seine Wii-Konsole geladen, kann er sie ohne weitere Kosten auf seine Wii U übertragen und dort im Wii-Modus spielen. Möchte er sie upgraden und ihre verbesserten Wii U-Funktionen nutzen, kann er die selben Titel besonders günstig erwerben: NES-Spiele für 0,99 Euro und Super Nintendo-Spiele für 1,49 Euro.</p>
<p><strong>Wii U Panorama View</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Wii U Panorama View </em>öffnet den Wii U-Fans ein Fenster, durch das sie &#8211; von ihrer Wohnzimmercouch aus &#8211; einige der aufregendsten Reiseziele der Welt sehen und hören. Indem sie das Wii U Game Pad bewegen, können sie dort in jede beliebige Richtung blicken und eine geführte 360-Grad-Videotour unternehmen. Sie erleben beispielsweise die Sehenswürdigkeiten Londons auf einer Stadtrundfahrt mit einem Doppeldecker-Bus oder stürzen sich auf den Straßen von Rio in den Karneval. Im Nintendo eShop sind vier Videotouren für je 1,99 Euro zu haben. Wer erst einmal einen kostenlosen Vorgeschmack von diesen vier Touren haben möchte, kann sich zudem eine interaktive Vorschau herunterladen.</p>
<p style="text-align: justify;">* Für das System-Update muss Wii U mit dem Internet verbunden sein. Aufgrund der Vielzahl neuer Features und Anwendungen dauert das Update eine gewisse Zeit. Erfolgt es während der Inbetriebnahme der Wii U, können Download und die Installation eine Stunde und mehr in Anspruch nehmen. Ist das erste Setup bereits geschehen, reduziert sich diese Zeit auf etwa 20 Minuten. Während das Update erfolgt, darf die Konsole auf keinen Fall ausgeschaltet werden. Weitere Informationen zum aktuellen Update gibt es auf der <a href="http://www.nintendo.de/Kundenservice/Wii-U/Wii-U-666719.html" target="_blank">Kundenservice-Seite der Wii U</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/nintendo-wii-u-umfangreiche-infos-zum-system-update/">Nintendo Wii U: Umfangreiche Infos zum System-Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Wii U: Virtual Console mit System-Update im Frühjahr</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/01/wii-u-virtual-console-mit-system-update-im-fruhjahr/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 14:14:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Nintendo bei der heutigen Nintendo Direct Ausstrahlung bekannt gegeben hat, erwarten Wii U-Besitzer neue System-Updates im Frühjahr und im Sommer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/wii-u-virtual-console-mit-system-update-im-fruhjahr/">Wii U: Virtual Console mit System-Update im Frühjahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie Nintendo bei der heutigen Nintendo Direct Ausstrahlung bekannt gegeben hat, erwarten Wii U-Besitzer neue System-Updates im Frühjahr und im Sommer. Dabei wird es neue Features geben, aber auch einige Probleme werden mit den Updates behoben. So verspricht Nintendo auch eine Lösung für das Ladezeiten-Problem in den System-Menüs.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine der größten Neuerungen mit den System-Updates wird aber Virtual Console sein, mit dem ihr dann auch auf der Wii U nette Klassiker für NES, SNES und GBA spielen könnt. Wer sich seine Virtual Console Inhalte von der Nintendo Wii importiert, hat die Chance, verbesserte Virtual Console Spielversionen zum reduzierten Preis zu erhalten. GameCube-Spiele für die Wii U Virtual Console wurden entgegen der heutigen Gerüchte (noch) nicht bestätigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit den kommenden System-Updates wird es auch Verbesserungen bei Miiverse geben. So werden Nutzer-Communites, offizielle Communities, Filter-Funktion, bessere Bedienbarkeit, Smartphone-Nutzung &amp; -App versprichen. Ihr werdet also, wie schon vor Monaten von Nintendo angedeutet, auch mit eurem Smartphone auf Miiverse zugreifen können.</p>
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